這個標題無論要書籍化或漫畫化或動畫化或電影化或真人化都很難,但好像可以做成A書!
《孤單一人的異世界攻略》 · 五示正司 · 2748 字
第61天 早上 迷宮
我得到了一座突破到37層就放着不管的迷宮,攻略到一半就被人放置了。跟我一起來的是平常都在嗯嗯抖抖的兩人。
因爲今天打的是中層迷宮,這兩人不在也沒關係,但他們還是跟來了。是『使役』的效果讓他們想跟來的嗎?這麼說來,我在旅店時也常常發現婊子們跟在背後,那是使役的效果嗎?唉,我這邊沒辦法單方面解除,但她們不知爲何不肯讓我解除。據說是要到她們報完恩爲止,不過「婊子的報恩」這個標題感覺很難動畫化或拍成電影……如果是A書好像就做得出來!
中層的魔物不是動作慢吞吞就是數量很少,沒什麼練習效果。不過現在重要的是持續使用『魔纏』,累積經驗(資料)讓『至考』以此爲基礎進行計算與演算,只要有所反饋,應該就能讓控制變得更輕鬆。這和安全的自動發動(外掛技能)不同,是手動操作(垃圾技能)。因爲是勉強混合連接幾十個技能,同時操作控制,失敗的可能性很高。就算成功了,一旦超越控制範圍還是會自毀。
「不過自我破壞和自我再生會形成無限迴圈,全身複雜性骨折和肌肉斷裂一秒治好、傷勢一堆?大概是這種感覺?」「不要用、要制止!」(抖抖。)
因爲回覆速度也大幅提升,戰鬥中也能再生,只要注意致命傷就可以好好戰鬥。雖說腳被破壞真的很不妙,在一羣魔物之中停止動作何止危險,什麼時候頭被咬都不奇怪,根本是危機狀況。可是……
「※『彈跳犬 Lv38』,是最強(Fortissimo)嗎?要發誓愛就是一切!?」(彈彈!)(譯註:出自日本搖滾樂團「HOUND DOG」的歌曲〈ff(フォルティシモ)〉。)
總之就是跳躍的狗狗,我試着握緊拳頭用力揍牠?以『世界樹之杖』很用力很用力地敲打也行吧,反正對方都全滅了?史萊姆身體變紅,包覆着猛烈的火焰……正在進食。嗯,這是熱狗嗎?牠喫了一大堆『跳躍』技能後,愉快地跳來跳去,但因樓層狹窄而變得像是彈珠檯,在牆壁之間胡亂反彈着?嗯,看來牠玩得很開心,不過奇妙奇特又複雜奇怪的跳躍彈道,讓彈跳犬們死命逃竄。
「幫幫我嘛甲冑班長A夢?大概是這種感覺,動作還是很奇怪,妳覺得如何?總覺得就算習慣了也會跟以往不同,這樣好嗎……有種邪門歪道的感覺,營造出惡毒的氛圍,就像邪惡的反派角色?」(嗯嗯!)
好像可以。她應該不是在對惡毒又邪惡的反派角色這部分點頭吧,希望不是。
雖然線索每個晚上都有,但應該不是這個問題。然後那是在示範嗎……身體各處以『轉移』反覆進行瞬間移動,靠着『瞬速』和『疾馳』加速,目前的狀態要做出行雲流水般的洗練動作並加以控制,根本是強人所難。那就捨棄動作,只對結果進行反向運算,配合邏輯來操作比較適當(簡單)。就像史萊姆的彈珠檯似的亂反彈攻擊,捨棄揮斬動作的精密性,只斬出方向(向量)。從砍中敵人這個未來的結果反向運算,調整行動並配合結果,最後強行收束至「砍了敵人」的結果。
嗯,嘗試的結果很莫名其妙。雖然減輕了負荷,但爲什麼從正面由上往下揮出的一擊,會讓魔物被橫向一刀兩斷啊?難道連斬擊都『轉移』了?我站的位置也很奇怪,向前踏出一步之後,有時會變成面向敵人的背後。除了砍中的結果以外,一切都亂七八糟。而且還穿過了──魔物的攻擊。
「這是和絕跡狼之類的魔物用的『消失』一樣的效果嗎?」「可是,這就是自毀的原因。」(抖動。)
是用超短距離的轉移瞬間穿過去,還是消失了一瞬間,或是跨越了整個空間?無法理解。因爲我交給『至考』解析了,說不定『至考』會知道,但我的思考完全跟不上。於是我就在莫名其妙的狀態下戰鬥,意義不明地砍着敵人。
「啊啊……要是遭到反擊就會死?」「所以要練習,不使用。」
結果40層的「刀燕 Lv40」羣就這樣莫名其妙地被砍倒消滅了,明明獲勝了卻不知道自己是怎麼贏的,充滿謎團的戰鬥。我朝刀燕斜斜揮出的斬擊,竟然從正下方掃蕩了燕羣,真的無法理解。因爲是刀燕,所以這招叫燕歸來嗎?巖流島就算了,我可是在對方說「久等了」之前絕對會先攻擊船的人喔?因爲先到的人比較有利不是嗎?我纔不會乖乖等人,而是會設置陷阱。再說跟燕歸來相比,我每天晚上回去旅店復仇還比較辛苦喔?
