2

Player.3 友谊赛

《神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技》 · 细音启 · 2.4万 字

1

神秘法院马鲁•拉分部大楼。

十二楼的贵宾室中。

「……咦?已经早上了?」

由窗户射入的光烧灼眼皮,斐伊忍住呵欠,爬起身来。

他手抓着扑克牌趴在地上。

似乎在熬夜玩游戏的过程中睡着了。

「蕾茜?帕儿?」

两名少女仰躺在房间床上睡觉。她们好像也是和斐伊在同样的时间点睡着的。

「第二天是……和本地分部的交流战……」

对战对手是达克斯。

听说这场交流战是马鲁•拉分部的首席队伍主动申请的。斐伊脑中闪过几天前米兰达事务长的一句话。

──不许输喔。

这场战斗无疑是分部代表的对决,赌上彼此尊严的一战。

「不知会玩什么游戏?喂,妳们两个快起床,继续睡会赶不上比赛喔。」

「嗯~……」

「……呼呀。」

起不来。

两人脸上挂着无比幸福的笑容熟睡中。

「……再也吃不下了~」

「……很~好……再比一场……」

「我先自己去准备了。」

面对把手交叉在胸前的达克斯,斐伊不禁苦笑。

「──我等你很久了,斐伊。」

蕾茜低声嘟囔。

「嗯?」

斐伊等人接着抬头,AR影像在空中生成电子告示板,显示出一串发光文字。

斐伊还来不及开口,奈琉已快步离开现场。

或许在梦中是赌钱币吧。

「怎样?」

「啊,原来如此。场地本身是投影用的荧幕吗。」

「我要加注!」

「不知会在如此巨大的会场玩什么游戏呢!」

接着,他打了个响指。

「我们是客队,本来想说在这种友谊赛中被当成敌方也没办法。有人为我们加油还是很令人开心啊。」

「啊,我看过这个!」

震耳欲聋的欢呼,与座无虚席的会场。

「双六吗!」

「……不然这边~」

「没想到你这么热血。我以为你是个更冷静的家伙。」

「好、好惊人的欢呼声啊!」

「不行……牌局还没结束……」

「场地这么宽广的话,说不定会玩能尽情奔跑的足球或橄榄球。啊,不过这样的话我方人数不足。既然如此……嗯?」

如果没叫醒她,说不定会轻易沉眠几十年。

2

「那个叫奈琉的人类。」

「奇怪,这堆钱币怎么好像有点软……」

就算是斐伊,也未曾有过被超过一万名观众拍手迎接的经验。

站着一名穿黑色仪式服的銀发青年。

斐伊下意识地停下脚步。

「……AR(扩增实境)影像?」

转身。

「……斐伊阁下。」

三百六十度全方位包围的观众席。

左右两边的胸部被紧揪着,帕儿泪眼汪汪。

「…………」

「接下来要进行的是都市友谊赛,但我完全没有背负都市尊严的打算。我是作为一名游戏竞技者,为了和你在赌上灵魂的战斗中一较高下而来!」

「不过,请你一定要获胜!否则的话────」

卡牌战略型双六「Mind Arena」──

和斐伊原本的印象截然不同。这名受到观众极大支持、拥有仿佛电影演员般威风凛凛容貌的男子──

将过去实际进行过的「众神的游戏」,修改成人类也能玩的竞技。

一见到显示的游戏名称,帕儿出声。

「……确实。」

「是来为我们加油吗?」

只不过蕾茜在现实中抓住的并非堆积如山的钱币──而是睡在她身边的帕儿耸立的傲人双峰。

奈琉肩膀剧烈上下颤动,大口呼吸。

蕾茜噗哧微笑。

「咿呀!?」

「虽然你应该早被告知,你们待会友谊赛的对手是达克斯……纵使他高傲的态度令人不悦,但在游戏中的天生嗅觉绝对是货真价实的。就算是斐伊阁下,恐怕也免不了苦战。不过……」

「奈琉?」

「首先要选择游戏。为期公平,会从预先准备的数千种游戏中随机挑选出一种游戏。」

所有格子都分为金、银、红三种颜色。

斐伊也听过游戏名称与内容概要。

「斐伊同学,快救我!?少女面临贞操的危机了!」

舞台中央。

「嗯~……这堆钱币好像……?」

「别装成没看到逃跑啊啊啊啊啊啊啊~~~~!」

「还在做梦啊。」

眼皮依然紧闭,但翻了身,变成俯睡状态,接着缓缓地伸长右手。

跟在斐伊身边,帕儿两手用力紧握罐装果汁。

帕儿醒了。

达克斯展露一无所惧的笑容。

「喔~虽然对游戏本身并不紧张,在这种地方比赛还是有点压力啊。」

蕾茜有点动作了。

「或许吧。虽然她还是一样不善于表达想法。」

「这是分部交流赛中常玩的游戏之一,是一种『走格子时不掷骰子』的双六!」

出现数十个格子。

奈琉握紧拳头。

被睡迷糊的蕾茜抓住一边奶子,全身大大颤了一下。

瞥了一眼奈琉离去的转角,斐伊苦笑。

斐伊一行人抵达运动场馆,经由工作人员通道移动──

斐伊刚才走进这个场地时就很在意。

「那、那边也不是啦~~~~~~!?」

整个运动场馆摇身一变,成为超巨大的双六盘面。

「蕾茜小姐!?妳抓的不是……嗯啊……钱币~~~!」

「听说运动场馆客满耶,该、该怎么办!」

「主办单位,启动雀屏中选的游戏吧!」

空无一人的工作人员专用通道。从转角处,突然有一名似曾相识的黑发少女以猛烈速度奔跑而来。

那就是卡牌战略型双六「Mind Arena」。

「斐伊,快点快点!」

一头鲜艳灯焰色头发随风飘动,她朝着运动场馆的舞台踏出脚步。

视野一瞬转变──

从圣泉都市马鲁•拉的神秘法院徒步仅十分钟左右。

「……该怎么说呢,希望你把这句话当成夸奖。」

将虚拟世界投影在现实世界的技术。

随着低鸣的电子音效,众人脚下被换上不同场景。

「嗯……」

「做了什么梦真是一目了然啊。喂,蕾茜,快起来了。」

「好啦,会是什么游戏呢?」

斐伊等人的脚下在AR投影下,被刷新为虚拟场景。

在斐伊、帕儿,以及蕾茜讶异的注视下。

奈琉抬起脸。

话一说完。

毕竟是有过睡过头三千年前科的蕾茜。

「呼……、呼……总、总算赶上了!」

「那要视对手而定。因此,展现出能让我燃烧灵魂的游戏实力吧。」

「……时间似乎到了。总、总之麻烦你了!我也会在观众席上为你加油!」

若是足球或棒球用的运动场馆,场地应该是草地或沙地,但这里却是纯白混凝土型的地面。

蕾茜在走廊上小跳步,穿越帕儿。

【基本规则】

①基础规则为 「双六」。

②胜利条件有二。只要满足其中之一即可获胜。

胜利A:走完44格,抵达终点。

胜利B:靠陷阱或魔法卡,让敌方队伍的生命值归零。

③玩家初期生命值为20点,拥有5张魔法卡。

④游戏开始时,玩家须选择自己的「职业」。

【游戏流程】

①游戏开始时,所有玩家事先选择1~6的数字(代替骰子)。

②依数字大的顺序作为行动顺序。

(若有超过二人选了相同数字,由先选择者先行动。)

③玩家回合可进行底下两种行动:

A:依照①所选择的数字走格子,并根据所停下的格子颜色接受效果。

银格子:抽一张魔法卡(※)。

金格子:抽二张魔法卡(※)。

红格子:陷阱区。停在这格的玩家会受到大量伤害。

陷阱造成的伤害无法减轻。

※若有超过二人停在同一银格子或金格子上,均无法抽卡。

※卡片使用后即消灭,收纳于共通牌库。

B:使用魔法卡(不限张数)。

「龙神莉奥蕾茜虽降生为人,但她的游戏表现依然是『神级』。我本来期盼能和她交手……没想到斐伊竟然选妳作为搭档啊。」

在帕儿可爱的双眸中,逐渐显现光芒。

「接下来换你了,决定你的搭档吧!」

「啊~啊~……有听到吗?斐伊同学。」

黑色大衣飘动,达克斯指着对方。

一根纤长手指轻触金发少女的肩膀。

「我是克莉琪•希。立场上是达克斯的部下。不知为何总被说『夫妇相声搭档』或『快去结婚』,但对我而言,达克斯只是业务上的伙伴,除此之外不抱任何其他情感。关于这点请别有任何误解。」

