79话 作战会议
《破戒眼的尤莉》 · 镝木辽 · 3657 字
我们顺着地图上通往2层距离最短的路线前进,上次之后就只碰到了一次战斗。
成功回收的采取部分有三个,就算算上最初的一个也只有四个。
第一天就采集到了十分之一,已经算是做的不错了吧?
「唔,比预想的要难收集呢。」
「没办法,毕竟到现在只碰上了两次敌人。」
「不被奇袭的话,算不上强力的对手。尤莉姐,没有轻轻松松发现怪物的魔术吗?」
「哪有这么方便的魔术……不,换个思路能行……?」
「我、我对连续作战实在……触手什么的,好恶心。」
玛露酱讨厌滑溜溜黏糊糊系么。
对我来说,很少有像她见到纠缠起来的触手那样的反应……嗯,就算给我看这东西我也不会有任何兴奋的感觉来着。
另外她一旦被捕获有着即死的风险……啊咧,我的话就没问题?
「不不不,我的话就算是被捕获也不会开心的哦,那种事仅限于看上去有趣而已。」
「哈?魔术是很有趣的东西?」
「没什么,自言自语而已哦~」
要是哈斯塔尔觉醒出什么奇怪的嗜好就糟糕了,对青少年的教育也不好。
「不过,认真思考下的话……到2层的最短路径,正常来说即是来往的人最多的地方……也有可能怪物被先行一步的人们狩猎殆尽了。」
「啊,确实。」
「暂时把到现在为止的正常路线称作主干道吧,要采集也许还是离开正常路线比较合适。」
「话是这么说没错,可是那样很危险吧?沿着正常路线走起码面对危机的时候获得援手的可能性很高,离开主干道就很难指望上救援了吧。况且还要照顾玛露酱,我想尽可能避开危险地行动。」
看样子他对照顾玛露酱一事多少有些过保护了。
习得在迷宫内确保安全,并且放松身体的技术与知识,被认为是攻略者的开始……这一分界线即为5层吧。
地精属于直立行走的兽人的一种。
「既然天花板上遭受到了奇袭,认为可能会遭到来自墙壁的气息也无不可吧?」
「……哈斯塔尔,我们回家吧。」
「………………」
「阿雷克,遇上这种怪物的话请不要靠近我哦?」
「无论何时都不忘自省方是进步之源哦,阿雷克。」
「以我们的力量,只要不被奇袭就没问题吧?」
回收掉的素材有两个,合计六个了呢。
「今天的战果为素材六个,虽然在初战中糟蹋了两个很遗憾,不过就结果来说令人满意。」
「点头精灵?」
喂,那可是身为主妇完全不想遇上的怪物耶!?
晚饭后,我们在宾馆找了一间房间集合召开了反省会。
当然是编出来的作品中的故事……这点还是不说为妙呢。
「连墙壁都?」
「别跑啊。」
「是7天,玛露酱。那么,结果不坏,并不代表没有该反省的地方。」
很明显,调戏我的意思昭然若揭。
身高不过1m,身体能力连人类都不如的怪物。
前5层属于新手这样的设定,原来是因为这个呢。
哈斯塔尔,这点拜托就别吐槽了。
「总之,想要在白天回来最多只能上到第4层吗……难怪,新手就是能在迷宫里夜营的水平么。」
「那个、阿雷克桑……我也、稍微。」
「我很困扰啊!?我做不来的。」
「请别再提那什么队长了,我更喜欢站在幕后。招摇的工作拜托还是交给哈斯塔尔或者阿雷克。」
「还有野生的地精<コボルド,Kobold>之类的,不值一提呀。」
更何况对手不仅仅是它们。
「啊,确实挺久时间,差不多有三个小时了?」
连玛露酱都拒绝了,阿雷克不禁潸然泪下。
「接下来,我想召开第1回迷宫攻略反省会!」
「简而言之……就是巨型蟑螂呀。」
「回去大概两个小时,正好。等到习惯了探索时间能翻倍……不,会很快到三倍吧。」
「问题在于奇袭。」
「既然尤莉这么说了,那就这么办吧。再怎么说都是队长呢?」
虽然在他提起干劲的时候阻止他不大好意思,不过得泼他冷水了。
「嘛,仅限于此的话……」
「裂痕蠕虫?」
「好厉害的人……」
就算是小号尺寸的也碰都不想碰!
沉默掉不算战力内的人,我们汇总了今天的战果。
「就算维持着【光球】,战斗也不成问题……好,就这么干吧。」
「话说蕾维桑,请告诉我1层会出现的敌人的情报,免费的部分。」
「简直无情!?」
还在说这个!还一脸贼笑!
「今天只是第一天,就收集到了一成的素材……嘛,算是及格了。我也还有很多事想思考一下,所以想尽快回去。」
「留守役请闭嘴。」
生理上无法接受,情非得已哦?
