010 收穫的魔法
《馴獸師轉生 —關於我馴服的女孩們不知為何試圖毀滅世界這件事》 · 止流うず · 4569 字
我將從『荒野』中收集到的微小魔石從魔法刻印的基本功能『揹包』中取出,放在一張破舊的盤子上。
我坐在一棵大樹的樹枝上,單腳蹲地,觀察著這些魔石粒。
(為什麼我要做這樣的事情呢?)
我嘀咕著,心中有些悶。
(一週前左右的時候,我還和薩莎在魔法屋的老闆那裡喫著甜點呢。)
但現在,薩莎被教會帶走了,我只能在這個山裡生活。
我現在能找到薩莎的痕跡,就只有我們一起睡過的那條毛毯。
(還在嗎?)
我撫摸著右肩上的魔法刻印,裡面還存著薩莎的馴服情報。我和薩莎還在連結著。
(這是什麼戀愛情懷呢……)
如果以生存為優先,應該解除這個馴服契約。
解除後,我可以再馴服更多的蟬,或者其他有用的小動物。
但我還在維持這個契約,僅僅是因為不捨。
(薩莎的寵愛,『太陽的聖女的寵愛』,這個稱號可能隨時會消失。)
這個稱號能夠在我升級時增加神聖狀態的點數,但如果薩莎的愛消失了,這個稱號也會消失。
七夕的牛郎織女每年還能見一次,而我和薩莎卻再也無法相見了。
我和薩莎,這對青梅竹馬的朋友,想要維持這段關係卻無能為力。
無論我多麼渴望,都無法改變這個事實。
因此,這個稱號終究有一天會消失。
想到遠距離戀愛曾經拆散了多少對戀人,僅僅是朋友的我,又怎能依賴這個稱號呢?
雖然我不知道人類升到30級需要多少經驗值,但根據魔物知識的資訊,一個生物升到30級應該不需要100萬經驗值。
但現在,我即將升級。不得不升級……
我能通過觀察魔石瞭解其中包含的經驗值,但普通冒險者應該無法做到。因為他們通常會選擇學習攻擊技能。
我將稱號的事情拋諸腦後,切換意識,準備開始升級。
(至少,魔物看起來很容易就能達到30級。)
僅僅在廢墟中活動了一會兒,就能收集到足夠一個人升級並踏入非人領域的經驗值。
每單位經驗值約1萬日元,但在冒險者公會購買的價格遠高於出售價。
(算了,原理不重要。總之感覺稍微方便了一點。)
即使有許多缺點,也應該優先確保逃亡生活中所需的精神穩定。
雖然我不清楚學園都市的貧民窟是什麼樣子,但前世作為成年人的記憶警告我,不要過於樂觀。
只要不放棄……不斷進行殭屍攻擊,總有一天能成功——我是這麼認為的。
不過,冒險者公會之類的地方應該有能檢測這些資訊的裝置吧。
魔法刻印的深度決定了提升的上限。
冒險者可以用金錢來提升等級。
然而,我仍然維持著與她的契約。
無論如何,這讓我更加確信了。
因此,低等級冒險者的生存機率非常低,容易在遭遇魔物時喪命。
在小學三年級就升級的人應該不多。從這個角度來說,我是幸運的。因為我能獲得未來人生的優勢。
即使有了命數,低等級的冒險者也難以生存,因為魔物的等級遠高於他們。
於是,我從功利的角度開始害怕失去這個稱號。
因此,冒險者通常不會大量購買魔石來提升等級。
這時,我稍微感到驚訝,因為升級後,技能特性『魔物知識』自動生效了。
冒險者的生存率也不高,因為低等級的冒險者在面對魔物時生存的機率很低。
將意識拉回魔法刻印。
低級冒險者通常無法負擔魔石的購買費用,只能依靠自己收集。
普通冒險者的魔法刻印深度在Ⅱ左右,提升到等級30就已經是極限。
◇◆◇◆◇
(你看,我才收集了200多點經驗值就升到了6級,經驗值表格應該沒那麼嚴苛吧。大概。)
或許有些生物天生等級就高,或者因為地下城的恩惠而需要較少的經驗值,但如果冒險者這行當能成立,人類的升級效率應該也不會太低。
這大概是因為魔物知識的功能將我獲取的魔石中的經驗值數據與我升級所需的經驗值數據進行了某種處理?