不過看到這一幕的甲冑班長點了點頭,這樣可以嗎?史萊姆正在抖動,牠應該沒在看吧。燕子好像很好喫,不過牠學『飛燕』技能要幹嘛?啾啾?
44層是好久不見的「祕銀魔像 Lv44」,用『世界樹之杖』隨便攻擊會不小心消滅,太浪費了,所以由甲冑班長漂亮地切斷解體中。史萊姆也在偷偷進食,給牠喫一點應該沒差吧。
「嗯,分離就讓我來吧?」(嗯嗯。)(抖抖。)
我不記得自己有給過史萊姆祕銀武器,但牠偶爾會拿祕銀劍或祕銀槍出來戰鬥。如果是在體內生成祕銀武器的話,讓牠喫一些也無妨。有時牠會變成銀色彈開攻擊,說不定那其實是祕銀化,既然有用又好喫,那讓牠喫也好……肚子不會痛嗎?嗯,祕銀的庫存量還很充足,所以沒關係。
不過在迷宮裏的時候,我總是會忍不住寵史萊姆。因爲會想起第一次看到牠時,那副餓着肚子無法隨意動用魔力、使不出力氣又拚命戰鬥的樣子……雖說當時如果牠處於絕佳狀態,班長等人就會被喫掉,那也滿令人困擾的。總之讓牠餐餐喫飽寵愛牠,應該沒關係吧,畢竟牠每天都很開心的樣子。
「兩邊、都是、必要的?」
這一層還有隱藏房間,我過去之後找到了『鬼神雙手劍 PoW60%UP 暴擊 +ATT -(負面)InT』,首次出現60%的加成,卻是無腦兵器。怎麼辦?只有笨蛋們適合無腦,但要是他們變得更笨,說不定會變得無法理解語言。
這樣好嗎?不過從平日的經驗來看,一句「美味地享用了」就能結束戰鬥了。若是沒出現美味的魔物,就給史萊姆喫點心吧。於是我決定往下走。
「要控制這種莫名其妙、連它是招式還是什麼都搞不懂、以奇妙奇異的動作複雜又奇怪地組合出來的異想天開的攻擊,或許只能在自己大喫一驚的狀態下慢慢掌握了……欸,這怎麼可能辦到啊!」
兩邊都是必要的嗎?還是兩邊都是(Death)必要的?她應該不是在演病嬌情節,所以是謎之攻擊和『虛實』都是必要的意思?或者說是兩者都有必要練習嗎?──真嚴格。算了,總比被她發病殺死來得好,感覺也比痛扁好?
「已經到中層了……不過下層也是在玩,放輕鬆就行了吧?」(抖動♪)
(抖抖。)「等等,魔物和點心你都要喫,根本是與貪婪齊名的暴食吧!?」
「算了,笨蛋應該沒差吧。他們現在就只能理解語言,但肯定沒聽懂內容了。」(嗯嗯。)(抖抖。)
這樣的話,以近乎不可能的『虛實』爲目標還比較健全。我連自己在做什麼都不知道。咦,仔細想想,我平常就經常搞不懂自己在做什麼,所以沒問題?連戰鬥都這樣真的好嗎?
嗯,下去之後用魔物餵食,然後再喫點心吧。
話說回來,好大一把劍。雙手劍是長度與人的身高差不多的大劍,約有1•8公尺長,但這把足足有兩公尺。用這把大劍使出『暴擊』技能也太無腦了……但至少比拿着回力鏢毆打還要好?