第32章 凯桑峡谷
《装备我最强》 · 박새날 · 7262 字
咻咿咿咿咿~~
穿梭于直插云霄的峡谷壁之间的风,锐利刺骨。皮肤都被刮得生疼。
河水水流湍急,稍一失足掉进去,恐怕就得当场溺毙。
要说这是地球上任何地方都无法媲美的壮丽景观,倒是没错。可这里终究是凯桑峡谷。绝不能为它的外表所迷惑。这是一个无论解释多少遍都不为过、凶险万分的地方。
我一边打量着每处岩壁上密布的小洞穴,一边打起十二分精神。为了重新回想一遍自己来此的目的,我调出了任务情报。
<帕格玛的后裔>
难度:转职任务
你已确实习得帕格玛的铁匠技艺。
可你是否确切知晓帕格玛是何人?你是否敢断言,自己是真心继承了他的意志?
帕格玛究竟是谁!若他仅仅是个技艺高超的铁匠,与他相关的无数传说,便不会散落在大陆各地。
首先,以传说中贯穿苍穹的帕格玛的剑舞为线索,去追寻帕格玛的传说。若能走到尽头、收集全部传说,你将真正理解帕格玛,继承他的意志。
那时,你将成为新的传说!
*转职任务没有时间限制。
*若接受传说级职业的转职任务,你将再无法更改职业。
*传说级职业的转职任务,其结果拥有足以改变《Satisfy》世界观的巨大影响力。
转职任务通关条件:成功完成所有关联任务。
转职任务通关奖励:未知。
*第一个转职任务:<帕格玛的剑舞>
130年前亲眼目睹过帕格玛的剑舞的当事人现身,向你提供了关于帕格玛的剑舞的线索。
你需前往位于温斯顿南部的凯桑峡谷,获取刻于北侧峭壁上的帕格玛的线索!
『坎,谢谢你。』
「呃!」
峡谷蜥蜴痛得仿佛要死过去般扭动身子。可这混账可怕得很,即便在如此境地仍发起反击。
重量:1,580
最重要的是,我想尽快习得帕格玛的剑舞。
因此,论基础性能,戴因斯莱夫自然胜过理想之刃。
「叽咿咿!!」
理想之刃虽说在+8强化后变得了不得,可理想之刃的等级限制是180,而戴因斯莱夫的等级限制是250。
想来峡谷蜥蜴的防御力,与冰霜兽人不相上下,或许还略高一筹。
可即便如此,刀风对峡谷蜥蜴造成的伤害依旧惊人。
「嗯?」
[对目标造成1,230点伤害。]
「叽咿咿!!」
*生成技能「金色闪光」。
这说明,刀风的威力与对付冰霜兽人时相比,强得完全不在一个层次。
我由衷感激白白送我这么好一件铠甲的坎。
而蜥蜴刀锋般的舌头,精准地朝我的心脏袭来。
「传说中贯穿苍穹的帕格玛的剑舞……。必定是了不得的攻击技能。对几乎没有攻击技能的我而言,是必不可少的技能。」
第一个转职任务通关条件:习得帕格玛的剑舞。
从视野死角飞来的尾巴,狠狠扇了我一耳光,我眼前一黑。
「你这蜥蜴崽子……。好,既然躲不掉,那就陪你打一场!铁匠的愤怒!刀风!」
「你这蜥蜴崽子!以前就用那舌头杀过我,这次还想故技重施?! 你以为我会乖乖就范吗,混账!迅捷身手!」
「咕呃……呃呃呃……。」
现在的我,比战士时期强得不可同日而语。说不定已能正面与那峡谷蜥蜴交手。
锐利的风飞向峡谷蜥蜴。可刀风的气势凶猛得惊人。仿佛要震彻整个峡谷般发出巨鸣射出的刀风,狠狠击中峡谷蜥蜴脑袋的瞬间,它痛苦地惨叫起来。
这是帕格玛尚未出现的时代,人类史上第一个获得「铁匠大师」称号的阿尔巴蒂诺,为再现神话中的武器戴因斯莱夫而制作的作品。
『是怪物!』
一颗小石子落在头顶。
我凭直觉感应到了。
[对目标造成12,507点伤害。]
<戴因斯莱夫(仿制版)>
轰咔咔咔砰!!
怀揣明确目标的我,为寻找北侧峭壁,加快了脚步。
[暴击!]
相传,传说中的铁匠帕格玛,也从这件作品中获得了极大的灵感。
*造成相当于目标当前防御力10%的附加伤害。
我回想起过去,自己曾被那蜥蜴刀锋般的舌头贯穿心脏、当场即死的记忆,反射性地退缩,转身逃了。
是等级高达162的峡谷蜥蜴。
「啊啊啊啊!!滚开!求求你快滚!!」
轰!!
