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6 有趣起來了!

《被處刑的聖女化作死靈回來作祟》 · 緒二葉 · 1316 字

雖然第一次看見它時,我嚇了一跳,但骷髏是最適合取代人靈的獵物。

因爲數量衆多,不用擔心殺完。只要謹慎戰鬥,我就不會輸。

唯一需要注意的是削減靈魂的攻擊。

『通知

種族:骷髏(E)

種族技能:靈魂衝擊』

靈魂衝擊是直接對靈魂造成傷害的攻擊。雖然我對物理攻擊免疫,這一技能卻能夠對我造成傷害。

它們比鬼火高出一階,如果沒有聖光,恐怕我很難獲勝吧。

能夠通過天啓得知敵人的情報真是幫大忙了。也是因此,神官或是聖女的天賦得到重用。知曉人們的天賦,可以使他們各得其所;揭示魔物的技能,能夠在戰鬥中取得優勢。

(逐漸熟練起來了呢~)

每當魔力降到一半以下,我就回洞窟裏休息。待魔力回覆,又出來打倒它們。我不斷重複這一過程。

雖然幾次受到靈魂衝擊,幸好我還活着。

我發現,對這些不死系魔物使用聖域弱化後,一發聖光就能將其打倒。雖然聖域非常消耗魔力,在骷髏密集的地方張開則能夠大幅提高效率。

聖域的範圍依據使用魔力的數量而變化,大約能覆蓋五名站在一起的成年人。

(聖域。聖光。靈魂汲取!)

我依次使用技能,打倒了人骨骷髏。

等級這一概念在人類和魔物中是共通的。與肉體的成長無關,只要打倒魔物就能升級。等級提升後魔力總量和身體素質都會上升。通俗地講,就是變強。

失去靈魂的骷髏在原地崩塌,我的等級也上升了。‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

(只戰鬥了兩天等級就升到10級啦!)

也許是因爲我與更高階的敵人戰鬥,我的成長速度比人靈時期更快。

(總覺得有趣起來了!)

還是說,只是因爲靠近了骨頭,所以出現了這一選項?

剛成爲鬼火使用天啓時,並沒有骷髏的選項。爲什麼之前沒有呢?

既然我是從人靈進化而來的鬼火,也許能夠附在骨頭上讓它活動。

它們作爲骷髏活動的時候,我並沒有意識到。但它們,是人類的屍體吧……?不,不知道怪物是從何處湧現的,說不定它們從一出生時就是骨頭。

狐火(+)進化條件:LV20

畢竟人類不會進化!

我戰戰兢兢地靠近剛剛打倒、陷入沉寂的骨頭。

原來如此,進化條件不止有等級,根據情況還存在其他條件。比如想要進化爲骷髏就必須要有骨頭。

我穿過頭蓋骨,進入中央,通過眼窩觀察外面。

神明大人的聲音是充滿母性的女性聲音,天使大人的聲音則是直爽的青年聲音。

(不過,我能夠讓骨頭動起來嗎?)

那就試試吧!

如果我有肉體,那一定在握緊拳頭拼命用力了。只要能讓骨頭動起來,我就擁有身體了!

它們不過是骨頭而已。雖然有人靈驅動,沒有肌肉的它們非常脆弱。

骷髏(E)進化條件:LV20必要素材:遺骸』

我釋放魔力,使其滲透骨頭。

我突然想到。

骷髏只有靈魂衝擊這唯一的威脅。它們是行動遲緩且單調的魔物,算是弱小的一類。舉例而言,普通的成年男性只要擁有棍棒,就不會輸給它們。

然而,骨頭卻紋絲不動。

身體本身會發生變化,甚至還能進行選擇,這些都是魔物所特有的。機會難得,必須好好享受其中的快樂呢。

(唔嗯,是這樣嗎?)

試試讓骨頭動起來吧!我的這一想法,增加了備選的進化路線嗎?

進化路線

『種族:骷髏的進化條件已達成。』‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

(動起來——!)

進化條件?

是天使的聲音。

『進化譜系

增加了骷髏的選項!

(怎麼回事呀……天啓。)

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第一卷被處刑的聖女化作死靈回來作祟 1

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第二卷被處刑的聖女化作死靈回來作祟 2

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