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哀嘆能不能至少讓我轉生成有條活路的角S的序言

《新手教程開始前,爲了讓BOSS角色們不被消滅我能做的幾件事》 · 高橋炬燵 · 2646 字

我的人生,基本是由美少女遊戲和網絡小說構成。

處理工作、看網絡小說、喫飯、玩美少女遊戲。

我的生活只有這些。我的每天只有這些。

想必在世人眼裏,這是一個枯燥、孤獨的人生吧。

但我很喜歡這樣的生活。已經足夠充實了。

當然了,想起未來的話,有時也會變得有點憂鬱。

畢竟,別說老婆了,我無女朋歷=年齡,過着典型的敗犬人生。

不過,經濟上還算富裕,最重要的是,我有美少女遊戲和網絡小說這兩個最棒的夥伴,所以我並不寂寞。

……纔不寂寞呢。

但偶爾,我會感到無比空虛,有那麼一瞬間,會幼稚地羨慕起美少女遊戲和網絡小說中的主角。

『啊,要是我也能生活在那麼快樂的世界裏就好了。』如此想到。

主角自不用說。主角的朋友或路人角色也行。就算是用來襯托狠角的炮灰角色也沒關係。

────沒錯,我曾經這麼想過。

「所以說……不帶這麼玩人的吧!」

《新手教程開始前,爲了讓BOSS角色們不被消滅我能做的幾件事》1 哀嘆能不能至少讓我轉生成有條活路的角S的序言插圖(1)
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我,清水兇一郎,正站在鏡子前嚎叫。

