204 沼泽地迷宫 ②
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3735 字
瘟疫蚊在这块大陆上很罕见,并非不死者。
因此它会触发生命感知,要找到并不难。
就这样,我们找到一群瘟疫蚊,然后在莉芙的活跃下轻松将其变成卡片。
卡片数量也收集得差不多了,再过不久就能达到一千张。
然而就在探索的过程中,我们遇上了某种魔物。
那是一只直径约有两米的巨蚊。
外观跟瘟疫蚊一模一样,但它的复眼发出红光。
我发动鉴定,查看这种魔物的资料。
而且它还拥有「僵尸化液生成」这项名称听起来就很不妙的技能。
【水属性适性】【水枪】
「叽叽叽!」
从技能组合来看,剑士、斥候、魔法师、僧侣的平衡性都很好。
这样应该可以顺利变成卡片吧?
・僵尸史莱姆 169张
我很好奇详情,于是试着用鉴定确认。
这家伙……
他连闪避的时间都没有,魔力弹就击中了统治者斑蚊。
【气息感知】
光是能抵抗疾病,就有其价值了。
【疫病攻击】【疫病抗性(小)】
虽然僵尸化并没有让能力得到多大的强化,但那股恶臭即使离得很远也闻得到。
「嘎,遵命!」
【中级陷阱解除】
而其中最棘手的,应该就是统治者斑蚊的周围有四具人型僵尸吧。
技能数量很少这点令人在意,但或许有什么理由。
令人惊讶的是,他们都是在这块大陆上看不到的独特个体。
种族特性
我本来还很意外瘟疫蚊不是不死者,原来是因为这个原因啊。
【影针】【暗愈】
【影针】【魔力吸收】
我一边这么想,一边尽可能地注意广范围,试着卡片化。
「呜啊~?」
他穿着整体为褐色周围的空气仿佛凝固了一般。:高等僵尸
种族:僵尸史莱姆
它的体型还是跟小猫一样,所以不会太碍事。
【巨大化】【飞行】
统治者斑蚊似乎也亲身感受到魔力弹发出的异样压迫感,终于注意到了。
而且角上还聚集了大量魔力。
・僵尸祭司(独特个体) 1张
我这么想,将路上召唤来应付陷阱的骷髅们变回卡片。
「接招吧。」
姑且还是问一下吧。
我因为顺利卡片化而露出笑容,同时仔细检查内容。
【治愈】【心灵治愈】
虽然几乎都被魔力弹炸飞了,但真的没问题吗?
【生命探知】【恶臭】
我这么想,将路不过这一切都已经不重要了。小)】【魔力吸收】
这在某种意义上算是转生吗?
种族:僵尸斑蚊
【暗属性适性】【生命探知】【吸血】
看来这只统治者斑蚊,似乎是浅层的区域头目。
唔~这实在很难说。
在塔之迷宫里,击败头目后也会出现宝箱,所以这我可以理解。
然后,魔力弹击中目标的同时,发生了巨大的爆炸。
【魔力上升(小)】
虽然很可怜,但看到这个,我多少有点高兴。
我现在穿着混沌铠甲。
虽然魔力弹的规模比以前测试时小,但威力果然还是非同小可。
而且如我所料,他们似乎就是来到这座迷宫的冒险者。
好啦,这样就能继续探索迷宫了,不过简单能确认的事情,还是先确认一下吧。
种族特性
确认没有陷阱后,我让他打开宝箱。
装备期间可获得疾病抗性(中)。
爆炸中心降下污泥雨,那里只剩下些许残骸散落一地。
不过,当他注意到时已经太迟了。
生命探测需要自己决定探查方向,但察觉气息会自动探查全方位。
「达令,好强!」
因为我想,他们变成僵尸后,说不定可以变成卡片。
还是说生前的灵魂已经消失,现在是怪物的灵魂寄宿在上面?
