1. 网络杂志,某玩家
《Pick me up! ★1英雄的生存方法》 · 헤르모드 · 3632 字
1. 网络杂志,某玩家
Pick me up这款游戏确实存在。
两年前由莫比乌斯公司推出的手机游戏,并冠以超级Roguelike召唤RPG之名。
今天是Pick me up的两周年纪念,同时也是突破一亿次下载的纪念日,本人有幸撰写这篇荣耀的骑士特辑。请多指教。
虽然Pick me up已经是一款拥有全球一亿用户的人气游戏,但为了各位可能不了解的玩家,我将再次介绍这款游戏。
当Pick me up首次在应用商店亮相时,许多人表示怀疑。
这不就是一款常见的量产型垃圾游戏吗?
然而,Pick me up却逐渐透过口碑传播,人气开始飙升,直到现在,它不仅在韩国,更在全球范围内成为国民级手机游戏。
Pick me up之所以能成为与世界第一争夺宝座的手机游戏,原因何在?让我们来看看它的魅力所在。
第一,莫比乌斯召唤(Moebius Summon)。
据说这是经过大约五年开发才完成的核心系统。该系统的关键在于将数千种模式随机组合,创造出无限的英雄。
也就是说,无论在Pick me up中抽取数百次、数千次,甚至是数万次,出现重复英雄的可能性几乎为零。从常识上来说,这简直是天方夜谭,但Pick me up却打破了这种常识,横空出世。
然而,这项程度不过是微不足道的变革,真正的革命性系统还在后头。
第二,量子AI(QuantumA.I.)。
几年前,世界级围棋选手与人工智能的对决曾引起热议。那场世纪之战最终以人工智能的胜利告终。
作为记者,我也曾亲眼目睹那历史性的一幕,并想像着:在不久的将来,电影中出现的超高度人工智能是否会真的出现?
而这场人工智能革命,却讽刺地从一家游戏公司开始。
培养出数千万名「PickMe」(Pick me up的简称)狂热玩家的秘诀就在于此。开发商莫比乌斯将原本认为要数十年后才会出现的超高度人工智能应用到了一款手机游戏中。
Pick me up的英雄们各自拥有情感和思考能力。将不同的英雄放入关卡中,每一次都会产生不同的反应。英雄们会向大师提出要求、表达主张,有时会拒绝命令,有时则会服从。
而在游戏核心的战斗中,更是展现出令人惊叹的结果。即使大师没有逐一下达指令,英雄们也会自行运用他们认为有效率的战术,在每一场战斗中使用不同的战术和阵型。
原因很简单。
他的帐号名称是洛基(Loki)。
Pick me up的英雄们就像精密编程的玩偶,很容易让人误以为是真人。
——老实说我不觉得洛基有那么值得吹捧。不就是个普通的课金玩家吗?
在社群中经常被提及的,想成为Pick me up游戏顶尖玩家的条件,至少要拥有5名以上原生五星的英雄。星级高的英雄们,大致上比星级低的英雄战斗力更强。
▼[评论–3135则]
至今,开发商莫比乌斯仍未公开详细的算法。
这段采访刚出来的时候,许多玩家都嗤之以鼻。然而,游戏上市两年后的今天,仍然没有一位玩家成功到达Pick me up主迷宫的尽头。
虽然可以透过收集材料将一星英雄进化成五星,但众人都异口同声地表示,和原生五星的英雄相比,进化而来的英雄仍旧差得远了。
可以说,Pick me up的游戏环境在洛基发表攻略文章前后划分为两个时代也不为过。
对于这样的人,我想向他介绍一位韩国的大师。
[等级51]Dawww11
——这记者怎么写着写着就偏题了?游戏特辑文章里吹捧一个普通玩家像话吗?是收了钱要帮洛基宣传吗?
不就是靠运气抽到高星级、战斗力强的英雄,然后派出去自动战斗获胜吗?根本没有策略可言,就是个垃圾游戏。
原生一星的英雄,大致上比高星级英雄弱,但洛基证明了「大致上」弱并不代表「绝对」弱。
[等级76]龙就是我
因为他的运气实在太差了。
这里,有一位名叫洛基的大师。
——洛基万岁!
Pick me up采用了硬核规则。
有人这样批评Pick me up:
按赞13,倒赞5
那么,玩家存在的意义是什么?
