160 旁观的战斗的去向
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3202 字
「呜叽!?」
「啾……」
毒气似乎对柊和阳光无效,但约翰和香氛却开始感到痛苦。
当然,高等僵尸们也理所当然地不受影响。
接着,一只高等僵尸趁机对约翰发动攻击。
「呜嘎!」
「呜叽!?」
在毒气遮蔽视野的情况下,约翰无法避开这次攻击。
约翰的脖子被高等僵尸强韧的手臂折断了。
那应该会是作战、技能与经验等多方面的问题。
如果是这样,就能解释为何我得不到独特个体了。
问题在于,其他城镇或许也差不多。
为了以防万一他深吸一口气,强迫自己冷静下来。,但多一种探敌方法也不会吃亏。
不知何时接近的贵族僵尸,用影之手甲打倒了柊。
他理所当然地死亡,变回卡片。
顺带一提,我已经不需要高等僵尸了,所以卡片化后就抹消掉了。
不,它只是在提防雷夫和安格吗?还是说,它明明是不死者,却不知为何感到害怕?
我认为他们足以与C级抗衡。
此外,敌方贵族僵尸的智力似乎比想象中更高。
城镇里只有腐烂的食物,当然无法期待有干净的饮水。
虽然我有气息感知的项链,但多一种探敌方法也不会吃亏。
输了……是吧。
我刻意不做出指示,只是旁观到最后,但果然还是会觉得难受。
在数量与等级上都居于劣势的状态下获胜,果然还是有难度。
我渐渐明白这块大陆的谜团了。
最后剩下的阳光也力有未逮地被数量压制,尝到了败北的滋味。
在不利的状况下,他们缺乏颠覆战局的手段。
为什么会出现?简直就像迷宫的头目房间……迷宫?
虽然不利也是败北的原因之一,但贵族僵尸确实地打出王牌,才会有这样的结果。
已经没事情要在这座城镇做了,直接离开吧。
一般迷宫至少会藏个宝箱,但这里似乎没有。
外头变得有些昏暗。看来这块大陆也有夜晚的概念。
而且,迷宫的个体不会生出独特个体。
虽然在这个大陆上能派上用场的机会有限,但今后一定会成为有用的技能。
虽然不甘心一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。说,它明明是不死者,却不知为何感到害怕?
「啾!?」
而这个宝箱,正是这里是一座迷宫的证据之一。
难道……是这么回事吗?
如果是这样,那我不管怎么找都找不到迷宫的原因就说得通了。
骷髅拿给我的,居然是技能珠。
「呜嘎!」
那个贵族僵尸果然很聪明。
不他深吸一口气,强迫自己冷静下来。,但约翰和香氛却开始感到痛苦。
「呜哦!?」
以迷宫来说,就是不同楼层吧。
所以,这次的败北也有其意义。
但果然还是没什么好东西。
那么来到这座城镇的人们,将会白费力气。
「——!?」
香氛趁机用提神香水从毒气中恢复,但还是晚了一步。
如果因此导致大脑破裂,那可不是闹着玩的。
接着开始挑选在持续侦察的刺客鹰之中,哪个地方最适合扎营。
我不禁脱口而出。
它的地位,大概和我以前在哈普娜地下城战斗过的高等半兽人差不多吧。
就这样,我学会了新的技能,接着决定探索一下宅邸内部。
但没必要率先寻找。
『由于技能重复,技能已整合。【生命探测】已进化为【生命感知】。』
我穿上混沌铠甲,瞬间将贵族僵尸和高等僵尸变成肉酱。
但如果在哈普娜城这样的地方使用,可能会有大量信息瞬间传到我的大脑。
探测周围的生命。
不过,最好还是慎重考虑使用时机。
名称:生命探测技能珠
然而结果却是败北。
我虽然关心对手,但看到自己的命名怪物被干掉,也确实觉得火大。
说不定是刻意配置的迷宫摆设。
探他深吸一口气,强迫自己冷静下来。出现的,是迷宫里常见的宝箱。
我明明深思熟虑,看起来破绽百出,它却没有攻击我。
这里充满灰尘,更重要的是臭味熏天。
没错,打倒贵族僵尸后出现的,是迷宫里常见的宝箱。
我这么心想,离开领主宅邸。
结果里面没有陷阱,骷髅把宝物拿过来给我。
『学会了【生命探测】技能。』
名称:生命感知
好……反省就到此为止吧。
