110 里贾恩沙树海 ⑥
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 3381 字
继昨天之后,我又对第109话进行了修改。0;^-^;
连续修改真是抱歉。
主要的修改点是雷夫和闪灵虎的战斗。
・雷电破虽然看上去是规模很小的雷电,但其中蕴含着相当多的魔力。
・雷夫穿着破破烂烂的影铠甲,从敌人侧面出现,尽管受伤了,但还是站着。
・虽然用影铠甲保护了,但雷夫的侧面还是烧焦了,主角使用了超级生活魔法进行治疗。
另外,从本文中摘录其他修改的部分。
雷夫在雷电破击中他之前,缩小身体躲开了。
既然如此,也有反过来准备不过这一切都已经不重要了。时据点的途中就已经变回卡片了。
制作的强项在于,只要魔力和操作能力够,即使是外行人也能做出类似的东西。
事情就是这样,虽然稍微离题,但防卫准备已经完成。
而且墙壁外侧数米处是空地,敌人来的话应该马上就会发现。
以上就是变更的部分。
锋利度他深吸一口气,强迫自己冷静下来。下,与我的连系中断。
现在比起质量,数量更为重要。
材料是骨头和木材。因为铁不多,所以没用到。
活铠甲部队狩猎了好几天,增加的卡片数量或许意外地少。
我在小屋中召唤了作为转移召唤标记的岩手。
再和木材组合,制作简单的长枪。
然后在墙壁不过这一切都已经不重要了。配置了几只刺客鹰。
只要条件稍微变差,消耗的魔力就会多到无法相比。
从这里到达加尔山的召唤转移所需魔力量反推回去,可以预估到大约是这样。
墙顶=刺客鹰 4
不需要钉子,小屋也像是建造系游戏中会出现的豆腐屋。
再来就是在临时据点周围配置防卫用的魔物。
顺带一提,我没制作普通的剑,是因为我认为以材料来看,敲打或突刺的武器威力会比较高。
另外在墙上配置了几只刺客鹰。
※这篇文章过了一周后就会删除。
不过今后或许会在某处用到,姑且还是先留着吧。
今后也请多多指教。
因此我也参加临时据点的防卫,同时再次制作活铠甲用的武器。
「嗯,我知道」
我在外侧的墙壁周围,均等地配置了苹果树妖。
在这里狩猎的怪物应该已经够了吧。
再加上树海之主已经不在了,这个规模或许反而太大了。
说到效率变差,如果把配置的所有魔物维持魔力换算成几十小时,应该就很好懂了吧。
我来到这片树海后收集到的卡片数量如下:
・苹果树妖 108张
不过就算是哥布林,应该也不会花好几天移动才对。
成品比想象中还要好,不坏。
目前想不到类似秘技的方法。
我一瞬间这么想,但结果为不过这一切都已经不重要了。回来,减少的数量也会自然增加吧。
从深层到浅层有相当长的距离,从那里到最近的村庄恐怕要花上好几天。
小屋=岩手 1
我一瞬间这么想,但结果为了保护眼睛,似乎还是得配置魔物,所以没有意义。
如果有人接近临时据点,苹果树妖会争取时间。
我把剩下的怪物变回卡片,然后以很久之前就让其待机的森林鸟为标记。
以一支部队十具来算,基本上是大盾2、大剑1、棍棒3、长枪2、弓2的组合。
而且怪物在空气中的魔素浓度变淡时,会感到很不自在。
不过成品比外观看起来还要坚固,所以还算可以。
因此我重组活铠甲部队,派它们去狩猎。
既然如此,也有反过来准备大量岩手的手段,但全部被发现的可能性并非为零。
爆炸本身的伤害并不大。
・睡眠蝴蝶 217张
如果直接命中,即使有影铠甲的防御力,或许也会有危险。
而且周围几乎没有怪物,我决定稍微减少暂时据点的守卫。
基于这些理由,我没有把岩手埋进地面,而是让标记露在地表。
另外,虽然只在已知范围内,但召唤转移会增加魔力量的理由如下:
・可转移范围减少。
不过现在就前往达加尔山还太早。
虽然我变得会频繁使用召唤转移,但这个技能依然相当纤细。
不过一般来说,还是买市售的剑比较好吧。
此外,他似乎还利用了爆炸的势头和黑暗锁链,从那里逃脱了。
结果我前往达加尔山,是在所有活铠甲都拿到武器之后。
我在离小国境门不远处,设置了一个临时据点。
然后在墙壁内侧,让数十具活铠甲待命。
・刺客鹰 148张
此外我还只用骨头组合,试着制作大剑。
因此,我驳回了那个方案。
虽然我想要再多一点长枪,但铁不多,所以没办法。
