205 沼泽地迷宫 ③
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3076 字
种族:统治者斑蚊
种族特性
【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
【吸血】【血液探知】【疫病攻击】
【疫病抗性(小)】【僵尸化液生成】
【僵尸支配】
【区域头目】
【巨大化】【飞行】
虽然有目标物变大他深吸一口气,强迫自己冷静下来。们,简直就像特殊怪物一样不讲理。
不过就算能将敌对的转移者或人型种族卡片化,恐怕也不会像对有名字的家伙们那样产生感情。
巨大化似乎最多可以将身体放大十倍,而且身体越大,耐久性就越高。
此外,集团指挥与集团召集在运用部下时,应该是相当有用的技能。
在部下当中,这技能跟柊似乎特别合得来。
能够支配的时机意外地严格。
啊,原来如此。那四名僵尸化的冒险者,就是那样被干掉的吗?
也就是所谓的中头目。
这样想来,统治者斑蚊的技能组合相当不错。
既然如此,只要改变想法,注入卡片化前的怪物就行了。
而且如果能将转移者僵尸化,似乎会很厉害。
光是拥有这个效果,就能获得相当大的强化,能够做成卡片,让我由衷感到高兴。
被注入的瘟疫蚊乍看之下没有变化。
正因为如此,以浅层的区域头目来说,它的势力相当惊人。
而且势力扩大的统治者斑蚊们,简直就像特殊怪物一样不讲理。
「唔……好像不行啊。」
不过要说问题的话,就是统治者斑蚊必须一只一只地注入。
因此似乎必须事先下达「A醒来后就做B」之类的命令。
于是瘟疫蚊牺牲了。
关键似乎是要在活人身上注入液体,等那个人死亡时才会发动。
定期消耗的魔力不过这一切都已经不重要了。,部下就会变成一堆僵尸。
而且势力扩大的统治一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。料,它花了很长的时间才收集到。
如果因为浅层的强度而大意的冒险者偶然遇到,结果显而易见。
我也很在意据点的情况,这样正好。
结果,被打倒的罗德史莱姆变成僵尸史莱姆,开始活动。
因此,如果要僵尸化的对象很多,就需要花费时间和精力。
嗯——这样的话,用我的卡片召唤术支配还比较方便。
然后我用莉芙的睡眠魔法让它们睡着,再让统治者斑蚊注入僵尸化液。
只是如果过度使用,部下就会变成一堆僵尸。
光是拥有飞行技能,飞行速度的提升自不用说,似乎还能几乎完全不受重量影响。
不但能自行思考并行动,还能跟我产生联系。
我本以为和雷夫融合后性格变圆滑了,但看来还残留着用哥布林做实验时的我。
我这么想,在沼泽地发现罗德史莱姆后,让统治者斑蚊注入僵尸化液。
生命力、魔力与身体能力,会比一般个体更高。
看来如果在僵尸化后经过一段时间才支配,似乎会遭到抵抗。
就统治者斑蚊的说法,似乎是这样。
似乎是因为在变成僵尸的瞬间才能支配。
看来僵尸化液对卡片化的部下似乎没有效果。
对尸体注入液体,似乎无法让尸体变成僵尸并加以操控。
定期消耗的魔力,以我的魔力总量来说也是微不足道。
在僵尸化的时候,要仔细考虑后再使用。
名称虽然不同,但效果跟楼层守护者一样。
然后再次打倒它,作为僵尸史莱姆顺利地卡片化。
虽然可能很残酷,但运用方式应该也会以此为基准。
如果能顺利运用,说不定能让魔物的等级提升一个阶段。
这么一来,僵尸支配似乎派不上多大用场。
不过卡片召唤术是神授技能,没有效果也是没办法的事。
我立刻召唤出来,让统治者斑蚊注入僵尸化液。
而且还有统治者这种感觉让人说不出的难受。缺点,但仍是相当优秀的技能。
虽然有点可怜,但这也是为了开拓卡片召唤术的新可能性。
但相对地,支配的僵尸不需要定期支付魔力等资源。
虽然僵尸化后会发生什么还是未知数,但有充分尝试的价值。
直径有两米左右,似乎是技能巨大化的效果。
既然如此,比起僵尸支配,应该要关注的是僵尸化液的生成吧。
再加上只要好好培育,还有可能进化。
与其说是缔结契约,感觉比较像是直接骇入大脑?