我知道那蜥蜴是什么。
「妈的!」
嗒。
坎的杰作带有减轻20%物理攻击所受伤害的选项。至少面对物理攻击,它拥有出色的防御力。
「不可折的正义!」
耐久:500/500 攻击力:451~635 攻击速度:-8%
[理想之刃的选项效果发动,目标即死。]
虽说是远逊于戴因斯莱夫的作品,却成功复原了戴因斯莱夫的若干特征,这件仿制版本身,已是出类拔萃的名品。
说来也是,仔细一想这再正常不过。
噗!
明明没打出暴击,竟能造成这种伤害!
更何况,戴因斯莱夫是大剑。我战士时期主用的武器正是大剑,所以对戴因斯莱夫的占有欲,至今依然旺盛。
峡谷蜥蜴是一种攻击力与敏捷远超防御力的怪物。可那也只是相对而言,并不意味着它的防御力低。
*敌人数量越多,攻击力越高。
使用条件:等级250以上。力量1,800以上。高级剑术精通。
而顺着岩壁疾驰而下的峡谷蜥蜴,开始以惊人的速度追赶我。
施放迅捷身手、借助大幅上升的敏捷与闪避率,轻松避开了蜥蜴的舌头攻击,我便这样逼近到蜥蜴的下颚底下。然后一跃而起,把理想之刃扎进了它的下巴。
第一个转职任务通关奖励:戴因斯莱夫(仿制版)。
我堪堪避开了蜥蜴的尾巴,替我被尾巴击中的一块巨石,被一击击得粉碎。
我怒从心起。
我抬眼望去,岩壁间正静静扬起尘土。
「卧槽。」
「好极了!」
我向峡谷蜥蜴哀求。可这家伙是个不懂慈悲为何物的混账。
果不其然,尘土缓缓散去,露出洞口,一只怪物从里面蹿了出来。
甚至得到过埃特纳尔王国始祖、北方霸王罗兰「人类史上最杰出的杰作」的盛赞。
走了多久呢?
猎杀冰霜兽人时,我的武器还是+0,如今却已强化到+8,不是吗?武器攻击力上升,技能的威力自然也随之水涨船高。
可本能这东西,着实可怕!
被石块碎片砸中脑袋、见了血的我,咬紧牙关。
[受到2,019点伤害。]
我再也无惧眼前这只巨大的蜥蜴。反倒觉得它跟冰霜兽人一样,好对付得很。
还好武装着冰霜兽人族长的头盔、坎的杰作等独特级、史诗级防具,才只受了这点伤;若穿着破防具,怕是要吃下巨额伤害。
那是一只身躯庞大得令人联想起恐龙的大蜥蜴,它吞吐的舌头,看上去比任何刀剑都要锋利。
追上我还不够,峡谷蜥蜴转眼便挡在我面前,侧身甩起尾巴。
等级:独特级
曾经连在梦里都会出现、折磨我的峡谷蜥蜴!这个恐惧的对象,此刻在我面前无力地瘫坐下去,终于化作灰色消散了。
[击败了峡谷蜥蜴。]
[获得9金币。]
[获得峡谷蜥蜴的舌头。]
[获得329,000经验值。]
「……呼。」
我不得不为自己赞叹。
「我强得离谱啊?」
就算属性再高,就算多亏理想之刃的选项效果发动,可85级的我,竟如此轻松地解决了一只162级怪物!
「这就是装备加成的威力吗!」
难怪人们宁愿氪金,也要挤破头去买好道具!
「叽噢噢噢噢!」
听到战斗的骚动,新的怪物出现了。
这回的对手,是3只峡谷蜥蜴人。
数量稍多,但我没有退缩。
因为我深知,反正逃跑它们也会一路追到底,途中还会冒出新的怪物,搞不好会被更多怪物包围。
「能赢。我能赢!」
我仿佛给自己催眠般,反复念叨了好几遍。
我用迅捷身手避开挥舞着偃月刀的蜥蜴人们的攻击,施放铁匠的愤怒,服下魔力恢复药水,然后施放了不可折的正义。
轰!
[获得11金币。]
可以断言,峡谷蜥蜴人的防御力远超冰霜兽人。
直到确认生命值与魔力完全恢复,我才重新起身迈步。
[对目标造成2,600点伤害。]
「呼啊……。呼啊……。」
嗖嗖嗖~!
接二连三喷出的蛛丝!
