SCENE 3
《RPG WORLD》 · 吉村夜 · 7449 字
Scene3 村田豪:RPG中最有趣的就是充滿危險的序盤。該怎麼說呢,充滿緊張感。
事情變得一發不可收拾了。
這個猶如家用機時代RPG一般的2D世界究竟是什麼?一切都亂套了。而且,身爲超過LV60的最強召喚職業的我,居然必須從LV1開始重練?
話是這麼說,但既然沒有能對此情況進行解說的說明書或NPC,也只能自己開闢道路了。現在我,不,我們能做的,只有先升級,再漸漸探索世界。
雖然讓人鬱悶,但既然沒有其他能做的事,那也沒辦法了。必須去做。
一出阿爾達村,勇吾就繞着表示村子的點陣圖周圍繞圈轉悠起來。
『勇吾 是啊 看來 數值的上升 在某種程度上 是隨機決定的』
『蕾碧雅 阿爾達村 包括大人 這遊戲也 流行了一段時間』
小野豬一隻,還有兩隻毛毛蟲型的名爲巨甲的怪物。繪圖沒什麼大不了的,就算在額頭用馬克筆寫上『雜碎』也沒什麼奇怪,看起來就是這麼平庸無奇。但是,小野豬的強大我們已經心知肚明瞭。
『伊秀拉 而且 也早就換齊了 阿爾達村 能買到的 最好的裝備了 … 』
除了這些,還有火蟻偶爾出現,那傢伙會噴火對整個PT進行範圍攻擊,但傷害值只有1,難得會出個2。出現的個數最多是兩隻,只要HP回滿就不必怕它。
我們沉默地看着這對笨蛋情侶你來我往地犯傻。
緊接着,燃起了對抗心的蕾碧雅也參戰了。
『伊秀拉 好!』
『拉姆達 別嚇我啊 笨蛋!』
『拉姆達 話說 我的等級 沒升呢 也就是說… 』
T·RPG吧?
我們重複進行着攻擊,將雜碎們一掃而空。哼,哎呦。不僅是勇吾和伊秀拉,連我也喫了毛毛蟲的一發攻擊而少了2點HP,不過是毫無懸念的勝利呢。就算是不怎麼樣的防具,有和沒有還是天差地別的。
『勇吾 啊』
戰鬥開始!
『艾爾 …這 這個 蘋果派 是我 烤的』
『蕾碧雅 而且 還是4只!』
『伊秀拉 但是 去尕萊雅 該往哪裏走呢』
『伊秀拉 我的HP加了3點 STR是2點 VIT也是2點 DEX加了3點 AGI加了2點 和戰士職業 沒什麼關係的 INT和WIS數值 也有點上升』
『翔 數值上升得 怎樣?』
『伊秀拉 不對 那不是那麼 孩子氣的遊戲 是更加 正式的』
我還挺享受這個境況的。
『拉姆達 … 』
『艾爾 畢竟沒有地圖 或測量方向的 道具賣嘛』
『伊秀拉 肚子不會餓 也不會困 但是 有HP和MP 戰鬥起來會減少 就好像 進入了 卡米拉斯的世界一般 姐姐 你不這麼認爲嗎?』
嗯?這音效和原本在埃塔納爾的升級音相同呢。
勇吾大概是想把我拉到隱蔽處,兩個人悄悄談話吧。不過,勇吾一走,所有人都會跟着走。這也是沒辦法的吧,因爲就是這麼設定的啊。
『勇吾 是啊 再加上 基於遊戲常識 能想到的是 向畫面的上方走 然後左轉… 還有 阿爾達村去尕萊雅 的確應該經過丘陵地帶』
不過……沒有攻略,不知道怪物的HP和弱點,再加上就連看着像雜碎的小野豬也有着對我們而言簡直可以殺人的攻擊力,又沒有復活道具、復活設施和復活魔法,這時候誰都會變得慎重吧。
『勇吾 咦?啊 好 嗯 … 咀嚼咀嚼』
『艾爾 咦… 』
『翔 唔哈www 用了平假名 這麼說 就完全 不可怕啦www』
『艾爾 咦 要怎麼做』
『翔 職業不同 需要的經驗值 也不同吧』
『梅塔波 啊啊!那 那個 要說出來嗎!已經說出來了啊!』
怕啦啦啦啦啦啦啦啦!