「很好!」

蕾茜转身。

以及一张能成为决胜关键的秘奥卡。

湛满了连斐伊也不禁为之屏息的美丽成熟微笑。

那一瞬间──

该处显示出新资讯。

「我听说这个游戏有大量的『职业』,所以玩法也有无限变化。」

「我手中没有秘奥卡。」

斐伊的手牌是──

秘奥:只有对应的职业才能使用的王牌。

……但秘奥卡只能由特定职业使用。

「喔?」

帕儿全身不停颤抖。

「那我就是啦啦队啰,斐伊和帕儿加油。」

但假如乖乖选择治愈士,等于宣告手中拥有这张秘奥卡。

「很清晰。在如此宽广的游戏场地用正常音量说话,会被对手听到游戏策略。有这个就不用担心了。」

「斐伊!」

达克斯抬头看头上的电子告示板。

譬如说「

大火球

」──朝对象玩家造成2点伤害。

三张回复,一张攻击。

「……!」

『主办单位宣布。虽然本游戏最多可8人对战,这次将单纯以2VS2的形式进行。』

「……好、好的!」

「……果然,牌种很偏啊。」

「!」

帕儿戴上小型麦克风和无线耳机,眼神闪闪发亮。

「妳对游戏该不会还有畏惧心吧?」

「…………」

五张魔法卡。

「我从我的队伍『世界风暴的中心』中挑选一名队友。」

旅行者:使用骰子卡时,可以选择+1格(最多可移动7格)。

用不着回头。

「──」

发现了。不,想起来了。

参赛玩家确定了。

「我承认自己不如蕾茜小姐,但我会证明自己也是斐伊队伍的一员!」

「咿呀!?咦,啊,等等!我这次……还是先别上场比较好啦!这是2VS2的比赛,由斐伊同学和蕾茜小姐组队绝对最强!」

「——我已不再畏惧游戏!」

帕儿握紧拳头回答。

玩家必须先选择一个职业。

「职业选择真麻烦。帕儿,妳的手牌如何?」

帕儿的表情略显遗憾。

【选择「职业」:本回可从下列四种「职业」中选择一种】

站在对面的达克斯,对于她这句话眯细了眼。

「我选帕儿。虽然她看似超级紧张。」

……我的这张卡也是一样。是否该为了这张卡选择对应职业呢?真伤脑筋。

帕儿语气兴奋地指着前方。

她的侧脸──

「──由我来担任达克斯的搭档。」

「蕾茜小姐,请妳看着。我一定会在这个游戏中尽力表现!」

这是玩家在游戏中最初的选择,会对后续产生决定性影响。

在双手交叉在胸前的达克斯身旁,一名少女并肩而立。

「重要的是,除了走到终点以外还有其他胜利条件吧。率先抵达终点,或将对手生命值削减至0,视状况判断何者有利……」

达克斯满意地点头。

仅仅一瞬,蕾茜对斐伊眨眼示意。

魔法士:使用「攻击」魔法时,+1点伤害。

「怎么了?克莉琪。」

⑤全体玩家回合结束后,

阶段

1结束。重复上述过程,直到有一方胜利。

「……原来如此。我也不曾玩过这个游戏。彼此可说条件对等。」

对游戏仍抱持恐惧──

华炎光

的失败深深烙印在帕儿心中。害怕再次失败而给队友扯后腿的心态,与当时如出一辙。

「哇,好帅气!」

斐伊的秘奥卡是「治愈士」专用。

「……蕾茜小姐?」

治愈士:使用「回复」魔法时,+1点恢复。

倘若在此退缩,帕儿什么改变也没有。

「嗯,我们上吧,克莉琪。」

瞪着这样的达克斯,帕儿拍拍自己胸膛。

在热烈的欢呼声中,达克斯高声呼喊:

「分部间的友谊赛此一重要场合由我出赛,万一输了的话──!」

陷阱士:陷阱格无效,并强化自己踩过的陷阱。

『接下来随机分配五张魔法卡给每位玩家。可与同伴共享卡片资讯,透过通讯装置通话时请务必活用。』

同样地,达克斯和克莉琪也对彼此公开手牌。

蕾茜或帕儿。

「达克斯,你继续说吧。」

「……居然没任何吐槽……不,什么事都没有。」

「能努力吗?」

「好。」

褐色皮肤,一头淡蓝色头发随风飘扬,性格看似十分冷静。

「太、太小看我的话,可是会尝到苦头喔!」

各有五张卡片投影在斐伊和帕儿面前。

「好厉害喔,斐伊同学,在我们眼前……!」

④回合结束后换其他玩家。

自回合魔法:只能在自己的回合使用(在对方的回合中无法使用)。

「我会努力!」

这张是帕儿手牌中的攻击魔法。同样地,她也获得回复或特殊等种类的魔法卡,但因为是随机分配,所以种类免不了有所偏颇。

帕儿慌忙摇手。

「呐,帕儿。」

主办单位继续广播。

高速魔法:任意时刻均可使用。但威力较低,或使用条件严苛。

斐伊回头。在他背后,一边是带着从容笑脸的灯焰色头发少女,另一边是在满场观众注视下显得局促不安的金发少女。

『主办单位会分配给各玩家小型通讯装置。游戏进行中可透过这个和搭档对话。』

因为摇曳着一头仿佛灿烂燃烧的灯焰色头发的蕾茜就站在她的身边。

大略可分为「攻击」、「回复」、「特殊」三种类型。

名唤克莉琪的少女,不知为何带着叹息摇头。

「……啊,斐伊同学。虽然没有秘奥卡,不过抽到一张稀有的高速魔法耶。」

帕儿指着自己的手牌。

位于左边的一张卡。

「看似很强,但好像也很难运用……」

「嗯?……『可于自己生命值低于5点且手牌剩1张时发动』,这条件还真的很严苛耶!?」

帕儿指着归类为「特殊」的高速魔法卡。

考虑到初期生命值20点,手牌为五张,发动条件可谓极其困难。

……但效果十分有趣。

……和我的秘奥卡也有搭配效果,或许能以这组卡牌来建构战略。

以此为基础。

仔细审视双方的手牌后,选择职业。

【选择「职业」:本回可从下列四种「职业」中选择一种】

魔法士:使用「攻击」魔法时,+1点伤害。

治愈士:使用「回复」魔法时,+1点恢复。

旅行者:使用骰子卡时,可以选择+1格(最多可移动7格)。

陷阱士:陷阱格无效,并强化自己踩过的陷阱。

「乍看之下,能力最单纯的是『魔法士』和『治愈士』。分别是专注攻击和专注回复,对吧?而『旅行者』和『陷阱士』则是应用幅度很广。我想选这两者其中之一,但这两种职业的性质正好相反。」

「咦?」

帕儿露出惊讶的表情。

「如果说魔法士和治愈士相反我还能理解……旅行者和陷阱士算是性质相反的职业吗?」

……因此,才会在较少格的位置上安排金格子。

她指向浮现于场地的巨大盘面。因为是双六盘,每一格的内容均一览无遗。

「我也同样是魔法士。」

「帕儿,依照刚才决定的职业来进行!我们采取先攻必胜的策略!」

「察觉我们的求胜策略了吗?那么,答案揭晓的时间到了,我的职业是魔法士!」

……魔法士是彻底专注火力的职业。

对方的目标很明确。

……这看起来很像正攻法。

第5格:陷阱格。

因此斐伊比达克斯更快覆盖骰子卡。

玩家面前浮现骰子卡。

第6格:银格子(1回内能移动的最远距离)。

最简单明了的是魔法士。

能增强魔法卡的火力。换句话说,就是「让对方在抵达终点前生命值先归零」。

「斐伊啊。」

……但数字重复的话,先选择那个数字的人有优先权。

帕儿睁大双眼。

『骰子数字重复,根据选择次序由斐伊先行,接着才是达克斯。』

因此,如果斐伊和帕儿只想快点抵达终点,选最大数字6,就会停在同一银格子上,无法获得卡片。

「Mind Arena」虽然是一种双六游戏,走格子时却不掷骰子。

「选6是通往终点的最快速方案,但如果我和斐伊同学同时出6,两人都会损失!」

前往第6格银格子。

「好、好的!」

达克斯满意地点头。

「与此彻底相反的则是魔法士和陷阱士。」

「果然如此,斐伊,我相信你一定是毫不畏惧地选择6。为了尽早抵达终点,当然会选择最大数字。」

……这个游戏讲究当机立断!

「这就是用来代替骰子的卡片吗?『所有玩家同时从1~6中挑选任意数字』的骰子卡。」

攻击魔法极少,不利于采取让对方生命值归零的策略。因此,该选的是双六的正统游玩方式「抵达终点获胜」。

「……会抽不到卡片。」

骰子数字越高者,回合顺序越前面。

帕儿惊慌大叫。

与此同时,斐伊指向骰子卡。

六张卡片,正面只有1、2、3、4、5、6等数字。

「正面对决。」

斐伊和达克斯的数字重叠了。

另一方面,斐伊瞥向一语不发地凝视他们的黑色大衣青年。

很偏颇。

相当于「不让你们抵达终点」的绝对宣言。

极致的杀意。

玩家从1~6中挑选任意数字,作为前进的格子数。

游戏一开始就强制玩家进行心理战。

想要前进,还是想要补充手牌。

怎么可能。

第1格:陷阱格(停在此处会受到大伤害)。

基本规则。

陷阱士亦是如此。

原本能在这里抽魔法卡,但因为和达克斯选了同一格,失去机会。

突然,从背后传来达克斯的质疑。

「在决定职业前,我们必须先决定选择哪种求胜策略。」

……这个改编版双六是一边以终点为目标,一边收集卡牌的游戏。

「……两人都选择魔法士?」

「那么,就由我先开始。」

掀开各自选择的骰子卡。

来自主办单位的信号,一口气引爆场馆内的热度。

他桀傲不逊的视线已表明了一切。

超过二人停在同一银格子或金格子上,均无法抽卡。

能力是「强化自己踩过的陷阱」。明显是要让对方承受陷阱的强大伤害的能力。

……他的强势表情真的很好懂啊。

「……啊!?说、说得也是呢!」

「就是求胜策略啊。旅行者能更快抵达终点。治愈士则是能维持生命值=靠抵达终点来获胜的能力,不是吗?因此这两者是对『抵达终点获胜』之策略有利的职业。」

第7格:银格子。

「……想靠抵达终点获胜,就选治愈士或旅行者;想靠打倒对手获胜,就选择魔法士或陷阱士,是吗?」

斐伊对代表圣泉都市马鲁•拉的两人点头。

然后陷阱士和魔法士是另一群?

