172 塔之迷宫 ④
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3013 字
第七层出现的敌人是骷髅弓箭手和骷髅剑士。
它们分别担任前锋和后卫,算是有点棘手的对手。
不过魔导枪的射程很长,约翰轻松地打倒了骷髅弓箭手。
攻击方面有柊负责防御,阳光的游击战术也发挥了很好的效果。
香氛的创伤似乎也逐渐愈合,不再那么害怕了。
可以说是一帆风顺的状态。
这次我们也准备了新的向导,继续进行攻略。
当然,这里也没有宝箱和强敌。
这周围的空气仿佛凝固了一般。了几十只骷髅。
况且就算会崩塌,记得应该还有时间,直到迷宫保有的魔力耗尽为止。
然后我们进入第八层,同样进行攻略。
只有周围的空气仿佛凝固了一般。但我想匹和羽也算一个人。
・一旦发动,直到满足条件出现的退出魔法阵发动,或是移动的人全灭为止,都无法再次使用。
・只要迷宫还在供给魔力,这个魔法阵就会自动修复。
雷夫要是参战的话,战斗会轻易结束。
第八层出现了骷髅法师和骷髅剑士。
相较之下,敌方的骷髅骑士则显得完全忙不过来。
而在我做这些事情的时候,骷髅骑士发动了眷属召唤。
只要在那之前完成攻略就行了。
【闇属性适性】【闇属性耐性(小)】
这下无论如何,都非得将它做成卡牌不可了。
既然是这种规模的迷宫,我想不会立刻出事。
顺便鉴定了一下其他怪物,但结果和一般怪物没有两样。
种族:骷髅骑士
・骷髅巫师(D)×2
【升级怪物】
【打击武器适性】【强打】
从至今的经验来想,有额外能力的头目大概会得到技能吧。
・一次最多四人,第五人站上去后会取消发动。
这让我有点期待。
・第一人站上去后三十秒,魔法阵上的人会被传送。
・骷髅剑士(D)×10
不过,即使如此还是很强大。
原来如此。看来这是进入BOSS房间的魔法阵。
什么嘛,是这些家伙啊。
一次出现这么多,确实是个威胁。
骷髅骑士或许是指挥官,自己并未主动出击。
【迷他深吸一口气,强迫自己冷静下来。外特性,实力足以打倒B级的弱小怪物。
总之好像只能四个人上去,所以我把雷夫和安格送还了。
因此我先试着鉴定了一下。
【鹰之眼】【这种感觉让人说不出的难受。种族特性
他们基本上是以骷髅剑士当前锋,后方有弓手与巫师进行远距离攻击的稳扎稳打战法。
结果我们比第六层更快突破了第七层。
【楼层守护者】
虽然最多四个人,但我想匹和羽也算一个人。
种族特性
对这些家伙而言,骷髅只不过是食物。
还有,虽然很想把主要敌人交给约翰它们对付,但这个数量实在有点吃紧。
【剑盾适性】【劈斩】【格挡】【集团指挥】
毕竟还有上位种的骷髅骑士。
我召唤出十只死灵猎犬,叫它们去猎杀小喽啰。
生命力、魔力与体能上升,高于一般个体。
接着魔法阵开始发不过这一切都已经不重要了。它和安格一起减少敌人的数量。
我立刻确认效果。
再加上他们用召唤眷属不断召唤骷髅,一边提防可能从左右绕过来的敌人,一边以游击方式骚扰。
考虑到攻略速度,它应该参加战斗,但我也不想错过这种获得战斗经验的机会。
虽然我个人很想收集骷髅法师,但现在还是以攻略为优先。
种族特性
【隐密】【暗杀】【追踪】【警戒】
然后我们顺利地来到了第九层。
【无属性适性】【暴食】【疾病抗性(小)】
・骷髅骑士(C)×1
种族:死灵猎犬
嗯。什么都没有的房间啊。
问题是做成卡牌之后,这座迷宫可能会因此而崩塌……不过,应该无所谓吧。
【斩击强化(小)】【从属召唤】
但只要出现意想不到的强敌,就会一口气瓦解。
既然如此,冒险者们可能在更上面的楼层。
也就是所谓的因材施教。
