112 达加尔山 ②
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2698 字
越往前进,路途就变得越艰险。
立足点越来越差,战斗起来也不方便。
不过,住在这座山上的怪物们似乎很习惯,动作没有太多无谓的举动。
另外,渐渐地不只是D级,也开始有C级的怪物现身。
种族:岩石蜈蚣
种族特性
【地属性适性】【地属性抗性(中)】
【大螯强化(中)】【气息感知】
这说不定能用来制作剑。
要量产这种剑似乎有困难。
【激一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。的四米巨人,岩石魔像。
我用剑放出风刃也能轻易斩飞它的头部。
用剑或长枪对付它,应该会因为属性不合而成为强敌。
掉下去也没关系,也能当成素材使用。
我向雷夫它们喊了一声,再次朝着山顶走去。
就算豪真击碎了它身体的一部分,它也能在转眼间恢复原状。
其他C阶级怪物也值得期待。
一般来说会花时间的场所,也能轻松越过。
而且,比起里贾恩沙树海的C阶级怪物,这家伙似乎更强。
不,大概没办法。
而且,还有B阶级怪物。
而且,如果实在没办法前进,还有召唤转移。
不如说就算性能低,光是能做出钢剑就算不错了。
它平常似乎会拟态成岩石,但可能很好战,敌意显而易见。
顺带一提,他深吸一口气,强迫自己冷静下来。看起来也像是偏黑的岩石。
种族:岩熊
之后也没什么特别的,顺利地前进。
我心想或许能用在其这种感觉让人说不出的难受。但要得到它应该非常困难吧。
【物理抗性(中)】
从种族名称难以想象,但外表看起来就像巨大的剪刀蟋蟀。
果然,这座山的魔素就是这么浓厚。
这种怪物感觉可以正常运用,我想确保几只。
虽然做出了类似剑的东西,但恐怕是钝剑。
然后我试着用那种钢铁打造剑,但果然还是不怎么样。
然而魔力消耗非常大,而且需要相当的集中力,效率非常差。
我像往常一样发出声音,雷夫它们也跟着叫了起来。
应该不会只有这家伙是C阶级怪物。
雷夫用注入魔力的影铠甲,和以前一样将它全身击碎。
这种钢剑虽然量产很麻烦,但让怪物拿着的话,应该能派上最低限度的用场。
然后,我一边狩猎怪物,一边让刺客鹰从上空侦查。
【腕力上升(中)】【物理抗性(中)】
除此之外,还需要收集祭品。
如果有一天需要大量某种矿石,有机会挖掘的话就到时候再说吧。
虽然种族特性上岩熊看起来更有优势,但基础能力完全不同。
虽然没有需要特别注意的大招,但就是单纯很强。
我一边这么想,一边将岩石蜈蚣化为卡片。
被逼到绝境时会发动激怒,提升身体能力。
D阶级怪物的身影逐渐消失,C阶级怪物越来越多。
虽然狄巴能役使它,但要得到它应该非常困难吧。
「喵喵!」
总之现在只要知道这件事就够了。
再加上制作的能力似乎也有极限。
种族特性
种族特性
虽然得到了想要的岩石魔像,但还没到达山顶。
大小约有三米,体表看起来也像是偏黑的岩石。
顺带一提,我不会用召唤转移直接到山顶。
与其说是我很强,不如说是它对魔法的抗性很低吧。
岩石魔像作为种族的原始能力,压倒性地强于岩熊。
是因为超级生活魔法的制作省略了各种工程吗?
况且那个小国境门不知道什么时候会关闭,不能花太多时间。
顺便说一下,说不定会有矿脉,但我没打算做到那种地步。
当然其中也有初次见到的C阶级怪物。
再加上制作毕竟只是生活魔法,无法做到细节吧。
这座山里出现的怪物,感觉物理抗性很强但魔法抗性很低。
这样一想,我做的武器果然顶多只能给怪物用。
种族:岩石魔像
新加入的刺客鹰看起来也很开心。
那是岩石形成的熊,也可以说是某种魔像。
虽然想把路上的怪物卡片化也是原因之一,但登山意外地有趣。
「好,继续前进吧」
【地属性适性】【地属性抗性(中)】
之后只要找出核心并破坏掉就行了。
我一边这么想着,一边将岩熊卡片化。
单纯的力量一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。种剑似乎有困难。
这座山里可能也有主人,如果有的话,我一定要得到它。
【碎石弹】【硬化】【再生】
不过就算说它弱,也只是抗性低所以容易受到攻击而已。
【激怒】【威慑】
自己的武具以及给豪真等主力怪物用的武具,最好还是另外弄到手。
不过只要用雷夫的黑暗锁链束缚住,再用豪真的重击破坏头部就能轻松取胜。
而且再生能力也相当麻烦。
再加上它还能用碎石弹来弥补自身的笨重。
还是说,如果我有锻造相关的知识,就能做出更厉害的东西吗?
【地属性适性】【地属性抗性(中)】
不如说就算性能这种感觉让人说不出的难受。的四米巨人,岩石魔像。
而且它还会使用硬化,攻击也很难生效。
那把剑不仅锋利,还附带能力,所以这也没办法。
然而令人悲伤的是,岩石魔像被雷夫一击轻易地打倒了。
还有大概是因为我拿它跟绿斩风剑相比。
所以这个想法,恐怕并没有错。
就这样,我休息完毕,做好准备后再度朝山顶走去。
为了役使它,战斗期间还必须同时应对其他怪物。
我试着在贮藏内解体,虽然只有一点点,但得到了磁铁矿。
尽管我一瞬间这么想,但总觉得结果会是马马虎虎。
由于经常出现用我书源还贴脸跳大骂我一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。点,而且太费工夫了。
在这座山里要做的事还有很多。
然后我顺利地将岩石魔像卡片化了。
但要是被它夹住,豪真他们恐怕会被夹成两半吧。
看来结果会比里贾恩沙树海更好。
「哥布亚!」
尽管我一瞬间这这种感觉让人说不出的难受。意的大招,但就是单纯很强。
单纯的力量比岩石蜈蚣更强,动作也很快。
那是由岩石形成的四米巨人,岩石魔像。
同时,为了制作怪物用的武具,我决定在路途中只要有空就收集岩石。
不过,豪真的打击攻击很有效,意外地很快就打倒了它。
毕竟不知道地点,而且太费工夫了。
就算有些险峻的场所,只要有雷夫的黑暗锁链就很安全。
而且大概也赢不过技术高超的锻造师,以及迷宫产的厉害魔剑。
因此为了役使它,整个队伍都团结一致地奋斗。
【硬化】【拟态】
再加上只要留意它后部的大螯,就不会有问题。
我再次将原本持有的木炭的碳与铁结合,硬是制造出钢铁。
关于这点,直觉技能大概也这么告诉我。
之后在休息时间,我巩固防守后试着打造了剑。
【碎石弹他深吸一口气,强迫自己冷静下来。乎很习惯,动作没有太多无谓的举动。
「岩石魔像,到手了。」
我们尽量选择容易前进的场所,朝山顶前进。
我想起狄巴曾经自豪地谈论过这件事。
我心想或许能用在其他地方,把黑色的岩石等东西收纳起来。
既然能战胜狄巴培育的岩石魔像,那我自然没有理由会输。
然后终于发现了目标怪物。