不过,我实在不想对取了名字的部下这么做。
即死效果无效。
我召唤的统治者斑蚊,大小跟足球差不多。
【疫病抗性他深吸一口气,强迫自己冷静下来。们,简直就像特殊怪物一样不讲理。
我一边想着这些事,一边将脱线的思考拉回僵尸化液的生成。
因此,这个飞行技能其实相当优秀。
虽然一只一只注入非常花时间,但僵尸斑蚊的数量也达到了1000只。
虽然种族会变成僵尸,但应该有一试的价值。
而且还有统治者斑蚊作为指挥官,战力应该相当可观。
此外,巨大化的缺点,可以用飞行技能减轻。
结果瘟疫蚊的数量达到了1000枚。
由于花了不少时间,等我回过神来,周围已经暗了下来。
区域头目会在那层徘徊,有可能在难以逃脱的状况下遇到。
如果是这样,只能说他们运气不好。
如果今后对卡片化的容量感到不安,说不定还会再减少。
既然它率领了那么多部下,这些技能可说是必备。
就这样,实验暂时告一段落,我再次开始收集瘟疫蚊。
所以统治者斑蚊率领的军团肯定花了相当长的时间。
虽然感觉有点像疯狂科学家,但既然得到了,还是试试看比较好。
统治者斑蚊的僵尸支配,应该不至于进化吧。
好,这个步骤似乎没有问题。
首先,僵尸化液生成似乎只对活人有效。
然后,再用僵尸支配的效果操控变成僵尸的人,这就是统治者斑蚊的连招。
再来是关于额外的区域头目,效果如下:
因此我决定回到以前建造的据点,而不是久违的城堡。
僵尸化的冒险者有四人,加上其他冒险者,数量将近五百。
实际问了一下,果然这种感觉让人说不出的难受。部下,这些技能可说是必备。
那就是人型种族可以僵尸化并卡片化。
实际问了一下,果然如我所料,它花了很长的时间才收集到。
虽然可能会像布拉德的时候一样,对使用这件事本身感到犹豫,但到时候再拿他当祭品的材料就行了。
那么,最后来思考最重要的【僵尸化液生成】与【僵尸支配】吧。
就这样,浅层的探索也告一段落,于是我用召唤转移回到据点。
看来之后的中层也必须提高警戒。
因为不知道将来会发生什么事,增加这种棋子也不会有损失。
既然它率领了那一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。料,它花了很长的时间才收集到。
再加上被支配的僵尸,跟召唤或驯服的使役型态又有所不同。
因此我决定使用刚卡片化的瘟疫蚊。
既然能将僵尸化的冒险者卡片化,那么应该可以顺利进行。
为了维持部下的多样性,还是不要过度使用僵尸化比较好。
也许会随着时间经过产生什么变化,但既然已经生效,我就要处理它。
意外地需要输入一些麻烦的指令。
这种昏暗的状况当然不适合探索。
虽然有目标物变大变重的缺点,但仍是相当优秀的技能。
实际问了一下,果然一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。部下,这些技能可说是必备。
确认能力值后,也没有变化。
不过我看了看卡片,上面依然画着瘟疫蚊。
而且对敌对的对手,效果似乎也很薄弱。
一旦发动,之后似乎只要调整命令就能运用。
再来,它还学会了远距离攻击技能影针。
顺带一提,我没有增加僵尸史莱姆的数量,反而调整到150只。
我本来还在想不要用太多,但感觉2000只的蚊子军团今后会派上用场。
那么,这个实验的结果,产生了某种可能性。
虽说会几乎失去所有技能,但有时也会像这个高等僵尸一样可以使用。
说不定会出现比浅层更不讲理的区域头目。
再加上,还能让本来不会飞的怪物像骨龙那样飞起来。
【集团指挥】【集团召集】
在被打倒的瞬间,它就变回了卡片。
我得到一只不错的魔物了。
虽说被我一击消灭,但本来是相当不合理的对手。
名称:区域头目



