179 塔之迷宮 ⑪
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2869 字
引導寶珠(塔)是顆紅色的高爾夫球大小的球。
我試着稍微注入魔力,球的周圍就出現了三個箭頭。
顏色分別是藍色、黃色和綠色。
這三個箭頭所指的前方,恐怕就是其他寶珠所在的迷宮吧。
據說只要收集所有寶珠,它們就會合而爲一,指出新的地點。
不管怎麼想,我都不禁覺得前方一定有支配這塊大陸的人。
考慮到這座塔的頭目是A級的骨龍,如果對方是怪物,說不定是S級的個體。
雖然我很想把對方變成卡牌,但想當然耳,事情不會這麼順利。
我有一瞬間以爲他們要前往寶珠指示的方向,但似乎不是這樣。
總之,要找到迷宮應該得花上一段時間。
如果能在寶珠指示的方向找到什麼好東西就好了。
如果被別人搶先,就有可能再也拿不到寶珠。
而且羅本託他們所在的地方,離塔有段距離。
一般攻擊對我不管用,我也變得更強了。
然而,寶珠湊齊之後的最終地點就不一定了。
目標是重點式地狩獵我想收進卡冊的怪物。
既然如此,他們應該是先回據點一趟吧。
要讓迷宮崩塌這種感覺讓人說不出的難受。
我特別想要的是骷髏巫師、鎧甲殭屍、骨蜥蜴這三種。
負責監視的人好像被留在原地。
以前破壞豪真待過的迷宮核心時,發生了很大的搖晃。
不過令人驚訝的是,據說那四個人以驚人的速度飛過天空。
・可獲得技能【暗耐性(小)】、【技術上升(小)】。
他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。夫、安格和麒麟送過什麼禮物。
威力可能比普通的連擊要弱,但依然是優秀的技能。
難道他們拒絕了?他們和其他冒險者有段距離,或許起了什麼爭執。
如果以爲只是角兔的變種,敵人應該會喫苦頭吧。
這次我也積極參加戰鬥,很快就體會到死龍鎧甲一式有多好用。
而且這根角本身也很強,面對敵人的攻擊紋絲不動。
時間過得很快,我順利地狩獵着怪物。
既然如此,那四個人應該也不是立刻就進入塔裏。
順道一提,雙一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。是劍系技能的連擊雙劍版。
・【進】→魔導來福槍(原型)
雖然可能是我想太多,但還是小心爲妙。
因此我將派往各地的刺客鷹召回卡片,重新召喚出三十隻。
這跟特權、報酬,或是背後靠山的意向有關嗎?
・這把劍會喫掉打倒的敵人骨頭,藉此修復、強化自己。
另外,迷宮核心就維持現狀,不要破壞。
雖然這座塔遲早會崩塌,但應該還有足夠的時間。
劍士和弓手已經各500只了,所以我想趁現在湊齊巫師。
既然如此,還是維持現狀比較好。
剩下的皮和內臟等,也給了柊。
仔細想想,我還一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。是劍系技能的連擊雙劍版。
於是,我走出房間,站上魔法陣,往下一層移動。
裝備會大幅改變強度,所以還是給雷夫他們也送點什麼比較好。
他們可一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。同伴,也可能不是。
因此,如果破壞這裏的迷宮核心,外面剩下的冒險者們應該也會察覺到異狀。
接着我將它們分成每組十隻,分別派往寶珠指示的方位。
許多冒險者因此察覺到迷宮崩塌了。
從方向來看,他們不是要去寶珠指示的地方。
爲了保險起見,我讓外面的刺客鷹離開現場,然後將這三十隻派出去。
還有死龍的角,我馬上讓香氛裝備了。
・【香氛】→死龍的角
・【陽光】→綠斬的風劍
