167 雷夫的礼物
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3215 字
我发动召唤转移来到雷夫身边,但这里不是村子,而是城镇。
我一出现,雷夫就开心地叫着靠了过来。
这倒是无所谓,但我非常在意它身后的景象。
狗型怪物的尸体被锁链拴着。
「雷夫,这是你干的吗?」
「喵、喵喵!」
雷夫回答得像是在说『没错,是雷夫干的!』。
总觉得它的表情有点得意。
「叽叽?」
阳光从我手中接过绿斩风剑,轻轻挥动。
死灵猎犬是C级,死灵地狱犬是B级吗?
虽然知道不行,但我还是试着卡片化。
种族:死灵地狱犬
尤其是包覆头部的头盖骨,相当具有特色。
素材看起来能用,但不能卡片化真是可惜。
看起来不像不死者,但外表似乎有关系。
然后我试着拔剑,发现剑身跟剑鞘是类似的设计。
虽然已经死亡,但能卡片化似乎有其原因。
「阳光,你用用看这把剑。你以前曾经发动过风刃术,对吧?」
雷夫满足地挺起胸膛,一脸得意。
首先,整体是偏黑的灰色,也就是暗灰色。剑鞘中央有红线。
・若不定期给予骨头,就会吸取持有者的生命力。
而且阳光在进化前,曾经用过绿斩风剑。
既然这样,要给谁呢?当然只有一个选择。
就是两把浮在空中的剑。
・若有适性,可使用技能【双击】。
看来它想送给我,于是我从雷夫那里接过了两把剑。
不知为何,周围的怪物们逐渐卡片化。
这红线,让我联想到死灵地狱犬的锐利红眼。
这之后有必要确认。
雷夫看起来没有受伤,真亏他能单独打倒。
【集体行动】【集体指挥】【食骨】
我之前都是把濒死的怪物带到我附近,然后让它们倒下。
「叽叽叽!」
就这样,我一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。是你干的吗?」
比起学习暗属性的攻击魔法,现在这样似乎更好。
和黑蝰蛇的装备颜色也很相近,感觉不错。
「要给我吗?谢谢。」
没错,就是得到远距离攻击手段后,实力会确实增强的阳光・恶魔仆从。
不过,会成长的武器,实在很有浪漫。
这件一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。剑短一点,但以双剑来说或许算长。
可能是因为尺寸变化很大,魔力消耗得很明显。
先不说这个,现在重要的是卡片化怪物的情报。
・获得技能【暗耐性(小)】。
这件事也最好确认一下。
我将两把剑收进仓库后,开始确认卡片化怪物的能力。
【嗅觉上升(小)】【集体行动】【食骨】
如果怪物在远处或移动了尸体,应该无法卡片化……不,原来是这样啊。
雷夫说不定比我想象的还要强。
顺便一提,结果是死灵猎犬12张,死灵地狱犬1张。
雷夫叫着像是在说『很厉害吧!』,然后把剑拿到我面前。
种族特性
种族:死灵猎犬
【影针】【暗影幻步】
打倒双头犬后,好像出现了宝箱。
这个技能也很优秀。
我从仓库里拿出来,发动鉴定。
绿斩风剑的风刃术是很方便,但我现在还有刚得到的弓。
在迷宫里,放置的尸体消失是很常见的事。
还有,虽然食骨这个技能很陌生,但似乎只要吃骨头就能维持生命活动,还能强化和修复自己的骨头。
远距离攻击,用弓代替就行了。
嗯,还挺强的。
但反过来,也可以由我主动靠近。
结果风刃术轻易地贯穿墙壁,让墙壁崩塌。
・这把剑会吃掉打倒的敌人骨头进行修复,得到强化。
「感觉不错。好,今后你就用这把剑,好好表现吧。」
然后它用充满期待的眼神看着我,我便摸了摸它的头表示感谢。
宝箱里装的就是这两把剑。
这家伙是C级,感觉非常好用。
绿斩风剑的优点,就是即使没有适性也能使用技能。
・若不定期给予骨头,就会吸取持有者的生命力。
要是给双剑骨头,恐怕就无法卡片化了。
【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
・这把剑会吞噬他深吸一口气,强迫自己冷静下来。,也能用食骨进行强化和修复。
因此就算把绿斩风剑交给它,应该也能运用自如。
阳光发出叫声,仿佛要回应我的期待。
