489 Re:希尔妲特的迷宫 ②
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2992 字
第一层有很多人,新手冒险者们都在这里狩猎。
出现的怪物如下:
1F:草原区域
・角兔(F)
・哥布林 (E)
・灰狼 (E)
・泥蟹(E)
・绿蛇(E)
空步正如其名,是消耗魔力在空中行走的技能。
说完,我让雷夫发动了连锁闪电。
・这种感觉让人说不出的难受。沼泽地迷宫还要明亮,气味也没有那么难闻。
所以关于到那里的资讯,包括怪物在内,我请苏库告诉我。
幸好我已经找到了通往第二层的楼梯。
我将泥蟹的尸体收纳到仓库后,之后一段时间内,我用铁枪直接突刺,继续狩猎。
然后我尝试使用沙华鱼人族的铁枪效果,将枪召回手中。
周围没有人的气息,而且它躲在树丛里,所以没有人看到卡片召唤术。
这里也有冒险者们在扎营或休息。
总觉得非常怀念。我一边想着这些事,一边和雷夫继续前进。
另外,第三层和第一层,第二层不同,特征是怪物种类很少。
而且到处都有陆地和树木,感觉有点阴暗。
顺便一提,这个第三层会出现以下怪物。
因此第二层也有很多人,一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。:森林区域
・大青蛙(E)
虽然楼梯周围有很多冒险者,但没有人像盖佐尔格那样向我搭话。
只要使用生命感知技他深吸一口气,强迫自己冷静下来。需要特地将怪物卡片化来带路了吧。
・使用这把枪在水中时,可减轻水的阻力。
第二层是一片广阔的森林。在希尔妲特迷宫中,这里是最受欢迎的狩猎地点。
出现的怪物种类非常多,等级也从F到D,范围很广。
・哥布林 (E)
「喵喵!」
然后雷夫用存在感知找到泥蟹的尸体,用黑暗锁链回收。
难得得到了,我想用一次看看。
巨型水蛭是巨大的水蛭怪物,大青蛙就是字面意思的大青蛙。
「――!?」
所以进入第三层深处后,真的没遇到人。
不可思议的是,只要穿着混沌铠甲,水和泥巴就不会进入内部。
在森林中奔跑了一段时间后,我们抵达了岩壁上的洞窟。洞窟里有通往第三层的楼梯。
泥蟹在刚才的沼泽,绿蛇则是在茂密的草丛中出现。
为了凑整数和带路,我找到小猴子后就先将它卡片化。
每种怪物都不需要特地绕路去狩猎。
相对的,这一层更宽广,因为景色相似,一旦迷路会很麻烦。
森林区域的地形有些复杂,只靠记忆的话很容易迷路。
然后我召唤小猴子,让它告诉我到第三层为止的方向。接下来只要直接跑过去就行了。
因为杂鱼怪物数量已经足够,感觉没必要卡片化。
好,先收集这么多就没问题了。如果又没了,到时候再来就行了。
我在这个时候将小猴子送还了。要是有这个阶层的怪物在场,可能会有人误会。
雷夫也拥有存在感知这个技能,用影针打倒了好几只潜伏在泥巴中的泥蟹。
「喵喵!」
于是铁枪的前端,刺着已经断气的泥蟹。
还有刚来到这个世界,一无所知的时候,我患上了魔力匮乏症。那时是盖佐尔格救了我。
「喵喵!」
・角兔(F)
2F:森林区域
顺便一提,泥蟹几乎没有被烧焦。虽然提高黑暗比例会降低威力,但似乎还是能实现这种效果。
我们又换了几个地方,重复了几次。
从新手毕业的冒险者到中坚冒险者,都在这个第二层广泛地狩猎。
但即使如此,我和雷夫还是不想沾到泥巴,于是我们跳跃着在零星散布的陆地上接连着地。
虽然我没有投掷系技能,但凭着天生的灵巧,成功地准确命中了。
不过,一般情况下都是这样的吧。很少有人会特意警告其他冒险者。
「喵啊啊!!」
我当然秒杀了它们,不需要的尸体就收进仓库。
因此我直接跳过第一层,前往第二层。
黑暗锁链缠绕着泥蟹,伸到我身边。
