111 达加尔山 ①
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2784 字
这里就是达加尔山吗?
我用召唤转移来到这里,眼前就是巨大的达加尔山。
而且这座山似乎还是活火山。
周围散落着大量凹凸不平的黑色岩石。
此外,这座山里栖息着许多魔物。
听说即使是山脚处,D级魔物也很多。
这座达加尔山是比里贾恩沙树海更高级的天然迷宫。
以这种轻装挑战,原本应该是自杀行为。
稍事休息之后,我开始朝着山顶前进。
我个人因为可以得到祭品而很开心,但一般来说肯定很麻烦。
他深吸一口气,强迫自己冷静下来。种族特性
这次的成员有我、雷夫、豪真、约翰和刺客鹰。
鹰眼是能够看得很远的技能,模仿声音则是能够模仿文字的声音。
我这么想着,让约翰退下,换豪真上场。
当然,路线也必须自己寻找。
种族:半兽人
【地属性适应他深吸一口气,强迫自己冷静下来。没有人会来,怪物的数量很多。
【鹰眼】【模仿】【体力上升(小)】
不过我们现在还在山脚,路也还算平缓。
除此之外,路上还出现了岩手和岩石脚。
尤其是模仿声音,其实还满厉害的。
另外这两只的能力如下。
虽然才刚召唤出来,但我决定让约翰回到卡片里。
【暴食】【异族交配】
接下来要小心,避免发生意外。
「咕哦!」
而且好像还有岩石魔像,所以应该不算错吧。
种族特性
因此,它们会以几只到几十只的单位来袭。
【树液生成】【再生】
因此,我决定除了拿来当祭品以外,也要确保几只这种怪物。
【能量吸取】【身体操作上升(小)】
【自然治愈力上升(中)】【硬化】
虽然每一只都是有弱点的喽啰怪物,但硬化之后的冲撞相当有威力。
结果变得像枫糖一样甜,后来我都会淋在面包上吃。
「上吧,约翰。」
要开始爬险峻的山路,应该还要一段时间。
起初我并不觉得中奖,但忽然想到一件事,于是试着熬煮看看。
但它不是那种能自由活动的怪物,所以我现在没有召唤它。
顺便说一下,我是在这个时候才知道的,雷夫虽然能感觉到酸味,但似乎感觉不到甜味。
所以反过来共享我的味觉,对雷夫来说是一次未知的遭遇。
只要给它水和魔力,它就会恢复精神,然后可以再次使用。
是岩蜥蜴啊。
就算瞄准它看起来很柔软的眼睛,也被它闭上眼挡住了,嘴巴也完全没有要张开的样子。
但是路上当然没有经过整备,前进起来应该会花上不少时间。
与里贾恩沙树海相比,这座山的规模不算大。
「啾啊!?」
如各位所见,它竟然学会了三种技能。
看来岩蜥蜴的眼皮也同样很硬。
我一边回想这些事,一边召唤出这次要带去的成员。
也许我最好不要和雷夫共享我的味觉。
种族特性
再生技能似乎也对树液生成的再次使用做出了贡献。
我决定在某种程度上靠身体能力强行突破,如果实在难以前进,就活用召唤转移。
如果这时候被B级怪物偷袭,那就麻烦了。
我一边这么想着一边前进,这时眼前出现了一只熟悉的怪物。
【隐密】【暗杀】【追踪】【警戒】
如果没有强力的一击,同等级的话很难取胜吧。
既然如此,这里就让约翰来战斗吧。
约翰迅速地动起看起来很迟钝的毛毛虫下半身,巧妙地躲开了攻击。
我记得那是里德率领的D级怪物。
【臂力上升(小)】【体力上升(小)】
【隐密】【一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。德率领的D级怪物。
还有,总觉得这座山上出现的怪物名称,有很多都是岩石○○。
【精力上升(小)】
种族:树人
原来如此。判断赢不了的话就一味地忍耐吗?