虽然因为魔力与操作力的关一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。,开始确认卡片化怪物的能力。
・吸引位于远处的右牙。
「喵喵!」
若不定期给予骨头,就会吸取持有者的生命力,有这个缺点。
这件事比想象中还要重要。
暗灰色的剑身中央有红线。
它似乎握得很稳,剑没有掉下来。
只要培育,应该会变得很强。
之所以用锁链拴着,是因为不拴的话,尸体就会不知不觉消失。
只是因为没有剑的适应性,所以使用剑的技能不会得到加成。
如果不是我,恐怕早就被榨干了吧。
当然,我让剑和剑鞘一起发动了调整,以配合阳光的尺寸。
【强颚(中)】【嗅觉上升(中)】
绿斩风剑的优点这种感觉让人说不出的难受。【暗属性抗性(小)】
接下来,我决定确认雷夫给我的两把剑。
【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
真是不祥的双剑。
也许是因为死亡的地点是灵魂之类的东西会停留的地方。
考虑到是犬型,移动速度也很快,合作攻击应该也是拿手好戏。
但过了一会儿,我隐约明白了原因。
就这样,我带着雷夫和阳光在废墟街前进。
顺便说一下,长度比绿斩风剑短一点,但以双剑来说或许算长。
【影针】【强颚(小)】
既然如此,这或许能成为这片大陆是迷宫的新证据。
从柄头到剑格的握柄,看起来像是暗灰色细骨头的集合体。
・吸引位于远处的左牙。
也就是说只要装备起来,谁都能使用风刃术。
剑术的熟练度也会因此变慢吧。
素材看起来这种感觉让人说不出的难受。说,长度很好用。
如果可以的话,我还想要8张死灵猎犬。
老实说,跟我的卡片召唤术不太合。
卡片化可能有有效时间,我打算在那之前做些实验。
所以关于剑术的熟练度,就期待今后阳光的努力吧。
这样阳光的战斗能力应该也提升了不少。
另外,柄头上长着像是獠牙的物体。
至于双剑的外观,两者看起来一模一样。
毕竟是第一次见到的怪物,双头犬看起来很强。
「喵呼呼!」
恐怕缠绕在头上的头盖骨,也能用食骨进行强化和修复。
虽然感觉已经是很久以前的事,但那是跟土蜈蚣战斗时的事。
名称:死犬双骨牙(右牙)
我这么想,于是召唤出阳光。
・这把剑会吞噬打倒的敌人骨头,借此修复并强化。
一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。种族特性
我记得它的手好像介于人类与野兽之间,应该不至于拿不起来。
然后它对着建筑物的墙壁,施展风刃术。
我将绿斩的风剑让给阳光,取而代之的是在左右腰上佩戴死犬的双骨牙。
就我个人来说,长度很好用。
看来它想送给我这种感觉让人说不出的难受。过绿斩风剑,轻轻挥动。
虽然因为魔力与操作力的关系,威力比我使用时弱,但已经足以运用在战斗中。
但只要给予打倒的骨头,就能强化。
说不定,这双剑是诅咒武器。
就这样,准备也做好了,我决定稍微探索一下这个废墟街。
与左牙同时装备,可暂时获得以下能力。
然后我把绿斩的风剑的剑鞘挂在阳光的腰上。
正好想试试新武器,而且也想要多一点死灵猎犬的卡片。
如果是这样的话,攻击性能看起来相当高。
嗯。趁这个机会,换武器应该也不错。
因此,即使死亡,只要尸体不太会移动,应该就能满足卡片化的条件。
我被这个情况惊呆了。
「嗯?这是……」
「那两把剑是怎么回事?」
再说,有个家伙很适合拿绿斩风剑。
与右牙同时装备,可暂时获得以下能力。
种族特性
「原来如此。」
「喵呼呼!」
看来是雷夫单独打倒的。
死亡后移动尸体就无法卡片化,可能是因为灵魂之类的东西离开了肉体。
自己的牙齿和头盖骨的牙齿,一次咬合似乎就是两段攻击。
虽然不知道能强化到什么程度,但至少是打倒B阶级怪物得到的武器。
先不管这个,还有一件事让我很在意。
总之,卡片就先确认到这里吧。
虽然有点毛病,但很有发展性的双剑。
虽然我也很在意这两把剑的效果,但还是先解决周围的怪物吧。
名称:死犬双骨牙(左牙)
我姑且发动了生活魔法的调整,但消耗的魔力和大小几乎没有变化。



