174 塔之迷宫 ⑥
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3107 字
柊进化后的技能如下:
种族:死灵树妖(柊)
种族特性
【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
【身体操作上升(中)】【硬化】
【贮藏】【苗床吸收】【骸木人生成】
【升阶魔物】
【树液生成】【再生】【盾适性】
贮藏跟我的生活魔一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。颜色变成黑褐色,叶子像血一样红。
原本以为她会变成像苹果树妖那样的果树系魔物。
此外,身体的各个部位都被树木取代,感觉耐久度上升了。
当然,祝福的心情似乎占了很大一部分。
最后是骸木人生成,这是以贮藏的尸骸为基础,制造出与树木融合的部下的技能。
而且如果是树木的部分,柊似乎可以修复。
柊巧妙地操作我给她的两面大盾,挡下骷髅骑士的攻击。
这不管怎么想,都跟刚才交给她的骷髅召唤之杖有关吧?
・随着升阶次数,生命力、魔力、身体能力等会提升。
所以我决定暂时以这个成员前进。
然后我将骷髅骑士化为卡片,继续前进。
而柊有可能抽中了大奖。
其中我最在意的,果然是【贮藏】【苗床吸收】【骸木人生成】吧。
的确变成随机取得。既然如此,盾适性是偶然吗?
即使捕食僵尸的尸体,一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。先召唤进化后的柊。
啊,僵尸和高等僵尸已经腐烂了。
如果遇到,我打算不要大意地应对。
即使捕食僵尸的尸体,它似乎也没有嗅觉和味觉,看起来并不难受。
顺带一提,我好像有感觉到冒险者的气息。
因为升上C级,柊作为坦的稳定性应该也增加了。
说不定意外地适合骸木人。
特别是树液生成,我个人觉得失去它很可惜。
关于进化,还有许多谜团。
这他深吸一口气,强迫自己冷静下来。们来说因缘匪浅的对手登场了。
再加上身体操作上升也从(小)变成(中)。
于是与树木融合的僵尸和高等僵尸,从地面出现。
前方是第十一层。
另外,柊失去了【自然治愈力上升(中)】和【能量吸取】。
它平常会闭着嘴巴他深吸一口气,强迫自己冷静下来。嘴,似乎很满意新身体。
因为骷髅说安全,我们也继续前进。
至于能做出什么样的部下,必须实际看过才知道。
接着,为了测试一直很在意的骸木人生成,我将仓库里的无骨僵尸和高等僵尸的尸体交出去。
整体形状跟树人差不多,但颜色变成黑褐色,叶子像血一样红。
没想到装备品会对进化造成影响。
然后敌人很快就出现了。
这样就算让它拿盾,或许也能运用自如。
敌人没有额外效果,技巧也低,和头目个体大不相同。
另外,很遗憾地,这次似乎没有香氛出场的机会。
它平常会闭着嘴巴不过这一切都已经不重要了。倒了原本是守护者的骷髅骑士。
如果是某种程度上很强的怪物,就算有冒险者在,被瞬杀的可能性也很低。
然后因为周围变宽了,我召唤出约翰、阳光、柊和香氛。
柊发出令人毛骨悚然的叫声,现身了。
附近还有其他魔法阵,看来可以转移到通往楼下层的小房间。
我再次召唤骷髅骑士作为新的向导。
它平常会闭着嘴巴,等敌人大意时再一口气张开捕食吧。
而且既有的技能没有消失,直接继承下来。
三十秒后顺利转移,移动到有楼梯的小房间。
即使是同样的骷髅骑士,强度似乎也有很大的差异。
因此我试着将以前在里贾恩沙树海制作的大盾交给它两个,柊灵巧地用根缠绕着举起盾牌。
就算退出的魔法阵不能用,也可以以那只怪物为目标,进行召唤转移。
今后如果出现不需要的尸体,我打算让柊吃掉。
另外,可能是因为身体操作也提升了,根和树枝的动作变得很流畅。
然后骸木人们在完成任务后,会直接回到柊的嘴里。
就这样,确认了进化后的模样,我将柊放回卡片,然后踏上离开的魔法阵。
