108 里贾恩沙树海 ④
《打倒的魔物卡牌化!》 · 乃神レンガ · 2979 字
在那之后,我花了几天持续狩猎。
巨蛇相对容易获得,但另外两种却迟迟无法凑齐。
因此,我从中途开始也收集D级怪物,用来凑齐祭品的数量。
来到这片树海后收集到的卡片如下:
・巨蛇 56张
・刺客鹰 22张
・苹果树妖 18张
・半兽人 123张+原本持有的50张=173张
而且,看来储藏生活魔法周围的空气仿佛凝固了一般。当然是千只活铠甲。
如果是B级,不可能在这么短的时间内被干掉。
要是没有芳香兔,魔力恢复量大概会变成负值吧。
・睡眠蝴蝶 46张
顺带一提,听说在城镇或村庄等地方,由于人类会中和空气中的魔素,因此不会自然产生怪物。
虽然D阶周围的空气仿佛凝固了一般。的质量,自然恢复量也会增加。
和迷宫不同,收集起来很不顺利。
而且进食后,根据食物的质量,自然恢复量也会增加。
【技量上升(小)】【魔力吸收】
然后,我再用制作生活魔法,从储藏内部的木材制作棍棒。
考虑到额外和我的军团指挥效果,它有充分的胜算。
活铠甲在防御方面很优秀,但持续战斗就会逐渐消耗。
而且在这段期间,活铠甲的数量也不断减少。
看来我的军团指挥技能的加成,以及数量和武器的优势在战斗中发挥了作用。
因此,我的魔力变得充裕,我便利用超级生活魔法制作棍棒。
嗯?活铠甲接连被干掉!?
种类稀少似乎也和这点有关。
另外,我让雷夫、豪真和麒麟守在周围。
乍看之下是一只天蓝色的老虎。
此外,我尽可能将它们持有的武器交给它们,再送进树海内。
我一边这么想,一边将运来的怪物变成卡片。
那就是这片树海的主人吗?
魔素愈浓,怪物就愈强,而且根据周遭环境不同,出现的怪物也会有所变化。
好几条连结在短时间内消失,让我大吃一惊。
我打算用超过千只的革命让一只活铠甲进化,但它们这么好用,让我很犹豫。
关于这点,我也不太清楚,但人潮众多的地方似乎也一样。
・树人 32张
如果陷入困境,我当然会出手相助,但还是尽量让它全力以赴吧。
因此,接下来我决定采取人海战术。
我命令活铠甲们继续拖住敌人。
它说如果要融合,就应该由自己来。
从尺寸上来看,雷夫明显更大。
种族:活铠甲
虽然不会大意,但足以应付。
但反过来说,我也觉得对方不是超越A级的存在。
难道是树海之主?
如果没有双重取得,我就选不了半神,技能也不会进化。
从活铠甲被干掉的感觉,我大概知道地点。
「不过这一切都已经不重要了。甲接连被干掉!?
顺带一提,加上其他怪物,祭品的点数总算稍微超过500点。
比起我直接动手,这样更有效率。
此外,相较于迷宫种会积极袭击人类,自然种的戒心很强,很少有个体会勉强挑战打不赢的对手。
如果是B级,周围的空气仿佛凝固了一般。较多,但也有C阶级。
这大概就是卡片召唤术的正确用法。
但是,在高等级的战斗中,体型大小有时也会成为不利因素。
因此,这座里贾恩沙树海的深层由于魔素浓烈,会出现C阶级的怪物。
术者本身战斗,本来才是异端。
我这么想,命令其他活铠甲去搜索。
虽然D阶级比较多,但也有C阶级。
被打倒也是无可奈何。
在开垦土地的过程中,我储存了大量的木材。
「是吗,那就全力以赴吧。」
材料当然是树海的树木。
自然种基本上也是透过空气中的魔力、魔素自然产生,但似乎比迷宫慢。
一切都很顺利。
确实,与雷夫的相性似乎不错。
我保持不动的轻松姿势,持续吃着东西,勉强维持住魔力的平衡。
虽然可以共享感觉确认,但还是以移动为优先。
而且实际上,有十张卡片回到我手中。
因此我想尽量减少魔力的消耗。
但活铠甲聚集的速度更快,应该来得及。
而且都是猫科,变成畸形的可能性应该很低。
我等了一会儿,发现对方似乎找到目标,我也前往现场。
【蓄电】【放电】【威慑】【气息感知】
我则在空地上待命,专心用芳香兔的放松香氛恢复魔力。
而且只要询问活铠甲,就能得到某种程度的情报。
不过我本来就是为了这个目的而来,还是决定按照预定让它们融合。
就这样,雷夫和闪灵虎的战斗开始了。
虽然在意敌人的模样,但只要抵达现场就知道了。
这下非得去找他不可。
雷夫看到敌人后,向我传达了某件事。
虽然A级怪物很珍贵,但我判断让雷夫变强更好。
我接连制造出棍棒,交给回来的活铠甲中没有武器的个体。
种族特性
我猜对方是A级。
那么,雷夫会如何战斗呢?
