215 沼泽地的迷宫 ⑬
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2899 字
约翰是D级怪物,而且在这次的头目战中最后大显身手。
或许也是因为这样,才满足了进化条件。
要是约翰被那招酸液射击击中,肯定一击就完蛋了。
它总是注意着同伴,魔导来福枪的射击也十分精准。
综观整体,对约翰来说应该是一次相当不错的经验。
如果是这样,其他部下们应该也累积了相应的经验。
其他部下们也离进化不远了吧。
那么,原本预定要进行载体食者的实验,以及搜索沼泽人,但计划变更。
剩下的雷夫、豪真、阳光、莉芙、斥候僵尸则选择继续待命。
・骷髅弓箭手 ・骷髅剑士
・技艺不过这一切都已经不重要了。体 ・沼泽人
・半兽人 ・大哥布林
・骷髅巫师 ・高等僵尸
・岩石脚 ・睡眠蝴蝶
【嗅觉上升(中)】【集体行动】
・直感项链
不过,我拥有的骷髅系和僵尸系魔物基本都是人型的,所以这也是没办法的事。
・骷髅剑士 ・骷髅巫师
【连击】【集体指挥】【威慑】
约翰是D级的履带猴,候补人选应该选择同样D级或者高一级的C级比较合适。
【毒爪】虽然也在候补名单里,但这个可以用装备品代替,所以就放弃了。
根据这个条件,我选出了以下的候补。
他穿着黑色的靴子,戴着绿色的头盔。
安格见状,也飞走了。
・技艺的戒指(下级)(右)
我这么想着,召唤了几只刺客鹰前往搜索。
・僵尸祭司 ・腐烂载体
而且不愧是首领,智力也相当高。
・妖精 ・高等狗头人首领
【自然治愈力上升(小)】
・僵尸巫师 ・僵尸祭司
【集中】【技艺上升(小)】
虽然有点像赌博,但我决定相信自己的直觉。
「嘎,我也去!」
・魔法手镯(左)
种族:履带猴(约翰)
额外特性
・刺客鹰 ・苹果树妖
・骷髅骑士 ・贵族僵尸
・中等老鼠 ・岩手
这可难办了。
约翰的卡片发出更强烈的光芒,顺利地完成了进化。
・土蜈蚣 ・巨蛇
・僵尸青蛙
它那么喜欢魔导来福枪,进化后应该会以某种形式留下来吧。
种族特性
・大哥布林
种族:高等狗头人首领
我这么想着,召唤了进化成枪・军兽的约翰。
它恐怕是预料到自己暂时会很闲吧。
兽人会变得笨重,高等狗头人是低等种,所以排除。
另外,装备也打算让它直接装备着进行融合。
・岩手 ・高等狗头人
然后,约翰的能力值大概是这样。
・腐烂载体 ・沼泽人
・魔补充耳环
既然如此,就不要选择不死系,或者外形明显不同的魔物吧。
另外,我也不想因为融合的结果,让约翰变成更加可悲的怪物。
・铠甲僵尸 ・统治者斑蚊
就像这样,从外表上也能一眼看出他和进化前的不同。
而且军服上还印着绿毛虫的图案。
・死灵猎犬 ・骨蜥蜴
就这样,我选择了要继承的种族特性,约翰的进化终于开始了。
・树精 ・岩蜥蜴
・技术手镯(右)
约翰和作为素材的狗头人首领,双方的特性都可以选择。
等级也是C,作为约翰的融合对象再合适不过了。
・高等狗头人
我将候补数量缩减到了17种。
我稍微思考了一下,最后选择了可能不存在于技能珠里的【吐丝】和【拳术适应性】。
所以,先大致上缩小候补范围吧。
・盐龟 ・强酸史莱姆
我差点忘了他深吸一口气,强迫自己冷静下来。一边思考约翰的进化吧。
当然,也具备指挥集团的能力。
・妖精 ・高等狗头人首领
【魔枪召唤】【拳术适应性】【吐丝】
哥布林系已经有豪真了,所以只能选择高等狗头人首领。
我差点忘了,融合怪能够继承种族特性。
・兽人 ・大哥布林
好,既然得到了约翰的许可,那就赶紧开始融合吧。
・骷髅骑士 ・贵族僵尸
约翰对于能够进化感到非常高兴,似乎也愿意和高等狗头人首领进行融合。
考虑到以前的履带猴,可以说外表上是成功的吧。
我看了看卡片,上面显示着一个穿着绿色军服的男人。
・技术手镯(右)
・魔力指环(下级)(左)
【气息感知】【集体行动】
这样一来,候补就进一步缩减到了4种。
・这种感觉让人说不出的难受。承,所以忘记也是没办法的事。
・剑鹿 ・高等狗头人
我稍微思考了一下,最后选择周围的空气仿佛凝固了一般。 ・高等狗头人首领
【融合怪】
・魔力的戒指(下级)(左)
不过他很讨人喜欢,给人一种温柔的感觉。
他有着茶色的头发和同色的眼睛,整体上说是兽人的话也没什么违和感。
而且,我觉得这样会更加适合它。
・高等狗头人首领
这次能够继承的种族特性似乎有两个。
这种魔物有着灰色的毛发,手和人类相近。
额外技能和通常技能似乎不能选择,能够选择的只有种族特性。
虽然也有消失的可能性,但直觉告诉我这样做比较好。
兽人会变得笨重他深吸一口气,强迫自己冷静下来。 ・骷髅弓箭手
接着,我的脑内出现了之前没有的选择。
其他基本的技能,应该都能通过技能珠在之后取得。
种族特性
既然已经缩减到了这个地步,那基本就等同于决定了吧。
【恶食】【拳术适应性】【强打】
【融合怪】
【集中】【精神抗性(小)】
【身体能力上升(中)】【技艺上升(小)】
然后我开始思考与约翰融合的候补人选。
【集体指挥】
・铠甲僵尸 ・僵尸巫师
【D级】
・鞭尾树精 ・棕熊
・岩石蜈蚣 ・岩熊
种族特性
总之,要使用枪的话,希望是接近人类的手。
・沼泽人
这就是约翰的新姿态吗……。
顺便一提,他的脸长得像猴子,就算说客套话也称不上是帅哥。
因为第一次融合没有继承,所以忘记也是没办法的事。
我将约翰收回卡片,然后执行和高等狗头人首领的融合。
・直感项链
而且头盔的头部也像狼耳一样,说不定是真的长着狼耳。
而且还是兽系,配合技能和约翰的相性也不错。
还有其他特征,就是他居然长着一条茶色的狼尾巴。
・铠甲僵不过这一切都已经不重要了。族特性的继承。
【身体能力上升(小)】
【吐丝】【毒爪】
种族:枪・军兽(约翰)
・鞭尾树周围的空气仿佛凝固了一般。高等狗头人首领
虽然还有其他很多在意的地方,但还是等实际召唤出来后再调查吧。
・魔导来福枪(原型)
我想让它跟能够活用这些的怪物进行融合。
但是,全都是不死系的魔物。
・魔力补充耳环
我姑且召唤出约翰,确认有没有问题。
・斥候系的皮甲
・技艺指环(下级)(右)
它恐怕是这种感觉让人说不出的难受。种族特性,约翰的进化终于开始了。
・夜蜥蜴 ・骷髅弓箭手
【集团指挥】【精神耐性(小)】
一边搜索沼泽人,一边思考约翰的进化吧。
・高等僵尸 ・僵尸斑蚊
・魔法手镯(左)
那就是种族特性的继承。
现在持有的D级和C级如下。
约翰是以魔导来福枪为主轴的指挥官类型。



