第七話
《無盡連鎖 Another Episode》 · 海道左近 · 7771 字
□船団・中央船
時間追溯到巴洛亞他們發現第一隻幻象的時候。
『通信魔法接收! 代表們和【亡靈戰艦】會敵了! 』
『是嗎?』
收到通訊員的報告,萊特少校點了點頭。
現在,萊特少校在中央船被任命爲整個船隊的指揮。 因爲包括巴洛亞在內的三名船長都不在船隊,而【提督】一職讓萊特少校能統一運用船隊。
以三人乘坐的【聯絡艇】作爲先鋒,船隊在水平線的另一方、物理上看不到的後方待命。
那是爲了警戒『看不見』的對手不知會從哪裏發出的襲擊,防止船隊遭受奇襲。
作戰的第一階段,特別針對敵人捉摸不透的座標,由乘坐【聯絡艇】的三人使用地雷來對【亡靈戰艦】造成損傷。
然後第二階段,船隊急行進入戰鬥區域,集火【亡靈戰艦】。這是初期的作戰方案。
『但是,收到發現的消息後通信就中斷了。 代表們……』
『那就想着平安無事去行動。 接下來收到通信……《第一階段清除》信息的時候。 同時向各船的【蒼 海 術 師】和【翠 風 術 師】傳達,作好進入超加速航行的準備。』
『收到! 』
萊特少校的指示使用通信魔法傳到各船上,按照指示每個人都準備好自己應該做的事情。
『正如聽說的那樣,不久船隊就要開始戰鬥了。 ……這次航海的第一次艦隊戰。』
『哼。 再一次想到,初戰是一個<UBM>還真是件剛毅的事啊。』
對於萊特少校的話,同樣坐在中央船上的左派用鼻音哼笑着回應。
『你覺得先行的那些人沒事吧? 』
『沒問題。 有馬修在哪裏。』
『嗯? 』
發現敵人,然後進行攻擊。
『右舵20! 』
『也許吧,海盜』
沒有智力的殭屍在迷宮內沒有統率零零散散的活動,但感知到生命的氣息的話就會移動到那裏。
但是……。
因爲那是……轉換職業用的【職業水晶】。
巴洛亞喊出了軌道迴避的指示,
『啊。 戰鬥區域到處都散佈着地雷,沒問題吧? 這個超加速航行可是無法迴避的。』
『這是……! 』
『還真是相當萬全的準備啊』
巴洛亞的眼睛看到了活路。
。 小僧聽到作戰的消息之後,馬上就塗在船體表面了。』
也有采取這種戰術的可能性。
『好! 我一定會避開那傢伙的! 』
【亡靈戰艦】的力量,是由於幻想中死亡的怨念引起的座標誤認和先期文明的分離式的獨立攻擊系統合成的。
『……這樣啊,還沒有四艘一起攻擊呢……到目前爲止。』
『別開玩笑了! 它們都是亡靈!而且正在恢復哦? 更何況根本沒有支持我們幹掉四艘的道具! ? 』
想到那裏,瓦納忽然有不好的預感。
『爲什麼? 』
『——本體』
虛與實,由於兩面的分散產生了無法捕捉實體的【亡靈戰艦】。
很明顯彈道比之前更加密集了。
對於萊特少校的回答,左派發出感到意外的聲音。
。
◇◆◇
只把被打也不痛的選擇艦放在前面,本體則在後方坐鎮,直到敵人倒下爲止。
然後大約30分鐘的時間過去了……隨着巴洛亞們的第二次聯絡,他們開始行動了。
『…………』
『嗯,通過一起反覆訓練知道的。 馬修在這條水平線前面的戰場上,恐怕擁有着不可或缺的力量。』
於是,兩人一起坐在水平線的彼方……看着現在三人應該還在乘坐着【聯絡艇】奮鬥的海域。