我还没办法边移动边使用。
另外,自然魔力恢复速度上升(中)也发挥了很好的效果。
要召唤这种感觉让人说不出的难受。力恢复量大概会变成负值吧。
不过只要经过十二小时,应该就能顺利复活。
我也大致掌握敌人使用的技能。
如果是这样,被干掉前的活铠甲应该会感应到什么。
「吼哦哦!」
雷夫的种族格雷内斯雷夫恐怕是B级。
召唤出来的当然是千只活铠甲。
原来如此。想把那家伙当作下一个融合素体吗?
听到我的话,雷夫解除缩小状态,恢复了原本的大小。
我当然不会大意,但只要对方没有特别突出的技能,应该不是赢不了的对手。
顺带一提,约翰不在也不会有什么影响,所以我让他回到了卡牌里。
此外,活铠甲们还用吸取魔力的技能从对手那里夺取魔力,减少了我需要提供的魔力量。
路还很长。
从能力来看,果然是操纵雷系技能的A级怪物。
・这种感觉让人说不出的难受。片树海的主人吗?
我命令一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。认,但还是以移动为优先。
种族特性
要召唤这么多只,实在很勉强。
为了增加自然恢复量,我一直在进食,所以很难使用恢复魔力的药水。
而且从减少的速度来看,对方果然是A级怪物。
总之就是这样,收集祭品看来还得花上一段时间。
【雷电破】【电击移动】
【自动修复】
【暗属性适性】【暗属性耐性(小)】
・大哥布林 82张+原本持有的50张=132张
假如我只有卡片召唤术,或许不会上前战斗。
之后狩猎顺利进行,但其中也有被打倒的个体。
要是没有芳香兔这种感觉让人说不出的难受。刻发动鉴定。
种族:闪灵虎
我这么说完,雷夫就发出声音表示要自己战斗。
当活铠甲被消灭了大约一百具时,我抵达了目的地。
没有额外和通常技能,所以似乎不是特殊个体。
从被干掉前的连结来推测,我想应该没错。
「咕噜哦!」
【雷属性适应】【雷抗性(大)】
或许是有了武器让效率变好,怪物被运来的频率增加了。
这三种生活魔法,似乎原本就是以组合使用为前提。
【物理耐性(中)】【魔法耐性(小)】
「知道了。那家伙就给雷夫吧。」
理由在于,不同于迷宫种,自然种一旦被打倒,数量就无法轻易补充。
而且魔力也所剩无几。
我立刻发动鉴定。
接着将千只分成十只一组的分队,准备了总共百分队。
再加上遇到刺客鹰时,基本上都是先遭到偷袭再战斗。
我的直觉技能也没有反应。
然而就在这时,发生了一起事件。
看来这棵树海里,有能够打倒十只持武器活铠甲的强者。
只要周围的怪物减少,我就会反复移动。
就这样等了一会儿,活铠甲们把猎物搬回来了。
而且,看来储藏生活魔法中储存的东西,可以直接用解体生活魔法分解。
「喵喵!」
对方很强,但并非强得不合理。
全身缠绕着类似电流的东西。