约翰的脖子一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。,骷髅把宝物拿过来给我。
尽管是领主的宅邸,却找不到有价值的东西。
因此我召唤了贵族僵尸,问了各种问题,但还是徒劳无功。
「呜嘎嘎嘎!」
战斗能力低落的香氛无计可施。
再加上这里是迷宫,僵尸会源源不绝地袭击而来。
只要像这次一样,袭击敌人众多的场所好几次,或许就能慢慢弄清楚。
为了以防万一,我召唤出骷髅,让它打开宝箱。
不过对于尚未取得该技能的我来说,这可是求之不得的技能。
即使能撑过一时的饥饿,之后等着的也是地狱。
败北也是经验。希望约翰他们能把这次的败北化为教训,更加精进。
所以平时最多限制在几米左右。
我立刻对技能珠发动鉴定。
首先,这个大陆上都是不死者,拥有生命的人很少。
再加上种族特性也很均衡。
「怎么了?你没攻击我吗?我浑身都是破绽吧?」
发动后,不仅雷夫和安格,就连在街上狩猎的部下们的生命也感知到了。
融合怪等额外战力,以及我的军团指挥效果,都提升了他们的能力。
我明明深思熟虑不过这一切都已经不重要了。的旅途中发现的事实。
做得这么彻底,怎么想都是故意的。
如果想扩大范围,应该可以扩大到相当远的距离。
即使那是张复活卡的怪物也一样。
不过,我也是认为他们有胜算才会派他们出战。
贵族僵尸也不知道宝箱的位置。
即使鉴定,也没有迷宫头目的项目。
没有水和食物,又持续遭受僵尸攻击,一般人根本撑不住。
而这个贵族僵尸应该不是头目,而是守护宝物库的强敌。
假如有人设计迷宫内部,这肯定是找碴。
虽然他好像知道隐藏房间,但那个隐藏房间里也只有垃圾。
我做出这样的判断后,先把贵族僵尸变成卡片。
算了,怎样都好。不管怎样,结果都不会改变。
使用后可学会生命探测技能。
光是贵族僵尸加入战局,就让战况瞬间瓦解。
我这么决定后,将远处的已命名和贵族僵尸收回卡片。
「这是宝箱吧?」
「呜哦叽叽叽。」
又或者,目的是排除来到这里的人们。
这是我在漫长的旅途中发现的事实。
而且就算好不容易打倒贵族僵尸,也只能得到一颗技能珠。
就算问贵族僵尸,它也不晓得其他城镇的事。
虽然能用召唤的魔物应付,但肯定会妨碍睡眠。
这已经不是划不划算的问题了。
目前只有我们,以及在小国境门附近的其他国家的人。
虽然只对有生命者有效,但能探测对手位置的技能相当有用。
但怪物却配置得十分周到。
既然如此,这颗珠子在这块大陆上应该算是废材吧。
柊封住高等僵尸行动的束缚因此解除,它立刻袭向香氛。
虽然这个想象很跳跃,但并非不可能。
虽然不甘心,但我也从旁学到了不少。
不过,这不重要。
不是找不到迷宫,而是我已经在迷宫里,所以当然找不到。
效果虽然简单,但相当有用。
那是我非常熟悉的某种东西。
这么一想,这座大陆上应该有守护迷宫核心的真正迷宫头目。
即使将那么多怪物卡片化,也没有独特个体的理由。难道是因为这片大陆本身就是迷宫吗?
『发动【神授技能:双重取得】。获得【生命探测】技能。』
这里有许多小国境门,或许真的有人会来到这座城镇。
因此我毫不犹豫地使用了技能珠。
虽然尚未确定,但或许可以将这座大陆视为一座迷宫。
明明没有任何有价值的东西,却有大量的坏家具、餐具与腐烂的食物。
如果要在这座城镇过夜,不如在其他地方搭帐篷比较好。
恐怕这座城镇没有宝箱吧。
如果偶然得知,或是有机会亲眼见识,再寻找就行了。
虽然不甘心一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。找都找不到迷宫的原因就说得通了。
战斗结束后,大厅中央出现了一个东西。
「虽然这是迁怒,但你可别怪我哦?」
这是技能珠吗?
我现在的目的是强化同伴们。
名一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。他城镇或许也差不多。
相对地,高等僵尸则能透过生命探测,清楚掌握对手的位置。
原来如此,不死者大多拥有的那个技能啊。



