169 塔之迷宮 ①
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3228 字
回到據點後,我陪雷夫玩了一會兒。
撫摸自不必說,還準備了專用的飼料。
甚至拿出了珍藏的泥蟹。
唯有這個,我從尤古德拉西爾死守了下來。
之後還給它梳了毛,但刷子上沾着香氛的毛,雷夫不知爲何生氣了。
因此我準備了雷夫專用的刷子,給它梳毛。
還拿出桶子,給它洗了身體。
做到這個份上,雷夫的心情才終於好轉。
這很難輕易入侵。
那麼,既然這一層出現的是殭屍和高等殭屍,那麼敵人的強度也大致可以預測。
畢竟雷夫的縮小化技能,也無法讓這麼大的鐵柵欄變小。
不過,這樣就沒問題了。
好了,既然順利進來了,接下來就以塔頂爲目標吧。
隨便出手攻擊,恐怕會有危險。
恐怕是那些在歸途中的冒險者的同伴吧。
因爲以前在茲克羅達迷宮時,我也曾因爲作弊而被送回入口。
感覺冒險者們這種感覺讓人說不出的難受。種族特性
不管要做什麼,總之先等到日落之後再說。
這單純只是容易目視的問題。
因此,目前還是尋找其他入侵路線比較好吧。
另外,如果只打個半死,就情報外流的層面來說也很危險。
【身體能力上升(小)】【毒爪】
因爲礙事就殺掉,這樣是不行的。
也就是說,那就是夜晚。
種族:高等殭屍
雷夫和安格也輕鬆地打倒了敵人。
這樣一來,應該就不會迷路了。
此外,雖然每隔一段距離就有燃燒的火把,但給人一種昏暗而詭異的印象。
就算以原本的大小召喚麒麟,應該也能順利容納。
在靠近到一定距離的瞬間,塔突然出現了。
縮小化也是有限度的。
因此,我讓安格在不被發現的情況下直接飛向空中。
可能是因爲使用過很多次,我似乎學會了如何應用。
接着,我將完成任務的史萊姆送還。
然後爲了擔任嚮導,我先召喚了剛纔的高等殭屍。
讓雷夫單獨行動時,也是用這種方法傳送的。
總之先收進倉庫,之後再一起處理掉。
而且更重要的是,因爲自己的理由而殺害無關的人,實在令人有所顧忌。
E級和D級的小嘍囉。
「嗚啊啊。」
【生命感知】【暗屬性適性】
在似乎是唯一出入口的正面,形成了陣地。
既然如此,接下來就從塔的窗戶入侵吧。
看來作弊是行不通的。
一旦戰鬥開始,除了殺掉以外,能採取其他選項的可能性很低。
史萊姆改變身體的形狀,從縫隙中一點一點地入侵內部。
塔的另一側沒有人。
雖然已經說過好幾次,但我還沒有失去人性到那種地步。
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種族特性
因爲是在迷宮內,所以明顯寬敞得不像是塔的內部。
我先擴大生命感知的範圍,但沒有反應。
這樣很難入侵。
我順利入侵了塔內。
而且塔頂附近霧氣瀰漫,很難預測最上層有多少層。
但該說是理所當然嗎,鐵柵欄太小了,史萊姆的核心進不去。
順帶一提,因爲生命感知沒有反應,所以至少可以確定這一層沒有冒險者。
在刺客鷹中,安格的能力是最高的。
不過這樣會很難行動,就算召喚麒麟,也只會縮小到一半左右的大小。
順帶一提,最近我學會了只用召喚轉移傳送怪物。
如果這招行不通,就只能從正面進去了。
我環顧四周,石牆和地板延伸開來,比想象中還要寬敞。
當然,根據技能持有者的熟練度和能力,效果會有很大的變化。
我集中意識,讓自己進行召喚轉移。
因爲不需要卡片,所以我讓死犬雙骨牙喫掉了自己打倒的敵人的骨頭。
史萊姆的大部分都成功入侵了。
更別說破壞了。
與此同時,派去塔那邊的一隻刺客鷹發來了聯絡。
從縱向排列的窗戶數量來看,樓層大概有五層。
感覺就是那種不死族會出現的氛圍。
氣息感知與隱匿是完全相反的技能,但根據現場狀況,其中一方會佔優勢。
我拔出死犬雙骨牙,轉眼間就打倒了。
天花板和地板的前方也一樣。
要是靠得太近,說不定會被擁有感知系技能的人發現。
因爲會被傳送回原處,所以無法繼續往上走。
羅本託雖然輕易就被我打倒,但那傢伙在B級冒險者中似乎算是比較弱的。
種族:殭屍
因爲我覺得只要飛到塔頂,就能輕鬆地攻略了。
這一層出現的怪物,恐怕是D級左右吧。