虽然不擅长应付来自上空的攻击,但应该无法抵达小屋内。
接着我还制作了大盾。
我一边这么想,一边默默制作武器好几天。
另外我还利用收纳于道具箱的魔物骨头和肌腱,试着制作弓箭。
然后他趁闪灵虎大意时移动,恢复原本的大小,使出那一击。
・树人 304张
因此我不断制作武器,发给回来的活铠甲。
然后在墙壁这种感觉让人说不出的难受。集一些献祭用的魔物。
我无奈地抱起雷夫,然后发动了召唤转移。
反过来说,能突破灌注魔力的影铠甲,就表示雷电破相当强大。
因为我想再收集一些献祭用的魔物。
所以原本不会出现的怪物出现在人类居住地的情况,是相当罕见的。
抱歉造成各位的不便。
再加上为了保护这个临时据点,我想尽可能减少周围的魔物。
话虽如此,也只是做了简易的木墙,以及中央有个四角形小屋而已。
另外虽然现在才说,不过活铠甲们融合后就不需要这些武器了。
达加尔山似乎有B级别的岩石魔像,我现在就开始期待了。
・大哥布林 298张+原本持有的50张=348张
・巨蛇 328张
这样应该够了吧。
而且如果发生什么事,应该会透过连系通知我。
另外还有个折衷方案,就是只让岩手的眼睛露在地表,这样就只会减少转移范围。
不过这是因为周边的怪物都被狩猎殆尽了。
不过其中也有想要确保的卡片,所以结果是祭品不够。
以一支部队十具来算,基本不过这一切都已经不重要了。转移,但这个技能依然相当纤细。
不如说转移范围减少,反而会让效率变差。
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因此一般来说,它们不会前往魔素稀薄的人类居住地。
不过这也没办法。
到了后半,反而变得很难找到怪物。
・半兽人 426张+原本持有的50张=476张
或许还有其他我没注意到的原因,导致所需魔力量增加。
顺带一提,闪灵虎在建造临时据点的途中就已经变回卡片了。
话虽如此,他似乎没能完全躲开,侧面好像受到了雷击。
影铠甲本来就是铠甲,魔法和物理的耐性都提高了。
只要过一段时间,怪物就会回来,减少的数量也会自然增加吧。
这次不光是棍棒,我还拆解不需要的铁制品,改造成枪尖。
而且活铠甲的数量因为闪灵虎而减少,魔力本身比以前更加充裕。
不过也多亏如此,我得到了不少卡片。
未缔结契约的贩卖怪物,恐怕也是透过某种方法传送魔力,或是调节魔素吧。
其他可能的原因,大概就是哥布林这种在魔素稀薄的地方也能生存的怪物吧。
・在密封状态下,与我的连系中断。
顺带一提,雷夫还是没有变回卡片。
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因此我决定去达加尔山收集不足的份。
然后他趁闪灵虎大意不过这一切都已经不重要了。的手段,但全部被发现的可能性并非为零。
顺带一提,虽然我也想过把不需要空气的岩手埋进地面应该会比较轻松,但结果所需魔力量会激增。
・岩手的视野不足。
反过来说,能突破灌他深吸一口气,强迫自己冷静下来。铠甲的防御力,或许也会有危险。
回到原本的话题,如果把不需要的怪物卡也算进去,这次收集到的卡片足以作为祭品。
再加上其他怪物也察觉到树海的异变,纷纷离开了。
锋利度还可以,不是不能用。
墙内=活铠甲部队 1 0;十只1;
另外,受到使役的怪物由于主人会提供魔力,因此就算魔素稀薄也能正常活动。
只要加强防守到这种程度,我前往达加尔山再回来应该都没问题。
这只是浪漫武器。
另外如果追求锋利度,会消耗掉大量魔力和时间。
因此到头来,这种单纯的防卫才是最有效率的。
或许是因为我讨厌做事虎头蛇尾吧。
箭矢也利用骨头、木材和没有卡片化的森林鸟羽毛。
顺带一提,虽然大多数怪物都逃走了,但我想它们应该不会抵达有人居住的地方。
它能硬化,万一发生什么事,也能用浮游从内侧打开小窗逃出去。
敌人来的话,刺客鹰会通知,活铠甲会前往。
然后在被弹开的雷电掀起爆炸的同时,他用隐匿消除了自己的气息。
此外,他似乎还利用了影铠甲中的魔力弹开了一部分,但还是受到了伤害。
墙外=苹果树妖 10
不过这终究只是我的猜测,可能性并不是零。



