大森林之主

第17話「全新遊戲」(另一視角)

《黄金的经验值》 · 原纯 · 7379 字

――既然如此,想要變成和平常的自己不同的樣子。

終於開始了備受矚目的開放式β測試。雖然平時並不怎麼玩遊戲,但由於意外地有了長時間的空閒,她決定把這當作一個機會,嘗試一下之前不太感興趣的VR遊戲。

VR機器似乎是可以兼用平時使用的醫療設備,這也是她決定嘗試的原因之一。

據說這款遊戲在技術上已經與以往的VR遊戲有了天壤之別,遊戲內部宛如一個異世界般的廣闊,這是諸多名人所給出的評價。

如果要在異世界生活,她想要過著完全不同於以往的人生。她這樣想著,故意不進行角色的完整掃描,而是開始創建角色。

「skeleton……這是什麼呢。聽起來有點可愛。種族就用這個──等等!骨頭!這也太過分了吧!」

對於平時不怎麼玩遊戲的她來說,skeleton這個詞相當陌生。她怎麼也沒想到,這竟然是指只有骨頭的模樣。

但這是個難得的機會。雖然是不知情之下選的,但既然已經選了這個種族。外觀雖然有點古怪過頭,但如果想要體驗一個與平常完全不同的自己,恐怕沒有比這更合適的了。她雖然確實很瘦,但也沒有到只剩骨頭那個地步。

「好了!種族選擇骨人!」

選定了種族後,接下來是技能構成。但是,她對遊戲中的技能幾乎一無所知。

「骨人適合什麼技能呢……完全不知道……啊,反正既然有機會,就想要當魔法師。就選擇魔法吧。反正不知道什麼最好,就選自己喜歡的吧」

她從『火魔法』、『水魔法』、『風魔法』、『地魔法』、『冰魔法』、『雷魔法』這些技能樹中各選擇了一個。雖然有些她並不太懂,但她就隨便挑了一些聽起來很酷的片假名技能。

「還有一些經驗值剩下呢……啊,選擇骨人的話可以額外獲得100點經驗值!太幸運了。好,剩下的就用來提升能力值吧。魔法是智力?用來判定的。那我就全投到智力上吧。反正也是多餘的」

角色資料的創建完成了。

接下來是名字。

「名字的話……嗯,就叫做「布蘭」吧!因為這個很白。畢竟只有骨頭嘛」

於是布蘭選擇了魔物領域的「洞窟環境」並登入遊戲。

教學結束後,布蘭出現在了一個昏暗潮濕、被岩壁圍繞的洞穴中。所謂的昏暗其實就是完全沒有光線的黑暗。看起來昏暗是因為布蘭的種族「骨人」具有「暗視」的特性。

根據在教學中向支援AI詢問的話,初期出生點附近只有適合剛開始遊戲的角色應對的敵人。

布蘭暫時決定朝著洞穴的出口前進。不過她其實並不知道出口在哪個方向,所以她所選擇的方向純粹是隨機的。

「啊啊!……嗯」

從螞蟻的腹部末端的毒腺噴射出一種刺激性氣味的液體,噴灑在布蘭的上半身。骨頭的身軀開始冒出看起來對健康有害的煙霧,並開始融化。

「好,就算我在這裡等著,螞蟻也不會給我復活,如果我進行復活?應該就能回到最開始的地方吧。啊,死的時候會有懲罰對吧。」

雖然只是暗處的黑色輪廓,但布蘭憑藉夜視的幫助,感覺到自己和它們的目光相遇了。

當布蘭在腦海中確認魔法的施放方式時,螞蟻們已經爬到了她的腳上。

這很像……她曾在VR圖書館看過的,古老昆蟲圖鑑封面上的黃蜂的臉。

側洞的牆壁和地面都很光滑,觸摸起來也不會痛。但如果是用肉身四腳爬行的話,體重會壓在上面感到疼痛,膝蓋和手掌也會被磨得通紅。但幸運的是,她現在是只有骨頭的身體。體重輕得驚人,而且沒有會紅腫的皮膚和疼痛的肉。

