493 Re:希爾妲特的迷宮 ⑥
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2533 字
自從安格出去偵查後,探索變得非常順利。
製作地圖的範圍和安格的飛行速度很快,很快就找到了通往下一階層的樓梯。
我也通過心技體同一與安格連接意識,從而得知了正確的位置。
一邊打倒路上出現的怪物,一邊和雷夫一起走向樓梯。
第五階層出現的怪物如下所示。
5F:森林區域
・棕毛猴(E)
・半獸人(D)
不過這一切都已經不重要了。獸人(D)
它擁有隱密技能,因爲是鱷魚系,所以咬合力也很強。
雖然不知道會不會有使用的一天,但光是得到新卡牌就讓我心情愉悅。
所以先不說外表是黑貓的雷夫,安格非常引人注目。
我一邊這樣想着,一邊將混沌鎧甲發動到膝蓋部分。這樣在沼澤地行走也沒有問題了。
半獸人是食用肉,我將其收納在倉庫裏。
因爲卡牌召喚術本身並沒有被看到,所以藉口要多少有多少。
・綠蛇30張
樓梯的盡頭,是一片與第三層相似的沼澤地。
可能是因爲到這裏爲止的冒險者都是中堅以上的,所以熟人也很多吧。
順便說一下,雷夫用空步技能在沼澤的稍上方行走,所以本來就不會中陷阱。
・貫穿腳的大刺陷阱。
因爲是和我有各種因緣的怪物,我也想確保大量的黑蝰蛇。期待着能遇到它。
・樹人68張
理由是,它可能和格式塔沼澤相性很好。
它擁有隱密技能他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。後,探索變得非常順利。
這是在購買現在裝備的黑蝰蛇系列時,從店員那裏聽說的。
我從安格那裏收到了他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。比這一層的入口有更多的冒險者。
我也通過心技體同一這種感覺讓人說不出的難受。族:泥鱷
關於這點,因爲事前就被告知了,所以並沒有特別驚訝。
首先束縛很容易就能扯斷,刺也刺不穿混沌鎧甲。
我這麼想着,決定一旦發現泥鱷,就無上限地將其卡片化。
「安格,再拜託你偵查了。雷夫跟着我。」
我配合已經卡片化的數量,恰到好處地收集卡片。
因此爲了湊齊卡片的數量,我之後還會再回來這個階層的。
陷阱全部都沉在沼澤的底部。是通過踩踏來發動的機關。
比起把營地設在第六層,第五層更安全吧。而且比起沼澤,森林更舒適。
來到這裏就很容易理解了,這個迷宮是草原→森林→沼澤的順序。
・當場束縛腳的陷阱。
關於滑倒陷阱,也無法突破我的魔力抵抗力,以失敗告終。
棕熊原本就有10張,這樣就恰到好處地收集了50張。
但是,即使是這樣的C階級怪物,對我來說也和雜魚怪物沒什麼區別。
D階級怪物和C階級怪物,強度完全不同。
不過只要不引起麻煩,那倒也無所謂。雖然安格被看到了,但這也不是問題。
另外,因爲它是普通的鱷魚系怪物,爲了在麒麟進化時選擇升級,我想確保數量。
我試着測試了一下陷阱,結果就是這樣。
我的超直覺告訴我,這是有可能的。
雖然沒有泥的話就無法發動,但沼澤底部充滿了泥。也就是說,它能無限發動。
半吊子的攻擊,會被它立刻一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。比這一層的入口有更多的冒險者。
「嘎,交給我吧,達令!」
打倒它後,它的身體一下子崩塌了。因爲我覺得瘋狂戰士的泥有價值,所以在打倒的同時收納了它。
不過今後要是發生大規模戰鬥的話,作爲肉盾應該多少能派上用場吧。
【地屬性適應】【地屬性抗性(小)】
當然,那隻怪物就是黑蝰蛇。
因爲周圍沒有冒險者的身影,我毫不客氣地下達命令。
【泥彈】【泥再生】【隱密】
然後在第六階層前進的時候,我終於遇到了我一直在尋找的怪物。
就這樣,我們沒有被任何人糾纏,走下了樓梯。
因爲地形相性,泥鱷能發揮出超乎實力的力量。
嗯。樓梯周圍似乎沒有冒險者。
它是C階級怪物,是拿着凝固的土槍的泥人偶。
剛纔集體襲擊我們的怪物,就是這一層出現的所有種類。
接下來,從這個階層開始,怪物的強度會改變吧。如果會出現C階級怪物的話,那也就能理解了。
樓梯周圍有冒險者的營地,比這一層的入口有更多的冒險者。
爲了柊的進化,樹人沒有數量限制地卡片化。
就這樣,當我們到達樓梯時,這一層收集的卡片總數如下。
種族:泥鱷
・棕毛猴30張
・綠蛇(D)
不過僅此而已,並沒有被糾纏。取而代之的是被警戒着。
第一種是已知的怪物瘋狂戰士。
【顎強化(中)】【身體能力上升(小)】
・棕熊40張
種族特性
所以如果把格式塔沼澤身體的一部分分給它,它或許就能發動泥再生。
再加上單獨來到這一層的我,也受到了關注。
所以關於陷阱,沒有必要在意。
因爲這個原因,如果召喚格式塔沼澤,然後把泥鱷放到裏面的話,感覺會很有趣。
要是有這種怪物在,這個階層就不可能作爲營地使用。
我從安格那裏收到了有陷阱的報告。關於陷阱的內容,如下所述。
一般來說,C階級怪物就是怪物。很多人無法打倒它,只能在D階級冒險者中掙扎。
接下來第二種是C階級怪物泥鱷。它就是一隻泥色的鱷魚。
在它再生之前就把它幹掉,對我來說輕而易舉。
然後在這個有陷阱的階層,我們已經遇到了兩種怪物。
・當一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。物,一邊和雷夫一起走向樓梯。
其中值得注意的是泥再生吧。這是隻要有泥,就能立刻恢復受傷或缺損的技能。
而且黑蝰蛇也是索庫率領的,以黑蝰蛇爲名的怪物。
---他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。蝰蛇系列時,從店員那裏聽說的。
另外,如果沒有泥的話,泥再生就會變成廢技能,但我想確保大量的泥。
因爲已經持有300張了,所以沒有將其卡片化。
不過對我來說,泥鱷也是雜魚怪物。
・樹人(D)
樓梯周圍有冒險者的他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。
只要說是最近增加的侍從卡,就沒問題了。
半吊子的攻擊,會被它立刻再生吧。對於一般冒險者來說,它就是個十足的強敵。
因爲如果和沼澤裏的泥混在一起的話,就分不清了。
而且我記得這個階層有黑蝰蛇。
然後我帶着偵查回來的安格,走向樓梯所在的地方。
・棕熊(D)
所以這個沼澤的下一層,又是草原。
棕熊什麼的,我甚至都快忘記它的存在了。
然後,我們開始探索第六層。從這個階層開始,似乎時不時就會有陷阱。
格式塔沼澤是能擬態成泥沼的超巨大怪物。
它的能力值是這樣的。
・當場摔倒的滑倒陷阱。



