第99話 魔彈與N僕與反射之魔物
《中二病魔法少女殭屍 ~心理年齡三十歲,戶籍年齡四十歲,以及幼女殭屍的身體~》 · 禍成黒いの · 2578 字
突然出現的兩隻魔物。
而且其中一隻是能說人話的概念型。
面對這種狀況,持續戰鬥了7年的前輩依然保持冷靜。
「現役的各位請負責外面的魔物好嗎?我來牽制這傢伙,你們儘快解決後趕來支援?戰力分散應該越少越好吧?可以嗎?」
原來如此?讓四人快速擊破看似雜魚的敵人,再會合五人共同對付強敵。
按常理說是可行的計劃。若非這種狀況,我肯定會毫不猶豫地贊同。但是……
「我不同意,這隻概念型的牽制戰請讓我共同參與吧?理珠小姐你們負責處理外面的魔物。」
說到底?咫村崎小姐你想,明知魔彈之魔法少女在此還特意來搶奪純魔結晶的魔物,絕對帶着特殊情報來的啊!
更重要的是,把突然襲擊的謎之敵人交給退役前輩獨自應對——這在社會上可稱爲死亡flag哦!
彷彿已經能看到「那個人竟然被秒殺了!」的劇情走向。
「遵命。Seventh大人也請多加小心。米拉小姐、艾拉小姐,我們出發吧」
不知是領會了我的意圖,還是純粹更信任我而非咫村崎小姐,理珠小姐等人毫不猶豫地前往清剿外部敵人。
「作爲前輩,我這面子可掛不住呢?」
我不管哦。明知是顯而易見的死亡flag還打算硬闖的咫村崎小姐纔不對。
「好啦好啦,面子尊嚴什麼的都無所謂,請快點變身吧。敵人可在眼前呢?」
「月懸夜空,光芒存胸,貫穿之牙盡在掌中!芙勞·弗萊舒茨,Fang an zu arbeiten(開始工作)!」
雖然有點鬧彆扭,但她仍將手按在胸前,念出極具魔法少女特色的臺詞開始變身爲魔彈之魔法少女。
髮絲染作紅蓮色的同時,伴隨着焚盡般的特效,原本穿着的衣物燃盡消散,取而代之的是暗紅火焰覆裹身軀。
火焰凝聚成及踝長裙、綴滿褶飾的黑白連衣裙,以及……
點綴頭部的純白寬檐帽。
話音未落,魔彈之魔法少女已開始往燧發槍0;扎米爾1;中灌注魔力。
可以說,反射魔物正因爲過度依賴反射的能力,反而陷入了無法行動的困境。
「扎米爾!Freikugel(魔彈)、Hydrangea(紫陽花),連射模式。拜託啦?」
身着女僕裝後,她被火焰包裹的手臂探入胸前,抽出作爲魔彈魔法少女核心的主武器——那柄名爲「魔彈」的由來。
……而現在這些魔彈還在持續連射中。
那個…真的沒問題嗎?確定即使被反射也不會對周圍造成損害吧?
「是也——?吾輩這具身軀可不具備支撐戰鬥的魔力輸出,要求吾輩參戰實在強人所難吶?」
啊順便一提,我也在同一時間迅速換上了戰鬥法衣0;Battle Dress1;。
『Aufwachen(啓動)!Freikugel(魔彈)!Hydrangea(紫陽花)!』
「Feure(開火)!」
槍身凝聚起比先前更龐大的魔力。
等等,這只是試探吧?是不是有點過火了?
而最令人驚訝的是……
隨着亢奮的扎米爾君一聲吶喊,櫻色魔力彈呼嘯而出。
『遠程無效』或『反射』之類的概念氣息很濃呢。
雖然可能是事實,但仗着不是本體就算死了也無所謂的立場公然偷懶,實在讓人火大吧?很火大吧?確實火大啊。
更何況,若深究其針對魔彈魔法少女的特化能力,必然持有某種對遠程攻擊絕對有利的特性。
緊接着,扎米爾君的槍口迸發出絢麗魔彈的連射風暴。
然而,在這傢伙放棄之前戰鬥似乎不會結束,有點麻煩呢?