『啊。 每個人都有應該完成工作的時候』
『原來如此! 如果全部一樣的話,名字也會變成【亡靈艦隊】了吧! 一定有一艘作爲頭目的【戰艦】在指揮它們! 』
『也許……左舵10!』
『……已經來了啊。』
『那麼要進入第二階段嗎……船隊什麼時候叫? 』
應該是有預感到這種情況,瓦納得出結論。
如果不能擊破的話,分散的其他選擇艦也會匯合,一齊進行攻擊收場。
『我總覺得會比剛纔更辛苦呢,請加油。』
『不是有預感的巴洛亞,也不是擁有超級職位的那個女孩,而是說了海盜的名字啊。』
所以最初以這艘【聯絡艇】作爲對手的時候也只有一艘,但是因爲船體受到損傷所以叫了其他三艘過來
『……原來如此,是有多艘啊? 那就是說……即使從全方位攻擊也可以做到。』
【聯絡艇】的後方——立起了四條水柱。
他們那樣交談着,之後彼此什麼也沒說。
『畢竟我的工作就是在陸地上完成的呢。 ……接下來就是你的工作了。』
但是說不定比起能使用誤導能力的現在,能夠運用戰術作戰的生前才更是難敵。
『如果沒有展示的意思或是沒有使用的必要,就算了。 但是如果符合任何一方的話就用吧。 就是爲了這個存在的吧。』
馬修馬上操作轉向,
『……什麼? 』
『大概是有本體的。 不是那隻與其它四艘形狀完全相同的,而是有統領它們的主體』
在後座瓦納投下地雷的同時,也在觀察【亡靈戰艦】的戰術。
如果能用單艦就擊破的話最好。
【亡靈戰艦】的動向和這個一樣……並不是瓦納考察到的戰術,而是簡單的行動原理產生的結果,巴洛亞總結。
『原來是這麼一回事………不,話說原來是這麼一回事的嗎?』
瓦納對< UBM >的命名規則略加思考後,很快就想起了更重要的問題。
『……喂喂,該不會要把那些全部都打倒的吧! ? 』
平時的【亡靈戰艦】將四艘選擇艦分散開來移動着。
從旁邊來看,是爲了巡邏的分散和爲了包圍戰術的集合,但實際上不是戰術這種東西,而是依照本能產生的結果。
因爲是先期文明崩潰後纔開始戰鬥的,所以也有資源枯竭的可能,但是很難期待至今爲止沒有實現的東西現在會實現。
『因爲【亡靈戰艦】……不是那麼聰明的…亡靈。 他們的分散和集合,不是戰術』
四艘【亡靈戰艦】都裝載着修復用的物資,正在用那個恢復船體。
『……被你看穿了嗎?』
『咿呀!?』
『……盡情地』
正因爲到剛纔爲止都是掌握了誤導能力的亡靈,【亡靈戰艦】曾經被認爲是可怕的威脅。
在這樣的交談之後不久,
『就是這樣……』
『小僧想巴洛亞那傢伙應該也稍微有察覺到。』
『那個不需要擔心』
萊特少校定定的看着【職業水晶】,不久他把【職業水晶】放進了懷裏。
例如,迷宮裏的殭屍等。
巴洛亞剛這樣說了之後——比以往還要……巨大的水柱……在海面上立起。
『火和風暫且不論,聖屬性的地雷除了對亡靈使用以外效果很差。 而且,有采購各種屬性對策的塗層劑
□■<南西境界海域>
『正因爲如此,我應該相信他們,在他們準備好的戰場上完成自己的工作。』
在這個世界的航海,因爲道具箱的緣故不容易發生資源枯竭的情況,那個同樣也適用於【亡靈戰艦】。
說起來,到目前爲止,有多少人曾經對【亡靈戰艦】造成過傷害,這一點也很可疑。
雖然馬修這麼說,但實際上修復能力並不是作爲亡靈的能力,而是作爲兵器的功能。
