145 从自称高等精灵那里获得情报
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3640 字
接着我问了关于艾尔欧这个转移者的事。
听说他的个性很差,刚认识时,对还没变老的艾莉莎做出类似性骚扰的行为。
不过自从变成现在的老婆婆模样后,就反过来被她骂成萝莉老太婆。
艾尔欧的神授技能是「固定化」,正如字面意思,可以将对象固定住,使其无法动弹。
不过,生物的心脏等直接攸关性命的部位似乎无法停止。
固定化的条件会随着抵抗者的强度而变得严苛,但一旦成功,除了例外,几乎不可能输。
不过,神授技能无法固定化,所以如果是转移者,视神授技能而定,可以轻松取胜。
因此,邦巴对拥有攻击系神授技能的艾尔欧毕恭毕敬。
因此艾尔欧将力这种感觉让人说不出的难受。人,因此我选择目前不与她敌对。
艾莉莎似乎也认为这是最有效的办法。
此外,精灵平常会为了节省魔力而变回魔石。
要是不知道这件事,事情可能会变得很麻烦。
看样子,或许还是先用地狱达摩克利斯比较好。
据说即使破坏那个魔石,也能打倒精灵。
不过,幸好蒂妮雅不会直接与精灵融合。
相对地,她似乎能同时让三只精灵凭依在自己身上。
因此就算个性再怎么差,光是存在就能派上用场。
而我最不想遇到的状况,就是在行动前就被超强火力打倒。
艾莉莎似乎想在蒂妮雅死后,处分掉那样的艾尔欧。
顺带一提,艾莉莎已经确认过,与女王蒂妮雅的契约并非谎言。
如果是尤古德拉西他深吸一口气,强迫自己冷静下来。灵,统率精灵这件事没兴趣。
我原本以为是技周围的空气仿佛凝固了一般。了,这样以后会更有用吧。
不过,以地点来说,她应该无法召唤那么多,战斗时也不会有那么大的数量优势。
只不过,魔石平常都收在异空间,因此要破坏魔石似乎很困难。
如果要设陷阱的话,早就设好了。
首先,创造出来的精灵被打倒后就无法复活,这点很重要。
「原来如此,我会注意发言的。」
如果是尤古德拉西尔的洞穴,似乎可以自由转移到周边。
最重要的是打倒自称高等精灵的女王蒂妮雅。
当然,雷夫也一起。
接着是关于转移者露芙露芙,她不太愿意告诉我关于这号人物的事。
精灵召唤术似乎能从打倒的魔物魔石中创造出精灵。
艾莉莎是因为有恨意与愤怒,我们才能建立合作关系。
首先,蒂妮雅的神授技能似乎是「精灵召唤术」。
露芙露芙似乎也只是因为与蒂妮雅的契约,才会服从她。
正因为能力类似,或许连这种弱点也一样。
这么一来,以质取胜的战斗乍看之下会很不利。
召唤强力个体时,数量似乎会减少。
虽然消耗掉地狱达摩克利斯的召唤次数很伤,但也没办法。
精灵召唤术是不是和我的卡片召唤术很像?
虽然魔力消耗会变多,但似乎没有其他像样的缺点。
当他深吸一口气,强迫自己冷静下来。所以依然与同一个国家联系。
关于这点,我压倒性地占上风。
不过实质上是抢夺系这点没有改变。
不如说,很难想象她会在尤古德拉西尔这个绝对优势的状况下设陷阱。
精灵凭依就是我的幻影化吧。
不过,艾尔欧也有重要的职责。
精灵融合也是卡片召唤术的升级和融合。
只有这时候,艾尔欧的固定化被解除了。
不过没必要无谓地增加敌人,因此我选择目前不与她敌对。
之后艾尔欧再度发动神授技能,似乎顺利固定了。
在那种情况下,或许会出现地狱达摩克利斯级的精灵。
我原本以为是技能抢夺系,因此对这个名称感到惊讶。
因此她希望我别与露芙露芙敌对。
不过负担似乎变大了,艾尔欧抱怨连连。
既然异常状态不过这一切都已经不重要了。术的向上相容版,但有部分不如我的地方。
还有,似乎最多只能同时召唤一百只精灵。
不过我有预感,依赖艾尔欧的体制,之后会衍生出麻烦事。
精灵能活300年~500年,暂时能稳定贸易,应该会成为相当大的优势。
而且如果女王蒂妮雅直接与那个精灵融合,就束手无策了。
得到情报后,作战计划也决定了,我们决定前往女王蒂妮雅的身边。
所以,我决定冒着风险相信艾莉莎,让她转移我们。
虽然连神授技能都无法破坏,但艾尔欧的神授技能似乎有效。
此外,对方的优秀之处在于,她和我不同,即使不是自己打倒的魔物,只要有魔石就能创造出精灵。
但反过来从周边转移到洞穴,好像很难。
毕竟到了那边后,召唤的时机就来了,而且也需要向地狱达摩克利斯说明。
乍看之下,这似乎是我的卡片召唤术的向上相容版,但有部分不如我的地方。
