160 旁觀的戰鬥的去向
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3202 字
「嗚嘰!?」
「啾……」
毒氣似乎對柊和陽光無效,但約翰和香氛卻開始感到痛苦。
當然,高等殭屍們也理所當然地不受影響。
接着,一隻高等殭屍趁機對約翰發動攻擊。
「嗚嘎!」
「嗚嘰!?」
在毒氣遮蔽視野的情況下,約翰無法避開這次攻擊。
約翰的脖子被高等殭屍強韌的手臂折斷了。
那應該會是作戰、技能與經驗等多方面的問題。
如果是這樣,就能解釋爲何我得不到獨特個體了。
問題在於,其他城鎮或許也差不多。
爲了以防萬一他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。,但多一種探敵方法也不會喫虧。
不知何時接近的貴族殭屍,用影之手甲打倒了柊。
他理所當然地死亡,變回卡片。
順帶一提,我已經不需要高等殭屍了,所以卡片化後就抹消掉了。
不,它只是在提防雷夫和安格嗎?還是說,它明明是不死者,卻不知爲何感到害怕?
我認爲他們足以與C級抗衡。
此外,敵方貴族殭屍的智力似乎比想象中更高。
城鎮裏只有腐爛的食物,當然無法期待有乾淨的飲水。
雖然我有氣息感知的項鍊,但多一種探敵方法也不會喫虧。
輸了……是吧。
我刻意不做出指示,只是旁觀到最後,但果然還是會覺得難受。
在數量與等級上都居於劣勢的狀態下獲勝,果然還是有難度。
我漸漸明白這塊大陸的謎團了。
最後剩下的陽光也力有未逮地被數量壓制,嚐到了敗北的滋味。
在不利的狀況下,他們缺乏顛覆戰局的手段。
爲什麼會出現?簡直就像迷宮的頭目房間……迷宮?
雖然不利也是敗北的原因之一,但貴族殭屍確實地打出王牌,纔會有這樣的結果。
已經沒事情要在這座城鎮做了,直接離開吧。
一般迷宮至少會藏個寶箱,但這裏似乎沒有。
外頭變得有些昏暗。看來這塊大陸也有夜晚的概念。
而且,迷宮的個體不會生出獨特個體。
雖然在這個大陸上能派上用場的機會有限,但今後一定會成爲有用的技能。
雖然不甘心一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。說,它明明是不死者,卻不知爲何感到害怕?
「啾!?」
而這個寶箱,正是這裏是一座迷宮的證據之一。
難道……是這麼回事嗎?
如果是這樣,那我不管怎麼找都找不到迷宮的原因就說得通了。
骷髏拿給我的,居然是技能珠。
「嗚嘎!」
那個貴族殭屍果然很聰明。
不他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。,但約翰和香氛卻開始感到痛苦。
「嗚哦!?」
以迷宮來說,就是不同樓層吧。
所以,這次的敗北也有其意義。
但果然還是沒什麼好東西。
那麼來到這座城鎮的人們,將會白費力氣。
「——!?」
香氛趁機用提神香水從毒氣中恢復,但還是晚了一步。
如果因此導致大腦破裂,那可不是鬧着玩的。
接着開始挑選在持續偵察的刺客鷹之中,哪個地方最適合紮營。
我不禁脫口而出。
它的地位,大概和我以前在哈普娜地下城戰鬥過的高等半獸人差不多吧。
就這樣,我學會了新的技能,接着決定探索一下宅邸內部。
但沒必要率先尋找。
『由於技能重複,技能已整合。【生命探測】已進化爲【生命感知】。』
我穿上混沌鎧甲,瞬間將貴族殭屍和高等殭屍變成肉醬。
但如果在哈普娜城這樣的地方使用,可能會有大量信息瞬間傳到我的大腦。
探測周圍的生命。
不過,最好還是慎重考慮使用時機。
名稱:生命探測技能珠
然而結果卻是敗北。
我雖然關心對手,但看到自己的命名怪物被幹掉,也確實覺得火大。
說不定是刻意配置的迷宮擺設。
探他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。出現的,是迷宮裏常見的寶箱。
我明明深思熟慮,看起來破綻百出,它卻沒有攻擊我。
這裏充滿灰塵,更重要的是臭味熏天。
沒錯,打倒貴族殭屍後出現的,是迷宮裏常見的寶箱。
我這麼心想,離開領主宅邸。
結果裏面沒有陷阱,骷髏把寶物拿過來給我。