『……巴羅亞。 說不定……本體其實根本就不在這個地方? 』
『那麼,巴羅亞。 怎麼才能找到它的本體? 』
瓦納也明白了,顯而易見裝載着與其它相比更大口徑炮門的戰艦出現在這片海域。
『左舵10!』
也許只用地雷來削減本體是很困難的,但是如果能召集後方的船隊,集中火力對其進行打擊的話……打倒的可能性很高。
『爲什麼會知道這種事情……聽起來也是很愚蠢的話。』
『什麼? 』
『……哼嗯』
0;包括聖屬性的弱點化在內,如果不被攻擊到的話,現在的戰鬥變得更容易了……嗎1;
說不定。』
左派說着,從懷裏拿出一件東西,拋給萊特少校。
按照預感的指示,【聯絡艇】勉強從四面襲來的炮擊中穿了過去。
『你說什麼? 』
馬修還在驚愕的功夫,巴洛亞發出了下一個指示。
同時只要稍微改變一下想法。
『先確定主體的位置,然後再說。 目前情況還不明瞭貿然叫船隊過來,可能會在打倒本體之前先沉沒也
『暫且就這樣。 繼續作戰的第一階段。 然後找到本體後就和船隊聯繫。』
『……這是…』
順着拋物線捕捉到它,萊特少校表情變得微妙起來。
因此,想要消滅四艘船很困難。
『是嗎? 那樣的話這樣就可以。 那麼,請讓我看看你作爲【提督··】的能力吧。』
『維持現狀,繼續迴避和散佈地雷。 馬修先生。 是最初的五倍的程度,能避開到最後嗎? 』
在與殭屍戰鬥中生命體停留在一處的過程中,其他殭屍也會不約而同的聚集過來。
海上漂浮的四艘【亡靈戰艦】的姿態讓瓦納戰慄了。
知道了先祖所遺留信息的原因,在理解了的同時也感受到恐懼。
『爲了打倒更多的敵人而分散。 爲了打倒打不倒的敵人而集合。 這是一個它非常可能做的舉動。』
馬修苦笑着沉默了下來。
但是,
『就只能硬着頭皮上了啊啊啊啊啊啊啊啊!!』
馬修帶着自暴自棄的表情這樣喊着,在控制MP回覆的同時全力操縱着【聯絡艇】。
【聯絡艇】在立起的水柱之間疾馳,高速運作的同時在海上形成白色的波浪。
『右舵……?』
巴洛亞注意到馬修的迴避動作比自己發出指示進行得還快。
『馬修先生? 那個,現在……』
『這種迴避我已經習慣了………………! 如果錯了就請你幫我改正吧! 」
對這個答案感到喫驚的不是巴洛亞,而是瓦納。
到上一刻爲止都是在巴羅亞的預先指示下轉舵到選好的軌道上。
但是現在比指示更早,比聽到發射聲更早,自己選擇了迴避軌道。
五艘【亡靈戰艦】發射的炮彈連成一串的五個水柱……一發擊中就等同於到達終點的死線。
那是直覺,同時抓住了5艘【亡靈戰艦】的開炮間隔,並做出迴避動作。
馬修的船隻操縱技術和習慣,甚至趕上了可以說是超能力的巴羅亞的預感。
馬修一邊說話,一邊巧妙地操縱着踏板和舵,幾乎以無傾覆的轉彎避開了炮彈。
(與其說是海盜,不如說是……操縱士駕駛員之類的才能? 在先期文明的時代似乎有很多,現在則是和瀕臨滅絕的物種差不多的存在1;
操縱士是操縱機械技術產出的交通工具是非常出色的職業,但在先期文明崩潰後,數量也大大減少。
也有傳言說住在大陸西北的荒野上的一羣人以重建機械技術爲目標正在進行中,但是因爲大陸正處於戰
亂中,所以不能確定。
