第95话. 新项目_(2)
《和游戏废人同居的女孩谈纯爱会怎么样呢?》 · 글먹쌀먹 · 3713 字
终于到了7月1日。
我部门调动的决定日。
现在我要从人事组启程前往开发组这漫长的旅程。
这段时间为了赶接连发布的包日程、交接工作,忙得不可开交。
终究还是迎来了这一天啊。
现在回想起来,原来是为了生存拼命努力啊。
"还不是课长您栽培得太美味了。虽然昨天已经说过一百遍了..."
能让玩家快乐的收集型手游也是好游戏啊。
"接下来一年请多关照,权圣贤导演。"
但我还是点了点头。
好奇得要死好吗。
顺带一提,朴课长是《海贼王》死忠粉,早就决定最后要这样道别。
本以为中坚企业社长的办公室会富丽堂皇。
"大家好。我终于来啦。各位久等了吧?"
在公司里想进项目组还得再面试,没活干时像流浪汉一样闲逛都是常事。
该不会现在要取消调岗吧?应该不至于...
虽然叫节日,其不过这一切都已经不重要了。,他就是最高决策者。
权圣贤,干得漂亮。
我们又不是在卖美少女,是因为美少女游戏有趣玩家才心甘情愿掏钱的不是吗。
虽然我现在能力不足顶多打打杂,
负责那些我完全插不上手的技术领域的人们。
我在人事部待了五年,对开发组来说跟新人没两样。
而周围的空气仿佛凝固了一般。想想就要炸了。
我现在可是空降到开发组的权代理。别指望能像在人事组那样受优待。
不过就像刚才说的,只是挪个楼层而已。
看来他对开发的热情还在。
而且还是刚到办公室就来了。
听完我也做了心理准备...
"就是因为这个。"
"朴课长,不就楼下嘛。以后天天都能见着,您这是干嘛呀。"
这段时间为了赶接这种感觉让人说不出的难受。
"是的,听朴课长提过。感谢您给的机会。"
[你比我更了解员工们不是吗?企划书也写得非常详细,应该不会有变动。这份企划书的撰写者本人不就是最合适的人选吗?]
他原本是以开发MMORPG为目标创立了叙事游戏。
所以朴课长说过不下百遍人事部有多好。
由于经常出现用我书源还贴脸跳大骂我一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。打杂或者接受培训才对。
叙事游戏人事组也是我人生的起点。
[开发4组]
但不会这么快就应验吧?
现在公司即将在后年上市,连提RPG的R字都不被允许的氛围。
反正都是调用公司人力,硬件软件也全用公司的,
把纸箱塞进开发组角落,我忐忑地走向导演办公室。
毕竟让毫无技术的五年人事部代理转开发组,根本史无前例。
像过去五年那样继续加油吧。
"您好,我是开发1组代理权圣贤。听说您找我。"
金振导演走到自己办公桌前,拿起一叠纸又走了回来。
连张桌子都没有的空荡房间,即将成为我的新职场。
亲手把名牌插在门牌槽里,走进办公室。
突然兴奋起来了。
"只要给我机会,我愿意试试。"
"我也想这么问啊。"
虽然叫节日,其实是全国独立游戏开发者们的激烈角逐。
"请进。"
于是金振导演说想抽调剩余人力小规模开发独立游戏。
说不定要忍受各种轻视和侮辱。
开什么国际玩笑?
所以我连一丁点期待都没有就提交了申请。
光是想想就要炸了。
"坐吧。"
但这也太...是要我在一年内把这个企划书变成现实吗?
但成功的独立RPG转型MMORPG可是绝佳营销素材啊。
看来是到了。
正如他所说。
就算是独立游戏这也太离谱了吧!?
这样的人物怎么会召见区区开发组菜鸟?
我拐过转角走向电梯间的走廊。
是我申请部门调动时,为了装样子提交的游戏企划书。
"好。预算一亿。程序团队我来抽调,其他人员你自己搞定。必须参加明年独立游戏节。"
刚调到开发组就当导演?
推开开发组的门轻快打招呼。
"没错。所以我才叫权代理你来。我想用这份企划书参加今年的独立游戏节。权代理你觉得怎么样?"
叙事游戏这种感觉让人说不出的难受。心别感冒了。"
不安感瞬间袭来。
因为对开发资金和投资有限制,本不该是我们公司参与的比赛。
我向朴课长90度鞠躬,再次郑重道别。
"是说我的企划书吗?但这和我们公司没什么关系的企划书..."
还要借设备填满办公室...
居然有这么厚吗。
那叠纸的真面目是...
"别撒谎了。我从代理的企划书里看到了梦想。"
- 泰尼元(暂定名)游戏企划书 -
游戏引擎、编码、服务器等等。
在人事组度过的五年像电影胶片般在脑海流转。
"梦...想?"
这又是什么情况。
"不好奇吗?公开招聘的策划应聘者都挤破头,我为什么高薪把人事部王牌插到开发组?"