『學會了【生命探測】技能。』
名稱:生命感知
好……反省就到此爲止吧。
約翰的脖子一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。,骷髏把寶物拿過來給我。
儘管是領主的宅邸,卻找不到有價值的東西。
因此我召喚了貴族殭屍,問了各種問題,但還是徒勞無功。
「嗚嘎嘎嘎!」
戰鬥能力低落的香氛無計可施。
再加上這裏是迷宮,殭屍會源源不絕地襲擊而來。
只要像這次一樣,襲擊敵人衆多的場所好幾次,或許就能慢慢弄清楚。
爲了以防萬一,我召喚出骷髏,讓它打開寶箱。
不過對於尚未取得該技能的我來說,這可是求之不得的技能。
即使能撐過一時的飢餓,之後等着的也是地獄。
敗北也是經驗。希望約翰他們能把這次的敗北化爲教訓,更加精進。
所以平時最多限制在幾米左右。
我立刻對技能珠發動鑑定。
首先,這個大陸上都是不死者,擁有生命的人很少。
再加上種族特性也很均衡。
「怎麼了?你沒攻擊我嗎?我渾身都是破綻吧?」
發動後,不僅雷夫和安格,就連在街上狩獵的部下們的生命也感知到了。
融合怪等額外戰力,以及我的軍團指揮效果,都提升了他們的能力。
我明明深思熟慮不過這一切都已經不重要了。的旅途中發現的事實。
做得這麼徹底,怎麼想都是故意的。
如果想擴大範圍,應該可以擴大到相當遠的距離。
即使那是張復活卡的怪物也一樣。
不過,我也是認爲他們有勝算纔會派他們出戰。
貴族殭屍也不知道寶箱的位置。
即使鑑定,也沒有迷宮頭目的項目。
沒有水和食物,又持續遭受殭屍攻擊,一般人根本撐不住。
而這個貴族殭屍應該不是頭目,而是守護寶物庫的強敵。
假如有人設計迷宮內部,這肯定是找碴。
雖然他好像知道隱藏房間,但那個隱藏房間裏也只有垃圾。
我做出這樣的判斷後,先把貴族殭屍變成卡片。
算了,怎樣都好。不管怎樣,結果都不會改變。
使用後可學會生命探測技能。
光是貴族殭屍加入戰局,就讓戰況瞬間瓦解。
我這麼決定後,將遠處的已命名和貴族殭屍收回卡片。
「這是寶箱吧?」
「嗚哦嘰嘰嘰。」
又或者,目的是排除來到這裏的人們。
這是我在漫長的旅途中發現的事實。
而且就算好不容易打倒貴族殭屍,也只能得到一顆技能珠。
就算問貴族殭屍,它也不曉得其他城鎮的事。
雖然能用召喚的魔物應付,但肯定會妨礙睡眠。
這已經不是劃不划算的問題了。
目前只有我們,以及在小國境門附近的其他國家的人。
雖然只對有生命者有效,但能探測對手位置的技能相當有用。
但怪物卻配置得十分周到。
既然如此,這顆珠子在這塊大陸上應該算是廢材吧。
柊封住高等殭屍行動的束縛因此解除,它立刻襲向香氛。
雖然這個想象很跳躍,但並非不可能。
雖然不甘心,但我也從旁學到了不少。
不過,這不重要。
不是找不到迷宮,而是我已經在迷宮裏,所以當然找不到。
效果雖然簡單,但相當有用。
那是我非常熟悉的某種東西。
這麼一想,這座大陸上應該有守護迷宮核心的真正迷宮頭目。
即使將那麼多怪物卡片化,也沒有獨特個體的理由。難道是因爲這片大陸本身就是迷宮嗎?
『發動【神授技能:雙重取得】。獲得【生命探測】技能。』
這裏有許多小國境門,或許真的有人會來到這座城鎮。
因此我毫不猶豫地使用了技能珠。
雖然尚未確定,但或許可以將這座大陸視爲一座迷宮。
明明沒有任何有價值的東西,卻有大量的壞傢俱、餐具與腐爛的食物。
如果要在這座城鎮過夜,不如在其他地方搭帳篷比較好。
恐怕這座城鎮沒有寶箱吧。
如果偶然得知,或是有機會親眼見識,再尋找就行了。
雖然不甘心一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。找都找不到迷宮的原因就說得通了。
戰鬥結束後,大廳中央出現了一個東西。
「雖然這是遷怒,但你可別怪我哦?」
這是技能珠嗎?
我現在的目的是強化同伴們。
名一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。他城鎮或許也差不多。
相對地,高等殭屍則能透過生命探測,清楚掌握對手的位置。
原來如此,不死者大多擁有的那個技能啊。