『勇吾 升級了! 伊秀拉 升級了!』
『勇吾 那當然』
我們腳踏實地地升級——應該說我們已經戰鬥到接近了(再不去其他地域,這經驗值刷的就太沒效率了,根本無法升級啊)的界限——成長到LV7了。
『艾爾 家家酒?』
該怎麼說呢。總覺得心中微妙地有些癢,又有點暖洋洋的,有種非常奇怪的感覺。
『艾爾 終於到了啊!』
『伊秀拉 去買 武器和 防具吧!』
『蕾碧雅 阿爾達村的神殿倉庫裏 有很多古老的文獻 但關於薩爾德魯巴王朝之前的文獻 幾乎沒有 我也不太清楚 … 』
『梅塔波 唔嗯… 果這種感覺讓人說不出的難受。先弄齊魔法 比起武器 還是魔法書 在價格上 有選擇的餘地』
『勇吾 嗚嗚 … 』
然後,終於,好不容易!找到了販賣魔法書的魔法店~!
『伊秀拉 那 那 我就烤 整隻的 死亡巨熊』
『勇吾 不 慎重點好』
『翔 太好啦啊啊啊啊啊!這裏 一定會有 魔法書 賣的!』
『蕾碧雅 哈?』
『拉姆達 然後就這樣 把自己當做 這個等級的 戰士或魔法使 去和龍打嗎』
『翔 咦?拉姆達 你怎麼了?啊 要分點 蘋果派 給你嗎?雖然我 已經喫過了』
『翔 … 』
『伊秀拉 誒誒 怎麼這樣』
沒想到這種事還挺有趣的嘛……
『翔 也許原本 就沒有 物品合成的書吧』
依然是勇吾帶頭拉着我們走。雖說樂得輕鬆,但無法憑自己的意識隨意行動,總覺得不那麼有趣。
『翔 嗯!艾爾也喫啊!來 張嘴』
『巨蟻 出現了!』
『拉姆達 不會餓 也不需要排泄 和洗漱 簡直就像 隱居的仙人嘛』
哦,出來了!
察覺到這一點,壞心眼的想法充斥於腦中,我反而更想把這祕密暴露出來了。
『勇吾 就是那個!』
『勇吾不過這一切都已經不重要了。害值只有1,難得會出個2。出現的個數最多是兩隻,只要HP回滿就不必怕它。
『翔 好 好了啦 比起這個 現在先 戰鬥吧』
『勇吾 太好了!升級了!』
『伊秀拉 咦?』
『蕾碧雅 這裏如果是 過去的埃塔納爾 … 要不要去 王都尕萊雅』
『梅塔波 唔嗯 你們 兩人的職業都是 戰士吧?但是 上升得數值 並不相同』
『翔 話說 好像不是靠升級 就能自動 學會魔法或技能 的設定呢』
『翔 只要是 艾爾做的 不管是什麼 我都喫~』
『勇吾 … 』
『艾爾 卡米拉斯的話 我所在的 魔法學校也將其 作爲正式課程而導入了 這原本就是 爲了研究戰術而生的』
在阿爾達村附近行走的途中,我們看到了位於村子右下方(該說是東南邊嗎?)的洞窟繪圖。那應該就是封印着魔神博伊德的洞窟吧。但是既然已經知道那裏很危險,就暫時不探索了。
『艾爾 這 這樣啊 太好了』
『梅塔波 話說回來 鍊金術師的鍊金初步魔法 似乎沒有在賣呢』
『蕾碧雅 勇吾先生!這海鮮湯 是放了很多好料 煲的』
我們終於突破了丘陵地帶,發現了佔用了四格的類似城堡的繪圖。
『伊秀拉 嗯 對 不過 要以各自的屬性爲準 進行嚴密的攻擊 或防禦 來進行戰鬥』
『拉姆達 唔… 如果是Oblivion的話 就必須得 出手偷了吧』
『蕾碧雅 是的 在獅子王 統治薩爾德魯巴地區以前 那個城市就已經在了 只是 城市的名字 是在成爲尕爾岡希亞的王都後 才改爲 尕萊雅的』
『勇吾 比起我和 伊秀拉的 武器 首先 還是應該 先弄齊魔法 比起武器 還是魔法書 在價格上 有選擇的餘地』
古拉迪斯城比阿爾達村大得多,也有很多店。武器店和防具店各有兩家,賣的東西也很不錯……!至今爲止的冒險中我們已經攢了7824G,但貴的武器防具輕易地超過了一萬G,不僅如此,甚至還有超過三萬G的商品!