「斐伊同学,能说明一下吗……?」

既然『双六』的目标是比对方更快抵达终点,照理说选择6是最佳解答……

响彻场馆内的广播声。

对帕儿点头,斐伊走到舞台上的双六盘。

……除了让我们生命值归零以外,他们舍弃其余策略!

「就是如此。在这个前提下,参考彼此的手牌──」

「啊啊啊!我、我发现一件很不得了的事!」

因此,斐伊该做的是──

但是选择2的话,就是可抽2张魔法卡的金格子。

……选择旅行者和治愈士作为职业,以抵达终点为目标。

斐伊原本以为克莉琪会选择陷阱士。

我方回复魔法压倒性地多。

达克斯和克莉琪的骰子卡也一样。

「我说,你选那里真的好吗?」

克莉琪也宣告相同职业。

「原来如此。」

「我选择的是『旅行者』。」

第2格:金格子(抽2张卡片)。

第4格:银格子。

……仿佛在说打一开始就不打算选择靠抵达终点获胜这种悠哉战法似的。

选择最大的6就能前进最多格。

──斐伊是「6」,达克斯是「6」,帕儿是「4」,克莉琪是「2」。

游戏开始。

旅行者和治愈士同一群?

「嗯。而且是彻彻底底相反喔。旅行者和治愈士是同一群,而陷阱士和魔法士则是另一群。」

第3格:银格子(抽1张卡片)。

「你不也一样?」

达克斯选择魔法士完全能理解。

分别选择不同职业能够增加战略幅度,对方却不这么做,全部灌注在火力强化上。

斐伊与帕儿将骰子卡覆盖起来。

「?」

面对她的宣言,斐伊一瞬间怀疑自己的耳朵。

『第1阶段开始。所有玩家先覆盖骰子卡。』

『所有玩家均已选择职业。游戏开始!』

观众议论纷纷,达克斯自信满满地点头。

「我、我选择『治愈士』!」

「为何这么问?」

「别装傻。我可没漏看你的职业是旅行者啊。」

旅行者──使用骰子卡时,可选择是否要+1格。

只有斐伊能前往第7格。

第7格也是银格子,停在这里的话可以抽一张魔法卡。

对于质疑──

「我不使用旅行者的能力。」

「果然如此。故意停在6是为了阻止我抽卡吧。」

斐伊不假思索回答。

相对地,提问的达克斯反而愉快地扬起嘴角。

「斐伊,你可以继续了。」

「用不着你说。」

宽广运动场馆的双六盘上,斐伊停在第6格的位置。

无法抽卡。

因此剩下的行动只剩是否要使用自己的五张手牌。

「对了,主办单位。这是2VS2的团队战对吧?只要同队其中之一抵达终点就算获胜,其中之一生命值降至0就算败北。我和帕儿可说是命运共同体,交换手牌应该没问题吧?」

「──不行。」

代为回应的是……

静静等候自己回合到来的褐肤少女克莉琪。

「基本规则是玩家只能使用自己的手牌。不过魔法卡中有些卡具有类似效果。你若能抽到那种卡,就能交换。」

……我是旅行者,帕儿是治愈士。

就这样。

①:双雷击的1点伤害。

「我的回合!使用魔法士的秘奥咒语!」

「是不是计算错误了!」

「……啊,才1点吗?」

帕儿选择4的用意是用来牵制「预测斐伊会选择6,为了避免重叠所以选4(5是陷阱格)」的达克斯。

「……我们的生命值会以这种速度被削减吗!」

「你想保留手牌是吧,但我和你相反!」

震天价响的「达克斯!」呼声。

「明、明白什么?斐伊阁下。」

②:克莉琪的魔法士能力发动,追加1点伤害(合计2点)。

现场观众的视线,集中在达克斯的搭档克莉琪身上。

「见识一下这张卡的威力吧。我咏唱结界魔法『

热情律动

』!」

「居、居然马上就用!?」

在众多卡片中,最上级的卡片「秘奥」。

斐伊不禁微露苦笑,对奈琉挥手。

怎么回事?魔法士的求胜策略是打倒敌人。干嘛要发动连自己也会受到伤害的卡?

「刚才我说过会为你们加油!就算赢不过群众的加油声,我会见证你的战斗!」

「这次是真正的攻击魔法。我咏唱『双雷击』。斐伊和帕儿,你们两人各受到1点伤害。」

简单说,就是如下情形:

「咦?」

「那么,轮到我了!」

「加、加油!斐伊阁下!」

「……这样啊。我明白了。」

──『帕儿受到4点攻击。剩余生命值为16点。』

失去擦拭汗水的从容,斐伊抬头看着头上的电子告示板。

「让你们见识一下吧。」

一名黑发少女握紧拳头,站在观众席第一排。

人声嘈杂。

帕儿畏缩地举手发问。

指向浮现在前方的七张手牌。

斐伊在心中默念。这时,从他背后的位置……

「不,不对。」

告示板显示出斐伊等人所受伤害的瞬间,数万名观众的喝采震撼了运动场馆。

克莉琪手掌一翻。

「……明、明白了!那么,接下来换我!」

刚才从工作人员通道奔跑离开的那名少女,正使尽全力为他们加油。

「……咦?」

「不,是4点。热情律动的效果会发生二次。攻击魔法的伤害和魔法士能力的伤害都适用。」

「妳虽然是个怪咖,人倒是不坏。谢谢妳。」

……克莉琪的战略是取得更多卡片,所以彻底锁定金格子!

「那么,最后轮到我。」

「不。」

这张「热情律动」,是能产生凶恶火力的关键卡牌。

奈琉•瑞克里斯。

而且,魔法士的职业能力是强化火力。

「就、就算如此……也应该只有3点伤害吧……」

「别在意就好。我们好好地享受游戏吧。」

但配上魔法士的能力,伤害爆增到合计8点的程度。

帕儿张大嘴巴,一脸疑惑。

「咦咦!?这是怎么回事!那张魔法卡不是只能造成1点伤害吗!」

……对方根本不在乎我们的行动。

因此,她走到金格子上。

「我也保留手牌!回合结束!」

与背负都市尊严的英雄交手,无怪乎斐伊等人会完全陷入孤立。

可见她的目标就是尽力收集魔法卡,使用抽到的攻击卡来尽力削减斐伊等人的生命值。

「这张卡的对象是所有玩家。换句话说,我如果遭到攻击,我也会平等地受到追加伤害。这张卡的效果可说是一把双面刃。」

「……那、那个~……」

达克斯在最初的随机发牌中就抽到魔法士秘奥卡。居然在第一手就将之公开吗?

这些状况完全在预测范围内。

达克斯咆哮。

他和斐伊同样前进6格,停在同一银格子上,同样不能抽卡。只不过,相较于斐伊直接结束回合──

帕儿挥舞双手,拚命抗议。

在AR影像渲染下,运动场馆陷入一片火海。

帕儿握紧拳头,踏出步伐。

「冷静,帕儿。伤害计算正确。魔法士的职业能力是给予伤害就追加1点伤害。而『热情律动』也会追加1点伤害。」

接着行动的是达克斯。

帕儿轻拍胸口。

「而且这张牌的效果永续。真不是开玩笑的。」

斐伊轻轻点头,接着沉默思考。

然而,她的预测落空了。

「热情律动」──任何伤害发生时,追加受到1点伤害。

因为初期生命是20点。1点伤害不过是九牛一毛──

「我的回合到此为止。」

④:因为2的伤害,热情律动追加1点伤害(合计4点)。

「我想确认一下说明文。这张『热情律动』卡,受到追加伤害的只有我们吗?」

因此选择较大的骰子数字为佳。

既是魔法士秘奥卡,必然会造成特大伤害。原本有所觉悟的帕儿看到实际效果后,反而觉得像是扑了个空。

「这很正常。」

「奈琉?」

「我抽两张卡片。」

他这么做只是想道谢而已──

依照事先宣告的骰子数字前进4格,在银格子处获得一张魔法卡。

「……原来如此。帕儿,状况很不妙啊。『热情律动』真不愧是魔法士的秘奥卡。」

──『斐伊受到4点攻击。剩余生命值为16点。』

「咦?为、为什么!」

③:因为1的伤害,热情律动追加1点伤害(合计3点)。

……我们受到伤害,达克斯的队伍获得优势。

事务长说达克斯是圣泉都市马鲁•拉的首席使徒。

「我的回合结束。不使用魔法卡。」

「明白了,我只是问问看。」

冷汗从脸颊滑落。

集中在游戏上。

……两者都是适合抵达终点这种取胜策略的职业。

斐伊选择的数字是6,帕儿则是4。

「哇,哇哇!?我们果然完全是客场嘛。这么多人都在为对方加油耶!?」

在这瞬间──斐伊偷偷对帕儿使了眼色,恐怕没有任何观众察觉到他这个举动。

克莉琪选择的骰子数字是2。

原本双雷击的伤害合计只有2点。

克莉琪的手牌目前达到全玩家中最多,共有七张。

……观众自然会喝采。

她现在的手牌有六张。

「…………哈呜!」

「喂!?奈琉!?」

晕倒了。

奈琉按着胸口,靠在观众席上滑落。

「咕。抱、抱歉,斐伊阁下。我无法承受意料之外的突然告白……」

「我何时告白了!?」

「…………哼。」

不知何时坐在奈琉隔壁座的蕾茜视线冰冷地凝视斐伊,双手在胸口交叉。

不知为何,视线充满了压迫感。

「斐伊。」

「……什、什么事?蕾茜。」

「我会帮你们好好加油,交给我就好。精神集中在游戏上喔。」

「……好。」

蕾茜嫣然微笑。

感觉有不由分说的锐利眼光扎着背,斐伊重新转回正面。

「帕儿,一起专注在游戏吧。虽然不知为何,背后感觉到一股杀意。」

「好、好的!可是,那个……斐伊同学,关于我们的体力……」

帕儿欲言又止。

对手只用了一张牌就削去两人2成的生命值。

「虽然生命值还算充足,该不会……我们从游戏初期就陷入非常不利的状态?」

斐伊压低声音,对身旁的少女开口:

