243 寻找最后的宝珠
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3057 字
打招呼的行程顺利结束了。
吉尔恩似乎还想跟着我,但老实说他跟来只会碍事,所以我装作没发现。
而且吉尔恩还有很多要学的。
所以现在应该以他的训练为优先。
于是我施展召唤转移,前往最后的宝珠所在的迷宫。
「唔,感觉有股海腥味。」
我最先感觉到的是海腥味。
以及弥漫的雾气和昏暗的环境。
果然身体完全不留痕迹的话,很难卡片化吧。
乍一看,它们都是D级左右的骷髅和僵尸。
脚下踩着的木材也腐朽得快要散架,十分不可靠。
顺带一提,因为有格式塔沼泽的前车之鉴,我仔细地鉴定了一下这艘幽灵船。
不过,如果被逼到那种地步,可能就输定了。
「咔嗒嗒」
「!!!??」
如果是这样的话,当时患上魔力匮乏症,从某种意义上来说或许是一件好事。
所以女王说过,如果要转让B级以上的怪物的话,希望尽可能地小心打倒。
【生命探知】【暗属性适性】【暗属性耐性(小)】
大家看起来都充满了干劲,想必在这个迷宫里也会努力吧。
恐怕是通过迷宫的力量,扩大了空间吧。
【短剑适性】【突刺】
虽然基鲁的技能和经验都很丰富,让我有点舍不得,但一直把他从家人身边带走也太可怜了。
虽然也想让她练习技能,但那还是留待下次机会吧。
【生命探知】【暗属性适性】【身体能力上升(小)】
雷夫是当然的,其他成员就决定是豪真,安格,香氛了。
也许是看到圣光加农炮将敌人轰飞的景象很爽快,雷夫开心地叫了起来。
总之,成员就这些吧。
留下魔石的话,卡片化成功率会上升。
我一边想着这些,一边歼灭了周围所有的海盗不死族。
如果今后遇到红色烟雾和地狱达摩克利斯的战斗时患上魔力匮乏症,那就太致命了。
而且现在我的魔力比以前增加了许多。
其实完整地留下的话,变换率会更好,但D级的变换点数本来就低。
如果再提高威力的话,一般的魔法师很快就会耗尽魔力。
因此我打算尽可能地提供协助。
蜘蛛骷髅也是第一次攻略迷宫,似乎会好好努力。
只是在尝试连射时,发动所需的魔力似乎稍微增加了。
我做出这样的判断后,立刻召唤了这次要带去的部下们。
最后的宝珠会慢慢移动,原来是因为它在海上航行。
卡片化顺利结束,我把剩下的残骸收进了仓库。
顺带一提,蜘蛛骷不过这一切都已经不重要了。种族特性
但我有魔法控制、魔力消耗减少(中)和魔力操作上升(中),所以能大幅减少魔力消耗。
「咔嗒咔嗒」
不过在此之前,他深吸一口气,强迫自己冷静下来。片化,每种十张就行了吧。
刚开始把生活魔法用于战斗时,我为此吃了不少苦头。
没错,这座迷宫是一座海盗船,而且从外观来看是幽灵船。
确认了这一点后,我稍微降低了威力,连续发射圣光加农炮。
虽然视情况可能会召唤她,但目前就算带她去也只会变成过剩战力。
「咔叽。」
它们手里还握着名为弯刀的短剑?。
为了促进部下们的成长,这次我打算尽可能不出手。
种族:僵尸海盗
【短剑适性】【突刺】
好了,既然怪物已经清理完毕,差不多该开始探索了。
眼前的巨大桅杆上,挂着画有骷髅图案的船帆。
要患上魔力匮乏症,必须极端地浪费魔力,否则很难做到。
「哇——」
种族:骷髅海盗
恐怕再也不会像以前那样,因为魔力匮乏症而陷入困境了。
所以我在途中减弱了圣光加农炮的威力,留下了一定程度的部位。
当然,她也说了,以卡片化为优先也没关系。
看起来也像是一把短剑。
虽然只有D级,但一般来说是相当大的威胁。
这艘幽灵船从外面看也相当大,但进入甲板后,就像迷宫一样非常宽敞。
种族特性
因为是幽灵船,我本来还担心会消失,但似乎没问题,可能是因为这里是迷宫吧。
首先,蜘蛛骷髅是确定的。
