489 Re:希爾妲特的迷宮 ②
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2992 字
第一層有很多人,新手冒險者們都在這裏狩獵。
出現的怪物如下:
1F:草原區域
・角兔(F)
・哥布林 (E)
・灰狼 (E)
・泥蟹(E)
・綠蛇(E)
空步正如其名,是消耗魔力在空中行走的技能。
說完,我讓雷夫發動了連鎖閃電。
・這種感覺讓人說不出的難受。沼澤地迷宮還要明亮,氣味也沒有那麼難聞。
所以關於到那裏的資訊,包括怪物在內,我請蘇庫告訴我。
幸好我已經找到了通往第二層的樓梯。
我將泥蟹的屍體收納到倉庫後,之後一段時間內,我用鐵槍直接突刺,繼續狩獵。
然後我嘗試使用沙華魚人族的鐵槍效果,將槍召回手中。
周圍沒有人的氣息,而且它躲在樹叢裏,所以沒有人看到卡片召喚術。
這裏也有冒險者們在紮營或休息。
總覺得非常懷念。我一邊想着這些事,一邊和雷夫繼續前進。
另外,第三層和第一層,第二層不同,特徵是怪物種類很少。
而且到處都有陸地和樹木,感覺有點陰暗。
順便一提,這個第三層會出現以下怪物。
因此第二層也有很多人,一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。:森林區域
・大青蛙(E)
雖然樓梯周圍有很多冒險者,但沒有人像蓋佐爾格那樣向我搭話。
只要使用生命感知技他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。需要特地將怪物卡片化來帶路了吧。
・使用這把槍在水中時,可減輕水的阻力。
第二層是一片廣闊的森林。在希爾妲特迷宮中,這裏是最受歡迎的狩獵地點。
出現的怪物種類非常多,等級也從F到D,範圍很廣。
・哥布林 (E)
「喵喵!」
然後雷夫用存在感知找到泥蟹的屍體,用黑暗鎖鏈回收。
難得得到了,我想用一次看看。
巨型水蛭是巨大的水蛭怪物,大青蛙就是字面意思的大青蛙。
「――!?」
所以進入第三層深處後,真的沒遇到人。
不可思議的是,只要穿着混沌鎧甲,水和泥巴就不會進入內部。
在森林中奔跑了一段時間後,我們抵達了巖壁上的洞窟。洞窟裏有通往第三層的樓梯。
泥蟹在剛纔的沼澤,綠蛇則是在茂密的草叢中出現。
爲了湊整數和帶路,我找到小猴子後就先將它卡片化。
每種怪物都不需要特地繞路去狩獵。
相對的,這一層更寬廣,因爲景色相似,一旦迷路會很麻煩。
森林區域的地形有些複雜,只靠記憶的話很容易迷路。
然後我召喚小猴子,讓它告訴我到第三層爲止的方向。接下來只要直接跑過去就行了。
因爲雜魚怪物數量已經足夠,感覺沒必要卡片化。
好,先收集這麼多就沒問題了。如果又沒了,到時候再來就行了。
我在這個時候將小猴子送還了。要是有這個階層的怪物在場,可能會有人誤會。
雷夫也擁有存在感知這個技能,用影針打倒了好幾只潛伏在泥巴中的泥蟹。
「喵喵!」
於是鐵槍的前端,刺着已經斷氣的泥蟹。
還有剛來到這個世界,一無所知的時候,我患上了魔力匱乏症。那時是蓋佐爾格救了我。
「喵喵!」
・角兔(F)
2F:森林區域
順便一提,泥蟹幾乎沒有被燒焦。雖然提高黑暗比例會降低威力,但似乎還是能實現這種效果。
我們又換了幾個地方,重複了幾次。
從新手畢業的冒險者到中堅冒險者,都在這個第二層廣泛地狩獵。
但即使如此,我和雷夫還是不想沾到泥巴,於是我們跳躍着在零星散佈的陸地上接連着地。
雖然我沒有投擲系技能,但憑着天生的靈巧,成功地準確命中了。
不過,一般情況下都是這樣的吧。很少有人會特意警告其他冒險者。
「喵啊啊!!」
我當然秒殺了它們,不需要的屍體就收進倉庫。
因此我直接跳過第一層,前往第二層。
黑暗鎖鏈纏繞着泥蟹,伸到我身邊。
另外,雷夫用神貓心得中包含的空步,在泥巴上稍微上方的地方行走。