使用瑞娟達麗雅的木材由阿德拉斯特的木匠製造出的船,是這個時代最高峯的帆船……因此能夠忍受超
通過通信設備聽到了這樣的話,然後稍微有點……傳來了狂風在天空中呼嘯一般的聲音。
『是方向……不應該有炮彈發出的軌道』
於是,從五艘帆船中發射出來的聖屬性炮彈,被一個接一個地吸入到什麼也看不見的地方了……。
連同自己的位置以及周邊的景象,也像遊戲裏的地圖一樣持續在腦內表示了出來。
現在的他們正在接近這場競技遊戲的最後階段。
那是在地平線的彼方迴響的,暴風雨般的轟鳴聲。
於是【聯絡艇】繼續進行着殊死搏鬥一樣的迴避航行。
但就在那個時候,巴洛亞發現了。
由於着彈點距離的縮短,附近海面上爆炸的餘波使小型船的運動受到阻礙,同時一點一點地壓縮着迴避空間。
因爲在可攻擊位置存在選擇艦,不能進行攻擊的角度。
五艘戰艦逐漸拉近了距離,目標點的正確性也逐步增加。
讀取這些信號的各艦的觀測手,提高聲音向旗艦傳達信號彈的顏色和座標。
『目標,確認。 作戰轉移到第二階段! 』
馬修和瓦納正打算追問這句話意思的時候,【聯絡艇】的周圍……又有三根水柱立起了。
如果是人的話,就算會摔倒或是受重傷也不奇怪……如果是帆船的話,船體承受不住,造成桅杆和龍骨
現在的選擇艦因爲受到損傷而無法使用誤導能力。
接着,在他發現的【亡靈戰艦】本體的座標的位置上,發射了信號彈。
接到報告指揮船隊的萊特少校,發出了準備攻擊的指示。
『……在』
『『!』』
把它用人來比喻,就像是在高速自動行駛的人行道上全力疾馳。
馬修也只是爲了輔助船隻操作而當做輔助職業選擇的。
同時,巴羅亞從道具箱中取出槍口擴大的槍——信號彈。
『信號彈! 赤·黑! 座標是四·八六! 』
當三根水柱幾乎是隔着他們的【聯絡艦】立起時,危險逐漸逼近了。
船隊的船員則『不知道本體』,按照信號彈的指示進行攻擊也不會觸發技能。
不僅如此,馬修還把自己的才能……在自己的技能水平以上,本來應該通過感知技能取得的操作技術發揮了出來。
『……? 好的。』
…………不要傳達………』
看得見的其他三艘船都不在彈道上,卻不進行射擊的方位。
簡直就像是沒有受到那個誤導能力的影響,一樣正確……。
第一種,常規的視覺及聽覺上的誤導。
最後的手段,是巴洛亞和船隊實行的。
但是,即使是不會捲入其他艦隊的時機,也有不會發出炮彈的時機和方位。
然後,船隊從指示下達開始不到一分鐘就到達了戰場。
『瞭解。 船團在這裏的所有艦船將實行強襲。』
但是,在基礎與少量機械技術一起製作的【聯絡艇】的操作上,【操 縱 士】的力量因此得到了發揮。
『啊! 』
『………數量不同』
不久,五艘帆船越過水平線顯露出了它的身影。
『切!』
『面舵15! ……啊』
但是,突破這個局面的方法……說實話至少有三種。
瓦納繼續投下用於攻擊的地雷。
但是,那個彷彿狂風呼嘯的聲音,持續着發出了更大的響聲……。
用通信設備發出指示後,收到了來自萊特少校的答覆。
即便是亡靈,應該也不會直接射擊讓等同於自己一部分的其他艦隊受到波及。
斷裂也不會令人感到可思議。
越常軌的加速。
船隊的集中炮火,對隱藏了1000多年的【亡靈戰艦 阿凡多拉】的本體造成了巨大的損傷。