[获得12金币。]
「咿、咿呀……。」
可盲目的攻击连峡谷蜘蛛的身都碰不到。悬在蛛丝上晃晃悠悠、轻松躲开我攻击的峡谷蜘蛛,朝我喷出了蛛丝。
而我终于在迅捷身手与铁匠的愤怒的持续时间结束前,成功干掉了它们。
峡谷蜥蜴人长着与峡谷蜥蜴一样的皮肤,其上还披着虽粗糙却好歹是铁质的铠甲。
「叽咦!!」
可有一只是例外……
『能用的技能明明只有4个,魔力却这么不经用……。』
「刀风!」
「真他妈的!」
过去,我曾被峡谷蜘蛛活生生吃掉,那件事成了心理创伤,让我患上了严重的蜘蛛过敏症。一与峡谷蜘蛛相对,我便感到浑身脱力。
由蛛丝织成的网,铺满了整片天空。
每当萦绕在理想之刃上的蓝光闪烁,蜥蜴人身上便增添新的伤痕。
起初以茧状射出、不到1秒便在半空展开成直径3米蛛网的丝网!
[击败了峡谷蜥蜴人。]
[获得9金币。]
我躲开蛛丝,又躲开。可躲得再勤,没多久便感到力不从心。
我做出判断,瞄准峡谷蜘蛛巨大的躯干施放刀风。被刀风击中的蜘蛛,吊在蛛丝上在虚空中晃了几下。可并没有受到实质性的打击。
我慌忙循声望去,看清那脚步声主人的一瞬,差点当场尿裤子。
[击败了峡谷蜥蜴人。]
[获得粗糙的偃月刀。]
与庞大身躯相比显得极小的峡谷蜘蛛的头!就在那头停在我眼前的一瞬,峡谷蜘蛛的嘴豁然张开,露出极具威胁性的锋利牙齿。
然后趁它们慌乱的间隙杀入阵中,用匕首发起直接攻击。
干掉3只蜥蜴人,我消耗了三分之二的生命值。而魔力则彻底枯竭。
「峡、峡谷蜘蛛!」
我深知这一点,拼了命想躲开蛛丝,可双腿依旧发软,动弹不得。
[获得316,000经验值。]
[已入传说之人,不易心生恐惧。]
[获得316,000经验值。]
随即,它展开了猛攻。
「咯咯咯吱……。」
峡谷蜘蛛,属于峡谷怪物中最顶级的捕食者。它的等级足有180!连峡谷蜥蜴和蜥蜴人,一旦被它的蛛网缠住,都会沦为盘中餐。
见此情景信心大增的我,施放刀风,瓦解了它们的阵型。
我再也无惧峡谷的怪物了。不知不觉间,峡谷的怪物也像冰霜兽人一样,看着像是一块块美味的经验值。
[对目标造成2,830点伤害。]
只要衣角沾上那蛛丝,整个身子就会被缠得结结实实,最终沦为峡谷蜘蛛的盘中餐。
我浑身起满鸡皮疙瘩,双腿发软,连好好站着都做不到。
[对目标造成5,705点伤害。]
可那防御力在这面前形同虚设,它们每被我的匕首砍中一下,便惨叫着。
甚至有人猜测,峡谷的怪物之所以隐居在洞穴里,正是为了躲避那只峡谷蜘蛛。
噗噗!噗!
「叽呀啊啊!!」
我庆幸自己带足了魔力恢复药水,坐下来歇息。
『这烦人的蛛丝……再怎么躲,它都不停地喷,躲了也是白躲。光这么躲下去,迟早累得什么都做不了,最后还是得栽在它手里。』
蜥蜴人果然不好对付。那3只家伙在我进攻的同时举起盾牌,挡住了我的攻击。
一阵极其怪诞、不祥的脚步声,从岩壁上方飞速而下、渐渐逼近。
嗖!嗖!
[获得受损的蓝宝石。]
那样一只了不得的家伙,偏偏出现在我面前。
「啊啊啊啊啊啊!!」
『再抓个两只左右的怪,又能升级了吧。』
得想办法限制它,不能让它轻易喷出蛛丝。
[顶级护手的选项效果发动,对目标发动2次攻击。]
[击败了峡谷蜥蜴人。]
峡谷蜘蛛发出怪异的声响,抽出蛛丝。然后顺着蛛丝轻盈地降下,停在我眼前。
我当前的魔力上限只有500多。所以,尽管魔力恢复速度并不算慢,可战斗技能每样用一遍,魔力就几乎见底。
那是一只身躯比两辆15吨级卡车并排还要巨大的黑色蜘蛛,正用油光发亮的眼睛死死盯着我。
可就在这时!