『梅塔波 有很多 魔法書 賣呢』
『拉姆達 我和勇吾 還有梅塔波 是從其他世界 來的』
『拉姆達 哦 像怎麼樣?』
雄雞打鳴的音效響起不過這一切都已經不重要了。在了 只是 城市的名字 是在成爲尕爾岡希亞的王都後 才改爲 尕萊雅的』
『勇吾 …唔嗯… 』
順帶一提,此時我們的平均等級已經達到了20級。這個等級已經可以碾壓丘陵地帶的怪物們了。但是因爲怪物並沒有掉落新的武器防具和魔法書,雖然積攢了很多G,但從實力看,作爲LV20的PT而言還是有點微妙的。
『翔 好高興wwwwwww 啊 各位也來點 如何wwwww』
『伊秀拉 啊啊 是巨蟻!』
『艾爾 啊嗯』
『勇吾 好 把探索範圍 一點點 擴大吧 但是 不可以亂來哦』
『翔 看上去 會有比至今遇到的怪物 更強的傢伙 出現吧』
『勇吾 雖然有想象一下 丘陵地帶 果然有比以前強的怪物 出沒呢…』
『翔 嘿!』
『勇吾 不可以勉強 回村一次吧』
『拉姆達 喂 再不去哪裏 弄魔法書的話 身爲召喚師的我 就無法發揮作用了啦』
那簡直……就是……
『拉姆達 … 』
事實上他們有這種玩RPG遊戲的經驗,甚至還正在體驗這個類似於遊戲的2D世界,現在的話……伊秀拉和蕾碧雅對於『其他的世界』這一概念,能比我們想象中的要更爲理解吧?
不過,能理解他的心情啦。我們還沒能把握這個遊戲……一般的世界。比如雖然已經知道與怪物的戰鬥時隨機遇敵,但要問遇敵幾率是如何計算?這就不知道了。在勇者鬥惡龍里,即便都是野外,草原和山嶽地區的遇敵率也不同。山嶽地區被設定爲更容易遇敵。
『翔 艾爾! 給我 喫點 什麼!』
『翔 啊 我想到個好主意!』
『翔 住~~~~~~~手!』
『伊秀拉 ?』
『勇吾 哦 那個 謝謝 嗯 很好喝… 』
於是,我們回了阿爾達村,在倉庫休息了。
把自己當做擁有超級強大力量的戰士或魔法使的遊戲……?
『勇吾 好了 回倉庫 休息吧』
『艾爾這種感覺讓人說不出的難受。還挺有趣的嘛……
『勇吾 喂 蕾碧雅 這城鎮 叫 古拉迪斯呢 尕萊雅 以前是叫 古拉迪斯嗎?』
『拉姆達 那個啊 好好聽清楚哦 我覺得現在的話 你們應該能理解 所以才說的』
『蕾碧雅 不 尕萊雅 在薩爾德魯巴王朝的時候 應該是叫 薩爾汀』
『勇吾 穿過這 丘陵地帶 就能到 尕萊雅了吧』
『拉姆達 好了 那就 上吧。』
『勇吾 等等 我現在 正在確認 嗯… HP加了4點 STR加了3點 VIT加了2點 DEX也是2點 AGI是1點 就這樣』
去野外戰鬥再回阿爾達村的倉庫休息,這種循環工作我們持續了很久。
『男人 呀 來得好 這裏是 古拉迪斯哦』
『勇吾 蕾碧雅 也就是說 尕萊雅 很早以前 就存在了嗎?』
『梅塔波 是呢 也許會有 兩家武器店 同樣的東西 價格卻有所差異』
『勇吾 是啊 那走吧』
『梅塔波 唔嗯… 果然 這個世界 是由誰 創造出的 世界吧』
『翔 唔嗯 總覺得 有點懷念 變成點陣圖 就不會 太噁心了』
『伊秀拉 做什麼啦! 師傅! 我做了 整隻烤雞哦!』
那不就是RPG嗎?
嗚,這、這些笨蛋!你們真的有心要認真幹嗎!
『拉姆達 是啊!如果不能用 召喚魔法 那還當什麼 召喚師啊!』
『艾爾 創造?世界嗎?什麼意思?』
『拉姆達 這還真是 慎重呢』
『翔 唔嗯』
大致上能想象出他們在想什麼。至今爲止的旅行中,他們並沒有告訴伊秀拉或蕾碧雅『自己是從埃塔納爾外的世界來的』,這一點我知道。
然後勝利!
『翔 啊啊啊 啊啊啊啊』
(如果這個世界和邪聖劍Necromancer的遇敵率一樣高……或者有比小野豬更強的怪物在這個地區出沒……那就真慘了。在升好幾級前都盡是賭命的戰鬥。)
別打那麼多w啦白癡!真是的,這倆個傢伙自從威德拉戰役以來就眉來眼去的!