这对目标是抵达终点的斐伊和帕儿很有利。

第12格:银格子(斐伊和达克斯能抵达的最远地点)。

斐伊和达克斯再度选了相同银格子,破坏彼此的卡片机会。

仿佛看穿他们的企图一般,褐肤少女克莉琪低语。

「呐,我说帕儿啊,那是……」

相对地,要阻止这种策略得逞的战法,就是斐伊和帕儿所选的职业。

「我也会攻击!高速魔法『帕儿之火』!」

答案是「推测对方意图」。透过手牌数量和骰子数字,哪一方能更正确地猜出对手意图,并用更高度的策略对抗的话,便能获胜。

……帕儿的职业是治愈士。靠职业能力减轻大伤害的话,就能延续生命。

见到四人选择的数字,观众议论纷纷。

对方是火力特化。

……我和帕儿的目标,从一开始就只有一个。

「帕儿!」

怨嗟锁链──玩家每消费一张手牌,就会受到1点伤害。

帕儿之火?

「咦?那、那是什么?」

「……我、我才不会上妳心理战的当呢!」

「还、还追加结界魔法!?为什么不用魔法卡直接攻击!?」

总是有如清水般冰凉的眼神,这时轻微显露出动摇。

达克斯:生命值20点,手牌4张,现在地6。

现在地是第2格的克莉琪。第4格的帕儿。第6格有斐伊和达克斯。

克莉琪:生命值20点,手牌5张,现在地2。

「游戏恐怕已进入中期。没在开玩笑,对手这种火力,我们很有机会全灭。」

达克斯浮现充满自信的笑容。

「我、我明白了!」

斐伊、达克斯、克莉琪,以及观众席同时愣住。

「别犹豫,破坏她的企图!」

魔法士的能力是对敌人造成魔法伤害时,追加1点伤害。因此只要如同刚才那般,配合「热情律动」的效果就能给予大伤害。

「虽然魔法士的火力极具威胁,只要用尽魔法卡就无用武之地。我已经看穿妳会攻占金格子了!」

一边靠治愈士维持生命值。

为了不被对方的宣言影响,帕儿仿佛要自我鼓舞般高举单手。

「……」

有这张卡吗?

所有玩家掀开骰子卡。

特地保留一定是王牌。

「有个各种卡牌游戏都通用的终极技巧,妳知道吗?」

「别把手牌用完。就算没有用途也别全部用掉,保留一张在手上,可用来虚张声势。」

但真正值得注意的是后者。

克莉琪淡然宣告回合结束。

在这游戏中,手牌的数量等同于战术的幅度。一张卡片都没用过的话,对方也难以完全看穿我方策略。

唯一的一种战术。

斐伊凝视位于深处的终点。

游戏进入第2阶段。

……这个游戏的运气要素并不多。

「高速魔法是任何时刻都能使用的便利魔法!就算在对手的回合也能使用,最适合奇袭!」

第10格:银格子(帕儿能抵达的最远地点)。

「是!」

……但是我和帕儿手牌共计十一张。对方是九张。这是我们的优势。

褐肤少女眉毛一颤。

「这样妳就不知道我要选什么了吧?无法故意踩同格的话,就无法妨碍我获得卡片。」

「帕儿。」

但克莉琪却选择追加结界魔法。

斐伊对身旁的搭档大喊。

……我的旅行者则可在双六盘上高速移动。

反而给人一种很不妙的感觉。

「我距离终点还有38格,帕儿则是40格。换句话说,就算每回都选6,也要7轮才能抵达终点。」

『第2阶段开始。请选择骰子卡。』

第11格:陷阱格。

趁着这段期间,利用旅行者的能力高速朝向终点。这个目标──

「斐伊啊,你们的目标是最速抵达终点。相对于此,我和克莉琪将以最大火力最速击败你们!」

「……一如我的预期且更超乎想像的超火力。对方还抽到魔法士的秘奥卡,目前风向相当偏向对方。」

使用整座运动场馆场地游玩的超巨大双六盘面。

就算陷入困境,说不定会靠那张牌大逆转──因为能利用这种心理唬住对方,一定要保留手牌。

换句话说,合计都是第8格。帕儿和克莉琪站在相同金格子上。不是偶然。明显是要破坏对方的企图。

「……什么?」

……因此,绝对不能被看穿。

「以为办得到吗?」

「反过来说,除了最后一张外,其他卡都别犹豫,该用就用。面对两名魔法士还保留卡牌的话,我们的生命值一下子就见底了。」

「第一阶段中,双方的战略分得很清楚。」

帕儿和克莉琪是第8格的金格子。

帕儿讶异地睁大双眼。

帕儿咬紧牙关。

「我的回合还没结束呢。我咏唱结界『怨嗟锁链』。」

「当、当然!」

「不,这我知道,我想问的是……」

……总和生命值差了8点。

帕儿:生命值16点,手牌5张,现在地4。

第一阶段结束。

首先是四名玩家选择骰子数字。

第9格:银格子。

「你们马上就懂了。我剩余五张手牌,结束回合。」

──达克斯「6」、克莉琪「6」、斐伊「6」、帕儿「4」(掀开顺序)。

斐伊和达克斯是第12格的银格子。

帕儿反瞪克莉琪。

「你这样讲一点也开心不起来耶!?」

「不是游戏初期。」

第8格:金格子(克莉琪能抵达的最远地点)。

「好,我就改变战略。在此宣言,自下回起我不踩金格子。」

……影响胜负的主要是战术。战术的优劣会显著影响到生命值的差距。

那么,是什么决定战术优劣?

「针对我吗?看出我要抢占金格子,所以选了相同格子,不打算让我补充手牌。」

「咦?」

斐伊这边选择先保留手牌。

前回合选择4的帕儿选了4。前回合选了2的克莉琪选6。

职业选择旅行者和治愈士时,早就做好觉悟。

双方都占据相同格子,无法获得卡片。继续用卡的话,手牌总会用完。

斐伊:生命值16点,手牌5张,现在地6(距离终点38格)。

帕儿所指的卡片在斐伊面前翻开。

大火球。

卡片说明写着「朝对象造成2点伤害」。

「这张卡不是这名称吧!?」

「你错了,斐伊同学。这张是『帕儿之火』。大火球这么俗的名字,不可能满足我的!」

「不是俗不俗的问题,乱喊名字会造成身为队友的我混乱——」

「总之,我使用帕儿之火!」

立体影像显示出火焰效果。

达克斯受到3点伤害。

「哼哼。如何?斐伊同学,平常只有2点伤害的大火球,只要改成帕儿之火,就能让伤害升级!」

「那单纯只是『热情律动』的追加伤害吧。还有,帕儿,我想妳应该明白,妳也会遭受2点伤害喔。」

「咦?」

瞬间,帕儿眼前闪现火花。

「呀啊!?为、为什么!」

结界魔法「怨嗟锁链」发动。

使用卡片触发这张卡的效果,帕儿自己受到1点伤害。

这1点伤害又触发「热情律动」,再追加1点伤害。

「怎、怎么办,斐伊同学!?我……明明应该维持生命值,结果又失去了2点!?」

「……原来妳忘了啊。」

结界「怨嗟锁链」和结界「热情律动」。

「斐伊,别忘了在这里帮助同伴,只会让自己受伤!」

「……少碍事!」

达克斯热切的视线朝向金发少女。

「斐伊同学呢?」

因此使生命归零的目标只要集中在帕儿一个就够了。

另外,原本的卡哪有雷的要素?