事情就是这样,我立刻开始挑战达加尔山。
我们就这样一路打倒怪物,来到了达加尔山的第二段左右。
顺带一提,这只刺客鹰是独特个体。
打击武器应该也和它很合得来吧。
「哥布亚!」
种族特性
首先树液生成,会制造出像水一样微甜的树液。
尤其常打中豪真和约翰,我好几次都用超级生活魔法帮他们治疗。
「吱吱!」
尤其是岩手和岩石脚,具有集体行动的种族特性。
那么,这座达加尔山究竟会出现什么样的怪物呢?
「好,得到岩蜥蜴了。」
这种树液制成的糖浆非常有用,所以我决定培育这家伙。
那么,这座达加不过这一切都已经不重要了。相当有用的能力。
这种树液制成的糖周围的空气仿佛凝固了一般。,后来我都会淋在面包上吃。
如果是豪真的话,应该能赢吧。
种族:刺客鹰
但是岩蜥蜴的鳞片很硬,约翰的毒爪很难伤到它。
当我舔了变甜的树液时,它歪着头,于是我试着共享感觉,发现它没有甜味。
而且岩蜥蜴虽然被束缚住,还是想办法趴在地上,保护住了腹部。
而且这场战斗对豪真和约翰来说,似乎也是很好的经验。
于是,我将豪真打倒的岩蜥蜴化为卡片。
「咕吼吼!」
虽然数量已经够了,这种感觉让人说不出的难受。【异族交配】
如果没有这个能力,约翰他们早就出局了吧。
在不熟悉的地形战斗,有可能会跌倒。
搞不好等级低的魔物,比较容易出现独特个体。
这座山里很可能也有主人,我现在就开始期待了。
接到我的指示,约翰向敌人冲去。
实际上面对彻底防御的岩蜥蜴,约翰似乎也束手无策。
注意到约翰的岩蜥蜴,射出了碎石弹。
【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
虽然数量已经够了,但为了当祭品,这些家伙也要收集起来。
【碎石弹】【物理抗性(小)】
我对怪物和动物的生态不是很了解,所以不知道,但猫系动物可能感觉不到甜味。
从未体验过的味周围的空气仿佛凝固了一般。吱吱!」
「吱吱!吱呀!?」
种族特性
另外我还得到了其他独特个体,半兽人和树人各一只。
半兽人虽然没中奖,但树人可是中了大奖。
从未体验过的味道,对雷夫来说似乎太过刺激了。
我们一边想着这些事,一边前进。
麒麟就看情况再叫出来吧。
毕竟他跟这里的怪物属性不合,而且也很难移动。
治疗果然是相当有用的能力。
这两只的弱点是眼睛,所以约翰也打得倒。
我用全感分享操纵刺客鹰时,可以靠这个技能跟对方对话。
或许是因为视野辽阔,又没有人会来,怪物的数量很多。
种族:岩蜥蜴
但我有召唤转移和仓库,还有半神的身体能力,所以不成问题。
山上的坡度逐渐变陡。
就这样,我与召唤出来的怪物们一起开始挑战达加尔山。
尤其常打中豪真和约他深吸一口气,强迫自己冷静下来。身体操作上升(小)】
如果要当争取时间的主力,应该还满好用的吧。
如果习惯了,它可能会无法满足于原本的味觉。
然后像是要回敬它一样,喷出丝线束缚住对手。
正如我所想,豪真用重击轻松地打倒了它。
接着约翰靠近动作变迟钝的岩蜥蜴,挥出毒爪。
如果让它升级,应该也能得到水果。
大概也不会罹患高山症吧。
但要注意,如果一次性使用太多次树液生成,树人会变得衰弱。
【地属性适应性】【地属性抗性(小)】
今后肯定会在某处派上用场。
所以接下来就由我、雷夫、豪真和刺客鹰前进。