這樣一來,香氛也從粉紅色的兔子變成了粉紅色的角兔。
鎧甲殭屍和骨蜥蜴純粹是因爲攻擊力高,看起來很強。
看來雙骨牙在成長之後,似乎也會獲得技能。
也有可能是其他人阻止他們四個人攻略塔。
與左牙同時裝備時,可暫時獲得以下能力。
既然如此,比我更早突破的那些冒險者應該也有寶珠。
因爲是雙劍,所以合計四連擊。
如果是這樣,難道他們是轉移者?如果擁有神授技能,感覺就能在某種程度上專斷獨行。
鋒利度本身也提升了,不過最大的變化應該是獲得雙連擊和技術上升(小)吧。
所以,寶珠這件事應該不用着急。
・可將位於遠處的右牙拉到身邊。
仔細想想,我還沒給雷夫、安格和麒麟送過什麼禮物。
那些冒險者似乎已經採取行動了。
發動後,斬擊之後魔力刃會繼續追擊敵人。
因爲不是什麼大不了的東西,所以被第一次進化的驚喜完全忘記了。
不管怎樣,先找到迷宮纔是當務之急。
・這把劍會喫掉打倒的敵人骨頭,藉此修復、強化自己。
・只要符合條件,即可使用技能【雙擊】、【雙連擊】。
順道一提,雙連擊是劍系技能的連擊雙劍版。
名稱:死犬雙骨牙(左牙)
我如此判斷後,決定接下來在塔裏狩獵的目標。
・與右牙同時裝備時,可暫時獲得以下能力。
這下子,今後的發展更令人期待了。
那麼,他們當然很有可能去尋找其他寶珠。
因此我決定在這座塔裏狩獵,直到找到迷宮爲止。
他們可能是同伴,也可能不是。
麒麟現在正在復活中,沒有任何反應,但只有一隻被排除在外,感覺有點可憐。
香氛很高興收到我的禮物,非常喜歡這根筆直的白色角。
說起來,進化之後可能就不見了。
柊的骸骨人和回覆用的量,都得到了充分的保障。
・若不定期餵食骨頭,就會吸取持有者的生命力。
所以我也給麒麟想點什麼吧。
順便一提,雷夫脖子上一直戴着的紅布,不知何時不見了。
另外,我讓雙骨牙喫一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。同伴,也可能不是。
・若不定期餵食骨頭,就會吸取持有者的生命力。
包括鎧甲在內,我自身得到了相當大的強化。
要讓迷宮崩塌,必須讓迷宮的魔力完全耗盡。
另外,迄今爲止給他們的東西,大概是這樣的。
・可將位於遠處的左牙拉到身邊。
這讓我有點爲難。
要讓迷宮崩塌周圍的空氣彷彿凝固了一般。,就算之後再去拿,應該也能拿到。
不過,既然我這次獲得了寶珠,就算之後再去拿,應該也能拿到。
雖然因爲骷髏系很多,所以沒能完全發揮,但作爲突刺武器應該相當好用。
而且安格也加入了。
不過,既然有這種移動方法,我是不是應該代替羅本託和他的同伴們,負責傳遞情報呢?
因爲寶珠顯示了三個地點,冒險者也有可能搶先獲得寶珠。
另外,我讓雙骨牙喫掉自己打倒的多餘怪物,它也跟着成長。
因此,如果寶珠是先搶先贏,我也應該加快腳步。
儘管發生了這樣的事,這座塔的狩獵還是順利結束了。
名稱:死犬雙骨牙(右牙)
而且,我覺得只要攻略迷宮,就一定能獲得寶珠。
那個冒險者集團的關係或許看似單純,實際上卻很複雜。
・【柊】→骷髏召喚之杖(進化消失)和骨頭和木頭的大盾×2(進的製品)
・【豪真】→重擊棍和蠻族系防具
總之現在沒有了,所以今後如果得到了能用的東西,我會優先給他們,這樣他們應該會接受。
如果我猜得沒錯,當然就不能大意。
因爲只派幾隻出去,可能會像這座塔一樣看漏,所以我才每組派十隻。
順道一提,雙不過這一切都已經不重要了。須讓迷宮的魔力完全耗盡。
而且因爲給香氛送了角,雷夫也催促我給他點什麼。
身體很輕盈,充滿了力量。
當我這麼想的時候,外面的刺客鷹傳來消息。
不過,既然他們最後還是開始攻略塔,就表示那四個人應該有足以甩開那些人的某種因素。