「或者说,帕儿,妳剩下的三张手牌里有高速魔法?」

「下一阶段?不,现在就要终结妳。」

「等等,我的体力只剩8点耶!?现在才刚第二阶段就变成这样,下一阶段或下下阶段真的会被逼到绝境──」

若数字相同,则由先决定数字者优先,这部分接近即时战略游戏。

特别危险的是「热情律动」。

斐伊的手牌是五张。

「我以所受到的伤害作为触发,咏唱攻击魔法『天军之剑』!」

「妳令我惊奇。在未曾游玩过的『Mind Arena』游戏中,竟然大胆地替卡片冠上自己的名字。如此出众不凡的点子,值得我的称赞。」

能立即使用的回复卡有三张,然后无法发动的卡有二张。

……我和帕儿都没抽到结界魔法。

「回复魔法『将财富化为希望』!将我的一张手牌从游戏中排除,获得手牌张数(排除前)×2的伤害减轻。如此便能减轻8点以下的伤害。而且还要加上我的治愈士能力,如果是合计9点以下的伤害……」

「这张『天军之剑』是受到攻击时用来反击的卡。没想到你却能利用『怨嗟锁链』触发『天军之剑』……明明这个状况下,光思考如何用回复魔法帮助队友就很烧脑了。」

「由我先攻!」

被指着手牌的斐伊推翻了。

她的判决。

「帕儿,妳手中也有这类结界卡吗?例如说,每抽一张手牌就能恢复生命值的。」

「因此,为了对抗妳的创意,我要将这张卡命名为『达克斯雷霆』!」

「──高速魔法『贪心的代价』发动。」

身为搭档的少女克莉琪,以几乎快听不见的声音嘟囔。

手牌的消费触发「怨嗟锁链」。帕儿剩余的1点生命被削减至0。

「难道刚才的回复魔法连这个也计算进去了……」

是的。

「咦?」

接在达克斯之后,褐肤少女克莉琪开口。

如同法官一般,褐肤少女宣判斐伊、帕儿队的「败北」。

克莉琪睁大眼睛。

接着,达克斯指着自己的手牌。

「你发动手牌会触动结界魔法『怨嗟锁链』。加上『热情律动』,因此是2点伤害!你的生命值只剩14点。」

「妳中招了。」

「…………正式名称是『

大暴雪

』。」

这是只有自己受到伤害的状况下才能发动的强力魔法。但达克斯和克莉琪却集中炮火攻击帕儿。

「我是故意逼妳使用卡片的。」

克莉琪的视线变得锐利。

「不。我在本回合还要使用另一张自回合魔法『灵魂牺牲』。从手牌中舍弃一张卡片,连同『灵魂牺牲』两张卡回归到牌库中,替我们两人各回复3点生命值。」

她依照所宣告的骰子数字,移动到6格外的金格子。

黑色大衣飘动,青年说出无情话语。

……虽然早就知道,对方的战术是火力特化型的。

虽然受到几近致命伤的打击,终究是生还了。

原本说来,这张「天军之剑」是斐伊手牌中的「无用卡」。

「我、我还有高速魔法!」

「别急啊。」

「达克斯,接受共计6点的伤害吧。」

「……那么,斐伊,你的回合结束了吗?」

达克斯雷霆?

「……这、这个……」

「帕儿手上没有高速魔法,不代表我也没有吧?我咏唱高速魔法『心灵绷带』,减轻对象玩家的伤害2点!」

克莉琪低声喃喃自语。

盯。

轮到斐伊的回合。

帕儿叫喊。

达克斯根据宣告的骰子数字前进6格,来到第12格处。

骰子卡点数较大者优先进行回合。

……若是可以,至少想破坏一张对手的结界卡。

帕儿受到集中攻击。

「我也一样。」

帕儿咬牙切齿。

《神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技》2 Player.3 友谊赛插图(1)
《神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技》 · 2 · Player.3 友谊赛 · 第1张插图

「没有的话,就到此结束了。」

不愧是魔法士的秘奥卡,伤害数值远超越斐伊想定的范围。

我方任一人抵达终点,或让对手任一人的生命归零。

「受到『怨嗟锁链』的2点伤害,帕儿的生命值扣减至0——」

「……没抽到。」

「这张卡只有在对手咏唱回复魔法时才能发动,可消除那张卡的回复效果。」

这个游戏的胜利条件有二。

若为了对抗魔法士的火力而进行反击,反而会加速减少自己的生命值。

轮到克莉琪出手了。

「轮到我们的回合了。」

「!?」

又是一张没听过的卡登场了。不只斐伊和帕儿没听过,会场的观众们也陷入困惑之中──

帕儿生命值剩余1点。

第2阶段的回合顺序是达克斯(6)、克莉琪(6)、斐伊(6)、帕儿(4)。

达克斯雷霆(※大暴雪)的伤害是3点。在这之上还要追加魔法士的能力与热情律动的效果。

「帕儿,虽然妳刚才用高速魔法介入,但从现在开始要依照骰子卡大小的顺序进行。」

觉得羞耻的她满脸通红地说:

没受到攻击的斐伊,理应永远无法使用这张卡。

「对吧!」

「那个叫啥帕儿的。」

对应方法很单纯,我方也替帕儿回复即可。在斐伊回合结束后,换帕儿时还能继续回复。

「妳的回复魔法失去效果了。所以我的7点伤害依然有效,妳的生命值仅剩1点。且因妳发动『将财富化为希望』,触发结界魔法『怨嗟锁链』。妳追加失去2点生命。」

帕儿生命扣减至0,遭受淘汰。

「妳叫帕儿是吧?妳赋予我的痛楚,在此全数奉还。我咏唱『达克斯雷霆』!」

「游戏太早结束很无趣吧?」

他移动6格,来到和达克斯相同的格子。

「嗯,这我当然知道。」

「咦!?这样不就能有效牵制治愈士吗?」

只要这两张卡的效果存在,每用一张手牌,就会受到2点伤害。

故意逼帕儿发动回复魔法。

「……什么!?」

但斐伊的小声吐槽被运动场馆中观众的欢呼彻底掩盖。

生命值14的帕儿受到合计6点伤害。

达克斯的手指指着他。

「啊啊,原来如此。假如使用只能回复2点生命值的魔法,顶多只能打平;若只能回复1点,反而是反效果。」

居然较劲起来了?

……集中炮火在帕儿身上是理所当然。虽然很麻烦,但很合理。

「轮到我的回合。我咏唱自回合魔法『天之振雷』。作为卡片的成本,我会受到1点伤害(加上『热情』和『怨嗟』效果,共4点)。但卡片的对象会受到4点伤害,加上魔法士能力和热情律动效果,共计7点伤害。帕儿,妳剩余的生命值为1。」

天军之剑──在自己有受到伤害的阶段中才能发动。给予对象5点伤害。

「大概是刚才的『帕儿之火』挑起竞争心态……达克斯是个很不服输的人。」

「轮到我的回合了!」

帕儿走到4格外的金格子,站在克莉琪身边。

帕儿的手牌剩三张。

虽然没有高速魔法,还剩能在自己回合使用的自回合魔法。

「我咏唱自回合魔法『绿洲甘泉』,回复生命4点。加上治愈士的能力共计5点!我连续使用二张!」

但是,使用卡片会触发「怨嗟锁链」和「热情律动」。

使用两张得到的回复,扣除伤害后是6点。

「行动结束!」

第2阶段结束。

斐伊:生命13点,手牌1张,现在地点12(距离终点为32格)。

帕儿:生命10点,手牌1张,现在地点8。

达克斯:生命7点,手牌2张,现在地点12。

克莉琪:生命16点,手牌4张,现在地点8。

存活下来了。

离终点也更近一步了。

……但是,我们的状况却更加恶化了。

……尤其是手牌总数被逆转真的很伤。

乍看之下。

达克斯的体力看似很低,但相较于斐伊队的手牌只剩2张,对方仍保留了6张。

……达克斯的体力所剩不多只是假象。十之八九,他还保有回复魔法。

她以为自己看错了。斐伊也相同。虽然早有征兆,这男人的话肯定会出招。

「我的生命值是7点,陷阱伤害也是7点。假如我直接承受陷阱伤害就会落败……但是,我要使用高速魔法『双重陷阱』,变更陷阱伤害对象!」

他在此首度活用旅行者能力。

褐肤少女脚步声响亮地在双六盘面前进。

「不管妳怎样警戒,胜负都已决定。」

运动场馆内几乎所有人都在心中如此吐槽。

「啊!我的帕儿之火!?」

第16格:陷阱格。

「怎、怎样!?」

她凝视着威风凛凛地双手在胸前交叉的达克斯。

帕儿在双六盘上大步迈进。

第14格:金格子(帕儿和克莉琪能骰出的最大值)。

第15格:银格子。

想补充手牌的话,金格子是最佳选择。照理说,即使可能会被阻挡,克莉琪也应该出6才对。但帕儿的预测却仿佛被看穿了似地被避开。

「……真的假的!?」

「当然!」

「是『大火球』。」

「好像叫『漆黑屏障』?能将我接下来会承受的一个魔法无效化!我的回合到此结束。」

「我的回合。」

「骰子数字较大的你们先行动吧,快点把回合结束。」

斐伊前进的是银格子(第18格)。

「你前进4格是陷阱格耶……打算自己踩陷阱受到伤害吗!」

剩下的是──

在抱持警戒的两人面前,克莉琪语气平淡地说:

对方应该还留有二、三张压箱宝吧。相对地,我方则是帕儿的体力在下一阶段就很有可能被削减殆尽。

……是足以把我们的生命削减至0的大伤害魔法?

