158 偵察後收集到的情報
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3217 字
休息結束後,我把桌椅收回儲倉。
派出偵察的刺客鷹們,也帶回了各種各樣的情報。
該說果然如此嗎?這片大陸似乎荒廢已久。
沒有人類居住的村莊或城鎮,只留下過去曾經存在的殘骸或廢墟。
魔物也都是不死魔物,簡直就像滅亡的世界。
說不定這片大陸上,沒有活人居住。
連一隻活的蟲子都沒看到。
這樣看來,要取得糧食也無望了。
這這種感覺讓人說不出的難受。風劍,砍飛殭屍的腦袋。
「嗚啊啊!」
2.不死魔物軍團與人型種族正在交戰。
根據至今的經驗,大城市的附近會有迷宮。
種族特性
不過雖然我這麼想,但老實說,我並不怎麼擔心糧食問題。
這下傷腦筋了。
雖然營養會有點不均衡,但應該不至於餓死。
「嗚啊啊啊!!」
於是,狀況逐漸得到了改善。
結果是零。
因此偵察工作就繼續交給刺客鷹們。
D級以上的只有骨頭的魔物,即使沒有眼睛或耳朵,視力與聽力似乎也能透過魔石代用。
種族:殭屍
在精靈國不太有機會戰鬥,因此我想在這塊大陸上,跟命名魔物們一起設法賺取戰鬥經驗。
但成果已經很足夠了。這四隻的組合或許比我想象中還要好。
尤其是有發現人型種族的地方,還是別靠近好了。
我召喚出名字角色們,讓他們去對付殭屍羣。
理由是就算共享感覺,也無法確保視野與聲音。
另外說到不過這一切都已經不重要了。,也無法確保視野與聲音。
4.什麼都沒有。
爲了收集情報,讓刺客鷹從遠處監視應該就夠了。
雖然已經發現幾個大城市的殘骸與廢墟,但不管刺客鷹怎麼找,就是找不到類似迷宮的地點。
因此我讓它們四隻一組進行戰鬥。
我先將命名們收回卡牌,發動召喚轉移。這樣可以節省魔力。
因此我試着與其他只有骨頭的魔物共享感覺。
既然如此,骸骨鳥爲什麼做不到?我感到好奇。
陽光也是骨頭身體,但同時具有視力與聽力。
我如此下定決心,決定前往目前刺客鷹發現的最大的城市。
種族:高等殭屍
但關於聽力,我還有疑問。
順帶一提,我的命令不用出聲也能傳達,所以不成問題。
順帶一提,只有骨頭的鳥骸骨鳥並不適合偵察。
雖然這是非常不可思議的現象,但說到底,前提是有隻有骨頭的魔物在活動,所以我也只能接受這種狀況。
殭屍似乎察覺了我的存在,向我襲來。
「嘎啊啊!」
不過,這也沒辦法。
周圍有無數的不死者在徘徊。
尤其是約翰它們這些D階級怪物,應該離進化又更進一步了。
一對一的話沒問題,但數量多的話果然還是很難。
再加上水可以用生活魔法制造,鹽巴可以從鹽龜身上取得。
種族特性
總之我先對其中一隻發動鑑定。
豪真似乎也沒問題……喂,安格,你那聲音是從哪學來的?算了,還是別在意吧。反正戰鬥沒問題……
而且我的儲倉裏,還存放着緊急糧食、蔬菜水果、麪包與簡單的料理。
我一邊看着整體戰況,一邊狩獵漏網的殭屍和待在麻煩位置的殭屍。
一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。,就一動也不動了。
是被藏起來了嗎?還是根本不存在……
我不是學者,所以無意繼續探究。
看來是陽光頭蓋骨中的魔石,發揮了那種功能。
不過高等殭屍的數量很少,不足以改變戰況。
再加上透過氣息感知的項鍊,我感覺到周圍有大量殭屍正在聚集。
本來這應該是恐怖的驚悚展開,但對我來說卻是獎勵時間。
因此我儘可能地讓約翰它們去對付。
殭屍倒下後,就一動也不動了。
恐怕是D級吧。
就這樣,我來到了瓦礫與半塌建築物林立的廢墟城市。
他們恐怕是受到其他國家的侵略,要是隨便扯上關係,感覺會起糾紛。
考慮到遲早要跟地獄達摩克利斯交手,我打算暫時把目標放在讓同伴們進化。
因此如果要找,應該會是那種地點。
接着它不知道在想什麼,開始大口吃起那隻手臂。
「咕哦哦!」
當然,我有先看過一遍,確認有沒有獨特個體。
「嗚嘰!」
雖然話題稍微扯遠了,但我決定繼續讓刺客鷹們探索。
柊當坦,約翰和陽光當打手,香氛當補師。