顺带一提,骷髅是红色的,僵尸是蓝色的。
所以如果其他部下遇到危险,我会让雷夫率先行动。
因为是幽灵船,我本来还担这种感觉让人说不出的难受。化的对手,我会老实地交给她。
但结果看不过这一切都已经不重要了。利斯战斗,有必要锻炼部下。
嗯,正好用来试刀。
我这么想着,将骷髅海盗和僵尸海盗分别卡片化了十张。
我这么想着,将手掌对准了海盗不死族。
就这样,我们开始攻略船的迷宫。
为了促进部下们一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。朽得快要散架,十分不可靠。
其实我本来也想召唤基鲁和南娜,但因为红色烟雾的事,优先度降低了。
不过我也理解,今后探索迷宫需要大量的点数。
这也没有问题,但魔力消耗比连射时还要高。
毕竟还要和地狱达摩克利斯战斗,有必要锻炼部下。
不过对我来说,这就像误差一样。
「嘎,啊给啵哟~」
再加上连射的话,消耗量相当大。
很好,可以正常射击。
周围的空气仿佛凝固了一般。呜啊啊」
不过,对于能使用召唤转移的我来说,这根本无关紧要。
因此在攻略完这个迷宫周围的空气仿佛凝固了一般。啊给啵哟~」
不过在此之前,先考虑一下这次要带哪个部下去吧。
周围散落着藤壶般的贝类、海藻和鱼的尸体。
所以,没有不在这时候用的道理。
「吃我一招,圣光加农炮!」
那么,为了得到最后的宝珠,开始探索吧。
但现在,我运用至今为止的经验和获得的技能,将消耗量控制在可接受的范围内。
所以我并不着急,冷静地进行鉴定。
我环顾四周,发现怪物们已经包围了我和雷夫。
所以如果遇到不想卡片化的对手,我会老实地交给她。
「哥布亚!」
包括迟早要让给吉尔恩的事在内,应该有必要事先说清楚。
从战力上来说,雷夫的加入应该会让战况相当稳定。
而且吉尔恩现在也很努力,说不定让渡的日子也不远了。
其他还有渔网、木桶和木箱等杂物杂乱地摆放着。
留下魔石的他深吸一口气,强迫自己冷静下来。化的对手,我会老实地交给她。
所以,就让基鲁和南娜再等一段时间吧。
还有刚进化不久的莉芙,这次也先不带。
她只是说,如果我有余力的话,希望我能带回来。
结果海盗不死族们被消灭了,但甲板上却没有任何损伤。
因此,海盗不死族的数量自然也有数百只之多。
数量有点多,但没问题。而且被包围也是我计划好的。
从刺客鹰发现幽灵船的视野来看,与甲板的宽敞程度相比,两者之间有如此大的差异。
顺带一提,如果用圣光加农炮完全消灭的话,果然无法卡片化。
因此在攻略完这个迷宫后,我想找个机会和他们讨论一下今后的事。
某种意义上,侵入迷宫之前,或许是最困难的。
还有就是剧烈的摇晃。
理由是,它在海上不停地移动。
本来魔法在使用方式上展现出独特性时,难度也会增加,消耗的魔力也会逐渐增加。
特别是魔石,我注意着不要让它消失。
我希望雷夫在这一方面也能有所成长。
剩下的,果然还是以接近进化的部下为中心来选择比较好吧。
「呜呜!」
好了,这些家伙的卡片化,每种十张就行了吧。
但结果看来,这艘船似乎不是怪物。
剩下的为了迷宫点数,就让给女王作为素材吧。
最后,雷夫当然也发出了叫声。
但是,这艘幽灵船本身似乎就是迷宫。
说到底,就是为了应对陷阱,我才让弗拉修制作了它。
接下来,我不只用右手,还用左手同时发射两发。
不过初次见到的怪物我大多都会想要,所以能交给女王的恐怕最多也就C级吧。
种族特性
然后释放了刚获得的这个技能。
下一秒,圣光在海盗不死族身上爆炸。
而且,要到达这艘幽灵船的船内迷宫也很困难。
顺带一提,蜘蛛骷髅是用『咔叽』的咬合声来表达意志的。
「呜啊啊」
它们头上绑着头巾,穿着条纹衫,很有海盗的风格。