第七格是金格子。

「在『Mind Arena』游戏中,玩家可自由选择数字前进,能靠自我意志回避陷阱,但踩到时的代价也很高。」

这个阶段已有三个玩家结束回合。

定时启动魔法「???」──阶段结束时自动掀开并发动。效果不明。

停在银格子,抽一张卡。

和帕儿一样抽二张卡片,如此一来手牌就有三张。

走向鲜红色的陷阱格。

唯一明确的是,她这么做等于宣告「设下陷阱」。给对手准备时间,一旦发动,可以想见效果一定很强大。

帕儿「6」、斐伊「6」、克莉琪「5」──以及达克斯「4」。

「对象当然是帕儿。」

开口的是接下来轮到回合的克莉琪。

「帕儿……我姑且问一下,那不是正式名称吧?」

「妳这样会害我这个队友都混淆……算了。接下来轮到我。」

看也不看影像效果,克莉琪凝视自己的手牌。

两个魔法对冲消灭。

「你们马上就会明白。」

不仅如此,在她后方等待自己回合的达克斯看起来更加不妙。

「我咏唱『大火球』。」

第17格:银格子。

从他的声音中流露出对胜利的绝对自信。

「咦!?」

第19格:金格子。

她无视帕儿的抗议。

克莉琪是银格子(第13格)。

克莉琪将一张手牌覆盖在场地中央。

现在地──第8格有帕儿、克莉琪,第12格有斐伊、达克斯。

喂喂,怎么又来了。

会场再次一片哗然。

「我们要朝着设定好的胜利路线迈进!从最初坚持到最后!」

第18格:银格子(斐伊和达克斯能骰出的最大值)。

一看就知道达克斯准备出招了。

第13格:银格子。

用她纤长的手指指定卡片。

……要拿出杀招了吗?

『进入第3阶段。请选择骰子卡。』

「妳的话,抽到总计四张即可。最后,我设置这张定时启动魔法。」

达克斯咧嘴一笑。

「斐伊,别以为你能抵达终点。在这第3阶段,就是你我胜负的分岐点!」

斐伊来到的位置是银格子。

「咦!?怎、怎么回事?」

身材修长的青年回头。

瞬间,她偷偷回望后方的克莉琪。因为她无法参透对方的意图。

「帕儿!」

「我要使用旅行者能力,将骰子卡+1格。因此我要前进7格。」

帕儿反覆确认达克斯揭晓的数字。

「如果妳是指『漆黑屏障』的话,那在我的计算范围内。」

骰子卡揭晓。

大衣飘动,达克斯仿佛逆风而行般大步前进。

斐伊回头对自己的伙伴喊叫。

……他打算在这个阶段一决胜负!

「无法获得魔法卡,又会使自己受到大伤害。以为这里是只会造成损失的格子吗?」

帕儿是金格子(第14格)。

帕儿脸上冒出豆大汗水。

「果然是这样……!」

「回合结束。」

「帕儿,妳保留魔法警戒我们是对的。妳猜想选择后攻的我和达克斯会有所行动。但即使如此,依然抵挡不了我们。」

因为在这阶段他首次选择6以外的数字?虽然那也是原因之一……

「我、我早就知道妳会这么做了!但可别忘记我已展开帕儿防护罩!」

接着。

……再加上克莉琪那自信的态度。

「你似乎注意到了。彼此手牌数量的差距很明显。」

……实质上体力应该还有10点。不,超过13点也不奇怪。

「想保留手牌?警戒我们的攻击吗?」

「我咏唱『绝对平等资本』后,我们共计增加三张卡,你们也增加了三张。以为状况没有差别吗?妳很快就会明白。」

达克斯眼光锐利地回望帕儿。

「那、那么,轮到我的回合了!」

效果不明。

因此,两队生命值台面下的差距相当大。

而达克斯选择的位置竟是陷阱格(第16格)。

「我的手牌是四张。我咏唱『绝对平等资本』。全玩家须抽卡或舍弃卡片,直到变成四张为止。」

「我停在金格子抽两张卡片,使用其中一张。我要展开大魔法『帕儿防护罩!』!」

「帕儿。」

「怎么回事!」

帕儿嘴巴半开。

在她身边的斐伊咬紧牙关。

「会主动踩陷阱,除了想将伤害转嫁给别人以外,没有别的可能性。」

「然而斐伊,回想一下规则吧。来自陷阱的伤害无法减轻。」

「!」

「看来你明白了。来自我的『双重陷阱』的伤害无法减轻。帕儿的生命是8,来自陷阱的反射伤害是7,加上热情律动的效果变成8!」

「……所以才先发动大火球吗!」

陷阱的伤害无法减轻。

但就算无法减轻,仍可使之无效,帕儿的「漆黑屏障」就能挡下。

所以克莉琪先使用大火球,耗掉漆黑屏障的防护效果。完美的团队合作。

「结束了!」

「不,还没!」

打断达克斯的言语,斐伊大吼。

「别忘了我的手牌也增加到四张。高速魔法『双子之痛』,这样我就能替帕儿承担任意数值的伤害!」

陷阱伤害无法减轻。

但和达克斯一样,可以转移伤害对象。

「帕儿受到的伤害是3点,我承担5点!」

「……原来如此,你还有能应对的手牌啊。」

达克斯的眼神并未动摇。

即使受到斐伊妨碍,无法成功解决帕儿。

①阶段结束时,所有玩家依此回合所抽手牌的数量受到伤害。

……我们的胜利途径有二种。

帕儿•戴蒙,赌上全部生命的最终回合──

获得全新的一回合,回合结束时将受到20点伤害的惩罚。

「我……我不会一直都是斐伊同学和蕾茜小姐的拖油瓶!本阶段还没结束!我不会让它结束的!」

「首先第一张,『反击雷霆』!4点基础伤害加上热情律动追加伤害,共计5点。如此一来──」

「咏唱『死亡游戏』!被宣告生命为0时才能发动的卡!」

「斐伊同学被禁止使用卡牌!?」

回合结束时,受到「死亡游戏」的惩罚20点,帕儿淘汰。

「首先我发动自回合魔法『生命脉动』。原本功能是回复4点生命,但现在生命值为3以下时能回复9点生命!」

克莉琪:生命10点,手牌3张,现在地点13格(银格子)。

「…………怎、怎么……可能……」

……接力棒已从我手中交出去了。

定时启动魔法「命运」在阶段结束时才会发动。

达克斯剩余生命为1。

「……我不怕输。」

「是,斐伊同学!……我的手牌有三张攻击牌。攻击对象,当然是生命值剩余3点的你!」

「全体玩家回合结束,第3阶段结束。我的定时启动魔法揭晓!」

因此,胜利方案必然只剩一种。

因为有这张定时启动魔法,所以想尽可能减少获得的卡片。

帕儿:生命5点,手牌4张,现在地点14格(金格子)。

金发少女的嘴唇明显因失去血色而变得苍白。

「我发动高速魔法『沉默命令』!阶段结束前,禁止你使用任何卡牌!」

高速魔法「

死亡游戏

」──

「斐伊,被禁止使用卡牌的你,已无法拯救帕儿。」

「我害怕的是,假如我逃避游戏,我仍是那个怯懦的我!一旦在此逃避,我什么也无法改变!」

【胜利条件1】最终回合,帕儿抵达终点。

帕儿获得的卡片是4张。

「我的回合!」

她的手,指向手牌右边的第二张。

帕儿咬着下唇。

金发少女咬紧牙关,抬起头说:

看到卡片内容时,斐伊和帕儿的表情瞬间僵住了。

【败北条件】无法达成胜利条件1或2的时候。

【胜利条件2】最终回合,帕儿将达克斯、克莉琪其中之一的生命值削减至0。

形同即死的10点伤害将降临在帕儿身上──

「我使用高速魔法『急救』,减轻妳的5点伤害。」

……但是,距离终点仍有30格。在这最终回合内基本上不可能实现。

「别忘了还有我。」

「……我还有攻击魔法没用完!」

帕儿的追加回合则是在阶段结束前插入。因此在帕儿的回合结束前不会进入下一阶段,定时启动魔法也不会发动。

「什么!?」

「帕儿,冷静一下。只有我不能动,并没有连妳的卡也被禁止。而且第3阶段快结束了!」

「帕儿,妳的生命剩余5点。现在受到10点大伤害。妳拥有能防御这个伤害的回复魔法吗?」

「但强力的卡代价也很高。我若无法在这个最终回合获胜,将受到『死亡游戏』的20点伤害而败北。」

在这时刻禁止斐伊使用卡牌,明明没有必要。

「看来是没有。果然先封印斐伊是正确的。」

在帕儿的眼前。

在欢呼声不绝于耳的运动场馆中,斐伊凝视搭档少女的背影。

「帕儿,要相信自己!在这个回合用光所有手牌!」

「我的『帕儿之火』,只要用了这张,你就结束了!」

定时启动魔法「命运」──

游戏「Mind Arena」

包括行动顺序最后的达克斯的回合都结束了。

②获得张数为「4」以上的玩家,受到10点伤害。

达克斯:生命3点,手牌2张,现在地点16格(陷阱格)。

斐伊:生命6点,手牌3张,现在地点19格(金格子)。

斐伊抽了3张(金格子+因「绝对平等资本」而来的1张)。

「──你错了。」

──握紧拳头。

「死亡游戏」发动。

……但是,为何要选在这个时机?

「那是……!」

帕儿的手牌还有三张,当中有二张攻击魔法。

帕儿生命值变为11点。获得即使用完4张手牌也不至于死亡的体力。

卡牌发出光芒。

克莉琪否定了斐伊的说法。

达克斯、克莉琪两人明显抱持警戒。

……达克斯选择陷阱格,克莉琪不选黄金格子的真正理由!

