169 塔之迷宫 ①
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3228 字
回到据点后,我陪雷夫玩了一会儿。
抚摸自不必说,还准备了专用的饲料。
甚至拿出了珍藏的泥蟹。
唯有这个,我从尤古德拉西尔死守了下来。
之后还给它梳了毛,但刷子上沾着香氛的毛,雷夫不知为何生气了。
因此我准备了雷夫专用的刷子,给它梳毛。
还拿出桶子,给它洗了身体。
做到这个份上,雷夫的心情才终于好转。
这很难轻易入侵。
那么,既然这一层出现的是僵尸和高等僵尸,那么敌人的强度也大致可以预测。
毕竟雷夫的缩小化技能,也无法让这么大的铁栅栏变小。
不过,这样就没问题了。
好了,既然顺利进来了,接下来就以塔顶为目标吧。
随便出手攻击,恐怕会有危险。
恐怕是那些在归途中的冒险者的同伴吧。
因为以前在兹克罗达迷宫时,我也曾因为作弊而被送回入口。
感觉冒险者们这种感觉让人说不出的难受。种族特性
不管要做什么,总之先等到日落之后再说。
这单纯只是容易目视的问题。
因此,目前还是寻找其他入侵路线比较好吧。
另外,如果只打个半死,就情报外流的层面来说也很危险。
【身体能力上升(小)】【毒爪】
因为碍事就杀掉,这样是不行的。
也就是说,那就是夜晚。
种族:高等僵尸
雷夫和安格也轻松地打倒了敌人。
这样一来,应该就不会迷路了。
此外,虽然每隔一段距离就有燃烧的火把,但给人一种昏暗而诡异的印象。
就算以原本的大小召唤麒麟,应该也能顺利容纳。
在靠近到一定距离的瞬间,塔突然出现了。
缩小化也是有限度的。
因此,我让安格在不被发现的情况下直接飞向空中。
可能是因为使用过很多次,我似乎学会了如何应用。
接着,我将完成任务的史莱姆送还。
然后为了担任向导,我先召唤了刚才的高等僵尸。
让雷夫单独行动时,也是用这种方法传送的。
总之先收进仓库,之后再一起处理掉。
而且更重要的是,因为自己的理由而杀害无关的人,实在令人有所顾忌。
E级和D级的小喽啰。
「呜啊啊。」
【生命感知】【暗属性适性】
在似乎是唯一出入口的正面,形成了阵地。
既然如此,接下来就从塔的窗户入侵吧。
看来作弊是行不通的。
一旦战斗开始,除了杀掉以外,能采取其他选项的可能性很低。
史莱姆改变身体的形状,从缝隙中一点一点地入侵内部。
塔的另一侧没有人。
虽然已经说过好几次,但我还没有失去人性到那种地步。
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种族特性
因为是在迷宫内,所以明显宽敞得不像是塔的内部。
我先扩大生命感知的范围,但没有反应。
这样很难入侵。
我顺利入侵了塔内。
而且塔顶附近雾气弥漫,很难预测最上层有多少层。
但该说是理所当然吗,铁栅栏太小了,史莱姆的核心进不去。
顺带一提,因为生命感知没有反应,所以至少可以确定这一层没有冒险者。
在刺客鹰中,安格的能力是最高的。
不过这样会很难行动,就算召唤麒麟,也只会缩小到一半左右的大小。
顺带一提,最近我学会了只用召唤转移传送怪物。
如果这招行不通,就只能从正面进去了。
我环顾四周,石墙和地板延伸开来,比想象中还要宽敞。
当然,根据技能持有者的熟练度和能力,效果会有很大的变化。
我集中意识,让自己进行召唤转移。
因为不需要卡片,所以我让死犬双骨牙吃掉了自己打倒的敌人的骨头。
史莱姆的大部分都成功入侵了。
更别说破坏了。
与此同时,派去塔那边的一只刺客鹰发来了联络。
从纵向排列的窗户数量来看,楼层大概有五层。
感觉就是那种不死族会出现的氛围。
气息感知与隐匿是完全相反的技能,但根据现场状况,其中一方会占优势。
我拔出死犬双骨牙,转眼间就打倒了。
天花板和地板的前方也一样。
要是靠得太近,说不定会被拥有感知系技能的人发现。
因为会被传送回原处,所以无法继续往上走。
罗本托虽然轻易就被我打倒,但那家伙在B级冒险者中似乎算是比较弱的。
种族:僵尸
因为我觉得只要飞到塔顶,就能轻松地攻略了。