那就是,
『本體……的座標我知道了。』
然後,這兩人也注意到了。
但是,五艘帆船都承受住了。
像是在呻吟,發出了轟鳴般的異常聲響,與此同時無數白色的爆炸照亮了海面。
巴洛亞掌握了。
然後船隊的五艘船從加速航行狀態急速停止,對準目標全副武裝蓄勢待發。
然後……圍繞着他們展開的四艘選擇艦其中的一、兩艘,有出現與發出炮彈的方向不相符的情況。
結果,就像剛纔那樣,四艘選擇艦受到了損傷,座標誤認的效果也開始消失了。
五艘船的速度接近音速,如果不是因爲船舶的巨大會迷失方向也說不定。
時間就這樣過去了,卻依舊沒能打開局面。
因爲沒能找到打破這個僵局的方法,海洋王國的海軍和很多怪物都被【亡靈戰艦】擊敗了。
然後,『超加速航行奧弗·克魯斯(over crouse)――全力運轉驅動器! ! 』
第二種,對看穿第一層誤導而得知真正位置的對方直接作用的方向的誤導。 曾在瓦納扔【魔石】時起到過效果。
但是,依舊看不到本體的姿態。
『座標確定! 全炮門開! 靈水爆雷準備! 』
瓦納也在察覺到了,恐怕想要誤導效果消失所需要造成的傷害量遠比選擇艦要多。
因爲,紅色和黑色信號彈代表的意思是『在正下方全力炮擊』。
《遠 見 卓 識》的誤導能力有兩種。
馬修發揮出了驚人的操縱技術,儘管如此,要想回避由五艘戰艦組成的炮擊網還是很困難的。
『…………? 』
『我明白了。 瓦納小姐請一邊散佈地雷,一邊向船隊發送【亡靈戰艦】的情報。 但是隻有位置的信息
『……有了』
在前後左右持續着激烈迴避動作的船上,腦海裏描繪出了海上的地圖。
因此,炮彈的發射方向與可以看到的姿態是一致的。
座標上浮動着紅色和黑色兩種顏色的信號彈。
三個人目前還沒有看到過的,擁有最強誤導能力的本體存在的座標。
對確定位置,打算攻擊的對方進行的精神干涉,使其在攻擊之前記錯方向。
超加速航行。
其次,像在後世聞名于海洋的<超級>以及【海 龍 王】那樣,在海域水平面上進行超廣域殲滅攻擊。
由於包圍逐漸縮小,各艦的距離變近,它的動向也變得更加明顯起來。
『射擊! ! 』
『雖然這麼說,有些過於嚴苛!但, 只在危險的時候給我指示! 』
首先,【聯絡艇】上的三人已經實行過的。 散佈沒有意識的地雷,使其自己撞擊遭受傷害的戰術。
第二個誤導是【亡靈戰艦】以『知道了之後』、『進行攻擊』爲條件發動的。
巴羅亞的預感指示,是操縱技術也無法完全替代的唯一一條逃生道路。
使用水屬性魔法在帆船下方的海面形成高速運動的海流,風屬性魔法在帆和船尾持續以音速敲擊形成的氣壓的一項艱鉅的工作。
◇◇
因爲其他的選擇艦存在於彈道的時候。
這是使用了水屬性魔法和風屬性魔法,只有在這個世界的帆船上才能做到的航行方式。
也就是說,『只要是目標,就絕對不會擊中』這樣。 可以說是無敵的防禦能力之一。
那就是……分工。
巴洛亞馬上用裝載在船上的通信設備發出指示。
但是,這也是有限度的。
如果巴羅亞的預感有缺點的話,那就是即使能預先得知也會陷入無法迴避的狀態。
然後,在腦內地圖上持續寫下炮彈飛來的方向。
而且,和選擇艦不同,有即使靠近也看不清本來的位置的可能性。