在此补充二张魔法卡。

覆盖的卡片被翻开。

指着黑色大衣青年。

「什么!」

达克斯是2张(因「绝对平等资本」而来的2张)。

……我接下来能做的,只有彻底相信自己所选择的搭档。

「妳总算懂了吗?我们让妳抽到大量卡片的真正原因。一切都是为了这个布局。」

像是要庇护达克斯一般。

克莉琪是2张(银格子+因「绝对平等资本」而来的1张)。

「……不过是垂死挣扎!」

「妳的搭档被禁用卡片,只凭妳一个,能将我们的生命削减至0吗!」

……原来如此!

※在定时启动魔法「命运」发动前,帕儿败北。

帕儿的骰子卡选择了「5」。走到和斐伊现在地点相同的金格子(第19格)。

仿佛要将他们所囤积的生命、手牌与策略全部释放出去般。

……禁止使用卡牌!?那是以我使用卡片作为触发的反击卡吗?

「斐伊,我就是在等你发动卡片。」

褐肤少女瞪着帕儿。

加上治愈士能力与怨嗟锁链、热情律动的效果后──

「…………」

她的沉默就是回答。

在这个最终回合之中。

「……什么?」

设置于现场的定时启动魔法「命运」点亮火炎。

那就是帕儿让达克斯或克莉琪的生命值归零。

帕儿大吼。

帕儿生命值为3点,手牌有5张。

然后。

拨开垂挂在额头上的蓝发,克莉琪往前踏出一步。

「高速魔法『圣者的施救』,回复4点生命。我使用二张回复我们的生命。达克斯的生命为2点,我的生命为10点。」

「!」

「我手中的回复魔法是这二张。真遗憾呢。」

「……不。」

帕儿虚弱地摇头。

「你们手中还有回复魔法早在我的预测之中。所以我等你们把回复魔法用完前,一直保留着这张卡!」

帕儿指定的卡片翻面。

是攻击魔法「古老言语」。

以这个阶段中用过的伤害魔法的合计张数作为伤害值,朝对象造成伤害。

「用过的魔法有──大火球、双重陷阱、定时启动魔法『命运』、反击雷霆、帕儿火焰,共5张!加上热情律动的伤害,合计6点!达克斯先生,如此一来就是我们胜利了!」

达克斯剩余2点生命与一张手牌。

若使用手牌,他自己也会受到2点伤害,因此无法使用。换句话说,他并没有防止「古老言语」的手段。但是……

「……的确如妳所说。」

这男子突然将双手在胸口交叉,并眯上双眼。

「你、你这是什么意思!?」

「了不起的战斗手法。」

眼睛依然紧闭着。

达克斯在陷入寂静的会场中这么说。

「我真没想到妳在搭档斐伊不能行动的状况下,能单独攻击我和克莉琪到这种程度。妳不是斐伊的拖油瓶。」

不只达克斯和克莉琪,运动场馆中数万名观众恐怕都在怀疑自己是否听错了吧。

「咦?」

「这张秘奥卡哪来的!?为什么会落入牌库!?」

是的,任何人的心情都和克莉琪一样吧。无法说明帕儿的游戏根据。

「需要揭晓答案吗?」

「我从牌库中选择的卡片是,治愈士的秘奥卡『爱与痛苦的天秤』!」

「大家都忘记了吗?斐伊这张从未用过的卡,在第2阶段时曾有一次机会进牌库啊。」

帕儿用尽了所有攻击魔法。

「我们……在那个时间点就被你的话误导了吗!?」

面对克莉琪咄咄逼人的追问。

『斐伊同学,我抽到一张稀有的卡耶。』

这真正是彼此将全部资源都投入的最终回合。若说帕儿把达克斯与克莉琪逼至绝境,也不会有人反驳吧。

然而──

帕儿现在生命值为5,手牌为1张。

「什么!?」

并显露出尽全力战斗后的疲惫模样。

「……啊!」

是使用过的卡片的共通舍弃场。一张覆盖着的卡片从牌库浮现,吸引到帕儿手边。

因为他们下意识认为对方没有交换手牌的手段。

高速魔法「梦想回归」──

「终于达成发动条件了。我一直保留到现在的这张卡是……」

帕儿轻触所剩的最后一张手牌。

但两人这次却不经意地松懈了。

但实际上却有。

达克斯掀开最后一张手牌。

──斐伊缺乏交换手牌的方法。

没有人能理解现在的状况。

「你已预见到第三阶段的这种局面,所以在第二阶段先舍弃秘奥卡,并在第一阶段说那种话进行诱导吗!」

原本像达克斯这种一流玩家,当然会警戒经由牌库交换卡片的方法。

「没错。当然是故意问的。」

唯独一人除外──

帕儿的「梦想回归」是帕儿自己从一开始就持有的王牌。

「附带一提,在那之前使用『天军之剑』也不是为了造成伤害。而是要在我将手牌放入牌库前,先转移你们的注意力。」

一切都是幌子。

「妳说什么啊。」

黑发少女奈琉忘我地站起。

克莉琪浮现动摇神色。

牌库──

「……怎么可能!?」

拥有秘奥卡「爱与痛苦的天秤」的人是斐伊。

『连同「灵魂牺牲」两张卡回归到牌库中──』

「!?」

游戏开始前就埋下的伏笔。

坐在观众席最前排的蕾茜愉快地微笑着。

她的手牌已再也无法对达克斯和克莉琪造成伤害。

「我并非早就预见这局面。我只是彻底执行我们的策略而已。」

「在宣告职业时我不是说过?『正面对决』。」

在帕儿自己的宣言中,结束回合。

在蕾茜身边。

帕儿做出仿佛在回想过去的动作。

「斐伊!你在第一回合的提问,已经预见了这个结果……!」

达克斯的残存体力为2。

极为苛刻的高速魔法「梦想回归」发动条件。

对着这名金发少女。

帕儿不禁微笑。

「……我的……回合……结束了。」

斐伊露出特级笑容来回应她。

克莉琪的残存体力为2。

用手指梳弄辉煌的灯焰色头发。

「你、你们说什么!?」

作为高速魔法「死亡游戏」的代价,要接受20点伤害,生命值全部归零。

褐肤少女克莉琪恍然大悟般睁大双眼。

「什么!?」

「克莉琪的体力为10。受到的伤害合计8点。因此我们两人都能生还。」

达克斯喊叫。

「……难道……」

克莉琪身体微颤。

『嗯?……「可于自己生命值低于5点且手牌只剩1张时发动」,这条件还真严苛!?』

败北即将降临在她与斐伊的头上。

会场中为之骚动。

「咦!?」

『从我的手牌中舍弃一张卡片。』

「我原本想不仰赖斐伊同学而获得胜利……看来我仍力有未逮呢……」

全因斐伊那句话。

「……对不起,斐伊同学。」

克莉琪忍不住叫喊。

「…………真不敢相信……!」

抬头看向天空。

「……我还有最后一张卡。」

「————!」

但是治愈士的秘奥咒语哪来的?想透过「梦想回归」取得这张卡,得先让这张卡落入牌库才行。

「治愈士的秘奥卡『爱与痛苦的天秤』……这卡片在游戏中一次也没被使用过,不可能进牌库!」

「获胜的是我们。妳是最棒的搭档,帕儿。」

「原来是那次!斐伊阁下使用自回合魔法『灵魂牺牲』的时候!」

假如他有办法交换手牌,就没必要问那种问题。

斐伊这个提问,对运动场馆内所有人根植了一个「概念」。

「我发动高速魔法『因果转换』!把我所受到的全部伤害,转移给搭档!包括来自怨嗟锁链的伤害也同样!」

「……这、这是败北宣言吗!?」

「不可能!」

「没那么夸张。只要能让你们大意就够了。」

「我咏唱高速魔法『梦想回归』。透过这张卡的效果,我将一张舍弃于牌库的卡片加入手牌!」

是随机分配给帕儿的五张卡中,最初就持有的王牌。

『我和帕儿可说是命运共同体,交换手牌应该没问题吧?』

「可惜还差了一步。」

「这是能唤回卡片的卡片。」

但这张卡对选择旅行者职业的他而言形同敝屣。因此必须想办法将这张王牌递交给帕儿。

终于达成了。

斐伊和帕儿透过牌库来交换卡片。

「帕儿!妳明明把全部的攻击卡都用完了。妳刚才宣告回合结束,不就是最好的证据吗?」

「我们的目标从一开始就是和你们拚火力。」

斐伊和帕儿,达克斯和克莉琪。

双方求胜策略都相同。

但相对于选了「魔法士」此一最佳解答的后者,斐伊从选择职业起就想尽办法隐瞒策略。

「……可、可是,为什么!为什么要选择如此麻烦的手段?」

克莉琪勉强挤出话语。

「既然想拚火力,为何不选『魔法士』……!」

「那样的话赢不了。」

「……咦?」

「我们的初期手牌偏回复魔法。因此相反地,你们的手牌偏攻击魔法的可能性很高。单纯要拚火力的话,我们很可能因攻击魔法张数差距而无法获胜。所以只能靠心理战来取胜。」

想靠伤害一决胜负,魔法士是最佳选择。

但如果斐伊他们也选魔法士的话,显然会在相同战法中落败。

因此,他才将一切攻防赌在这张王牌上。

治愈士的秘奥「爱与痛苦的天秤」。

──玩家所受伤害,作为不可减轻的伤害反射出去。

「因此,我以这张卡决胜负!」

帕儿死守3点生命。

这是只能再用一张魔法卡的体力。把自己的生命削减到极限的1点,发动真正的最后王牌。

──秘奥卡「爱与痛苦的天秤」。

这张王牌会反射死亡游戏的20点大伤害。

「是想玩几场!?……算了,我这次也玩得很开心。」

胜利报酬:被使徒达克斯认定为一辈子的对手。

【胜利条件2】将敌队的生命值削减至0。

「呃~……怎么好像输掉的那方比较嗨?」

「我们获胜了对吧!打败这里圣泉都市马鲁•拉分部的首席队伍……咦?斐伊同学,气氛好像不太对……咦?」

抛下这句别有深意的话后。

他把手交叉在胸前,然后大大地点头。

「嗯?」

一瞬寂静至极,随即──

「我撤回前言。我原本并没有把妳放在眼里。帕儿•戴蒙,妳的表现很精彩。」

由于过于刺眼,所有观众都闭上眼睛……等光消失之后。

「我果然没有看走眼。」

(取得难度「……很久没看到达克斯玩得那么开心了。」※克莉琪谈)