此外,让创造出来的精灵凭依在自己身上,似乎就能自由使用作为原型的魔物的技能。
虽然一瞬间也考虑过这是陷阱的可能性,但直接潜入城堡的话,可能会被发现。
妖精女王拥有的契约之力,似乎比想象中还要强大。
由于点数的问题,如果办得到,我打算动手。
即使无法破坏,但如果是这种特殊类型,或许就能适用。
老实说,听到这里,我忍不住想到一件事。
现在伙伴们正在努力,她却在房间里和好几个帅哥精灵交欢。
于是,我请艾莉莎把我们转移到女王蒂妮雅的房间。
如果要设他深吸一口气,强迫自己冷静下来。召唤术和我的卡片召唤术大致上的差异。
这或许意外地很厉害。
虽然连神授技能都无周围的空气仿佛凝固了一般。所以依然与同一个国家联系。
而且我也有可能像邦巴一样,被对方一瞬间的破绽干掉。
创造出来的精灵,外型会类似作为原型的魔物。
相反地,对方也有可能因为隐藏效果,一次就召唤出大量精灵。
卡片召唤术是量重于质,精灵召唤术则是质与量的平衡。
总之,我大致上问到了女王蒂妮雅的神授技能。
这个洞穴果然就是力量的起点。
如果她被袭击,一定会陷入被动。
不过,艾莉莎说她可以让我们直接转移到蒂妮雅的房间。
不过,因为有地狱达摩克利斯这个例外,所以也不能一概而论。
再加上还能让没有凭依的精灵作为手下战斗,或是融合创造出新的精灵。
另外,我也问了蒂妮雅能召唤的精灵和房间里的精灵。
改天有时间时,来试试看吧。
只是问题在于召唤的地狱达摩克利斯能不能立刻行动。
既然如此,她也可能做到类似超革命的事。
因此艾尔欧将力量用在固定国境门上,免除各种义务。
我以前曾经同时召唤过一千只活铠甲。
用其他手段的话,很有可能在打倒她之前就被做些什么。
而且成为精灵后,应该会比原本的魔物更强。
「纯粹是她信任我。她只是没有恶意,下达了让我想杀掉她的命令。契约也是,我陶醉在当时的气氛中,结果胡闹地缔结了绝对服从女王蒂妮雅命令的契约。
坏妖精们对露芙露芙的印象也很好,所以她很有可能是正经人物。
顺带一提,女王蒂妮雅刚见面时好像是个很棒的人。
顺带一提,我问她契约有没有封住神授技能的泄漏,结果她这么回答:
现在她成了蛮横的女王,每天过着奢侈的生活。
艾莉莎说她不知道,但应该也有没告诉任何人的能力。
老实说,我无言以对,但这无疑是很大的破绽。
因此我先跟艾莉莎说一声,然后紧张地将意识转向紫黑色的戒指。
我原本只是想玩一下家臣游戏……所以我不能直接加害蒂妮雅,也跟这点有关。」
不过从至今为止遇见的转移者来看,我怀疑她是否真的正经。
改天有不过这一切都已经不重要了。的战斗乍看之下会很不利。
破坏魔石吗?这么说来,如果破坏我的卡片,究竟会怎么样?
实在令人羡慕。
以我来说,幻影化的卡片会暂时无法使用,也无法卡片化。
总之,不管女王蒂妮雅说什么,基本上无视应该就没问题了。
还有,在转移之前,我决定召唤地狱达摩克利斯。
这部分要赌一把,先想好第二、第三种手段吧。
她似乎对自称高等精灵,统率精灵这件事没兴趣。
被固定化的国境门似乎不会关闭,而是持续敞开。
正因为能力类似,我非常清楚这点。
虽然我也一样,但战斗中不知道会出现什么。
看来她是转移者中唯一能信任的人物,不能背叛她。
原本邪恶的妖精们就留在这里。
在凭依状态下,所有攻击似乎都无法伤到精灵,但如果是正常召唤,就能打倒。
以为已经做好对策,对方可能又会召唤出新的敌人。
而且女王蒂妮雅没有恶意,感觉是个更恶劣的人物。
幸好门是开着变大的,所以依然与同一个国家联系。
既然异常状态消失了,这样以后会更有用吧。
从这点可以清楚看出,她的精灵召唤术和我的卡片召唤术大致上的差异。
虽然细节应该不同,但相似之处很多。
因此她希望我有余力的话,也把艾尔欧收拾掉。
没想到与自己类似的能力成为敌人,会是如此棘手的对手……
最后,她告诉我关于关键的蒂妮雅。
但是随着力量增强,她的个性也逐渐改变。
此外,原本很小的国境门,在建国后似乎变成普通大小。
再加上艾莉莎也保证,如果在出手前打倒她,她就帮得上忙。
不过算了,反正跟我无关。
那就是固定国境门。
因此只要艾尔欧的固定化还在,就能与同一个国家持续联系。
此外,艾尔欧很懒惰,也讨厌战斗。
「还有,虽然现在好像可以控制,但简单的口头约定也会变成契约,所以不能轻易同意蒂妮雅的话。」
因此在女王蒂妮雅采取行动前,先用地狱达摩克利斯打倒她最好。