為了一次錯誤失去了通過承擔怪物的缺點獲得的初始經驗值,這是相當嚴厲的。

另一隻螞蟻又纏住了她踢出的腳,布蘭摔倒了。

在同意重生之前,她查看了有關死亡懲罰的幫助。看來死亡後,系統會扣除總獲得經驗值的十分之一。

布蘭似乎在等待她的頭部降下。還有一隻螞蟻,捲曲身體,背對著布蘭。不,昆蟲的那個不是屁股,確切地說是腹部。

「咿」

那裡有一隻螞蟻。

布蘭拼命地試圖踢開螞蟻,但因為她全力投資在INT上,而且只有沒肌力的輕盈骨頭,所以她的踢腿沒有重量,無法將螞蟻踢開,反而螞蟻的下顎咬住了她的腳,造成了傷害。

布蘭反射性地尖叫,螞蟻們似乎對尖叫聲作出了反應,開始攻擊布蘭。

「等──」

螞蟻咬住布蘭的腳,似乎要把它咬斷。由於遊戲的初始設定對疼痛進行了過濾,所以疼痛並不嚴重,但自己的腳被螞蟻咬斷的事實是她從未有過的經歷。疼痛減輕了,但直接攻擊自己的骨頭的感覺更加清晰,這也讓她感到了根本的不適。

「啊啊啊啊啊啊!」

不過,大小像柴犬一樣大。

「啊,對了!現在不是尖叫的時候!這是怪物!攻擊,嗯,用魔法……」

布蘭一邊讚美自己選擇骨人的慧眼,一邊咯吱咯吱地前進著。

而且螞蟻不只一隻。有三隻螞蟻轉向布蘭這邊,不停地動著觸角。

布蘭的視線變暗,黑暗中只能看到倒數的數字。

走了幾分鐘後,她遇到了一個分岔口,一邊是通常的洞穴,而另一邊則是一個狹窄到必須四腳爬行才能前進的側洞。不過側洞的內壁非常光滑,給人一種明顯有什麼東西的感覺。

「勉強保持平衡。看來還是骷髏最強說啊。──總之,先復活吧。」

「不要不要停停停……!」

然後傳來一個神秘的聲音。

「懲罰太重了!……啊但如果總獲得經驗值低於一定量,就沒有死亡懲罰了嗎。嗯。界限是200嗎。骷髏的界限好微妙啊。如果是哥布林,死一次就會比最初還弱了。噫」

螞蟻們雖然很快,但布蘭的反應也足夠快。如果她冷靜下來,也許還能施展魔法。但先發制人的是螞蟻們,布蘭已經花費了寶貴的反應時間來恢復冷靜。

被咬腳再從頭上灑酸液而死,這種真實感!痛楚雖然不算太強,但其他的……這會讓人心理創傷的!

「這是什麼房間……」

站起來,抬頭的布蘭第一次在遊戲中看到了生物。

她以前甚至在VR康復訓練中也沒有走過天然的洞穴,所以她走路時屢次絆倒。

不久,狹窄的側洞終於結束,她走出來的地方足夠站立和行走。

「哇啊螞蟻咬住了──咬!」

螞蟻毫不留情地咬住了布蘭的骨頭腳。柴犬大小的螞蟻的下顎相當大,而布蘭的骨頭腳相對細小。

經過一番思考後,布蘭決定進入那個可疑的側洞。因為這是她第一次玩遊戲,她想要嘗試一些平時絕對不會做的選擇。

不過這遊戲還真是挺困難的……。大家怎麼都玩得來的。可能只是我太菜了。但是嘛,雖然感覺惡心,並不真的非常痛苦或難受,如果把這當作失誤的代價,那也就認了吧……」

剛才是她在遊戲中第一次看到自己以外的生物——雖然不確定作為骷髏的自己算不算生物——突如其來的充滿殺意的交流,讓她感到困惑,但冷靜下來後,她開始感到後悔,覺得自己應該這樣做,或者應該那樣做,感到非常懊悔。

「噫──」

「這是什麼……。啊,我死了嗎……。

《如果是在1小時以內,可以接受復活,您要立即復活嗎?》

一陣酩酊感過後,布蘭醒來,發現自己站在洞穴中的起點。

「這次要小心……或者說,我不會再進那個側洞了。那個地方可能只有變得更強才能進去,對吧。」

復活後,布蘭決定再次確認一下魔法的使用方法。如果她能使用魔法,她應該能應對這種情況。她做好了隨時施放魔法的準備,這次她小心翼翼地開始行走。不過,這次是朝著相反的方向。

