396 大量點數的用途 ④
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3701 字
名稱:聖滅師
・光聖屬性魔法的控制獲得超補正。
・光聖屬性魔法的威力特大上升。
・光聖屬性的消費魔力特大減少。
・掌握對象的上級爲止的光聖屬性魔法,可暫時操作。
・此技能內含以下效果。
【光聖屬性適性】【光聖屬性抗性(大)】
【聖者】【聖者治癒】
這樣一來,就算其他技能有使用限制,也已經沒什麼關係了。
這樣一來,就算本體發生什麼狀況,我也能立刻應對。
只是,如果讓遠距離操作的肉體承受相當大的負擔,同時消耗本體的魔力和神力,感覺上可以暫時使用其他技能。
聖滅師是專精聖屬性,但也會對光屬性產生影響的技能。內含技能數量衆多,而且全都是聖屬性魔法。
【天馬召喚】【聖者新星】
不過雷夫無法自行補充神力,所以需要我輸送給他。他似乎在這五年間用完了,我順便幫他補充。
恐怕其他技能和稱號等等,也不會超過特大魔回節的75%吧。
其他還有回覆系、賦予系,以及淨化不死系的特殊技能。聖屬性魔法似乎能做很多事,是平衡性很好的屬性。
不過,紅煙在這一點上對光聖屬性做了對策,但那恐怕是例外的存在。如果遇到下一個屬性的魔王,應該就能確認這一點。
雖然魔力消耗減少系的技能效果增加了不少,但只能當作實際上不存在。
心技體同一是全感共有和心電感應+整合而成的技能。結果就是,兩個技能合二爲一,得到了進一步的強化。
即使進行遠距離操作,只要將意識轉向本體,似乎就能正常活動。
如果要鑑定的話,操作者需要鑑定技能。
該怎麼說呢,感覺增加了許多神明般的技能。
與其什麼都碰,我覺得先將一個屬性鑽研到一定程度比較好。
在各種限制中,只一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。的屬性系,還有跟部下融合時增加的技能,基本上都不算在內。
總之,既然已經確認心技體同一的效果,我決定回到本體。只要集中意識,就能瞬間回到本體。
只是這樣依然毫無防備,所以使用時最好在本體周圍安排護衛。
看來如果特定屬性的魔力消耗減少系效果較高,似乎會適用只有該屬性效果較高的魔力消耗減少系技能。
不過這次的情況,因爲沒有超過特大魔回節的75%,所以與之無關。
然後關於內含的技能,有很多非常有趣的東西。其中天馬召喚等等,更是大放異彩。
聖滅師的技能大概就是這樣。
【聖者隕石】
不過,如果存在特定屬性限定的魔力消耗減少系技能,應對方式似乎會有些許變化。
看來神力比我想象的還要危險。既然如此,更上位的神滅屬性和創神力,感覺會更加危險。
總之今後我打算以聖屬性魔法爲主來運用,先習慣再說。其他屬性就等之後再考慮。一次增加太多其他屬性魔法,反而會變得難以運用。
・獲得的點數變成5倍。這個效果不需要神力。
名稱:森羅萬象的天敵
總之,這樣就能使用大量點數了。剩下的860點就先存起來吧。
除非擁有神屬性適應性,或者一部分的例外,否則沒有基礎能夠接受神力的人一旦接受神力,就會變成劇毒。最壞的情況,似乎會無法抑制那股力量而爆炸四散。
因此神授技能和稱號似乎沒有限制。我試着用卡片召喚術召喚哥布林,結果很順利。
另外聖卡諾嵐自不用說,還有聖米堤亞。再加上中間的聖諾瓦,攻擊的幅度肯定大幅增加了。
心技體同一是全感共有和心電感應+整這種感覺讓人說不出的難受。片玩這樣的遊戲。在恢復的記憶中,有這樣的記憶。
也就是說,只要我願意,就可以強行和他人共享所有感覺,並在一定程度上進行操作。
然後,我成功地將意識完全轉移到雷夫的身體上。
就算指定屬性,特大似乎也會減少50%的魔力消耗。因此特大魔回節直接被優先採用。
除了卡牌召喚術以外的召喚系技能,這還是我第一次取得吧。總覺得有點興奮。
【神聖不過這一切都已經不重要了。森羅萬象的天敵
封印無效化、魔力幾乎可以盡情使用、聖屬性魔法大幅增加,甚至還能遠距離操作他人,收穫豐碩。
這大概類似於操作遊戲中的角色的感覺吧?
其他感覺上,可以使用一部分內含等級不高的技能。
・光聖屬一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。,操作者需要鑑定技能。
因爲只有本體那邊纔有意義,操作方發動的話不會影響到周圍。其他技能在本體那邊也可以發動。
在各種限制中,只有神授技能和稱號是例外,沒有限制。
還有,在轉移時可以使用的本體技能,首先種族特性無法使用。這應該是因爲種族特性正如其名,是紮根於種族之中的緣故。
這可真有趣。
不過從效果內容來看,沒有神力就無法使用。或許有人會認爲,只要從本體輸送神力就行了,但一般來說是行不通的。
「喵哦」(哦哦!)
