第60章 驗證一下
《轉生成爲魔劍》 · 棚架ユウ · 3711 字
「哦,來了啊?魔劍少女」
「恩」
他的名字是修連老爺子。
我們現在在資料室裏。旅途中從艾曼達那得到的知識,想更詳細地調查。
芙蘭是午睡啦釣魚的話,多少都可以動的,但在資料室裏學習的集中力是難以長久的。
所以,一邊調查,馬上記下來。
早上和艾曼達模擬戰,從下午開始調查,然後是喫茶點,午睡和垂釣的悠閒時間,是這幾天的行程。
「今天想看魔術的資料」
「雖說是魔術的資料,涉及哪方面的?」
「複合魔術」
「吼吼。那個的話,在那裏的架子,下面第三層的右邊啊。複合魔術的面向初學者的書」
仍舊厲害的記憶力。
修連老爺子推薦的資料,複合屬性就能簡單地介紹,非常容易讀的。
芙蘭翻頁的幫助下,我來閱讀。芙蘭只是完全發呆而已啊。在那之後,對其他的魔術方面,作了各種調查,稀有的屬性方面,不存在太多的資料呢?
然後,這幾天的閱讀結束了,簡單總結是這樣的感覺。
樹木:水+土。正如其名,草木系統操縱。讓其成長,也可以枯萎。另外有爲了不迷失在樹海的術等。
冰雪:水+風。操控冷氣。冰和雪的攻擊,或奪走熱量使其凍結。在寒冷地區也能構得到耐性。
生命:水+火。掌管生命。能恢復等,其價值更高。孕育,操弄生命的事也能做到。例如,鍊金術組合而成的人造人。
雷鳴:風+火。能操縱電擊和磁力。不僅僅能攻擊,也存在着讓其纏繞肉體,反應速度提高的術。
沙塵:風+土。操縱砂,不僅能乾燥脫水,也能操縱風化等。被用做食品加工。
啊,還有一個很在意的加留斯老爺子的技能,也順便調查其他技能確認了一下。
還有,屬性劍也想要確認的。
「キャウン」
先放出普通的炎之箭。平時的炎之箭產生5根。用慣了的第一名。是剛剛好得。
魔法鍛冶:鍛冶的時候注入魔力,製作魔法武器的技術。與普通的鍛造無法相提並論的程度,還要具有高度的魔力控制,能在武具上附與效果和屬性。
「啊。魔力收斂」
『不熱嗎?』
『下一個是雷』
『那麼,其他的屬性也試嗎。首先是基本屬性啊。』
鍛冶魔術:所有鍛冶必要的魔術,彙集了的體系。神級鍛造師製作了這個術。雷鳴,溶鐵等各種各樣的屬性被包括在內,用來戰鬥的話威力會銳減,因此鐵匠以外不能使用。
『哦!有這麼厲害嗎?』
再來加上魔力收斂。
『啊,烏魯希!』
『慎重的?』
「オン!」
ボボウ!
嗯,果然這個狀態的我就不行了嗎。只能在彈射器時使用。可惜。
特殊屬性是這樣的感覺。
沒辦法,喫點心的話,也順便驗證技能嗎?芙蘭已經討厭資料室了。
「オン……」
「好熱」
「雷鳴劍好帥」
首先,蜘蛛巢穴中入手的技能確認。可惜詭計大師蜘蛛的魔石沒能到手了,人們的目光太多就不能吸收了,陷阱,詭計,共計10只吸收了。
『芙蘭中意嗎?』
毒噴射。將生成的毒,噴射出來的能力。如果沒有毒生成技能的話,就沒有意義的技能,把魔毒牙的毒噴射出來了。這是相當陰險的想法……。
「啊。能哧哧地很厲害」
混亂毒生成:LV1,紅外線視覺:LV1,毒噴射:LV1,麻痹毒生成:LV1,猛毒生成:LV1
『更加精密也可以嗎?』
時空:時間和空間操縱。轉移,時間操作,召喚等能力。
在蜘蛛巢穴也使用過了,相當強大。
託您尊貴犧牲的福,效果明白了。好,下一個吧。
大小,箭數多了近一倍。每一發的威力也相當高。
輔助:能力提升和防禦等輔助特化的屬性。其他屬性也有相似的術,但沒有輔助屬性的效果好。
紅外線視覺,跟名字一樣。
烏魯希嗅了下氣味吧,然後尖叫。喂喂,幹什麼啊。
「好,做吧。」
其實還有很多想要調查的事情呢,我們從資料室裏出來了。因爲芙蘭的肚子餓了。不,午飯纔剛喫過吧。
毒生成系技能,在自己的體內製造毒的能力。血液及體液可以給予毒屬性。那個毒對本人是沒有影響的,好像芙蘭來使用也完全沒有問題。
月光:反射和精神操作,肉體操作。像是吸血鬼呀,狼人之類的。
魔導戰士轉職後得到的新技能,無法和我共用技能啊。也不能給什麼建議。只能讓芙蘭使用?
『怎麼了?』
土和水的感覺很微妙。威力上升,當然也有衝擊力增強效果。打擊武器的話很有用的吧。
火紅地燃燒劍身的我,芙蘭一邊若無其事的表情回答了。好像忍耐着的感覺。
這是相當有用。出力弱的話像電擊棒。出力強的話,讓對方從內部燒焦也可以。很難防止電吧。對人戰是很有效的。
「オウン」
「オオゥ」
芙蘭炸毛的緊握閃爍着電光的我。旁邊的烏魯希的體毛全都豎了起來,像刺蝟一樣了。直截了當的說有點噁心。但很有趣所以就好了吧。
但是,烏魯希很熱的樣子。對人影響較少的吧。
狀態確認了一下,減少着MP。原來是給予MP傷害。只是稍微碰觸就這樣嗎?