香氛發動的治癒香氛可以指定對象,只回復我方這點很重要。
它想推開眼前的礙事殭屍,結果連同手臂一起扯了下來。
這樣臭味應該就沒問題了。
只要知道一定程度,我就會乾脆地認爲「就是這麼回事」。
1.不死魔物軍團正在進攻。
要現場周圍的空氣彷彿凝固了一般。的蟲子都沒看到。
雖然不清楚爲什麼會有這麼小的國境門,但感覺會很麻煩。
結果在那之中,也有殭屍的上位種。
以對手來說,應該剛剛好。
「咕嚕嗚!」
「雜~魚♡ 雜~魚♡」
我這麼心想,先將它們全部化爲卡片,再連同卡片一起消除,將殭屍們處理掉。
【身體能力上升(小)】【毒爪】
暫時就以這四隻一組來運用吧。
我已經發現了幾個,大致上都是這種模式。
就這樣持續戰鬥了一陣子,殭屍們的襲擊終於停止。
再加上殭屍似乎很笨,只要受到攻擊就會一直線衝向攻擊對象。
因此我一邊共享感覺一邊集中精神確認,結果弄清楚了一件事。
關於視力,我理解到與眼窩深處的金色光芒有關。
那幅光景讓人看了就想吐。
尤其要重點式地探索迷宮。
結果弄懂了原因。
總之既然找不到,那也沒辦法。
但相反地,E級與F級的只有骨頭的魔物,魔石質量低,似乎就很難做到。
【生命探測】【暗屬性適性】
骸骨鳥似乎是以生命探測技能來獲得情報。
只不過約翰和陽光沒有能給予決定性傷害的攻擊系技能,所以花了一點時間。
不他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。,也無法確保視野與聲音。
而且根據我得到的情報,這片大陸上似乎有無數的小國境門。
視情況而定,也有可能發生來自其他國境門的人型種族互相交戰的狀況。
既然如此,要是我這個陌生人跑來,就無法避免麻煩了。
硬化、能量吸取,再加上再生和香氛的回覆,作爲坦已經非常稱職。
如果只有我一個人,暫時還不需要擔心。
但是以此爲契機,周圍的不死者殭屍們也察覺了我和雷夫的存在。
這一帶全都是殭屍,臭氣沖天。
外表跟普通的殭屍沒什麼兩樣,但動作很流暢。
因爲雖然我將大量魔物肉交給尤古德拉西爾,但並非全部。
因此雖然可以知道生物所在的大致方向與數量,但也僅此而已。
約翰和陽光則趁機將殭屍一隻只地各個擊破。
既然如此,要是我一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。中精神確認,結果弄清楚了一件事。
特別是香氛的回覆效果非常好。
只要再經歷幾次這樣的戰鬥,或許進化之日也不遠了。
這些不死者該不會是這座城市的居民吧?
而且我還有蘋果果實與甜味糖漿,所以沒問題。
由於時間多得是,因此應該好好準備。
感覺沒什麼作爲素材的價值,作爲戰力也很微妙。隨便處理掉吧。
總不能喫不死魔物吧。
迷宮很可能位於曾經是大城市的地點附近。
3.人型種族正在建立據點。
另外說到感覺共享,還有陽光的事。
既然如此,就算不是迷宮,只要去感覺有強敵的地方就行了。
我姑且保留了十隻殭屍和二十隻高等殭屍。
我一邊這麼想,一邊決定先探索這個安靜下來的廢墟街道。
順便也對周圍發動。
麒麟和雷夫理所當然地進入了無雙狀態。
「嘰嘰!」
只論身體能不過這一切都已經不重要了。說,應該剛剛好。
【生命探知】【身體能力上升(小)】
雖然殭屍只是小嘍囉,但數量多,所以成了很好的戰鬥經驗。
今後還是節約糧食比較好。
「嗚哦哦!」
好弱。恐怕是E級吧。
接着對自己和怪物們發動生活魔法的清潔,消除臭味。
就這樣持續戰鬥一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。手,我打算暫時把目標放在讓同伴們進化。
柊用樹根和樹枝攻擊殭屍,獨自承受攻擊。
「哥布亞!」
相對的,約翰・陽光・香氛・柊則陷入了輕微的苦戰。
因此我想找到迷宮,但就是找不到。
只論身體能力的話,也有可能相當於C級。
要現場取得食物,似乎有困難。
「——!」
我立刻拔出綠斬的風劍,砍飛殭屍的腦袋。
或許這塊大陸上真的沒有獨特個體。