我胡乱挥舞匕首,想要抵抗。
恰在此时,帕格玛的后裔的特性效果发动了。托它的福,从蜘蛛过敏症中解放出来的我,堪堪飞身避开了蛛丝。我松了口气,却忽然发现,蜘蛛看向我的表情,仿佛在说「不自量力」。
[获得316,000经验值。]
哒哒!哒哒!哒哒哒!!
可即便如此,它们似乎也没能完全吸收伤害,慌乱之态毕露。
[对目标造成300点伤害。]
「疯了!这什么防御力?! 」
用+8理想之刃施放的刀风,竟只对峡谷蜘蛛造成如此轻微的伤害,简直难以置信!
峡谷蜘蛛的防御力堪称压倒性。不仅远超冰霜兽人和峡谷蜥蜴,甚至胜过冰霜兽人族长。
虽说峡谷蜘蛛的等级比冰霜兽人族长高出足足40,可冰霜兽人族长是首领怪物,峡谷蜘蛛只是普通怪物。一只普通怪物的防御力竟比首领怪物还高……
『当然,它的体力多半远逊于冰霜兽人族长,可那有什么用?防御力高得连体力都磨不掉。』
我正备受打击,那只被轻轻蹭了一下就火冒三丈的峡谷蜘蛛,反倒更快地喷出更多蛛丝。
「呃!迅捷身手!」
暂时提升的闪避率与敏捷!
在迅捷身手的持续时间内,我勉强接二连三地躲开了飞来的蛛丝。
而就在这过程中,等待已久的刀风的冷却时间结束了。
「铁匠的愤怒!刀风!」
轰!
峡谷蜘蛛体型巨大,所以瞄准起来非常容易。被铁匠的愤怒强化的刀风,轻松命中了峡谷蜘蛛圆鼓鼓的腹部。可这一回,峡谷蜘蛛依旧没受什么像样的打击。
[对目标造成344点伤害。]
「不是,它这防御力到底是怎么回事!太开挂了吧!」
「叽呀!」
我一边躲开又开始飞来的蛛丝,一边毫不停歇地转动脑筋。
『光靠刀风对付不了它。如果是不可折的正义,或许能有些效果……。』
本来,刀风是发挥施放者60%攻击力的技能。可我没能满足理想之刃的使用条件,正承受着选项效果仅适用一半的惩罚。也就是说,我使出的刀风,只发挥我30%的攻击力。
刀风中融入了不可折的正义的力量。
技能使用条件:理想之刃
轰咔咔咔咔咔砰!!
「真他娘的……。咦?」
「叽呀啊啊啊啊!!」
「叽咦?」
对,就是现在……!
「就是现在……!」
在这里失去的道具和经验值,不仅把我心态打崩,还把它撕得粉碎。我甚至得了蜘蛛过敏症,看到针尖大小的蜘蛛都会吓一跳。
[获得18金币。]
我嘲笑着蜘蛛那些漫无目的喷向虚空的蛛丝、以及扭动不休的8条腿,把理想之刃深深扎进了峡谷蜘蛛的胸口。
然后!
在地面砸出巨大裂缝、重重坠落的峡谷蜘蛛!
[生成融合技能「正义的风」。]
我躲开了那只我如今已大致摸清规律、躲起来习以为常的蛛网,一如既往地精准瞄准峡谷蜘蛛,施放了刀风。
这一刻,我与蜘蛛过敏症永远告别了。
峡谷蜘蛛凄厉的惨叫响彻整个凯桑峡谷。
[因成功融合新技能,智力上升10。]
叽咿咿咿咿咿!!
[获得峡谷蜘蛛的蛛丝。]
[获得峡谷蜘蛛退化的眼珠。]
可刀风能远程攻击,而不可折的正义是近身打击技能。若我无法靠近峡谷蜘蛛,连用都用不出来。而眼下,我根本没法靠近峡谷蜘蛛。
「铁匠的愤怒!迅捷身手!」
我施放不可折的正义的对象!那对象不是别的,正是刚生成的那道刀风。
「真正的……真正复仇的时刻到了!呵哈哈哈哈哈!!」
轰啊啊啊啊!!
『因为蛛网,根本无法靠近。那我岂不是……?』
技能冷却时间:100秒
那只刀风飞来时连躲都不躲的峡谷蜘蛛,竟戒备着慌忙顺着蛛丝爬了上去。可蜘蛛就算碰上了蛛丝,又岂能快得过风!
那是至今唯有极少数NPC才能踏入的境界!
