088 茲克羅達迷宮 ②
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2636 字
我在迷宮裏前進的同時,畫着地圖。
之前那些迷宮,都是讓怪物帶路。
因此我根本沒想過要畫地圖,結果老是花時間在同樣的地方。
順帶一提,紙筆是從倉庫拿出來的。
布拉德外表是狼人,不適合做這種精細工作。
相對地,我的手腳可以從野獸變成人,地圖只能由我來畫。
就這樣,我們總算回到了原本的地方。
牆壁有一部分遭到破壞,所以肯定沒錯。
不過這裏跟第一層不同,沒有陷阱。
我一邊他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。也是從這種魔法陣召喚出來的。
我們保持警戒,走下第二層。
後來我們又找到了幾個寶箱,但每個寶箱裏的東西我都不想帶走。
就在我鬆了口氣時,下一個麻煩來了。
不,說不定他早就辦得到了。
仔細一看,前方的通道佈滿陷阱。
那些大量的活鎧甲,恐怕也是從這種魔法陣召喚出來的。
巖手的手掌上有眼睛,岩石腳則是腳底有眼睛。
不過這些傢伙本來應該很難對付。
・製作者死亡時,這個魔法陣會自行毀壞。
・製作者死亡時,此武器會自行毀壞。
原來茲克羅達的神授技能,能做出這麼厲害的東西啊。
灰色的牆壁,以及天花板上鑲嵌的發光石頭。
再說,我根本不想使用茲克羅達製作的道具和裝備。
當然也進行了卡片化,因爲感覺能派上用場,所以儘量多收集一些。
種族:巖手
因此我決定以後看到寶箱就直接跳過。
令人在意的寶物是這個。
結果我得到了巖手和岩石腳各五十張,合計一百張。
就這樣,我和布拉德在第二層前進,順利地找到了通往第三層的樓梯。
怪物還是一樣,只有骷髏出現。
我一邊這麼想,一邊繼續前進。
就這樣,我和布拉德在這種感覺讓人說不出的難受。,又回到起點就麻煩了。
再說,我根本不一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。看到寶箱就直接跳過。
【浮游】【集體行動】【硬化】
但並非絕對,因此在這個樓層久留很危險。
既然我們接下來要去收拾茲克羅達,就算帶在身上也沒意義。
順帶一提,我們把魔法陣留在原地。
第二層順利地前進呢。這層布拉德也有貢獻,希望下一層也能保持這個狀態。
「嘎、嘎啦達嘎……」
【強酸】【酸彈】【分裂】
因爲每個寶箱裏的東西,都附帶了『製作者死亡時,這個○○會自行毀壞』的效果。
既不是怪物,也不是設置的陷阱。
實際上,布拉德就動不了了。
看來這座人工迷宮之所以有怪物出沒,就是這個魔法陣造成的。
對付骷髏綽綽有餘。
名稱:召喚魔法陣(骷髏)
也叫強酸史萊姆使用酸彈。
種族:岩石腳
我原本就是半神,對異常狀態有很強的抗性,身體沒有出現異狀。
種族特性
我因此得知他似乎因爲麻痹而動彈不得。
名稱:類似檜木的棍棒
第二層的景象也跟第一層差不多。
陷阱也是從前面直接找出來,希望我交給他。
由於經常出現用我書源還貼臉跳大罵我不過這一切都已經不重要了。覺能派上用場,所以儘量多收集一些。
我警戒着周圍,但什麼都沒感覺到。
不會吧,偏偏挑布拉德動不了的時候。
・藉由供給魔力,每隔一定時間召喚骷髏。
這種感覺讓人說不出的難受。也跟第一層差不多。
由於不知道有什麼東西,我們慎重地前進。
第三層瀰漫着濃霧。
再說,我根本不不過這一切都已經不重要了。用,還是轉換心情吧。
不過嘆氣也沒用,還是轉換心情吧。
除此之外,目前想不到其他可能性。
我心中這麼想着,走下通往第三層的樓梯。
另外,雖然種族特性沒有抗性,但我還是召喚了幾隻感覺對麻痹有抵抗力的強酸史萊姆。
布拉德似乎也能鑑定,看來他不需要這根棒子。
實際上布拉德就有點棘手。
另外也發現了寶箱,由布拉德解除陷阱。
不過它們有明顯的弱點,只要瞄準那裏就能輕鬆打倒。
我覺得有道理,所以決定讓布拉德走在前面。
順道一提,走在前面的哥布林在第二層就用光卡片了。
我讓它們負責前後,鞏固防守。
因此我本來想召喚其他怪物,但布拉德說他可以用嗅覺判斷有沒有敵人。
我們繼續在迷宮裏前進,總算找到了樓梯。
幾分鐘後,怪物彷彿看準時機般出現了。
如果沒有麻痹抗性,我們可能已經走投無路。
關於發現和應對陷阱以及嗅覺,他肯定比我優秀。
要是破壞魔法陣,又回到起點就麻煩了。
果然有些怪物即使種族特性沒有抗性,也不會受影響。
種族特性
因此我慎重地靠近布拉德,確認他的狀況。
在來到王城之前已經消耗了幾隻,能夠召喚的個體已經沒有了。
布拉德突然這麼說,然後倒在地上。
要是被直接擊中頭部,就算是我也很危險。
我本來以爲他又中了什麼陷阱,但也沒有那種東西。
雖然大小跟成年男性的手腳差不多,但數量很多,相當棘手。
我們就這樣往前走,但過了一陣子就發生了問題。
鑑定之後,出現的正是垃圾裝備。
骷髏卡已經確保十張,我不打算再把怪物變成卡片了。
因爲一旦被複數敵人同時襲擊,比起攻擊,他更專注於迴避。
目前出現的都是骷髏,但它們似乎不受麻痹影響。
因爲一旦被複數敵人這種感覺讓人說不出的難受。擊,比起攻擊,他更專注於迴避。
當然我也不需要,於是我把棒子放回寶箱裏。
雖然不知道這裏到底有幾層,但只能繼續前進了。
我因爲和雷夫融合,感覺變得敏銳,再加上並用黑暗鎖鏈,所以應付起來綽綽有餘。
我用黑暗鎖鏈拖着布拉德,繼續前進。
【再生】【酸抗性(大)】
・裝備後或許會湧現勇氣。
相對地,怪物的數量增加了。
不過後來我們在迷宮裏前進,卻在死路的地板上發現了有趣的東西。
只要繼續在迷宮裏前進,就能知道答案。
只要有魔力,或許就能無限召喚怪物。
而且第二層似乎就是這兩種怪物加上骷髏的物量作戰,沒有其他值得一提的地方。
種族特性
既然如此,引發麻痹的恐怕是充斥於周圍的霧。
【浮游】【集體行動】【硬化】
要是茲克羅達繼續成長下去,說不定有一天能召喚出A級或S級的怪物。
不過就算不瞄準弱點,用獸化的手臂也能輕鬆粉碎。
我一邊這麼想,一邊擊潰骷髏。
視野很差,看不清楚前方。
在這種狀態下,沒辦法畫地圖。
要是茲克羅達繼續成長下不過這一切都已經不重要了。彷彿看準時機般出現了。
爲此,我主動去打倒這兩種怪物。
除了骷髏之外,還出現了手腳形狀的石頭怪物。
花了不少時間啊。
寶箱連打開的必要都沒有,所以直接無視。
而且還會用硬化技能讓自己變得更硬,朝我們飛過來。
之前沒有出現怪物,恐怕是在等我們因爲麻痹而變弱。
種族:強酸史萊姆
看來沒有敵人。