牆壁看起來非常相似,讓人難以分辨。

布蘭認為她是朝著相反的方向前進,但實際上她只是根據重生時的方向判斷,並不確定自己是否真的走了相反的方向。

她花了比上次更長的時間,慢慢地前進。最終,她來到了一個分岔路口──

「這不就是剛才的洞嗎……。啊,不,剛才的洞在左邊,這次的在右邊……大概」

假如她錯誤地走了同樣的方向,那麼應該會有一個洞在同樣的位置。如果她走了相反的方向,那麼兩個洞應該都會在她當前的進行方向的右側。

「……我決定盡量向左邊前進。」

她盡量不去看側洞,並選擇向左邊的分岔路前進。她甚至希望能夠從視線中消失,甚至希望它們不存在。

當她走到側洞時,她突然從右側感受到了熟悉的刺激氣味。

「──嗯」

刺激性臭味的源頭是螞蟻分泌的酸。

橫遭酸液襲擊的布蘭感到全身脫力,無法站立,嘎吱一聲坐倒了。

接著頭頂上又倒下了更多的酸液,布蘭的視野完全黑了出來。

然後出現了數字和剛才一樣的語音提示。

《如果在1小時以內,可以接受復活,現在就要立即重生嗎?》

「……真的假的……」

雖然打算避開螞蟻巢的方向制定策略,但如果真的遇到螞蟻,也做好了隨時施放魔法的準備。

沒想到會遭到奇襲,就這麼死掉了。

「好強烈的殺意啊……。螞蟻……」

她的骨頭屁股撞到的是一個螞蟻的頭部。

布蘭陷入了猶豫。

從燒毀的地方升起一股似曾相識的氣味,但布蘭暫時靠近燒焦的遺骸,注視著螞蟻的殘體。

進行了不知道多少次的復活。

「而且即使選擇忽視它繼續前進,也不能保證不會有其他的螞蟻巢穴。難道要每次都提心吊膽地通過嗎?」

初始的重生點突然出現了魔物。這種事也可能發生嗎。

但是對面還有好幾隻螞蟻。

總之,布蘭收集了殘留的螞蟻腹部到背包中。如果說能夠消除曾經溶解布蘭的那種酸的話,很可能就是這部分。將它收集起來,或許將來會派上用場。

《如果是在1小時以內,可以接受復活,您要立即復活嗎?》

她打開了官方提供的登錄式SNS。最近很少見到像討論版這樣的形式的頁面了。原本這個詞是什麼意思,她並不清楚。掛上板子然後貼上東西有什麼意義呢。

布蘭一邊凝視著前方的螞蟻,一邊用四肢爬行,慢慢地往後退。

她戰戰兢兢地轉過頭去看。

「果然如此──」

眼前出現了螞蟻。

「不過掉落物品?或者說從魔物那得到的素材什麼的,用魔法感覺有點過頭了啊……。

布蘭暫時決定不立即復活,而是決定先研究一下魔法的連續使用。因為有一小時的復活接受時間,所以在這段時間內研究也不成問題。

不應再執著於橫穴了。畢竟在第一次復活時,我應該已經考慮過應該變得更強才來這裡的。應該回到最初的心態,不去惹螞蟻。當然,如果不小心遇到了那就另當別論。在被攻擊前先發制人,這樣才能生存下來。

《經驗值將會減少。》

不久,她看到了左手邊的一個橫穴。她小心翼翼地靠近。恐懼地往裡面張望,但螞蟻的身影不見了。

和第一次一樣,但不同的是,她警惕地爬進了橫穴。

目前應該朝著哪個方向前進呢?無論朝哪個方向走,都會通向螞蟻的巢穴。如果打算消滅所有的螞蟻,那麼兩邊都一樣。布蘭停止深思熟慮,隨意地開始走動。

「現在可以假裝沒看見,繼續住前走。但那可是兩次殺死我的敵人。真的就這麼放過它們嗎?實際上第二次復活時,我不是已經打算進入橫穴,積極地摧毀它們嗎?」

說到這個氣味我想起來了。就像烤魷魚的那個味道。雖然痛感之類的可能都被屏蔽掉了,但氣味卻完美還原。這遊戲真是一個創傷製造機啊,或者說明明應該有更多該做的事情……」

記得教程中的AI小姐說過,玩家、NPC和怪物在系統上都是一樣的。如果是這樣的話,魔物的AI可能也會學習並制定應對策略。如果一直在同一地方多次死亡,對方可能會對我們的手段採取對策。