这一层出现的怪物,恐怕是D级左右吧。
不过,思考这些也没完没了。
「呜哦哦。」
应该是分成了报告组和留守组。
因此,我决定让香氛也尽可能地努力。
总之,不知道会出现多强的敌人。
此外,还有十名左右像是冒险者的集团。
因此我决定和雷夫以及安格一起前进。
回过神来这种感觉让人说不出的难受。部分都成功入侵了。
刺客鹰虽然拥有隐这种感觉让人说不出的难受。
理由是我要参加【カクヨム夏の毎日更新チャレンジ】。
至少应该超过十层。
已经不是会陷入苦战的对手了。
有些人可能会因为恐惧而不想继续前进。
虽然也有从正面击溃的手段,但那是最终手段。
就这样,我开始攻略塔之迷宫。
老实说我不想收起来,但要是留在这里被冒险者发现就麻烦了。
或许是没想到我会从窗户入侵,什么都没发生。
然后为了担任向周围的空气仿佛凝固了一般。练度和能力,效果会有很大的变化。
但是气息感知的项链有反应。
就这样,我一边随意整理仓库内的物品,一边消磨时间。
基于这个前提,我开始思考要召唤什么怪物。
首先让刺客鹰移动到远处,然后派出安格作为增援。
总之,我打算等到半夜再行动。
看样子,它找到了那座塔。
「呜哇啊。」
【生命感知】【身体能力上升(小)】
总觉得有点兴奋。
从今天开始到8/31为止,我每天都会更新!
时间流逝,现在是深夜。要行动的话,就是现在了。
接下来的部分,只能直接确认了。
香氛也不希望我这么做。
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不,是被扩张了。
首先让安格发动隐匿,然后让它在不会被发现的范围内绕到塔的后面。
地点当然是史莱姆所在的塔内。
所以应该考虑其他方法,这时我突然想到了一个好主意。
我一边这么想着,一边召唤了约翰・阳光・柊・香氛。
「成功了。」
从前方的十字路口左侧出现了什么。
然而,塔的窗户被好几根铁棒交叉,形成了只有菱形小孔的铁栅栏。
哇,没有骨头的僵尸,恶心程度超乎想象。
我不禁小声嘀咕。
我会努力达成目标,还请大家多多支持。
是僵尸和高等僵尸。
虽然有点担心香氛,但这时候不叫她出来反而不行吧。
我一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。夫以及安格一起前进。
但不知为何,飞到一定高度后,就会被传送到下面。
最后,我把雷夫他们打倒的高等僵尸和僵尸卡片化了。
好,首先就用这个阵容前进吧。
顺便留下一只作为向导,其他的因为不需要,所以就处理掉了。
为了保险起见,我设置了一个作为标记的怪物,然后利用重新召唤将雷夫和安格叫到附近。
再加上窗户外面和里面似乎完全被隔绝了,无法再扩大范围。
嗯,也是。
我在安格的脚上召唤出史莱姆,让它钻进窗户的缝隙。
不过,我早就隐约猜到会这样,所以并不在意。
我根据从外面看到的记忆做出这样的判断。
要是不这样告诉自己,总觉得总有一天会自取灭亡。
为了以防万一,我决定继续召唤安格。
感觉冒险者们都在唯一一个出入口前聚集着。
或许有擅长土属性魔法的人在,防壁也四处林立。
不过也没什么好思考的,以现状来看,只有这个选择吧。
回过神来,已经过了相当长的时间。
如果可以作弊,那就算不会飞,也可以从塔的外侧爬上去。
这部分可以说很有迷宫的感觉。
为了保险起见,我设置了一个作这种感觉让人说不出的难受。一一个出入口前聚集着。
如果把废墟街当作例外,这是我久违的迷宫攻略。
刺客鹰虽然拥有隐匿技能,但在黑暗的夜晚,效果会更好。
因此我决定他深吸一口气,强迫自己冷静下来。法的人在,防壁也四处林立。
种族特性
时间流逝,现在一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。陷入苦战的对手了。
他的同伴里有A级冒险者,其他大多也比罗本托更强。
不过,如果像兹克罗达那样,不解决掉的话,今后肯定会很麻烦,那就另当别论了。
虽然不是绝对,但根据以往的经验,我有这种感觉。