「要说今天需要反省的地方,果然还是路线的选择失误和对奇袭的应对不利呐。」
「这个进度足够在10天内完成任务了呢。」
「于是消去法,由阿雷克当队长了呢。」
「抛头露面对我来说也很困扰啊,毕竟现在是这幅外表。」
「没错,明天开始选择稍微偏离正路一些的地方绕行看看吧。」
「就怕突然袭击……我们的斥候系的技能毁灭性的不足。」
「你能用魔术来消灭,阿雷克可是只能用剑喔。」
「不,才不会收钱呀……1层里除了匐形贝恩,还有裂痕蠕虫②。」
「尤莉也是呐。」
「嘛,那个啥……就交给魔术众们努力吧,除此之外还有吗?」
「没事的,计划啦方针啦交给我和哈斯塔尔来出,你只要做最终决定就行了,如同点头精灵①那样的存在。」
这是何等的令人嫉……不,何等的不知廉耻啊。
漂亮的上钩了!
敌人是海草怪,缠附在任何地方都不出奇。
回去的路上仍然毫无波折,仅仅发生了一次战斗,轻而易举就歼灭了敌人。
「诶~我感觉第一天就收集到六个已经是很辉煌的战果了呀?」
攻略这无比巨大的迷宫,夜营是必须的。
「是吗?」
「是的,幸运的是我们人数居多,只要分别对前方和上方,以及左右墙壁进行警戒就无懈可击了。」
「也就是说……只有裂痕蠕虫是个问题啊。」
「哈斯塔尔君,尤莉酱太过分了呀。」
「已经花了不少时间了,今天就先回去吧?玛露酱也很疲劳了的样子。」
因为一路谨慎前行的缘故,已经过去了很长时间,差不多该回去了吧。
「没有斥候就用人海战术。阿雷克在前方,哈斯塔尔用【光球】紧紧监视上方,就不会被突然袭击了。」
「放弃吧。」
「对所有理念都近乎无条件地接受,伟大领袖的代名词。」
「特别是它的造型的说。」
「能力也不可小看喔?以蟑螂为基准来考虑,行动敏捷,身体坚韧,也许还会飞行。」
「呜!?」
我想象着巨大的蟑螂张开翅膀高速逼近,露出令人作呕的腹部袭向眼前的姿态、那种感觉。
它的身体能力大概也确实很厉害没错……应该说,身体能力和外表的压迫力相结合,简直无敌了?
「还有,地精的毛皮、裂痕蠕虫的触角,都是收购的对象。」
「触角什么的,能用来做什么?」
「可弯又有弹性的素材有好多用途呀?」
甚至连这种外表的虫子都能当做材料吗……异世界,真可怕。
我来到这个世界五年,事到如今方才感受到恐怖。
「说起来好多地方都能用到昆虫的素材呢?螳螂的镰,蜂针之类都能做成优秀的武器。」
「都是些完成了局部特化的进化的虫子呢。」
「成为对手的话会很麻烦。特化出一技之长的虫子,在主场作战很强,怎么……」
阿雷克曾是村里的防卫力量,因此多次和昆虫系的怪物战斗过,看起来果然都是苦战。
「总而言之,索敌不彻底太危险了。不管是裂痕蠕虫还是匐形贝恩,都能毫无阻碍地攀在墙壁上。」
「那就确定前方阿雷克,哈斯塔尔用【光球】看着上方,左右墙壁则由我和玛露酱警戒。」
「因为是4个人一起进去所以这么处理算是妥当吧,不过后方没人看护,我有点担心。」
「啊啊,是呢——那么上方就拜托伊格了。你的夜视,能起作用吧?」
「呜啾~?」
被突然之间提及,伊格惊讶似地扬起头。
「呼,那就明天休息,趁此机会完成开发?保持两天进入一次迷宫的节奏也完全来得及。」
***↓作者的话↓***
要想达到7天里攒下40个的速度,就得在两天时间里一次性取得两倍与存量的材料才行。
蕾维桑,不要小瞧我的开发力哦?嘛,反正也无所谓,算了。
②クラックワーム,crack worm,直译就是裂痕蠕虫,然而蠕虫和蟑螂有个甚么关系辣0;╯‵□′1;╯︵┻━┻。话说在世界树迷宫3这游戏里有个蚯蚓怪物,技能是ワームクラック(worm crack),会在冒险者接近后缠住全员的脚,也不知是不是出自这儿的。都是世界树里的迷宫呢(深思
「是那么容易开发出来的魔术吗?」
你、睡着了……?嘛,毕竟还小,没办法呢。
「有战力就能用则用,我们毕竟还都是初心者,另外,接下来的问题是……」
比敌人快上一步地准确发现对方,是即便在原来世界都共通的,战斗的基本。
「还有问题吗?」
索敌之术的开发虽然不急在一时,不过反正都是必须完成的,慢慢开发就好吧。
「嗯,是啊。不过连伊格都当做战力来使用,感觉多少有些犯规啊。」
就此,第一天的反省会结束了。
①:点头精灵,原文頷きエルフ,出自ソード?ワールド(剑世界)RPGリプレイアンマント第4部中的人物,マイス的异名。和阿雷克一样,マイス毫无主见只会点头的性格导致他被强安上队长的职责,他也同样认为队伍中的另外两人其实更有做队长的实力。
「索敌。今天的探索中最大的问题是,发现不了敌人。」
「关于这点,用魔术说不定可以做到。不过,术式的开发还需要少许时间。」
迷宫探索啥的,果然得加入这种场景呢。
译注
「要是有伊格在上方监视的话,哈斯塔尔就能去警戒后方了。」
「帮大忙了。」
要是能早点发现敌人,不仅可以提高狩猎的效率,还可以做到避开敌人行动这种事。