「正好……『火焰箭』!」

總之,對付螞蟻的有效戰鬥方法已經確立。從酸的射程外使用『火焰箭』。只要魔力還夠,就可以繼續這樣做。這是在被攻擊之前就要先攻擊的概念。

《經驗值將會減少。》

布蘭下定決心,滿懷鬥志地接受了系統的重生。

在討論版的帖子中,她尋找與魔法相關的帖子。有一些玩家在進行這樣的驗證,帖子看起來很熱鬧。她進行搜索,尋找與連續使用相關的帖子。

咔嚓,她的骨頭屁股碰到了某個硬物。

根據一個名叫無名的精靈玩家所說,相同的魔法無法連續使用,但如果是不同的魔法,就可以立即使用。但在這種情況下,第一個使用的魔法的冷卻時間會在第二個使用的魔法的冷卻時間結束之前停止。

「額……。這難道就是傳說中的死局遊戲嗎……?該怎麼辦才好呢……」

布蘭決定進入橫穴。

「啊,糟糕……」

在觸發關鍵詞後,一支火焰箭出現在布蘭的眼前,直直地襲向目標螞蟻。火焰刺入螞蟻的頭部,然後燃燒殆盡。只剩下螞蟻的腹部。

「這魔法……太厲害了。那個最強的螞蟻一擊就成了灰燼……」

事已至此,唯有積極進攻橫穴,將那些傢伙全殺掉,才能生存下來。

然而,布蘭已經不會被動搖了。她立即切換,施放了她的第一個魔法。

應該快要到達大廳了。正在想著要使用魔法的時候,她看到了通向大廳的出口處有許多螞蟻在等待。

只能撤退了。但在這狹窄的通道中無法轉向。

「咦?」

「這招也看穿了啊!『火焰箭』!咦!?沒發出來!為什麼!?啊,冷卻時間」

《如果是在1小時以內,可以接受復活,您要立即復活嗎?》

原來是埋伏。原來也有這樣的事情。

「就知道會這樣!『火焰箭』!」

眼前當然是螞蟻。

也就是說,如果連續使用『火焰箭』和『冰彈』,假設它們的冷卻時間都是5秒,那麼再次使用『火焰箭』將會在第一次使用『火焰箭』之後的10秒內。有點複雜。

「嗯,但是,這樣啊。我學了六種魔法,所以最多可以連續使用六次魔法」

取得的魔法中似乎也包括了非攻擊性魔法,但即便如此也能夠連續施放五次。

這樣的話,就能看到希望了。如果能夠巧妙地調整重置時間,在逃跑的同時戰鬥,即使對上螞蟻群也不會立即死去。就算失敗,之前打敗螞蟻所獲得的經驗值已經因為死亡懲罰全部失去了。已經沒有更多可以失去的了。

「好!就這麼辦!五連擊,來吧!」

興奮的同時,她在腦中冷靜地思考魔法的順序和時機,並接受了復活。

《您的重生點是其他角色的個人區域。無法在此復活。您沒有其他既定的重生點。將會在隨機的初始重生點復活。》

「什麼?嗯?」

布蘭覺得復活這個詞似乎要崩潰了。

但是,情況並不等人。

她已經接受了復活,而且沒有其他選擇,所以她的視野立即扭曲,復活處理開始了。

視野恢復後,布蘭環顧四周,發現自已在一個陌生的地方。

雖然肯定是某個洞穴,但比她之前多次看到的重生點洞穴要大得多。

「……這是哪裡」

雖然她本來也不知道原來的洞穴在哪裡,但至少現在的地方明顯不同。岩壁的顏色和質地也不同。

「或者說,我的重生點被別人的佔用了是怎麼回事……?」

剛才還能順利復活的。

雖然因為螞蟻太多,能夠順利復活的情況並不常見。

「……但是現在是因為我的重生點成為了別人的私有地所以無法復活,這是怎麼回事,是在我看SNS的數十分鐘內,有人……買了包括洞穴在內的土地嗎?或者說土地是可以買的嗎。等我成為一個合格的骨人後,我也想買房子。但是作為骨人,是不是買墳墓更好呢」

但是那個洞穴明明有大量的螞蟻。即使有螞蟻,也能主張土地所有權嗎?