独立游戏节是每年7月举办的游戏比赛。
一亿预算虽然少得可怜,但了解内情的人根本说不出"少"字。
然后放在了桌子上。
因为从金振导演的话中感受到了他对RPG的阿宅式热情。
"嗯。不是一两天,而是沉淀了数年、甚至数十年的热情都倾注在这份企划书里。不是吗?权代理真的觉得卖美少女游戏的人生很梦幻吗?难道不想制作真正称得上游戏的游戏吗?"
根本没资格谈接不接受。
首先要和他们一起搞定UI和操作环境吧。
现在要是再搞耗资巨大的RPG项目,公司形象可能会受到威胁。
"导演明明是个弱鸡,却安排最强壮的人来保护他,这算什么事嘛。"
"小心别感冒了。"
"欢迎光临。我是开发4组组长权圣...贤。"
"那种人生听起来也很梦幻啊。"
可居然连在人事部时都没接到过的导演召见。
他需要的是能为他的梦想头撞南墙的人。
我可是拼命学了两个月啊...不会吧?
果然不出所料。
从申请调岗那天起就听烂了一句话:
独立游戏节?
这些成本全加起来总预算怕是超过三十亿了吧。
"好久不见啊权代理。不过我听说的是真的吗?权代理真要当导演?人事部没搞错?"
站在门外的是课长级人物。
只有RPG才算游戏吗?
明明只存了电子版,从来没打印过。
把多愁善感收进箱子,专注未来吧。
反正策划不用写代码,设计师和程序员都能外借,又不是做不成。
可能觉得突然提起这个话题有些尴尬,他一边翻着企划书一边打开了话匣子。
课长和我这样嘻嘻哈哈地溜出了办公室。
叩。叩。叩。
"原本是1组的,现在不是了。导演叫您上去一趟。"
"权代理知道是我批准的调岗吗?"
据说金振导演在以太之翼初创期后就退出了开发一线。
公司还没上市,他就是最高决策者。
我无法回答这个问题。
当我委婉表达这个意思时,金镇导演是这么说的:
"我心里不得劲。好不容易把个愣头青拉扯大,结果被别的部门截胡了。"
公司里根本没人赞成开发RPG游戏吧。
我完蛋了。
虽然对《以太之翼》的看法不敢苟同。
课长去了洗手间。
结果那个人居然是我。
卖美少女游戏怎么了!
算了,也罢。
我...这就失业了?
我猜...
"好久不见,郑光哲课长。您听到的消息没错,由我来负责企划。"
而这正是我的专长。
不管是谁被选为导演,肯定都会紧张吧。
这样倒闭的公司可不在少数。
"啊?我这个月不是开发1组的人吗?"
对只会卖力气的我来说,这是第一次得到办公室工作。
虽然自选导演头衔,实打实是叙事游戏的话事人。
这时鼻子突然有点发酸。
当时觉得又累又痛苦得要死。
"如果用我的企划书做成游戏我当然很荣幸...但我们公司有参加独立游戏节的必要吗?"
突然就通过了,而且还是金振导演推荐的。
从业第九年,手机游戏第一代开发者郑光哲。
金振导演既是公司创始人也是现任CEO。
游戏开发者就算入职也不算真正就业。
我迅速摆正代理职员的姿态,小跑着打开门。
新作开发方向也已经确定是移动端。
思绪突然翻涌。
"这对权圣贤代理您也是好机会,但对我来说更是最后的机会。错过这次的话,这辈子就只能卖卖美少女游戏然后退休了。"
深吸一口气。
权这种感觉让人说不出的难受。我们公司没什么关系的企划书..."
"真的...?开玩笑吧?"
五楼最角落的位置,游戏开发组的聚集地。
"权代理来啦。不过糟了,这儿没你工位啊。"
但金振导演想要的似乎不是完美方案。
"承蒙您长期照顾!这份恩情永生难忘!"
为此得提前准备好决定游戏风格的概念图。
厨房、餐饮、物流中心、面包店等等等等。
虽然学金镇导演说句"请进"也行——
再过会儿编程组就该到了。
看起来都快超过3厘米了。
这已经远超独立游戏水准,连我企划书里写的预算都被甩开一大截。
要是赶不上期限或者在展会上成绩不佳,肯定会被炒鱿鱼。
从《以太之翼》转型做RPG虽然是无谋的冒险,
他深吸一口气,强迫自己冷静下来。幸...但我们公司有参加独立游戏节的必要吗?"
"别撒谎了。一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。愣头青拉扯大,结果被别的部门截胡了。"
结果别说真皮沙发和螺钿名牌,简直和开发组办公室一模一样。
按理说应该先打杂或者接受培训才对。
也是,毕竟公司已经以太之翼站稳了脚跟。
,更多TXT与EPUB请下载幻梦APP
这时导演的眼睛突然亮了起来。
"好好干吧。记得写信。"
但为了赚钱开发的以太之翼太过火爆,导致公司彻底被打上了收集型手游专营的标签。
『哈啊...』



