6 有趣起来了!
《被处刑的圣女化作死灵回来作祟》 · 绪二叶 · 1316 字
虽然第一次看见它时,我吓了一跳,但骷髅是最适合取代人灵的猎物。
因为数量众多,不用担心杀完。只要谨慎战斗,我就不会输。
唯一需要注意的是削减灵魂的攻击。
『通知
种族:骷髅(E)
种族技能:灵魂冲击』
灵魂冲击是直接对灵魂造成伤害的攻击。虽然我对物理攻击免疫,这一技能却能够对我造成伤害。
它们比鬼火高出一阶,如果没有圣光,恐怕我很难获胜吧。
能够通过天启得知敌人的情报真是帮大忙了。也是因此,神官或是圣女的天赋得到重用。知晓人们的天赋,可以使他们各得其所;揭示魔物的技能,能够在战斗中取得优势。
(逐渐熟练起来了呢~)
每当魔力降到一半以下,我就回洞窟里休息。待魔力回复,又出来打倒它们。我不断重复这一过程。
虽然几次受到灵魂冲击,幸好我还活着。
我发现,对这些不死系魔物使用圣域弱化后,一发圣光就能将其打倒。虽然圣域非常消耗魔力,在骷髅密集的地方张开则能够大幅提高效率。
圣域的范围依据使用魔力的数量而变化,大约能覆盖五名站在一起的成年人。
(圣域。圣光。灵魂汲取!)
我依次使用技能,打倒了人骨骷髅。
等级这一概念在人类和魔物中是共通的。与肉体的成长无关,只要打倒魔物就能升级。等级提升后魔力总量和身体素质都会上升。通俗地讲,就是变强。
失去灵魂的骷髅在原地崩塌,我的等级也上升了。
(只战斗了两天等级就升到10级啦!)
也许是因为我与更高阶的敌人战斗,我的成长速度比人灵时期更快。
(总觉得有趣起来了!)
还是说,只是因为靠近了骨头,所以出现了这一选项?
刚成为鬼火使用天启时,并没有骷髅的选项。为什么之前没有呢?
既然我是从人灵进化而来的鬼火,也许能够附在骨头上让它活动。
它们作为骷髅活动的时候,我并没有意识到。但它们,是人类的尸体吧……?不,不知道怪物是从何处涌现的,说不定它们从一出生时就是骨头。
狐火(+)进化条件:LV20
毕竟人类不会进化!
我战战兢兢地靠近刚刚打倒、陷入沉寂的骨头。
原来如此,进化条件不止有等级,根据情况还存在其他条件。比如想要进化为骷髅就必须要有骨头。
我穿过头盖骨,进入中央,通过眼窝观察外面。
神明大人的声音是充满母性的女性声音,天使大人的声音则是直爽的青年声音。
(不过,我能够让骨头动起来吗?)
那就试试吧!
如果我有肉体,那一定在握紧拳头拼命用力了。只要能让骨头动起来,我就拥有身体了!
它们不过是骨头而已。虽然有人灵驱动,没有肌肉的它们非常脆弱。
骷髅(E)进化条件:LV20必要素材:遗骸』
我释放魔力,使其渗透骨头。
我突然想到。
骷髅只有灵魂冲击这唯一的威胁。它们是行动迟缓且单调的魔物,算是弱小的一类。举例而言,普通的成年男性只要拥有棍棒,就不会输给它们。
然而,骨头却纹丝不动。
身体本身会发生变化,甚至还能进行选择,这些都是魔物所特有的。机会难得,必须好好享受其中的快乐呢。
(唔嗯,是这样吗?)
试试让骨头动起来吧!我的这一想法,增加了备选的进化路线吗?
进化路线
『种族:骷髅的进化条件已达成。』
(动起来——!)
进化条件?
是天使的声音。
『进化谱系
增加了骷髅的选项!
(怎么回事呀……天启。)