「今天的战斗正是你我命运的开始。我和你,今后数万数亿的游戏传说的开幕。」

场地充斥光芒。

来自数万名观众排山倒海的「达克斯!」欢呼,震撼了整座运动场馆。

「哈、哇哈哈哈哈……哈哈哈哈哈哈哈!」

「斐伊!」

现场观众的内心,无不期望本市代表达克斯能获得胜利,难以发自内心为客队获胜感到开心。

「原来如此」是什么意思?

达克斯的声音从背后传来。

帕儿倒抽一口气。

『游戏结束──达克斯的生命值为0。因此,胜利者是斐伊、帕儿队。』

「Mind Arena」,总攻略时间1小时5秒,「胜利」。

帕儿不停眨眼。

达克斯指着斐伊,说:

帕儿兴奋地跳起。

【胜利条件1】比敌队更早抵达终点。

「赢、赢了?我们成功了,斐伊同学!」

来自观众席的拍手声稀稀落落,几乎听不见欢呼。

圣泉都市马鲁•拉的首席使徒心情绝佳。

这里是圣泉都市马鲁•拉的运动场馆,他们正在客场战斗。

「因此,各位观众,敬请拭目以待吧!我向各位保证,跨越这场战斗后,明天的我会变得更强大。我的传说从此开始!」

「啊……」

「我理解了!」

「斐伊!我和你,果然注定要当一辈子的对手啊!」

她发现一件事,环顾运动场馆。

他连点好几次头。

黑色大衣飘动,达克斯•基尔•希米特离开现场。

「没关系,反正我们玩了一场有趣的游戏。」

对象是身披黑色大衣的修长青年。

VS使徒达克斯、克莉琪队。

「…………什么?」

「后会有期。下次就是『众神的游戏』了!」

多么干脆爽朗的笑声啊。完全不像刚输掉比赛,是那种毫无芥蒂又豪爽的笑法。

「原来如此。」

对帕儿使个眼色,从会场朝休息室走去。

「原来如此。」

身为首席使徒的男子的高声大笑响彻了整座运动场馆。

走吧。

不光是斐伊,包括观众与身为搭档的克莉琪都感到一头雾水。

「你很快就会明白。我们也走吧,克莉琪。」

就在斐伊等人体认到这点时。

READING MENU

目录与设置

登录后加入书架章节报错

阅读设置

自动保存
字号
20px
行距
标准
背景
日间

第一卷神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技 1

  1. 01插图
  2. 02Gods Call 神明渴望着游戏
  3. 03Player.1 曾是神明的少N
  4. 04Player.2 VS巨神泰坦 ─神抓人─
  5. 05Player.3 拒绝游戏的淘汰者
  6. 06Player.4 VS无限神乌洛波罗斯 ─禁忌单字─
  7. 07Player.5 Here Come new Challengers!
  8. 08Tutorial 教学关到此为止
  9. 09后记
  10. 10短篇 渴求游戏的爱丽丝(你与我最后的战场X渴求游戏之神联动)

第二卷神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技 2

  1. 01插图
  2. 02Prologue 淘汰者
  3. 03Player.1 世界游戏巡回赛(World Games Tour)
  4. 04Player.2 加入我的队伍/让我加入你们队伍
  5. 05Player.3 友谊赛正在阅读
  6. 06Player.4 过于干脆的淘汰者
  7. 07Player.5 挑战神的选择
  8. 08Player.6 太阳消失至何方?
  9. 09Player.7 不愿放弃的淘汰者
  10. 10Epilogue 赌博之神
  11. 11后记

第三卷神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技 3

  1. 01Prologue 赌博之神
  2. 02Player.1 卢因,我回来了
  3. 03Player.2 奈琉的败北与必然的胜利
  4. 04Intermission 事务长的不妙预感
  5. 05Player.3 神明带来的三种作弊手段
  6. 06Player.4 这个游戏不允许回归现实
  7. 07Player.5 不归迷宫卢歇梅尔
  8. 08Player.6 无败之神参战
  9. 09Continued 贵公子参战
  10. 10后记

第四卷神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技 4

  1. 01插图
  2. 02Prologue 突如其来的回归
  3. 03Player.1 再度潜行
  4. 04Intermission ──────────(这段对话不允许留下纪录)
  5. 05Player.2 死与重生的迷宫卢歇梅尔
  6. 06Player.3 完全攻略
  7. 07Player.4 Good Game Well Played
  8. 08Player.5 唯有蛇察觉了
  9. 09Intermission ──────────(这段对话不允许留下纪录)02
  10. 10Player.6 神之宠爱
  11. 11Intermission.0 少N与少年
  12. 12Player.7 神树「世界树」之森
  13. 13后记

第五卷神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技 5

  1. 01插图
  2. 02Prologue 太嚣张了,竟敢排除吾两次?
  3. 03Player.1 VS神树守护者 ─神树果实篮球赛①─
  4. 04Intermission 因此吾乃无败
  5. 05Player.2 VS神树守护者 ─神树果实篮球赛②─
  6. 06Player.3 全魂汇集之圣座
  7. 07Intermission 人与神的终焉年代
  8. 08Player.4 那时,那个人所见到的是…
  9. 09Player.5 VS小顿 ─一个都不留①─
  10. 10Intermission 毕竟吾乃万人迷啊
  11. 11Player.6 VS小顿 ─一个都不留②─
  12. 12Player.7 全力享受
  13. 13后记

第六卷神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技 6

  1. 01插图
  2. 02Prologue 令人笑不出来的事呢
  3. 03Player.1 神之荣耀(Celebration)
  4. 04Intermission 闲得发慌的神明
  5. 05Player.2 竟然能和无败的吾打成平手!
  6. 06Intermission 装傻就好
  7. 07Player.3 魔法存在于日常生活的城市
  8. 08Player.4 队伍「觉醒(Awakening)」 ─人神决战(Ragnaleague)─
  9. 09Player.5 来愉快地聊令人笑不出来的事吧 ─半神半人(Hector Maria)─
  10. 10Epilogue 兽中之兽

第七卷神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技 7

  1. 01插图
  2. 02Prologue 正因为是神
  3. 03Player.1 VS 超兽妮薇伦 ─从今天开始你也是村民─
  4. 04Player.2 VS 超兽妮薇伦 ─犯人就在这之中─
  5. 05Intermission 精灵王与九十九神
  6. 06Player.3 VS 超兽妮薇伦 ─一切化为赤红─
  7. 07Player.4 VS 超兽妮薇伦 ─游戏不会说谎─
  8. 08Epilogue.1 人类最高点
  9. 09Epilogue.2 正因为是神
  10. 10后记
  11. 11电子书特典 新写短篇

第八卷神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技 8

  1. 01插图
  2. 02Prologue 梦见了无梦之梦
  3. 03Player.1 再也没法在外面走了
  4. 04Player.2 欢迎来到人与神的狭间
  5. 05Intermission 父亲、N儿与众神之歌
  6. 06Player.3 最高天的守护者
  7. 07Player.4 天使游戏
  8. 08Player.5 以神为目标飞翔之人啊
  9. 09Player.6 正因为是神
  10. 10Epilogue.1 见证者、推测者、确认者
  11. 11Epilogue.2 正因为是人
  12. 12电子书特典 新写短篇

第九卷神明渴求着游戏。挑战众神之少年的终极斗智竞技 9

  1. 01插图
  2. 02Player.0 少年与少N
  3. 03Player.1 堂堂正正地,来一场不平等的游戏吧
  4. 04Intermission 神明渴求着游戏
  5. 05Intermission 神明拒绝游戏
  6. 06Player.2 全魂汇集之圣座Mind Over Matter
  7. 07Player.3 人神决战Ⅰ
  8. 08Intermission 作为她的使徒
  9. 09Player.4 人神决战Ⅱ
  10. 10Intermission 作为他的旧成员
  11. 11Player.5 人神决战Ⅲ
  12. 12Intermission 作为他的劲敌
  13. 13Player.6 人神决战Ⅳ
  14. 14Player.7 人神决战Ⅴ ─神只对自己开启奇迹之人微笑─
  15. 15Epilogue.0 少N所爱的少年
  16. 16Epilogue Gods Games We will Play
  17. 17后记

可使用键盘 ← / → 翻章

章节内容有误?提交反馈