大森林之主

第8話「原山貓盜賊團預定藏身處」

《黄金的经验值》 · 原纯 · 2900 字

蕾亞的興奮已達到了巔峰。

可以肯定地說,在目前為止,只有她取得了『使役』技能。

要達到這一步,所需要的經驗值高達390點。這幾乎是玩家初始所持點數的四倍。除了她以外,沒有其他玩家會將如此多的經驗值投入到實用性較低的『召喚』或『調教』等技能中。

而且,直到現在,蕾亞才明白她所取得的技能組合是最高效率的。

『使役』的取得條件是『調教』和『契約』。

『契約』的取得條件是『召喚』和『魂縛』。

『魂縛』的取得條件是『死靈』和『支配』。

『調教』、『召喚』和『死靈』是她首先取得的技能,但在取得『精神魔法』之後,一切都進展得非常順利。反過來說,正是因為她先取得了這些技能,才能在取得『支配』後發現新的技能已解鎖。

運氣真好。她感覺就像用光了一輩子的運氣似的。

不過,不僅僅是運氣。她充分地考察過了。這也是她自己才能的恩賜。

蕾亞的冒險才剛剛開始——

話說回來,她還沒有取得『使役』。首先,她必須做好應該做的事情。

所取得的『使役』技能具有以下效果:

「馴服目標,使其成為自己的眷屬。如果目標成功抵抗判定,『使役』將失敗。與『召喚:契約』綁定靈魂的契約者不會抵抗『使役』。被『死靈:魂縛』奪走靈魂的亡靈不會抵抗『使役』。受到自己施加的『精神魔法:支配』影響的目標在抵抗『使役』時判定有負修正。自己與所有眷屬共享經驗值。在發動『召喚』時,可以選擇眷屬作為召喚對象。眷屬死亡後,遊戲內時間1小時內無法召喚眷屬。」

這個技能可以說是她迄今為止的技能構建的總結。

在確認技能詳情之後,她聽到了系統消息。

《保留的任務可以解決。妳可以馴服【凱莉】》

看來,剛才的凱莉申請似乎是在保留中。

如果必要的技能和條件不足以解決問題,似乎就會被視為保留。畢竟,不能一直處於保留狀態,即使有時間限制也不奇怪,但是在準備飯菜到收拾的這段時間內,似乎可以保留。

蕾亞成功地馴服了凱莉。

無論如何,因為凱莉等人實際上是獨特boss的事實被揭示,解決了一些蕾亞感到疑問的事情。

《成功討伐了命名敵人【山貓盜賊團】》

馴服成功的一瞬間,凱莉的臉突然抬起,看向這邊。

為了起步加速,蕾亞實行了超節約構建,選擇在魔物區域開始遊戲來掩飾其不利之處,並在魔物區域格外小心行事。多虧了這些努力,她意外地擊敗了boss,但故意不給予致命一擊,結果因此奇遇而獲得了馴服方面的信息。她將剛獲得的經驗值用到了極致,使這個boss成為了她的眷屬。

目前的構建與MND最為相配,所以首先投入200點以增加MND,並使用40點獲得『精神魔法』的『混亂』和『睡眠』技能。

目前蕾亞持有的經驗值是320點。

「我的意思不是那個。」

看來她們並不是特定名字的組織。那麼究竟是誰把她們叫做【山貓盜賊團】呢?

如果認為這是一場boss戰,那麼結果也算是結束了。

確認後,可以看到凱莉的能力值和技能格式與自己的相同。經驗值欄變為零,但這可能是因為她與蕾亞的經驗值共享,正如說明中所述。

凱莉像聞到了貓薄荷般的狀態。唯有期待她最終能適應這種情況吧。

「嗯? 順便問一下,妳們的名字是【山貓】嗎?」

凱莉等四人,顯然是由四人組成的一個獨特boss。

魔物角色的開局難度之高,可見一斑。選擇魔物種族的情況下,初始經驗值會多得到一些也無可厚非──換句話說,如果不幸地像蕾亞一樣在boss附近生成,即使多得到一些經驗值,也可能會立刻陷入僵局。畢竟,蕾亞生成的地方也是洞穴的死胡同。