除此之外,洛基为Pick me up带来的革命性变化还有……
此外,即使进行相同的训练,成长值也会有所不同;即使等级和星级相同,战斗的过程和结果也会有所不同。
一位狂热玩家主张:
当然,莫比乌斯完全没有修改这条规则,反而随着时间的推移,越来越多的人开始将其视为游戏的魅力所在。
因此,其他游戏中常见的英雄排行榜和固定的培养方法在Pick me up中并不存在。因为Pick me up的数千、数亿名英雄,每一位都如同一个独立的个体。
然而,他却稳坐韩国第一、世界第五的顶尖玩家宝座。这证明了Pick me up并非单纯靠运气的烂游戏,而是技术和策略仍有相当大的发挥空间。
除此之外,还有数十甚至数百种无法预测的变数。有时,随意派出的队伍能通关超高难度的迷宫;有时,由六星级精英组成的队伍却会在低难度迷宫中全军覆没。
莫比乌斯的一位员工在采访中曾这样说道:
它不断变化,不断流动。
他是韩国唯一的世界顶级玩家,也是被誉为「大师中的大师」(Master of master)的顶尖玩家。
以上两句话代表了所有游戏中硬核玩家的心声和叹息。这也反证了大多数游戏的开发速度都赶不上内容的消耗速度。
这也是Pick me up被称为「恶魔游戏」的最大原因。
按赞8742,倒赞6644
啊,真无聊。
└[等级3]呵呵呵呵呵
游戏刚公开时,玩家们的反应有些难以置信。因为硬核意味着英雄一旦死亡就会永久消失。
他大约进行了4500次付费抽卡,却连一个原生五星的英雄都没有。
没错。洛基的世界排名只有第五。
只是旁观者吗?反正都是运气游戏,玩它到底有什么意义?
按赞11,倒赞13
此外,Pick me up的关卡会随机变化,没有人能预测接下来会出现什么任务。战斗由人工智能自动操控,一旦任务开始,大师几乎没有干预的余地。
投入数百万元和数百小时培养的英雄,会因为一次战斗就消失?在Pick me up的初期,这被认为是游戏最大的缺点,也引来了无数玩家的抱怨。
因为它太过真实。游戏中的英雄虽然只是数据的产物,却又如此栩栩如生。
按赞513,倒赞672
免费抽取的英雄为1星到3星。付费抽取的英雄为3星到5星。
……(后略)。
第三,Roguelike。
Pick me up的一切都不是固定的。
然而,他却比第一名更常被提及,并且是他们之中唯一获得「大师中的大师」这一荣誉称号的人。
└[等级17]洛基万岁
即使有玩家投入数千万元,甚至数亿、数十亿元,也有玩家每天花费超过18个小时在Pick me up上,依然如此。
——听说这网站的记者里有诸神洛基的优秀会员,会不会就是这个人啊?老板还不开除他在干嘛?
虽然大师无法直接参与战斗,但他能以其他方式培养英雄。他能判断出状态栏无法显示的英雄天赋和价值,制定有效的培养方法,并根据各自的性能组建最佳化的队伍。
前不久,中国一家巨型企业曾试图以数千亿的资金收购该开发商,但以失败告终;也曾多次发生以窃取算法为目的的公司入侵和黑客攻击事件,但无一成功。
那也不过是个第五名而已。
[等级21]全景模型
他拥有的高阶英雄只有一名四星英雄。
单从排名来看,称他为世界第一的大师似乎有些不妥。
既然他们能透过召唤诞生,那么拥有死亡也是理所当然的吧?
Pick me up的召唤系统以星级区分等级。
内容太少了。
(投入数千万元的课金大佬、整天都在玩游戏的超级硬核玩家?尽管放马过来吧。)
与他排名相近的世界第四和第六名玩家都拥有数十名原生五星英雄相比,他的成绩简直可以用惨不忍睹来形容。
按赞3,倒赞5
——诸神洛基又是什么东西?
[等级31]啾啾啾啾啾
按赞0,倒赞0
——是洛基的粉丝网站。听说要升级成优秀会员需要他的签名。
└[等级76]龙就是我
按赞4,倒赞3
——真是无语。
[等级7]西莉丝酱
按赞1132,倒赞2564
[已屏蔽的评论]
——想舔西莉丝酱的屁股!舔舔!
[等级22]课金王金课长
按赞811,倒赞532
——撇开文章的客观性不谈,洛基对「PickMe」的影响力不容忽视。在洛基的帐号公开之前,就算游戏性再好,也不过是个普通的付费游戏吧?之后的游戏环境可以说是焕然一新。
└[等级15]世代书香门第
按赞4,倒赞9
——这里又出现一个洛基黑!
[等级22]课金王金课长
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按赞913,倒赞132
条条大路通洛基!
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——洛基万岁!
按赞325,倒赞1132
——我说错了吗?
……(后略)。
——这疯子每次「PickMe」相关的文章都这样,为什么还不被禁言?
——想舔西莉丝酱的腋下!舔舔!
[已屏蔽的评论]
[等级7]西莉丝酱
└[等级15]电子脚镣
说真的,上次被国外顶尖玩家打爆的,除了洛基还有谁?现在韩国顶尖玩家只剩下洛基了。韩国的「PickMe」就是洛基,洛基就是韩国的「PickMe」。
坦白说,如果洛基有一个七星英雄,说不定还能挑战世界第一。
[等级1]Isel0479