对最远6米距离的目标,造成攻击力320%的广域伤害。
可如今又当如何?不一样了。截然不同了!
[获得387,500经验值。]
不可折的正义的力量与刀风相撞。随即,刀风与不可折的正义的力量,如愿合而为一,一道提示窗浮现出来。
峡谷蜘蛛的背、腹、头和腿,都覆着厚厚的甲壳。唯独胸口不是甲壳,而只覆盖着绒毛。也就是说,峡谷蜘蛛的胸口不像其他部位那样,拥有压倒性的防御力。
「现在,轮到你们怕我了!」
我苦思冥想,可望着那铺满整片天空的蛛网,只觉得无计可施。
[获得峡谷蜘蛛的腿。]
我忽然灵机一动。
过去,我被这凯桑峡谷的怪物们羞辱过多少次!被舌头刺死、被尾巴打死、被撞死、只因对视一眼便被压制得昏过去后踩死,甚至被活生生吃掉。
噗!
[对目标造成2,880点伤害。]
「不可折的正义!!」
将攻击力、攻击速度、闪避率与敏捷一口气拉满的我,全力冲向峡谷蜘蛛。然后翻身骑上那只依旧翻不过身、躺在地上一边扑腾一边向四周喷丝抵抗的蜘蛛的胸口。
就这么死在这儿?难道还要再体验一次被活活嚼碎的可怕经历!
我押注在这一点上。然后,在确认刀风的冷却时间结束的瞬间!
[击败了峡谷蜘蛛。]
《Satisfy》的自由度极高。而这自由度同样适用于技能。玩家能根据如何运用自己掌握的技能、如何将它们组合,发挥出截然不同的效果。
反观不可折的正义,则完整发挥300%的攻击力。任凭峡谷蜘蛛再强,被不可折的正义击中,也不可能安然无恙。
[等级提升。]
「叽呀啊啊啊~!」
<正义的风>
过程中,它那8条锋利的腿挥舞着,几次威胁到我,可多亏迅捷身手之助,我只在肩膀和大腿上添了些皮外伤。
[对目标造成6,040点伤害。]
轰隆隆!!
技能伤害范围:目标周围半径2米
「不知这连招成不成立……。但值得一试!」
[成功融合出新的技能。]
[顶级护手的选项效果发动,对目标发动2次攻击。]
一道浓烈得令人联想起剑术大师剑气、深蓝色的剑气旋转着疾飞而出,袭向峡谷蜘蛛。
它因肥硕的腹部,翻不过身来,只能躺着徒劳挣扎;我确信,此刻正是干掉它的机会。我服下魔力恢复药水。
可正因为峡谷的怪物强得过分,当初的我弱小得连复仇都不敢奢望。
「叽咿咿咿咿!!」
噗噗!!
技能魔力消耗:400
正义的风精准命中了峡谷蜘蛛肥硕的腹部,峡谷蜘蛛口吐黄色液体,从蛛丝上坠落下来。
『这样下去不行。就没有能接近那只蜘蛛的办法吗?』
另一方面,一个披散着长发、站上高耸峭壁的男人,正注视着格立德。
「独自干掉峡谷蜘蛛的人,可是久违了。实力还差得远,不过单看那惊人的成长速度……」
因失去蛛丝而坠落在地的峡谷蜘蛛,偏偏是背先着地,没能稳住身形;附近又没有能喷出新蛛丝附着的地形,所以它输得相当无力。
若峡谷蜘蛛是腹部先着地,若附近有能喷出新蛛丝附着的地形,峡谷蜘蛛定能立刻重新起身,狠狠反咬格立德一口。也就是说,格立德能干掉峡谷蜘蛛,运气的成分占了很大比重。
可那男人明知此理,依旧对格立德评价颇高。
「每干掉一只怪物,实力都肉眼可见地成长。那潜力堪称超乎想象……。看来是个适合选作我复仇代理人的家伙。」
任风拂动长发、抱臂而立,兀自喃喃自语的这个男人,名叫皮亚罗!
他曾是萨哈兰帝国最强的骑士。
本为赤骑士团团长、却蒙受叛徒冤名的他,隐居凯桑峡谷,已过去数年……
「阿斯莫菲尔……。我要赐你一场残忍的死亡!」
大陆各地都遍布着追捕皮亚罗的人。正因如此,皮亚罗无法离开此地,他需要一个能替自己手刃那个夺走他与其同伴整个人生的阿斯莫菲尔的人。
而皮亚罗确信,恰在此时出现的格立德,正是自己苦苦寻觅之人。