由於技能沒有發動,所以在對方希望被馴服的情況下,只要擁有『使役』技能,即使不發動技能,也可能成功馴服。

從登入開始已經快過了8個小時,但在現實那邊沒有特別的安排,也不介意熬夜。反正身體在睡覺。即使要檢驗登出,也打算很快重新登入。

「?」

「抱歉,讓妳久等了。雖然妳可能已經知道了,但是剛才凱莉已經成為了我的眷屬。現在我名副其實地成為了妳的老大了。」

無論如何,從這裡開始,《山貓盜賊團》的新故事就要──

其他三人也羨慕地看著,我要求她們宣布臣服於我,成功馴服了所有人。就在那之後。

她無意將其分配到STR和VIT等肉體相關的參數,所以可以選擇其他參數,習得技能,或者用於凱莉等人的成長。

成為眷屬的凱莉等人意外地強大。

可以說,迄今為止的行動都是奇蹟,如果當中有任何一個步驟出錯,結果可能會大不相同。那麼,順應潮流,在這裡設置我的家也是不錯的選擇,儘管這是個昏暗的洞穴。想想看,對於自己這樣的白化症患者並且視力較差,這或許是個再合適不過的地方了。真是奇蹟。

──住家系統!原來還有這種東西!

這可能主要是因為成功馴服boss凱莉等人所獲得的成功獎勵。

這件事情可能需要注意一下。也許只是她們自己沒有察覺,但實際上在城市裡,她們已經被通緝為【山貓盜賊團】了。

首先需要將這個家變得更像是一個基地。由於玩家登出時處於睡眠狀態,所以需要有舒適的睡覺環境才能登出。

蕾亞的經驗值增加了,這可能是因為成功馴服凱莉而獲得經驗值,或者是將凱莉未使用的經驗值整合在一起。

設置為我的家後,我可以使用住家選單。查看整個區域,我發現地底湖也包含在我的家中。雖然一度覺得空間異常地寬敞,但實際上只有寬敞的大廳和狹窄的通道,所以並不算太大。

「是,老大!謝謝!」

就算以最弱的哥布林開局,初始獲得220點經驗值,努力朝著和蕾亞相同的構建前進,也無法獲得『死靈』的『縛魂』技能。即使專注於『支配』技能,並將所有其他經驗值都投入MND,但哥布林的能力值讓人懷疑它能否成功施展『支配』技能。

既然已經成為她們的老大,蕾亞自己也應該稍微加強一下才對。

不一定要是床,但至少需要柔軟和減少地面硬度和寒冷感的東西。即使最壞的情況下直接在地面上也無妨,但應該努力保持文明。

而且現在,蕾亞的持有經驗值又增加了。

即使要用在凱莉等人身上,也最好在驗證了眷屬戰鬥中獲得經驗值的規則之後再使用。此外,雖然不太願意積極嘗試,但在確認眷屬死亡後是否會受到死亡懲罰之後再進行也是理想的。在封閉測試時期,普遍認為NPC死亡後就不會復活,但眷屬也是如此嗎?

凱莉的技能專注於近戰,不僅是技能,而且能力值也投入了相當多的經驗值。也就是說,目前的蕾亞所擁有的總經驗值要比凱利的要少得多。如果真的要戰鬥,剛創建角色的玩家基本上無法獲勝。

然而,現在應該關心的並不是這個。

「不,我們是貓獸人,不是什麼山貓。」

準備好這些之後,需要實際登出,然後檢驗登出時眷屬的狀態。

《個人區域【山貓盜賊團的藏身處】將被解鎖》

話說回來,重新計算後,即使將現有的320點全部注入蕾亞,凱莉仍然更強大。

也就是說,蕾亞的初始生成位置恰好在獨特boss的初始配置附近。

能獲得比預期更多的經驗值。

《是否將【山貓盜賊團的藏身處】設為妳的家?》

至於睡床,野生動物或魔物的皮毛就足夠了。不知道洞穴外的環境如何,有什麼生物,但至少應該有穿著毛皮的動物。根據凱莉等人的描述,這裡似乎是森林中。

「呼……從來沒有過這樣奇妙的感覺……能感覺到老大……好安心啊……」

的確,選擇那些看似適合魔物角色的推薦區域,如洞穴、火山、遺跡等地,就算有一個小boss也不覺得奇怪,但沒想到它們真的會在附近生成。

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