這是理所當然的吧!睜開眼睛,看了下穿衣鏡裏照出的臉,就見到熟悉遊戲裏出現過的窮兇面相正和我擺着同樣的姿勢,當然會嚇一跳吧。

透明的鏡子中映出的惡人臉。頂着一頭用廉價漂白劑染成的火山灰頭毛,尬的叫人看不下去。

真搞不懂他什麼意思。不,意思倒是明白,不過我不想理解。

「轉生了?不對,應該說奪舍更準確吧?我,變成了……清水兇一郎?」

疑問的答案就在鏡中。無論怎麼看,都是某個似曾相識的遊戲角色。

他登場於地魔系列第一部作品《精靈大戰地下城魔法(通稱無印)》,是主人公們第一次戰鬥裏的中BOSS。

根據遊戲風格和所屬派系,可以看到各種角色不同的一面,是地魔系列中公認的事實。而在此之中,『開局出現後就一定會死』可謂壓倒性的有個性,再加上這傢伙

畢竟他的定位是新手教程的中BOSS。也就是說,爲了通過戰鬥來告訴玩家BOSS戰是怎樣的,所以調低了他的能力。

裝逼、被吊打、被喫掉死去。

清水兇一郎。

我哭了。哭得稀里嘩啦。正因爲知道了這種半吊子的下場,所以絕望感越發湧上心頭。

這事我承認,就算現在也仍然記得那淡淡的憧憬。

而是在劍和

精靈術

(就是類似魔法的東西)的世界觀上混合了科幻、塞進了學園,這種玩笑般異世界風味感覺的幻想世界,這既是系列買點,也是基本概念。

但遺憾且可怕的是,這個男人的低能遠遠不止於此。

我方的攻擊手段則是,三個

行動

一次。對面是三人一組,並帶着最強的回覆角色。所以兇一郎勝利的可能性,無限接近於

是現實啊。真的在現實中變成清水兇一郎了。何其震撼。何其慘淡。越是瞭解情況,焦慮和絕望感就越是慘烈。

這就是兇一郎在地魔中獨一無二的作用。工作是丟人現眼然後死掉,真輕鬆呢。哈哈哈。

清水兇一郎。

「(是現實。)」

『嘿哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!臣服在老子的

精靈術

下吧啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」

嘛啊,這也是理所當然的。

「爲什麼偏偏是這傢伙……」

我以爲是在做夢,就掐了下臉頰。好疼。

這個男人把寶貴戰鬥回合中的三分之二花在了

減益

和異常狀態(單體)上哦。

「哈哈、哈哈哈哈哈……嗚嗚、嗚嗚嗚……」

「這種事、這種事,也玩人玩得太過分了吧!」

不過即使這樣,假如戰鬥形式是一對一單挑,

也能成爲還算強的中BOSS吧。雖說攻擊手段貧乏,但是用異常狀態和減益逐漸蠶食敵人的

戰法

本身並不壞。

在這種情況下,一邊『嘿哈——』怪叫,一邊撲向主人公的兇一郎完全是危險人物,而且在登場角色中,也理所當然地格格不入。

然而,現實是無情的。作爲對手的主人公們是三人小隊,而且其中一人是冠以聖女之名的超級奶媽。

有一說一,即使在DeBuff狀態下被打到,用一發最低等級的治療術就能奶滿。花了兩個回合用來準備,結果發出的攻擊只打掉血皮,反而很厲害呢,真TM厲害。

第四回合:用

精靈術

使敵人昏睡(單體)……以下循環

第一次面對強敵,玩家會忐忑不安地推進遊戲。

只有這些倒還好。雖然糟糕,但還在能睜隻眼閉隻眼的範圍內。

要問爲何,因爲這個男人,清水兇一郎,是在以自由度爲賣點的地魔中,唯一一個在所有路線裏都約好了,必定會第一個死去的角色。

第二回合:用

精靈術

降低敵人防禦力(單體)

您明白了麼?

行動模式如下(實際上,

無印

會根據登場人物的敏捷度來決定她們的

等待時間

,所以有時也會有細微的不同,不過,基本是按照以下進行)。

而且做了那麼多準備工作後,打拳的威力還弱的要死。

就這樣,我的異世界生活以突兀且最壞的形式迎來了開幕。

他這個

臭雜魚

,在既沒有武器也沒有防具的狀態下,以三人小隊爲對手,三個回合只攻擊一次。

就這樣,被主人公們吊打的臭雜魚混蛋清水兇一郎,之後又被突然出現的真正敵對BOSS喫掉,輕易地結束了自己的

人生

富有魅力的角色,在廣闊世界中展開的幻想生活,深奧的戰鬥系統和有笑有淚的故事,種種趣味性,再加上難以通關的

高難度

RPG部分,這些就是『地魔系列』的賣點。而在如此有名的IP中,這傢伙的存在,在某種意義上可謂鶴立雞羣。

然而這時,一種在相反意義上可怕的行動模式出現在了我們眼前。

這個男人的『弱小』,即使除去那種大人的事情也仍然弱得殘酷。

清水兇一郎他─────很弱。弱得離譜。弱得他坐穩了梗角色的位置。

我招了。我確實從平時起就想要去美少女遊戲的世界看看。

第三回合:打拳(單體&臭雜魚)

是能將這類惡俗至極的用語,毫不在乎地說出口的類型。

可能有人會想,大作系列的初代中BOSS不是挺好的角色麼?然而遺憾的是,我不得不告訴你們,這個想法大錯特錯。

精靈大戰地下城魔法。是近年來,國產RPG遊戲中最暢銷的遊戲IP之一。

事先說明一下,地魔的世界觀絕不是莫西幹頭結夥襲擊村莊的

世紀末

但是,別這樣搞。真別這樣搞。

你問爲什麼?答案很簡單。

第一回合:用

精靈術

使敵人昏睡(單體)

這個中BOSS會帶着古怪的言行,突然出現在主人公面前。

因此他的弱小是運營故意設定的『弱小』,要說是爲了配合新手教程的話,倒也能接受,(雖然這麼說,但緊接着就要戰鬥的

正戲

,卻很難對付,果然只有兇一郎格格不入。)可是,我還是要強調。

在傳說級戀愛模擬RPG《精靈大戰地下城魔法》系列中,是送人頭角色的代名詞般的存在,也是無論哪條路線都必死無疑的可悲男人的名字。順便一提,也就是現在的我。

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