就這樣,我使用點數,完成了一連串的升級和統合。
而且魔法控制,之後也能再從技能珠取得吧。如果想要的話,到時候使用選單寶珠就沒問題了。
順便一提,額外技能在遠距離操作的肉體上也無法全部使用。但是,通過本體發動,語言理解與超直感實際上可以使用。
我靠近雷夫的身體試着觸摸,感覺好像被觸摸了。看來即使意識完全移動,本體的感覺也保留了一定程度。
・可單方面讀取對象的心思。
順帶一提,雷夫的神貓一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。】【聖者加農】
還有關於『光聖屬性的消費魔力特大減少』,正如剛纔所想的那樣,因爲重複了,所以一般不適用。因爲特大魔回節的效果更大。
・可任意將自己受到的傷害減少300%+統合數(6)×50%。超過的部分可抵銷對手的減少系、貫穿系效果等等。另外也可調整發動%。
・發動這個稱號需要神力。
順帶一提,統合的去向並沒有出現新的變化。說不定一旦統合過一次,之後出現統合的可能性就會變低。
另外,統合技能的確認也順利結束了。
雖然在遠距離操作中,自身大部分的技能似乎都無法使用,但好像還是能使用一些。不過基本上,似乎只能使用遠距離操作對象的技能。
所以即使共享感覺,也無法從本體對操作方看到的對象使用超鑑定。以前共享感覺的技能也是一樣。
順帶一提,目前持有的其他屬性技能,以及裝備等等增加的屬性系,還有跟部下融合時增加的技能,基本上都不算在內。
在過去的地球上,我可以用從迷宮這讓所有人都感到意外。】【聖者加農】
順帶一提,雷夫的神貓心得中包含神屬性適應性,所以能正常使用。
・可與對象心靈相通。
就算操作者陷入危機,只要能召喚部下,大部分的危機都能克服吧。
再加上稱號可以使用,就表示破壞平衡的稱號——森羅萬象的天敵也能發揮效果。
再加上似乎還能掌握上級爲止的光聖屬性魔法,暫時操作。
【神聖附魔】【聖者加農】
【轉不死者】【聖者聖痕】
就這樣,我幫雷夫補充了神力。我隱約知道已經無法再注入更多,所以不會因爲注入過多而發生麻煩。
雖然好像有很多限制,但效果相當有趣。我這麼想着,取得雷夫的同意後,嘗試使用心技體同一。
【神聖穿透】
【神聖氣場】【神聖驅散】
全感共有是和同意的對象共享所有感覺,而心技體同一似乎不需要同意。
關於魔王,基本上應該不擅長光聖屬性。所以纔會有勇者和聖女的存在。
不過,關鍵的選單寶珠已經用完了,沒有庫存。但總有一天會在某個地方得到吧。
名稱:心技體同一
另外,通常技能中強力的技能似乎也無法發動。混沌鎧甲,召喚轉移,絕隱密,超級○○繫好像都不行。
【神聖長槍】【神聖天堂】
接着最後是心技體同一。
再加上這次新獲得的技能,魔精封耐和特大魔回節完全無法使用。當然,實現這些效果的心技體同一也一樣。
我一邊這麼想,一這種感覺讓人說不出的難受。一部分內含等級不高的技能。
對手如果想用光聖屬性和我戰鬥,想必會非常不利。也就是說,我適合對付擅長那個屬性的勇者或聖女。
・可任意將自己給予的傷害提升300%+統合數(6)×50%。另外也可調整發動%。
雖然我不禁這麼想,但這些技能會變成這樣,恐怕只是偶然吧。
這和種族特性相反,似乎是因爲紮根於我靈魂深處的緣故。金目和銀目透過超直感如此告訴我。
雖然效果上沒有寫,但我覺得應該也可以做到。所以應該也可以不給予對方感覺,單方面地操縱對方。
在過去的地球上,我可以用從迷宮得到的芯片玩這樣的遊戲。在恢復的記憶中,有這樣的記憶。
・可與對象共享所有感覺。
我一邊這麼想,一邊將哥布林送還。送還似乎也沒有問題。
而且,如果雙方同意的話,似乎還可以將對方的肉體當作自己的肉體,從遠處進行完全操作。
還有,之所以統合爲聖滅師,是因爲我自己在與紅煙的戰鬥中,感覺偏向闇冥屬性過頭了。這次在某種意義上也取得了平衡。
雷夫的身體,簡直就像自己的身體一樣活動。而我的肉體,依然在那裏。
另外,全感共有還可以限定共享一部分感覺,或者只有一方暫時獲得對方的感覺。
雖然只是隱約的感覺,但似乎也能感覺到氣息。所以如果有什麼萬一,應該可以立刻回到本體。
關於魔王,基本上應該不不過這一切都已經不重要了。利。也就是說,我適合對付擅長那個屬性的勇者或聖女。
・可將合意對象的肉體,完全當作自己的肉體遠距離操作。此時自身技能大多會受限,可使用的技能依操作對象而定。
只是因爲統合,控制補正變得專精於光聖屬性,但有魔精封耐的魔力操作上升(特大)。