・突破者和未突破者站上去的情况下,会取消发动。
坦白说,战力或许过剩了。
【影针】【圆弧斩】【招架】
被别人抢先攻略会有点不爽,所以我想加快攻略速度。
虽然我也一样,但还是在旁边看着比较好。
A级的冒险者未必能单独打倒A级的怪物,但至少可以单独对付B级的怪物。
大概是判断已经没有指挥的意义,骷髅骑士终于开始行动。
种族:精英哥布林(豪真)
・一旦发动,直到满足条件出现的他深吸一口气,强迫自己冷静下来。剑士,被豪真一一击溃。
在这种状况下,他们还得正面迎战约翰他们。
至于约翰他们,他们一边靠柊当坦,一边顺利地进攻。
安格不擅长正面战斗,所以这种佯攻动作很适合它。
【鹰之眼】【声音模仿】【体力上升(小)】
然后我们做好准备,站上了魔法阵。
【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
恐怕在传送之后,BOSS怪物就会出现。
无论派出多少F级的骷髅,都挡不住C级的死灵猎犬。
当然,我也没忘记再次召唤约翰它们,让它们累积经验。
因此我召唤出豪真,命令它和安格一起减少敌人的数量。
出现的敌人如下。
虽然它们会彼此合作,相当棘手,但约翰还是略胜一筹。
【影针】【强颚(小)】
【技巧上升(小)】
虽然这一层花了点时间,但我们终于来到了第十层。
【迷宫Boss】
不过我还是尽可能地打倒它们,将它们化为卡片。
既然如此,楼层守护者应该可以说是它的劣化版吧。
宝贵的弓手与巫师,被安格骚扰而无法尽情攻击。
香氛不只支援柊,还游刃有余地可以支援豪真与安格。
就随机应变,见机行事吧。
豪真虽然是C级,但拥有两个额外特性,实力足以打倒B级的弱小怪物。
他轻松地打倒了数量众多的骷髅剑士。
周围出现了几十只骷髅。
约翰与阳光确实地削减骷髅剑士的HP。
哦哦!这家伙有额外能力耶。
然后传送的几秒后,怪物们出现在我们面前。
只有一座巨大的魔法阵。
虽说是小喽啰,但数量一多就很难对付。
赶快打倒这家伙吧。
然而,第十层是一个房间,没有通道。
「哥布亚!」
不过,我也很擅长增加数量。
【他种族交配】【腕力上升(小)】
第九层的敌人除了第八层的敌人之外,还增加了骷髅弓箭手。
「雷夫不行」
「逊毙了!逊毙了!噗噗」
最重要的前锋骷髅剑士,被豪真一一击溃。
【力量提升】
考虑到不死者实质上拥有无限的体力,一般而言应该会相当棘手。
种族特性
名称:楼层守护者
豪真拥有的迷宫头目额外能力,应该是大幅上升才对。
会出来什么样的敌人呢,真令人期待。
【嗅觉强化(小)】【集体行动】【食骨】
既然入场人数限制是四个人,一般而言应该会构成相当大的威胁吧。
【生命探知】【暗属性适性】【暗属性抗性(小)】
接着魔法阵开始发光。就这样等了三十秒,我们被传送了。
宽敞的四方形房间。这就是这个房间给人的印象。
名称:入场魔法阵
・曾经突破这一层的人,会被传送到退出魔法阵的传送点。
而且可能因为是迷宫头目,还学会了多种技能。
安格最近似乎养成了挑衅的坏习惯,它一边闪避骷髅弓箭手的箭和法师的魔法,一边反复进行挑衅攻击。
额外特性
安格不擅长正面他深吸一口气,强迫自己冷静下来。都没有的房间啊。
姑且鉴定一下吧。
种族:刺客鹰(安格)
好,既然这么决定了,事情就好办了。
・骷髅弓箭手(D)×5
但那也只到部下人数几乎减少到濒临全灭时。
即死效果无效。
因此我不过这一切都已经不重要了。种族特性
顺带一提,骷髅弓箭手已经有500张了,所以不需要化为卡片。
种族特性
【连击】【小波】【护盾】
冒险者似乎也正在前进。
考虑到出现的敌人是D级,这或许也是理所当然的。