不過,思考這些也沒完沒了。
「嗚哦哦。」
應該是分成了報告組和留守組。
因此,我決定讓香氛也儘可能地努力。
總之,不知道會出現多強的敵人。
此外,還有十名左右像是冒險者的集團。
因此我決定和雷夫以及安格一起前進。
回過神來這種感覺讓人說不出的難受。部分都成功入侵了。
刺客鷹雖然擁有隱這種感覺讓人說不出的難受。
理由是我要參加【カクヨム夏の毎日更新チャレンジ】。
至少應該超過十層。
已經不是會陷入苦戰的對手了。
有些人可能會因爲恐懼而不想繼續前進。
雖然也有從正面擊潰的手段,但那是最終手段。
就這樣,我開始攻略塔之迷宮。
老實說我不想收起來,但要是留在這裏被冒險者發現就麻煩了。
或許是沒想到我會從窗戶入侵,什麼都沒發生。
然後爲了擔任向周圍的空氣彷彿凝固了一般。練度和能力,效果會有很大的變化。
但是氣息感知的項鍊有反應。
就這樣,我一邊隨意整理倉庫內的物品,一邊消磨時間。
基於這個前提,我開始思考要召喚什麼怪物。
首先讓刺客鷹移動到遠處,然後派出安格作爲增援。
總之,我打算等到半夜再行動。
看樣子,它找到了那座塔。
「嗚哇啊。」
【生命感知】【身體能力上升(小)】
總覺得有點興奮。
從今天開始到8/31爲止,我每天都會更新!
時間流逝,現在是深夜。要行動的話,就是現在了。
接下來的部分,只能直接確認了。
香氛也不希望我這麼做。
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不,是被擴張了。
首先讓安格發動隱匿,然後讓它在不會被發現的範圍內繞到塔的後面。
地點當然是史萊姆所在的塔內。
所以應該考慮其他方法,這時我突然想到了一個好主意。
我一邊這麼想着,一邊召喚了約翰・陽光・柊・香氛。
「成功了。」
從前方的十字路口左側出現了什麼。
然而,塔的窗戶被好幾根鐵棒交叉,形成了只有菱形小孔的鐵柵欄。
哇,沒有骨頭的殭屍,噁心程度超乎想象。
我不禁小聲嘀咕。
我會努力達成目標,還請大家多多支持。
是殭屍和高等殭屍。
雖然有點擔心香氛,但這時候不叫她出來反而不行吧。
我一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。夫以及安格一起前進。
但不知爲何,飛到一定高度後,就會被傳送到下面。
最後,我把雷夫他們打倒的高等殭屍和殭屍卡片化了。
好,首先就用這個陣容前進吧。
順便留下一隻作爲嚮導,其他的因爲不需要,所以就處理掉了。
爲了保險起見,我設置了一個作爲標記的怪物,然後利用重新召喚將雷夫和安格叫到附近。
再加上窗戶外面和裏面似乎完全被隔絕了,無法再擴大範圍。
嗯,也是。
我在安格的腳上召喚出史萊姆,讓它鑽進窗戶的縫隙。
不過,我早就隱約猜到會這樣,所以並不在意。
我根據從外面看到的記憶做出這樣的判斷。
要是不這樣告訴自己,總覺得總有一天會自取滅亡。
爲了以防萬一,我決定繼續召喚安格。
感覺冒險者們都在唯一一個出入口前聚集着。
或許有擅長土屬性魔法的人在,防壁也四處林立。
不過也沒什麼好思考的,以現狀來看,只有這個選擇吧。
回過神來,已經過了相當長的時間。
如果可以作弊,那就算不會飛,也可以從塔的外側爬上去。
這部分可以說很有迷宮的感覺。
爲了保險起見,我設置了一個作這種感覺讓人說不出的難受。一一個出入口前聚集着。
如果把廢墟街當作例外,這是我久違的迷宮攻略。
刺客鷹雖然擁有隱匿技能,但在黑暗的夜晚,效果會更好。
因此我決定他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。法的人在,防壁也四處林立。
種族特性
時間流逝,現在一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。陷入苦戰的對手了。
他的同伴裏有A級冒險者,其他大多也比羅本託更強。
不過,如果像茲克羅達那樣,不解決掉的話,今後肯定會很麻煩,那就另當別論了。
雖然不是絕對,但根據以往的經驗,我有這種感覺。