外形是裹着破布的瘦高人形,徹頭徹尾彰顯概念型特色的風格。
……不過話說回來?這可是因她自己的原因而產生的魔物,按理說由西雅醬來解決不是更合適嗎?這位邪神到底在偷什麼懶啊?
這樣一來就必須先研判反射觸發條件,再用不會被反射的攻擊解決它,真是麻煩的對手呢。況且這傢伙還會說話,搞不好會因爲我這個變數存在而直接逃走。
『Stimme voll(完全) und ganz zu(同意)!』
「醒來吧扎米爾。餓了吧?」
「原來如此,反射……是反射呢?」
『Sicher(當然)!』
觸碰到魔物周圍魔力的瞬間,我立即用無限的縛絲0;Gleipnir1;接住沿入射角原路反射回來的魔力彈,並以吸魂的雷刃0;Stormbringer1;將其瓦解。
「無限的縛絲0;Gleipnir1;!吸魂的雷刃0;Stormbringer1;!」
概念型果然麻煩到極點了啊!
至於西雅醬,此刻還趴在桌上啃餅乾呢。畢竟是邪神,這種程度的魔物和我們的戰鬥對她來說肯定遊刃有餘吧。
「咫村崎前輩,第一擊本該用更輕量的攻擊來試探纔對吧?」
黑色槍身配以黃金華麗裝飾的燧髮式火槍。
或許最初彈回第一發魔彈時趁勢反擊還有勝算,但被彈開的部分都已被我化解了。
「若持有屏障就該試試穿透特化彈呢。扎米爾,Kirschblüte0;櫻花1;」
若解除反射屏障,持續增加的無數魔彈就會瞬間貫穿其身;但只要維持屏障,就既無法逃脫也無法反擊。
……如果可能的話,倒是想活捉它問問會說話的原因等等。
啊,這絕對要糟了吧?
似乎想到了什麼主意,魔彈之魔法少女帶着躍躍欲試的表情再次舉起步槍扎米爾君。
用反制meta的手段回敬了前來meta的對手的女僕小姐。
果然還是反射特性呢。
被反射的魔彈在彈開一定距離後於空中驟停,隨即再度衝向反射魔物。
而凝視着彈道的概念型魔物,臉上浮現出黏稠的獰笑。
「無論如何,不先打一槍根本無法判斷其特性吧?就由我來打頭陣咯?」
那把槍居然會說話!甚至能一定程度上自主判斷並隨意施展魔法!
這簡直就是絕殺的局面呢。
「既要使用即使被反射也無妨的攻擊,又要讓對方在處理時無法行動纔是最佳策略對吧?而且你認爲我做不到這種攻擊?這份盤算可太天真了哦?」
『Aufwachen0;啓動1;,Kirschblüüüüüte0;櫻花1;!』
雖然已將死了對方,但能否順利擊敗還是······
這些魔彈盡數被反射魔物周身的魔力彈回……
無論如何,作爲持續戰鬥在最前線七年的初代魔法少女搭檔,實力果然強悍。
這算什麼智能武器啊!又不是魔炮少女!?
本作角色屬性全靠加法堆砌而成。
「但真正的魔彈啊?可是隻會命中瞄準對象的哦?無論被反射多少次,它們都會自主修正彈道,一次又一次,直至貫穿目標爲止。您不知道嗎?」
沒錯,魔彈之魔法少女芙勞·弗萊舒茨正是終極完美形態的——女僕裝的魔法少女。
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聽到我的埋怨,女僕裝魔法少女露出尷尬的表情。
總之,對着邪神生氣也不會讓事態有任何好轉,還是先集中精力對付魔物吧。
魔力量來看,這傢伙恐怕吞噬過兩三人呢。多次狩獵成功的概念型簡直棘手到極點。
秉持着"屬性過多吧?"的質疑繼續爲角色疊加屬性的風格。