如果是這樣,那麼只要有資金,就可以消滅怪物等物體。如果能使用國家預算等,就可以把魔物的領地一掃而空。

儘管初期出現的敵人不僅限於野生動物,但布蘭由於初次遇到螞蟻的衝擊太大,無意識地只想到了真實生物的魔物。

總之,由於布蘭沒有屍體只留下掉落物品,周圍地區被螞蟻征服,洞穴成為了螞蟻的樂園。

「可疑的是第三和第四條吧……」

「我已經習慣了,先準備好『火焰箭』。接下來,是什麼敵人呢」

然而,在強大之前,首先必須建立生活基礎。沒有這樣的基礎,也可以說是布蘭輸給螞蟻的一個敗因。

宛如一點也沒有成長。

布蘭將當前的目標設定為完全征服這個洞穴。

在系統消息中提到「如果在一小時內,可以接受復活」,但實際上,即使有人試圖復活布蘭,很可能會出現錯誤。雖然接受復活是可能的,但並不代表可以復活。

布蘭現在的手牌只有魔法。考慮到對螞蟻使用『火魔法』造成了過度殺傷,對於初期的敵人,即使不擊中弱點,也可能一擊制敵。但絕對不能掉以輕心。不能忘記一直以來輸給螞蟻的教訓。

「總之先確認一下復活的條件吧。」

「這個可能性最大。正因為是螞蟻,所以不是開玩笑。

布蘭嘗試查看幫助,但是由於涉及的問題太過廣泛,她無法具體確定搜索的關鍵詞。由於幫助涉及的問題太多,她無法通過模糊的搜索詞找到目標的問題。

然後碰巧,布蘭在死亡的時候除了布蘭以外的敵對勢力也全部被清除,那個洞穴就成了螞蟻的樂園,所以布蘭就無法重生了。

復活的條件是,復活對象的角色在死亡後一小時內、復活對象沒有受到復活限制等、屍體至少要保留50%以上、不是在禁止復活的區域內。

「啊,對了。如果是這個世界的原居民的話,或許也會有強大的存在吧。好像說過玩家能做的事情大部分NPC也能做。而且NPC能做的事情,怪物也應該能做,說不定就是這些螞蟻佔領了」

但我死掉後正處於等待復活的狀態,這表示我的屍體還應該在那裏。如果有人在螞蟻佔領之後復活了我,會怎樣呢……」

「大概是這樣吧……該死,總有一天我會變得更強,把那些螞蟻趕走……」

「一般來說,如果有原住民的話,土地所有權是不可能的吧。現實中的地產商也會為瞭解決這個問題而進行騷擾吧。如果是這樣,難道在我不在的數十分鐘內,有人消滅了那個洞穴的螞蟻?」

「如果我能佔領這裡,也許可以把這裡當作我的家。這裡很明亮,如果可以的話就太好了」

「變成遺跡的氛圍了呢。不是螞蟻巢穴就好……在遺跡出現的野生動物是什麼呢」

因此她感到動搖,發出了尖叫,來不及作出反應,結果死亡。

布蘭的死亡是由什麼攻擊導致的還不清楚,但由於死法接近即死,很難想像是被咬傷所致。如果是酸的攻擊,即使只有幾秒鐘,如果攻擊的螞蟻數量很多,布蘭的身體可能已經溶解了超過一半也不足為奇。

她不知道屍體是否還留有50%以上。

至於不可復活區域,佔領了洞穴的螞蟻可能設定了這樣的限制。布蘭至少殺死了兩隻螞蟻,考慮到她被埋伏的情況,螞蟻很可能已經意識到布蘭可能會復活。對螞蟻來說,沒有無限復活的敵人是再好不過的。

洞穴比螞蟻巢穴更寬敞明亮。考慮到暗視的作用,本來應該是相對昏暗的。

很可能那個洞穴是蟻后指揮下的螞蟻正在佔領的中途。布蘭可能只是突然出現在了那裡。

但實際上,人類國家和魔物的領地是互相競爭的。這好像是在官方網站上寫的。

因為是螞蟻,所以可能會有像蟻后這樣的存在。

但這是關於復活的限制,與重生點無關。

因為布蘭的屍體損失超過一半,應該認為是系統將「布蘭的屍體」轉變為「布蘭的掉落物品」的結果。

這種事情可能嗎。即使假設有玩家在遊戲開始時就開始玩,到目前為止也只有半天左右的時間。在這麼短的時間內,能有玩家狩獵掉那麼強大的螞蟻,她覺得不太可能。

當布蘭走著洞穴時,某個地方突然氣氛大變。

具體來說,從原本裸露的岩壁變成了人工建造的石牆。從外觀上看,這個石牆非常古老,與岩石不同,有許多裂縫,所以有些地方長滿了青苔。

重新振作起來,布蘭警戒著前進著洞穴。

「噫,這什麼東西……咦!屍體!? 僵屍!? 哇!好噁心!這種方向的心理創傷真的別來啦」

只要沒有強大的玩家或NPC作為競爭對手,這絕對不是不可能的。當然,敵人不是螞蟻的話。

《如果是在1小時以內,可以接受復活,您要立即復活嗎?》

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