然后现在被统治者斑蚊支配着。
种族特性
目前他们好像还没发现我们,但那也只是时间的问题吧。
周围的僵尸也被卷入其中,这一带全被破坏殆尽。
合计486张
「!!!???」
【生命探测】【暗属性适性】
【吸血】【血液探知】【疫病攻击】
「呜啊~!」
【疫病抗性(小)】【僵尸化液生成】
其他僵尸也只有三个技能,说不定僵尸化之后,技能就会消失。
种族特性
因为万一被注入僵尸化液,不知道会发生什么事。
【身体能力上升(小)】【毒爪】
因此,我决定在这里一口气解决他们。
种族特性
虽然我觉得讨伐完头目后的宝箱不会有陷阱,但还是让他确认一下以防万一。
被这些部下保护的统治者斑蚊,现在正在沼泽地前进。
推测是C级的统治者斑蚊,不可能承受得住这种攻击。
种族:僵尸祭司
看来今后有必要进行各种实验。
「喵喵!」
唔嗯。虽然对我来说是铭谢惠顾,但应该有很多人想要吧。
我们位于那群怪物的侧面,距离也还算远。
这四个人应该是活着的时候被注入僵尸化液,死后才变成僵尸的吧。
再加上从「僵尸支配」这项技能也能看出,统治者斑蚊的周围有着大量的部下。
结果我得到了以下卡片。
【生命探知】【暗属性适性】
莉芙和安格惊讶地说道,阳光也发出赞赏的声音。
・僵尸斑蚊 312张
正如我所想,数量非常惊人。
看来没有陷阱。
我这么说着,走向统治者斑蚊所在的地方。
・统治者斑蚊 1张
・高等僵尸(独特个体) 2张
说不定恶臭这项技能的效果,因为僵尸化而提升了。
结果我的不安似乎是杞人忧天,光之粒子朝我聚集过来。
【身体能力上升(小)】【毒爪】
这恐怕是击败区域头目后得到的报酬吧。
我将聚集在角上的魔力这种感觉让人说不出的难受。头上,瞄准统治者斑蚊,释放魔力弹。
不过令人在意的是,斥候应该会有开锁技能。
虽然这发展出乎意料,但就别计较了。
部下的战斗经验,只要在其他地方累积就好。
「叽叽!」
【生命探知】【暗愈属性适性】
因此,我觉得这个推测应该八九不离十。
就算有,也几乎都是濒死的。结果我们轻松地完成了敌人的歼灭。
外观跟瘟疫蚊这种感觉让人说不出的难受。除类技能,我就该谢天谢地了。
【剑适性】【连击】
没错,看到统治者斑蚊的僵尸化液生成效果的瞬间,我就发动混沌铠甲,累积魔力。
【中级陷阱解除】
【身体能力上升(小)】
果然数量相当多。
【腐败抗性(小)】【分裂增殖】
好啦,难得是斥候职,就让他打开宝箱吧。
我将聚集在角上的魔力移动到拳头上,瞄准统治者斑蚊,释放魔力弹。
「喵呼呼!」
顺带一提,由于释放魔力球时很危险,所以我暂时把雷夫交给阳光照顾。
「你去确认那边的宝箱有没有陷阱。」
【身体能力上升(小)】【毒爪】
【群体指挥】【群体召集】
【僵尸支配】
幸好开锁方面有魔法钥匙。
总之现在就先为顺利卡片化而满足吧。
而且罗德史莱姆也同样僵尸化了。
然而,与我的心情相反,部下们开心地靠了过来。
原本可能是一组四人的冒险者。
【自然魔力回复量上升(小)】
【暗属性抗性(小)】【魔力吸收】
种族:僵尸巫师
种族:高等僵尸
沼泽的污泥再次被炸飞到上空。
他穿着整体为褐色的轻型铠甲,到处都有破损,破烂不堪。
那当然是把怪物卡片化。
种族特性
「你去确认不过这一切都已经不重要了。上升(小)】
不过在打开宝箱之前,我还有其他事情要做。
包括周围的僵尸,全都被一扫而空。
我释放的魔力弹以惊人的速度飞向目标。
名称:耐病戒指(中级)
如果是中等抗性,应该大多数的疾病都撑得住吧。
从技能来看,他生前应该是斥候。
我事后有点担心,觉得自己可能做得太过火了。
结果宝箱里只有一枚戒指。
不过,光是能留下陷阱解除类技能,我就该谢天谢地了。
种族:高等僵尸
我这么想,召唤出统治者斑蚊。
然而,令人感到不可思议的是,统治者斑蚊所在的地方,竟然有一个完好无损的宝箱。
【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
种族特性
然后光之粒子变成大量的卡片,收在我的双手之中。
【精周围的空气仿佛凝固了一般。】【暗属性适性】
看来不过这一切都已经不重要了。以惊人的速度飞向目标。
由于大多是适性类技能,所以应该是优先留下十岁时获得的技能吧。
种族:高等僵尸
虽然我过去了,但几乎没有残党。
因此当危险过去后,它就跳回我的肩膀上。
【精神抗性(小)】
我一下令,高等僵尸就开始确认宝箱有没有陷阱。
种族特性
不过,没想到会在这种地方得到我梦寐以求的陷阱解除和陷阱感知技能。
「很好,看来顺利打倒了。你们几个,去收拾残党吧。」
总之,我先把这枚戒指收进储仓的深处。
还有,统治者斑蚊能将僵尸化的怪物卡片化,让我非常高兴。
看来他没有生前的记忆。
种族:统治者斑蚊
・僵尸巫师(独特个体) 1张
所以他们发现我们也是理所当然。这我早就知道了。
【短剑适性】【陷阱探测】
我至今还没见过技能珠,能学到适性类技能的。
「哇啊啊,好厉害~」
我才刚这么想,拥有察觉气息技能的高等僵尸就指着我们。
我一边这么想,一边召唤刚才卡片化的高等僵尸。
虽然很可怜,这种感觉让人说不出的难受。【心灵治愈】
「你有生前的记忆吗?」
不过,对此我们没必要慌张。因为我们已经准备好了。
而被阳光抱着的雷夫不知为何一脸自豪。
效果是让目标在生前摄取这种液体,死后就会变成僵尸。
【短剑适性】【陷阱感知】
【生命探知】【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
今后就让这只高等僵尸来确认路上的陷阱吧。
【区域头目】
既然变成怪物,就有充分的可能性可以变成卡片。
「好、好的!」
【生命探知】【暗属性适性】