「クゥ」
相似的名字,但也完全不一樣的。
魔力收斂:魔力操縱並收斂,提高魔力消費,提升魔術和戰技的威力。
「炎之箭」
「恩」
『接下來是芙蘭新得到的固有技能。』
往外面移動,烏魯希確認沒有人後,進行技能的驗證。
『黑暗是怎樣的?試着放入嗎?』
其次實驗的是特殊屬性。回覆,補助之類的。但是,怎麼也不能發動屬性劍。基本屬性除了光屬性以外,是不可能複合黑暗屬性的。
「ギャン!」
問題是,也能使用魔法師技能吧。輕輕的注入了魔力一下。
『沒關係嗎?』
解釋上跟我的魔法師技能差不多,能突破極限的。
哦,黑暗劍。帥!效果不太明白。刀刃上附有屬性是有的,不過……。
只是,風屬性更好。鋒利度上升大得驚人。火屬性的熱追加效果比較小,單純的攻擊力的話風屬性更強吧。
『烏魯希能明白嗎?』
烏魯希比較擅長黑暗魔術。想聽聽他的意見。
『首先是火炎屬性』
我的刀身,霹哩霹哩的電光閃爍着了。芙蘭試砍樹。
「恩」
溶鐵:土+火。掌管金屬和礦石,熔岩等。鍛冶師利用這個術的人也很多。
「沒關係」
「試試看」
實驗的結果,明白了魔力收斂的使用。只產生一槍的威力會有數倍提升,或威力不變,近20枚發出也是有可能的。
取而代之的是3倍的魔力消費。嘿,魔力我有的是,不必擔心。
比什麼都專用技能都還要好用。我只是用一個魔法師技能,硬是去強化,所以無論如何都無法控制的,威力過高連自己都會被波及。
芙蘭的魔力收斂,只靠魔法師技能的輸出是不可能的,能好好地控制。不愧是高級職位的固有技能。
技能的驗證就到這結束嗎?
「接下來做什麼?」
『嗯,是啊。那麼想嘗試那個了嗎?』
「咦?」
「オウン?」
『技能獨特化!』
「哦」
這次的委託,途中已確保哥布林的魔石。都持有劍術。
『技能點該怎麼使用而猶豫了……獨特化的實驗是應該早點做。』
想知道獨特化是否有用。確保技能的話,可以毫無顧忌地捨棄。
「贊成」
『就做了哦?』
「恩」
技能點還剩41。從那裏支付10,把劍術獨特化。
《劍術:LvMax的獨特化進行中。》
『芙蘭想怎麼做?』
我想至少提高一個探知技能。從迷宮方面去思考,是陷阱感知吧?
《獨特化完畢了。劍術:LvMax往劍術:SP變化了》
好好地發動效果。劍技也沒問題嗎?芙蘭的劍術:LV3也能發動這以上的劍技,就是以劍聖術來發動劍技的事吧。劍術培育的必要消失了喲。
『但是,大意是不行的啊?』
劍術:SP。特殊技能。裝備登錄者的劍術技能成長速度大幅度上升。裝備登錄者的全狀態+2。劍術系技能的威力上升。
詠唱縮短:LV1,危機察覺:LV1,跡象察覺:LV2,瞬間再生:LV1,狀態異常耐性:LV3,魔力障壁:LV1,陷阱感知:LV1
「恩」
劍術成長速度上升(大),即使沒有我的力量,芙蘭的劍術也總有一天會到達頂峯吧。
「オウン!」
瞬間再生,狀態異常耐性,魔力障壁,突破危機時有用吧。
這樣迷宮探索的安全性更加提高了。技能點減少到了5呢。
「啊。龍牙!」
「一如既往」
察覺各種危險並事前回避爲目的選擇吧。
「商量?」
名字是很微妙。單隻標記SP的。變成怎樣的技能了?
「其他技能也獨特化?」
現在馬上潛入迷宮後,遇到緊急情況想使用的技能點也……現在等級提高了。我們呀,可以使用技能掠奪的外掛。在意的技能得到的話,也能使用。所以,這裏需要的技能就先放置了。
『芙蘭,現在揮舞劍的感覺如何?』
與芙蘭協商的結果,跡象察覺,陷阱感知,詠唱縮短,狀態異常耐性各提高到了LV5。
劍術的威力上升在預料的範圍內。只是成長速度上升(大)跟全狀態+2,簡單又厲害的能力。獨特化不只是我專屬,而是能對裝備登錄者的成長強化嗎?
『嗯。現在還是算了吧。比起這個有想商量的事。』
詠唱縮短是魔術的範圍擴大。
『到現在爲止是劍術之類的魔術,或者是戰鬥有用的技能都提高等級了吧?但是我認爲更應該提高不同的技能。』
「當然」
我的候選技能有。
「嗯」
「啊。我也是」
『啊啊。這次的洞窟,我也有各種各樣的反省』
「原來如此」
「オウン!」
『劍技呢?』
技能點剩31。一個能到頂。或者三個左右平均提高?
『這樣去迷宮也能放心。』
廣播桑響起後數秒。實在太厲害了!
獨特化。不壞也不能說是最好的嗎,有點微妙。從優先順序來看感覺上很難吧。嗯,這次嘗試的劍術是下位的技能,魔術之類的會如何變化也不知道。再稍微試……。
和有廣闊空間的室外不同,迷宮中逃跑的路也被限制住。於是爲了繼續生存,僅提高戰鬥能力是不行的。我體會到了。