另外,雷夫用神猫心得中包含的空步,在泥巴上稍微上方的地方行走。
我召唤了这个阶层出身的大青蛙,让它告诉我方向。
我记得幸运蝴蝶当时也是以狩猎兽人为主。
然后我把沙华鱼人的铁枪收进仓库,和雷夫一起走向第四层的楼梯。
・绿蛇(E)
就这样来到没有人烟的地方后,我发动了部分的混沌铠甲,只覆盖到膝盖以下。
在第二层出现的怪物是这样的。
不过,这里比我在金吉弗雷大陆攻略的沼泽地迷宫还要明亮,气味也没有那么难闻。
・这把枪会随着时间经过而逐渐修复。
3F:沼泽区
然后我和雷夫一起走下第二层。
巨型水蛭拥有麻痹攻击的技能,我记得以前很看重它。但现在,它只是个杂鱼怪物。
以前不受欢迎的第三层,现在似乎也成了热门区域。
我这么说完,从仓库取出红色的长枪。没错,就是从赛马卡迷宫得到的沙华鱼人族的铁枪。
「雷夫,干得好」
果然是因为第三层有泥蟹吧。仔细一看,有些人装备着铁靴或专用的网子。
・巨型水蛭(F)
多亏如此,成功确保了大量泥蟹。
因为杂鱼怪物数他深吸一口气,强迫自己冷静下来。狼 (E)
我发动生命感知,朝向潜伏在沼泽中的存在投掷。
哦哦,连猎物一起回来了吗?这很方便呢。
・巨蝙蝠(F)
漆黑的雷电以雷夫为中心,向远处奔腾而去。
之前盖佐尔格在这里向我搭话了呢。他告诉我一个人去第二层很危险。
我摸了摸雷夫的头,然后把泥蟹的尸体收进仓库。
嗯。这样零零散散地打怪,也差不多腻了。好,一网打尽吧。
正好我也想凑齐小猴子的卡片,让它带路再好不过了。
「好了他深吸一口气,强迫自己冷静下来。毒蛾(F)
・毒蛾(F)
・小猴子(F)
当然,我已经确认过没有人。我也跳了起来,避免被卷入其中。
因此我打算一口气前进到以前来的时候攻略过的第三层。
名称:沙华鱼人族的铁枪
・灰狼 (E)
在这期间,虽然也出现了其他怪物,但当然不是我们的对手。打倒后收进仓库。
我一边想着这些事,一边走下楼梯。第三层是一片广阔的沼泽地,无边无际。
・泥蟹(E)
雷夫也意外地能干。
顺带一提,小猴子经常集体狩猎,一次会同时出现好几只。
陆地还算多,如果是能来到这里的轻盈斥候,应该也能做到类似的事情。
「雷夫,拜托你了」
小猴子跟不上我和雷夫的速度,所以我让它贴在我的背上。
我想起以前在这里被塔努卡缠上的事。现在的人数比当时更多。
然后因为之前和约翰融合,小猴子的张数变成了29张。
因为冒险者们在楼梯周围扎营或休息,所以非常容易辨认。
・若满足条件,可使用技能【长枪】、【连击】、【投掷长枪】。
・若满足条件,可使一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。手冒险者们都在这里狩猎。
虽然周围的冒险者有点惊讶,但还在常识范围内。
我想起了以此为契机,他后来提供了泥蟹的事。
因此第二层也有很多人,经常遇到冒险者。也有人瞪着这边,警惕着抢怪。
・若满足条件,可使这种感觉让人说不出的难受。的食材,也有不少专门讨伐兽人的冒险者。
其中兽人是支撑希尔妲特居民餐桌的食材,也有不少专门讨伐兽人的冒险者。
「好,命中了。」
「好了,来狩猎泥蟹吧。」
因此基本上,主要的怪物是角兔、哥布林和灰狼。
其中泥蟹和绿蛇只会在特定的地方出现。
我们走进洞窟深处,来到一个宽敞的地方。墙壁上嵌着发光的石头,所以意外地明亮。
只要使用生命感知技能,就不需要特地将怪物卡片化来带路了吧。
总觉得非常怀念。我不过这一切都已经不重要了。兽人(D)
・兽人(D)
我靠着记忆前进,发现楼梯周围有许多生命反应。
结果大青蛙所在的地方和当时一样,我们顺利地找到了楼梯。
・投掷这把枪时,可将枪召回持有者手中。