正是因為有道具欄和收穫魔法這類功能,城市裡的商店似乎不會將未加工的魔石擺在櫃檯上販賣。
畢竟那是犯罪者聚集的地方。
(不過,這應該是魔物知識應用程式無法提供的資訊吧。畢竟如果連自己都不知道獲取了多少經驗值,應用程式也無從分析。)
(如果要以貧民窟為生活據點,沒有一定的武力,只會被剝削至死吧。)
我以前就不知道。
(雖然不知道升到20級需要多久,但如果時間太長,可能需要考慮其他手段。)
「嗯……那麼,開始吧。收穫。」
不過,至少1點經驗值不會只值1日元吧?如果是1日元,冒險者的平均等級應該不會達到30。畢竟直接用現金購買魔石就能輕鬆升級了。
具體來說,我現在能知道自己用了多少經驗值升級,以及還需要多少經驗值才能再次升級。
每當使用這類魔法時,總會讓我想起與薩莎共度的平凡日常。
如果等級達到10,即使遭遇更高級的怪物,也有更大的機會擊退或逃脫,而不會被殺死。
(就連那個跟在我身後的薩莎都能戰鬥到那種程度。)
「反正……」
魔法刻印的基本功能包括時空倉庫道具欄、自我鑑定狀態、分配屬性點強化身體和精神、設置技能等,其中還有一個名為『收穫(Harvest)』的魔法。
相反,眼前的大盤子上堆起了一座魔石小山。
這樣一來,這個能讓升級時狀態點增加+2的稱號效果就會變得有用。變得無法忽視。
收集到的魔石大約有200顆。如果在收集過程中沒有被從側溝縫隙中冒出的等級20的溶解史萊姆溶掉臉而死亡的話,或許還能收集更多,但能在上午奔波後收集到這麼多,或許已經算不錯了。
說是報告,其實是我通過共享視野親自確認的。畢竟這些低智商的蟬不可能真的說出什麼。
(因為要升級,所以會感受到這個稱號的效果。)
我低聲呢喃,內心深處卻迸發出更強烈的聲音。
當然,如果以前知道的話,我大概會為了升級而存錢吧。
或者一輩子躲在山裡。
(反正如果現在就消失的話,我也能死心了。)
這將成為強烈的壓力,未來必定會襲擊我。我對此感到非常恐懼。
特別是如果命數的祕密被發現,我一定會被當成方便的肉盾使用。
將手掌對準目標,魔石顆粒便化為粒子消失。
順帶一提,因為死了一次,現在的命數是0。今天已經無法再進入荒野了。
雖然它增加了神聖狀態,但對我這個沒有使用神聖狀態技能的人來說,實在難以稱得上有用。
(雖然不能一直停滯不前……但還是覺得有些不甘心啊。)
我應該立刻解除與薩莎的契約。
冒險者的等級提升相對困難,因為他們需要在荒野中冒生命危險來收集魔石。
順帶一提,在城市商店等地方,基本上禁止使用這類收納或消耗目標的魔法。
然而,想到這是犧牲了平靜與未來才換來的機會,我心中沒有絲毫喜悅。
魔法店的大叔曾嚴厲警告過我們絕對不要這麼做,我和薩莎也聽過類似的話。
(此外,穿越荒野到達學園都市後,升級也是解決可能遇到的問題的關鍵。)
道具欄中的魔石顆粒已經耗盡,什麼都不剩了。
看著手掌對準後逐漸消失的魔石顆粒,不禁覺得冒險者這行當真是個寒酸的生意。
這個稱號至今為止從未派上用場。
冒險者的初始點數分配通常不會分配在命數上,因為這樣會影響其他狀態的提升。
這是將作為經驗值結晶的魔石吸收進刻印,強化魔法刻印並升級的魔法。
冒險者的低等級通常無法提升,除非他們能夠大量收集魔石,或者有特殊的魔法刻印。
就連在冒險者圈子裡被稱為垃圾、廢物的馴獸魔法,都能有如此效果。
TIPS:冒險者的等級與魔石收集的問題
「那麼,開始升級吧。」
因為有命數的存在。
魔物知識雖然提供了魔物的相關資訊,但它並不會告訴我魔石內含的經驗值相當於多少日元。
(那真的讓人無法接受。)
為了在荒野探索中不必親自收集魔石,而是直接在冒險者公會購買魔石來升級。
◇◆◇◆◇
(安全確認,完成。)
順帶一提,如果沒有魔物知識,這些資訊通常是無法得知的。
從周圍部署的蟬那裡得到了沒有危險生物的報告。
冒險者如果想要大量購買魔石,需要特殊許可,且價格非常昂貴。
即使有了命數,低等級的冒險者也難以生存,因為他們的狀態點數分配更多在生存上,而非攻擊或防禦。
雖然我從未使用過,但當我將意識轉入刻印並尋找咒語時,它理所當然地作為刻印的基本功能存在。
不過,這也並非沒有危險。如果命數不斷被削減,我的精神遲早會崩潰,可能會選擇自殺或其他方式放棄人生。
那些擁有攻擊魔法的落魄冒險者,會有多可怕呢?