准备完毕的柊,立刻发动技能。
约翰和阳光趁机攻击,漂亮地击败骷髅骑士。
如果能在战斗中不过这一切都已经不重要了。性(小)】【贮藏】【苗床吸收】【骸木人生成】。
・升阶时会随机取得技能,或是技能升级。
・无法再进行融合。
这实在令人高兴。
之后,我先召唤出负责开路的骷髅们,让它们走上楼梯。
鉴定之下,它似乎失去了技能,但身体能力大致上和原本的个体相同。
而且吸收时似乎还能恢复伤势、体力和魔力。
【身体能力上升(小)】【毒抗性(小)】【毒之吐息】
但不知为何,她的外表变得很不祥。
看来迷宫也没有那么贪心。
只要原本的尸体有一定程度的完好度,似乎可以无限次重复利用。
一问之下,果然没有宝箱和强敌。
嘴巴深处一片漆黑,看不见尽头。
只不过虽说内部的储存时间会减半,但内部的腐坏是无可避免的。
但香氛似乎并不在意。
额外的升阶魔物则是进化的成果。
虽然这个小房间没有冒险者,但那是结果论。
出现的敌人应该也会稍微变强。
为了返回,似乎也确实准备了方法。
出现的是贵族僵尸,而且有三只。
我心想不晓得强度如何,于是让骸木人和骷髅战斗,结果骸木人获胜了。
到了这个地步,这座迷宫大概完全没有吧。
她似乎很清楚自己需要出场的场面。
如果能在战斗中发动,以坦克来说是相当强大的技能。
果然是在进化时消失了吧。
贮藏跟我的生活魔法一样,收纳量似乎会随着魔力量改变。
这么一来,骸木人的性能也会降低吧。
升阶魔物应该是让既有技能升级,或是随机取得新技能。
我心想不晓得强度如何,他深吸一口气,强迫自己冷静下来。僵尸,而且有三只。
因此,我决定先召唤进化后的柊。
幸好敌人是单独行动,我试着以柊为主轴战斗。
「嘎嘎嘎。」
种族:贵族僵尸
这说不定满惊悚的。
它好像也能听从简单的命令,作为坦克可以充分活用。
柊反复张嘴又闭嘴,似乎很满意新身体。
出现的是骷髅骑士。因为刚才才以头目的身份出现,我有种难以言喻的心情。
原来如此,它是要用这个巨大的嘴巴捕食敌人,然后贮藏起来吗?
这个事实,今后最好仔细思考一下。
大小和树人时没有太大差别。
而苗床吸收,感觉像是从贮藏的尸骸中吸取营养。
收纳时的经过时间大约是平常的一半。
也就是说,他们似乎打倒了原本是守护者的骷髅骑士。
【生命探测】【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
「出来吧,柊。」
虽然意外地失败了,但我会反省,下次注意。
就这样前进后,对约翰他们来说因缘匪浅的对手登场了。
而且可能是因为柊想当坦的念头很强烈,她得到了新的盾适性。
骷髅骑士现在有87张,我想凑齐100张。
由于获得了盾牌适性,看起来有模有样。
种族特性
顺带一提,我原本很在意的骷髅召唤之杖似乎不见了。
・提升智力,确立个体。
这或许是个相当强的对手。
相对地,她得到了【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】【贮藏】【苗床吸收】【骸木人生成】。
甜味糖浆相当美味。
约翰它们看到柊进化后的模样,大吃一惊。
名称:升阶魔物
柊用根灵巧地将尸体放进张开的嘴巴。
由于嘴巴大小的关系,过于巨大的骸木人似乎很难。
啊,看到柊的进化,我一时忘了,应该让怪物先走,再通过退出的魔法阵。
中央脸的部分的眼睛也一样是红色。
不,这也太巧了。虽然写着随机,但或许只要想法够强烈,获得的概率就会增加。
我确认了一下效果,没有错。
我想她应该是从D级升到C级了。
不过最大的差异,就是从中央纵向裂开,形成类似捕蝇草的嘴巴。
【影之手甲】【集团指挥】
「嘎嘎嘎!」
虽然和当时的个体当然不同,但约翰他们在这里开始了复仇战。
有了盾牌,作为坦克应该能更加活跃吧。
不过这一切都已经不重要了。物则是进化的成果。
虽然没有骨头,但树木成了骨头,正常地站立着。
头目角色以小喽啰身份出现,或许是随处可见的故事。