因此,知道座標的巴羅亞不進行攻擊,而是『只發射信號彈』這樣是不符合技能發動條件的。
『O……o……o……』
緊接着下一次炮擊來臨,這一次有……四根水柱立起。
巴洛亞這樣說着。
即使是在他們眼中什麼也看不見的座標也沒有任何猶豫或再次確認的想法,一齊向着信號彈的正下方開了炮擊。
他們在不知不覺中——或者在巴洛亞預感到「應該這樣做」的情況下——掌握了打破無敵防禦能力的手段。
◇◇
在無數聖屬性炮彈的白色爆炸中,第一個誤導的效果被削減了的本體開始露出了其姿態。
就在那時,巴羅亞提高了音量。
『請不要移動炮門進行瞄準,繼續射擊!』
巴羅亞的指示通過通信設備傳出,在由旗艦上的萊特少校傳達給所有的帆船。
『繼續射擊! 炮門瞄準不準動!』
巴洛亞的這個指示是決定性的。
即使船隊知道了本體的座標,第二誤導也沒辦法發揮其效果。
因爲他們的武器既不是拉弓也不是槍械,而是艦船上的炮門。
瞄準指定的座標的大炮不需要進行再次改變,也可以裝上炮彈繼續射擊。
那樣的話,只要對方的位置沒有移動……即便被誤導了也沒有什麼。
而且不僅僅是炮擊,針對咒怨系統狀態異常……驅除怨念的【高位靈水】也都裝在桶裏像爆雷一樣被投
擲出去。
這顯然是有效的,或許是因爲得到這種誤導能力後第一次受到了來自正面的損害,【亡靈戰艦】的身體
動作也不能正常運作了。
連轉動炮塔進行反擊也沒辦法辦到。
是隻要射擊就能擊中的狀態。
『O……o……』
那是腐朽鋼板的摩擦聲,是老年亡靈的呻吟。
聖屬性炮彈給【亡靈戰艦】帶來了巨大的損傷。
就這樣,【亡靈戰艦】的討伐戰迎來了最終的局面。
動的話,就會被觸發的第二誤導干涉。
一發一發的炮彈打出了接近上級職位奧義的傷害,而且,在資金允許的範圍內無論多少都可以裝上船。
保持不動繼續射擊,就必須排除掉本體。
『巴洛亞! 』
巴洛亞也對兩人的決定,點頭認可了。
『啊! 』
『它們就由我們來擊潰,族長(海盜)』
To be continued
現狀是,船隊也和本體一樣不能夠移動。
會是選擇艦先排除船隊,還是船隊率先解決本體?
『……你看着吧』
原本,艦船在火力方面就很容易超過有生命的人類。
正如瓦納所想的那樣。
而且原本是人類武器的【阿凡多拉】也好,現在是< UBM >的【亡靈戰艦】也好。
人類不能適應海上航行並害怕海的理由是水棲怪物的潛水奇襲、未知的生物以及【海 龍 王】。
在【連絡艇】上馬修和瓦納確定了這種狀況……。
能夠留下來的船——只有五艘・・・・。
爲了排除持續攻擊自己要害的船隊,一邊解除了對【聯絡艇】的包圍一邊向着船隊前進。
馬修大聲喊道,巴羅亞和瓦納也看到了。
『特別接近的是兩艘嗎?』
在本體陷入困境時,四艘選擇艦開始出動了。
現在海上的兩個船隊,十一艘船。
所以如果只討論攻勢的話——人類現在也已經超過了很多怪物。
『……!』
聖屬性炮彈對亡靈的傷害效率遠遠超過了正常的炮擊,腐朽的裝甲也不再有過去那麼堅固。
◇◇
能夠留下來的船隊——只有一隻。
兩人同時說出了自己應該做的事情。
因爲化身爲怪物,【亡靈戰艦】被本應是劣等的帆船逼得走投無路。
但,儘管如此【亡靈戰艦】仍然是可怕的怪物及兵器。
『……是! 』