243 尋找最後的寶珠
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3057 字
打招呼的行程順利結束了。
吉爾恩似乎還想跟着我,但老實說他跟來只會礙事,所以我裝作沒發現。
而且吉爾恩還有很多要學的。
所以現在應該以他的訓練爲優先。
於是我施展召喚轉移,前往最後的寶珠所在的迷宮。
「唔,感覺有股海腥味。」
我最先感覺到的是海腥味。
以及瀰漫的霧氣和昏暗的環境。
果然身體完全不留痕跡的話,很難卡片化吧。
乍一看,它們都是D級左右的骷髏和殭屍。
腳下踩着的木材也腐朽得快要散架,十分不可靠。
順帶一提,因爲有格式塔沼澤的前車之鑑,我仔細地鑑定了一下這艘幽靈船。
不過,如果被逼到那種地步,可能就輸定了。
「咔嗒嗒」
「!!!??」
如果是這樣的話,當時患上魔力匱乏症,從某種意義上來說或許是一件好事。
所以女王說過,如果要轉讓B級以上的怪物的話,希望儘可能地小心打倒。
【生命探知】【暗屬性適性】【暗屬性耐性(小)】
大家看起來都充滿了幹勁,想必在這個迷宮裏也會努力吧。
恐怕是通過迷宮的力量,擴大了空間吧。
【短劍適性】【突刺】
雖然基魯的技能和經驗都很豐富,讓我有點捨不得,但一直把他從家人身邊帶走也太可憐了。
雖然也想讓她練習技能,但那還是留待下次機會吧。
【生命探知】【暗屬性適性】【身體能力上升(小)】
雷夫是當然的,其他成員就決定是豪真,安格,香氛了。
也許是看到聖光加農炮將敵人轟飛的景象很爽快,雷夫開心地叫了起來。
總之,成員就這些吧。
留下魔石的話,卡片化成功率會上升。
我一邊想着這些,一邊殲滅了周圍所有的海盜不死族。
如果今後遇到紅色煙霧和地獄達摩克利斯的戰鬥時患上魔力匱乏症,那就太致命了。
而且現在我的魔力比以前增加了許多。
其實完整地留下的話,變換率會更好,但D級的變換點數本來就低。
如果再提高威力的話,一般的魔法師很快就會耗盡魔力。
因此我打算儘可能地提供協助。
蜘蛛骷髏也是第一次攻略迷宮,似乎會好好努力。
只是在嘗試連射時,發動所需的魔力似乎稍微增加了。
我做出這樣的判斷後,立刻召喚了這次要帶去的部下們。
最後的寶珠會慢慢移動,原來是因爲它在海上航行。
卡片化順利結束,我把剩下的殘骸收進了倉庫。
順帶一提,蜘蛛骷不過這一切都已經不重要了。種族特性
但我有魔法控制、魔力消耗減少(中)和魔力操作上升(中),所以能大幅減少魔力消耗。
「咔嗒咔嗒」
不過在此之前,他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。片化,每種十張就行了吧。
剛開始把生活魔法用於戰鬥時,我爲此喫了不少苦頭。
沒錯,這座迷宮是一座海盜船,而且從外觀來看是幽靈船。
確認了這一點後,我稍微降低了威力,連續發射聖光加農炮。
雖然視情況可能會召喚她,但目前就算帶她去也只會變成過剩戰力。
「咔嘰。」
它們手裏還握着名爲彎刀的短劍?。
爲了促進部下們的成長,這次我打算儘可能不出手。
種族:殭屍海盜
【短劍適性】【突刺】
好了,既然怪物已經清理完畢,差不多該開始探索了。
眼前的巨大桅杆上,掛着畫有骷髏圖案的船帆。
要患上魔力匱乏症,必須極端地浪費魔力,否則很難做到。
「哇——」
種族:骷髏海盜
恐怕再也不會像以前那樣,因爲魔力匱乏症而陷入困境了。
所以我在途中減弱了聖光加農炮的威力,留下了一定程度的部位。
當然,她也說了,以卡片化爲優先也沒關係。
看起來也像是一把短劍。
雖然只有D級,但一般來說是相當大的威脅。
這艘幽靈船從外面看也相當大,但進入甲板後,就像迷宮一樣非常寬敞。
種族特性
因爲是幽靈船,我本來還擔心會消失,但似乎沒問題,可能是因爲這裏是迷宮吧。
首先,蜘蛛骷髏是確定的。