(不過,1點經驗值大概值多少錢呢?)
因此,為了減少殭屍攻擊的嘗試次數,通過升級來強化屬性也是必要的。
而且,不僅是個人商店,就連稍微富裕的家庭似乎也配備了感知魔導具,因此未經魔導具註冊的人使用魔法會立刻被發現。
其實,就算不升級,單靠命數也能穿越荒野——我是這麼想的。
因此,他們的等級提升相對困難,容易被困在低等級,無法進一步提升。
如果一個孩子能在荒野中花半天時間收集魔石並升到6級,那麼在這個世界裡,等級至少要達到20級才能活得比較輕鬆。
因此,考慮到冒險者的平均等級大約是30,至少需要達到20級,否則很容易被利用並喪命。
即便如此,只要像這樣待在樹上,即使發生什麼事,也能勉強撐到明天凌晨4點命數恢復的時候吧。
這是因為魔石的交易涉及許多中間環節,手續費用高昂。
提升等級需要魔法刻印的深度提升,而不僅僅是經驗值的注入。
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我吸收了魔石,成功提升到等級6,查看了自己的狀態。
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狀態
名字:後藤 清命
年齡:9
等級:6
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◆狀態(點數剩餘:0 已使用:45 初始10 獲得35)
力:5 體:5 技:5 速:5 命:1 神:0(+5)
知:0(+10) 魔:5 精:1 感:1 運:3 魅:5
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◆魔法刻印【馴服】 深度【II】
第一套技能:『馴服』 馴服數量:3
・『隸屬魔法』――用魔力馴服目標。
馴服1:太陽的聖女亞歷山德拉 好感度【誓約】 狀態:親愛V
馴服2:蟬53 好感度【3】 狀態:親愛I
馴服3:蟬45 好感度【5】 狀態:親愛I
參考狀態:【魔力】【魅力】 消耗成本:【魔力】
第二套技能:『圖書館』
・『知力強化【III】』――知力狀態中等提升。
◆備考
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參考狀態:【知力】 消耗成本:【無】
但我現在的狀態已經很平均,真的有效嗎?
『孤兒』:無效果
・『知識鏈接』――將『圖書館』的知識與其他技能鏈接。
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我有些困惑,但還是祈禱著能夠提升等級,增加生存的機率。
――技能特性1『魔物知識』
――技能特性1『好感度設定』
・閱讀這些信息需要權限,您的權限不足。
◆技能結構:
・『轉生者I』的特權僅有一個。
・如果目標是其他種族,用人類可以理解的方式調整感官。
・給予隸屬目標好感度數值。【好感度上限100】
(如果我能提升到等級10,可能會更安全。)
『生存者』:環境耐性I 壓力耐性I
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▽『馴服』
『空罐收集大師』:稀有掉落率增加3%
『太陽的聖女的寵愛』:神聖狀態+5 狀態點數增加(當前等級-1)×2的獎勵。
▽『圖書館』
(狀態平平,真的要提升到10嗎?)
・如果好感度太低,目標可能拒絕感覺共享。
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・共享隸屬目標的感官。
◆稱號
――技能特性2『感覺共享』
(這是真的嗎?)
・特權『前世記憶的繼承』
・獲得有關魔物的詳細知識。
・每天一次,可以提升目標的好感度。
我嘀咕著,查看自己的狀態。
雖然想將點數集中在魔力和魅力上,但生存的需要讓我不得不分配點數。