我召喚了這個階層出身的大青蛙,讓它告訴我方向。
我記得幸運蝴蝶當時也是以狩獵獸人爲主。
然後我把沙華魚人的鐵槍收進倉庫,和雷夫一起走向第四層的樓梯。
・綠蛇(E)
就這樣來到沒有人煙的地方後,我發動了部分的混沌鎧甲,只覆蓋到膝蓋以下。
在第二層出現的怪物是這樣的。
不過,這裏比我在金吉弗雷大陸攻略的沼澤地迷宮還要明亮,氣味也沒有那麼難聞。
・這把槍會隨着時間經過而逐漸修復。
3F:沼澤區
然後我和雷夫一起走下第二層。
巨型水蛭擁有麻痹攻擊的技能,我記得以前很看重它。但現在,它只是個雜魚怪物。
以前不受歡迎的第三層,現在似乎也成了熱門區域。
我這麼說完,從倉庫取出紅色的長槍。沒錯,就是從賽馬卡迷宮得到的沙華魚人族的鐵槍。
「雷夫,幹得好」
果然是因爲第三層有泥蟹吧。仔細一看,有些人裝備着鐵靴或專用的網子。
・巨型水蛭(F)
多虧如此,成功確保了大量泥蟹。
因爲雜魚怪物數他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。狼 (E)
我發動生命感知,朝向潛伏在沼澤中的存在投擲。
哦哦,連獵物一起回來了嗎?這很方便呢。
・巨蝙蝠(F)
漆黑的雷電以雷夫爲中心,向遠處奔騰而去。
之前蓋佐爾格在這裏向我搭話了呢。他告訴我一個人去第二層很危險。
我摸了摸雷夫的頭,然後把泥蟹的屍體收進倉庫。
嗯。這樣零零散散地打怪,也差不多膩了。好,一網打盡吧。
正好我也想湊齊小猴子的卡片,讓它帶路再好不過了。
「好了他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。毒蛾(F)
・毒蛾(F)
・小猴子(F)
當然,我已經確認過沒有人。我也跳了起來,避免被捲入其中。
因此我打算一口氣前進到以前來的時候攻略過的第三層。
名稱:沙華魚人族的鐵槍
・灰狼 (E)
在這期間,雖然也出現了其他怪物,但當然不是我們的對手。打倒後收進倉庫。
我一邊想着這些事,一邊走下樓梯。第三層是一片廣闊的沼澤地,無邊無際。
・泥蟹(E)
雷夫也意外地能幹。
順帶一提,小猴子經常集體狩獵,一次會同時出現好幾只。
陸地還算多,如果是能來到這裏的輕盈斥候,應該也能做到類似的事情。
「雷夫,拜託你了」
小猴子跟不上我和雷夫的速度,所以我讓它貼在我的背上。
我想起以前在這裏被塔努卡纏上的事。現在的人數比當時更多。
然後因爲之前和約翰融合,小猴子的張數變成了29張。
因爲冒險者們在樓梯周圍紮營或休息,所以非常容易辨認。
・若滿足條件,可使用技能【長槍】、【連擊】、【投擲長槍】。
・若滿足條件,可使一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。手冒險者們都在這裏狩獵。
雖然周圍的冒險者有點驚訝,但還在常識範圍內。
我想起了以此爲契機,他後來提供了泥蟹的事。
因此第二層也有很多人,經常遇到冒險者。也有人瞪着這邊,警惕着搶怪。
・若滿足條件,可使這種感覺讓人說不出的難受。的食材,也有不少專門討伐獸人的冒險者。
其中獸人是支撐希爾妲特居民餐桌的食材,也有不少專門討伐獸人的冒險者。
「好,命中了。」
「好了,來狩獵泥蟹吧。」
因此基本上,主要的怪物是角兔、哥布林和灰狼。
其中泥蟹和綠蛇只會在特定的地方出現。
我們走進洞窟深處,來到一個寬敞的地方。牆壁上嵌着發光的石頭,所以意外地明亮。
只要使用生命感知技能,就不需要特地將怪物卡片化來帶路了吧。
總覺得非常懷念。我不過這一切都已經不重要了。獸人(D)
・獸人(D)
我靠着記憶前進,發現樓梯周圍有許多生命反應。
結果大青蛙所在的地方和當時一樣,我們順利地找到了樓梯。
・投擲這把槍時,可將槍召回持有者手中。