順帶一提,骷髏是紅色的,殭屍是藍色的。
所以如果其他部下遇到危險,我會讓雷夫率先行動。
因爲是幽靈船,我本來還擔這種感覺讓人說不出的難受。化的對手,我會老實地交給她。
但結果看不過這一切都已經不重要了。利斯戰鬥,有必要鍛鍊部下。
嗯,正好用來試刀。
我這麼想着,將骷髏海盜和殭屍海盜分別卡片化了十張。
我這麼想着,將手掌對準了海盜不死族。
就這樣,我們開始攻略船的迷宮。
爲了促進部下們一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。朽得快要散架,十分不可靠。
其實我本來也想召喚基魯和南娜,但因爲紅色煙霧的事,優先度降低了。
不過我也理解,今後探索迷宮需要大量的點數。
這也沒有問題,但魔力消耗比連射時還要高。
畢竟還要和地獄達摩克利斯戰鬥,有必要鍛鍊部下。
不過對我來說,這就像誤差一樣。
「嘎,啊給啵喲~」
再加上連射的話,消耗量相當大。
很好,可以正常射擊。
周圍的空氣彷彿凝固了一般。嗚啊啊」
不過,對於能使用召喚轉移的我來說,這根本無關緊要。
因此在攻略完這個迷宮周圍的空氣彷彿凝固了一般。啊給啵喲~」
不過在此之前,先考慮一下這次要帶哪個部下去吧。
周圍散落着藤壺般的貝類、海藻和魚的屍體。
所以,沒有不在這時候用的道理。
「喫我一招,聖光加農炮!」
那麼,爲了得到最後的寶珠,開始探索吧。
但現在,我運用至今爲止的經驗和獲得的技能,將消耗量控制在可接受的範圍內。
所以我並不着急,冷靜地進行鑑定。
我環顧四周,發現怪物們已經包圍了我和雷夫。
所以如果遇到不想卡片化的對手,我會老實地交給她。
「哥布亞!」
包括遲早要讓給吉爾恩的事在內,應該有必要事先說清楚。
從戰力上來說,雷夫的加入應該會讓戰況相當穩定。
而且吉爾恩現在也很努力,說不定讓渡的日子也不遠了。
其他還有漁網、木桶和木箱等雜物雜亂地擺放着。
留下魔石的他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。化的對手,我會老實地交給她。
所以,就讓基魯和南娜再等一段時間吧。
還有剛進化不久的莉芙,這次也先不帶。
她只是說,如果我有餘力的話,希望我能帶回來。
結果海盜不死族們被消滅了,但甲板上卻沒有任何損傷。
因此,海盜不死族的數量自然也有數百隻之多。
數量有點多,但沒問題。而且被包圍也是我計劃好的。
從刺客鷹發現幽靈船的視野來看,與甲板的寬敞程度相比,兩者之間有如此大的差異。
順帶一提,如果用聖光加農炮完全消滅的話,果然無法卡片化。
因此在攻略完這個迷宮後,我想找個機會和他們討論一下今後的事。
某種意義上,侵入迷宮之前,或許是最困難的。
還有就是劇烈的搖晃。
理由是,它在海上不停地移動。
本來魔法在使用方式上展現出獨特性時,難度也會增加,消耗的魔力也會逐漸增加。
特別是魔石,我注意着不要讓它消失。
我希望雷夫在這一方面也能有所成長。
剩下的,果然還是以接近進化的部下爲中心來選擇比較好吧。
「嗚嗚!」
好了,這些傢伙的卡片化,每種十張就行了吧。
但結果看來,這艘船似乎不是怪物。
剩下的爲了迷宮點數,就讓給女王作爲素材吧。
最後,雷夫當然也發出了叫聲。
但是,這艘幽靈船本身似乎就是迷宮。
說到底,就是爲了應對陷阱,我才讓弗拉修製作了它。
接下來,我不只用右手,還用左手同時發射兩發。
不過初次見到的怪物我大多都會想要,所以能交給女王的恐怕最多也就C級吧。
種族特性
然後釋放了剛獲得的這個技能。
下一秒,聖光在海盜不死族身上爆炸。
而且,要到達這艘幽靈船的船內迷宮也很困難。
順帶一提,蜘蛛骷髏是用『咔嘰』的咬合聲來表達意志的。
「嗚啊啊」
它們頭上綁着頭巾,穿着條紋衫,很有海盜的風格。



