244 船之迷宮 ①
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2627 字
現在的位置,是在幽靈船的船頭附近。
我們從這裏開始向後方前進。
路上出現的怪物,目前只有骷髏海盜和殭屍海盜。
等級只有D左右,不是部下們的對手。
順帶一提,現在的隊列如下。
・蜘蛛骷髏
在這之中,我以不妨礙大家的程度在後方待命。
另外,蜘蛛骷髏會去解除陷阱,沒有陷阱的話就在我身邊。
從這條走廊的長度來看,很明顯已經突破了船的後方,這條走廊位於海上。
但是召喚出來的殭屍海盜說,他沒辦法帶路。
那個區域的怪物幾乎都知道出入口在哪裏。
由於純粹堅硬銳利,殭屍海盜被貫穿腦門後就立刻停止了動作。
總之,和女王的聯絡結束後,我決定把牀鋪等垃圾放着不管。
首先確認第一個房間,那裏是昏暗破舊的船員室。
對安格來說,這或許是一場有點嚴峻的戰鬥。
所以關於地板上的洞,應該是我想太多了。
順帶一週圍的空氣彷彿凝固了一般。屍海盜說,他沒辦法帶路。
嗯。好像沒有什麼特別有用的東西。
說不定,她覺得再這樣下去會被拋下。
「這個區域就拜託你帶路了。」
這時我選擇的是在這裏卡片化的殭屍海盜。
「雜~魚♡」
「啾咿!」
「好,前進吧」
我對戰鬥中的部下們抱持着這種印象,同時將被打倒的怪物收進倉庫。
比起這個,總覺得她散發出一股陰森的氣勢。
讓豪真打開後,門後是一片漆黑。
說到底,他也是被我問了才意識到的。
最重要的是,這裏很有迷宮的感覺,不僅結構被擴張,方向也很奇怪。
總之我們一邊警戒,一邊逐一調查房間。
我這麼說着,讓豪真往下一個房間前進。
眼前是一條長長的走廊,兩側有無數的門。
他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。剛纔在意的地板下面。
裏面有幾個殭屍海盜。
就這樣繼續前進,我們來到了幽靈船的後方。
那個區域的不過這一切都已經不重要了。人,雷夫也處於無雙狀態。
走在前面的豪真輕鬆地打倒了他們。
外面應該沒有下雨,是漏水了嗎?
「去一趟再回來。」
不過嘛,這種程度在迷宮裏很常見。
順便一提,我將殭屍海盜收回了卡片。
死龍角作爲突刺武器,似乎也能發揮相當的能力。
爲了以防萬一,還是問一下女王吧。
我這麼決定後,爲了方便豪真看路,我用生活魔法召喚出光球。
地上散落着破掉的空瓶和提燈,以及其他無數的垃圾。
而安格雖然不太適合對付不死系,但作爲游擊手努力着。
看來,明顯是垃圾的東西,完全不會得到點數。
畢竟不死系大多擁有暗屬性耐性,異常狀態也不太有效。
總覺得,這這種感覺讓人說不出的難受。,那裏是昏暗破舊的船員室。
此外,地上還散落着不是怪物的普通骸骨。難道是原本住在這裏的海盜嗎?還是說,只是單純的裝飾品?
順帶一提,怪物的素材基本上沒有問題。
看來,明顯是他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。着血跡和無數的傷痕。
算了,還是不要故意破壞地板掉下去吧。
我將殭屍海盜送了進去,它順利地回來了。
如果剛纔的甲板是第一區域,那這裏就是第二區域了吧?
一問之下,果然通往船內。
雖然我不懂細節,但怪物的素材和其他物品之間,可能有什麼不同之處。
還有壞掉的桌子和椅子,以及雙層牀,可以推測出海盜曾經在這個房間裏過夜。
因此,我們在這裏已經沒有事情可做了。
要是踩破地板掉下去的話,到底會通到哪裏呢?
然後,我將一隻殭屍海盜卡片化,讓他擔任嚮導。
「啊?你聽不懂嗎?」
相反地,如果認爲這是正常結構的話,反而會被趁虛而入。
「嗚喵!」
牆上還有燭臺,蠟燭微微照亮周圍。
結果女王的回答是,不用帶回去也沒關係。
就這樣,我們在這個船員室的事情辦完了,於是離開了房間。
據說這裏沒有區域頭目之類的存在。
我試着詢問了剛纔在意的地板下面。
該怎麼說呢,很有氣氛呢。恐怖片的那種。
然後眼前出現了一扇通往船內的門。
同樣地,受詛咒的物品也最好不要帶回去。
這樣就變得相當明亮了。
剩下的東西,我收進了倉庫。
如果是這樣的話,那可能不是那麼重要。
從我們進來的地方來看,通常不可能在眼前看到這麼長的走廊。
總之,先按順序一個個房間轉吧。
而且完全不瞭解迷宮的構造,也是一種經驗吧。
根據物品的不同,有可能會讓迷宮出現BUG。
雖然可能會被敵人發現,但這樣探索起來更方便,所以只能兩害相權取其輕了。
就算是殭屍的肉片,只要一次帶很多回去,就能得到正向的點數。
而且說到底,地板上的洞也沒有大到能讓人通過。
由於猛毒和麻痹的爪子效果不佳,所以用暗屬性魔法進行攻擊。
這下有點出乎意料了。不過,如果要儘可能收集素材的話,一間一間房間確認也不壞。
我透過守護者之戒,詢問女王是否應該把這些垃圾帶回去。
我向殭屍海盜詢問了這個區域的情況,但沒有得到有用的信息。
雖然殭屍系已經腐爛,機能是否還在有點微妙,但大腦似乎還是弱點。
所以沒必要太在意。
而且從數量上來說也不需要,雖然覺得有點抱歉,但我還是把他處理掉了。
但是關於這一點,他好像也不知道。
我接受了這個結論,將召喚出來的殭屍海盜送回卡片。
而且到處都刻着血跡和無數的傷痕。
看來這艘船上的每個船員室都被當成一個階層,他也不知道離開房間後會通到哪裏。
總覺得,這讓我想起了進化前的雷夫。
似乎也沒有敵人,於是我們也走了進去。
「這樣啊……」
我想這應該通往下一個區域,但爲了保險起見,還是召喚怪物進去探查。
既然守護者的成本上升了,這種小事也是必要的。
感覺不到她以前對戰鬥的恐懼。
而且不知爲何,天花板上還有水滴下來。
香氛是不是也感到有些焦慮呢?
似乎也沒有周圍的空氣彷彿凝固了一般。進去,它順利地回來了。
另外,香氛意外地好戰這點也令人在意。
「嗚啊……」
還有,雖然現在纔想到,這些垃圾應該帶回去嗎?
而且氣味也很糟糕,空氣中瀰漫着灰塵和腐臭味。
此外,還有排列整齊的燭臺和蠟燭,桶子和工具散落在周圍。
外面應該這種感覺讓人說不出的難受。裏已經沒有事情可做了。
「哥布亞!」
豪真穩定地掃蕩敵人,雷夫也處於無雙狀態。
就這樣,我們在這個不過這一切都已經不重要了。許是一場有點嚴峻的戰鬥。
「哥布亞!」
「咕啵!」
說不定,可以得到一點點迷宮點數。
而且腳下的木板上也有小洞,裏面是看不見的黑暗。
「嗚啊?」
香氛也一邊支援同伴,一有空檔就用死龍角貫穿敵人。
因爲數量不足以卡片化,這些就交給女王吧。