贏是贏了,但巨蟻的攻擊力和HP都比小野豬高,是非常棘手的怪物。和未知怪物的戰鬥真不錯。雖然不知道對手的強度有些沒底,但也因此享受到了緊張感!
應該說,我也沒把這一點告訴手下們。但是,這並非是要保密,而是覺得就算對『從其他世界來的』進行說明,這一概念也不會被理解。
總之,就這樣慢慢加深對這個世界的理解,重複戰鬥,繼續冒險——
我沒有這種經驗。雖然有和其他人在遊戲中心玩格鬥對戰或網上麻將,但那都不是『和朋友一起』玩的。
『艾爾 咀嚼咀嚼』
…………!
真是的,搞什麼啊。真是無法奉陪。
『翔 不過這一切都已經不重要了。草原的遇敵率要高得多。不過,反正不管怎麼走都不會餓也不會累,在這種意義上還是蠻輕鬆的……
但是——卡米拉斯啊。
『翔 嗯 應該是 去地形不同的那邊 看看吧』
把自己當做擁有超級周圍的空氣彷彿凝固了一般。好 嗯 … 咀嚼咀嚼』
雄雞打鳴的音效響起,HP和MP一瞬間就全滿了。但是——
『伊秀拉 那個啊 要在紙上寫下 已經成爲 強大戰士或魔法使後 自己的數值』
『勇吾 就按剛纔講好的 要上咯 我和 伊秀拉 防禦!』
『艾爾 不過 也有魔法 起不了什麼作用的 怪物在哦 至少原本的 埃塔納爾裏有』
『翔 啊』
『拉姆達 怎麼?對說出來 有抵抗感?』
『翔 總覺得 沒勁呢』
『拉姆達 別蹬鼻子上臉啊!』
叮叮咚叮咚叮鈴咚!
自己是普通高中生,是到處都有的一般人,他們是對暴露這一點感到害怕嗎?
『拉姆達 卡米拉斯 是什麼』
這就接近於聚集到朋友家鬧成一團玩遊戲的情景。
『拉姆達 我們的祖國 那個叫做日本的國家 並不在埃塔納爾 而是在埃塔納爾之外的世界』
應該說,完全就是T·RPG嘛!那是在RPG作爲電腦遊戲出現前就有的,最古老的類似於RPG的遊戲。
『伊秀拉 那個 是一種 把自己 當做傳說中的 戰士或魔法使 來玩的遊戲』
勇吾和翔看起來也是有話說不出口的樣子
『伊秀拉 對 然後 由主持人 對冒險作出說明 比如 今天冒險的舞臺 是龍藏匿財寶的洞窟 之類的』
『梅塔波 那樣一來 我的存在意義 就只剩下 提高道具的 使用效果而已了 … 』
『拉姆達 把木棒 當做傳說之劍 而到處敲打?』
『梅塔波 看來這附近的怪物 也不會掉落 魔法書的樣子』
但是,既然出沒的怪物很強,要突破丘陵地帶就是個難題。過了一會兒,我們就知道這附近比草原的遇敵率要高得多。不過,反正不管怎麼走都不會餓也不會累,在這種意義上還是蠻輕鬆的……
『拉姆達 我們啊 按你們的說法 就像是 在玩卡米拉斯啦 然後在那時候 進入了 這個世界』
但是,該怎麼說呢。
話雖如此,在此過程中,倒也弄明白了這2D世界的幾個重要設定。
『勇吾 嗯 … 那就 平均着 買吧』
『勇吾 拉姆達! 稍 稍微 稍微到這邊 來一下』
『蕾碧雅 哼 那我就上 龍排好了』
『翔 親手製作的料理!親制料理家家酒!就算只有心情 也想體會一下啊!』
『拉姆達 哎呀 反正也不算 完全派不上用場啦』
『艾爾 什麼 怎麼了』
『伊秀拉 這個世界 和卡米拉斯 很像呢』
『伊秀拉 師傅!請喫這個 煎蛋吧!』
『翔 好了 張嘴!』
伊秀拉緩緩說道。
『艾爾 話是這麼說 但要去 魔神所在的洞窟 還是太危險了』
『拉姆達 殺了你哦 白癡』
『拉姆達 這樣啊 … 其實啊』
『艾爾 是啊 雖然 不喫東西也行 在某種意義上 還是很輕鬆的… 』
怎麼回事?伊秀拉也參加這家家酒遊戲了耶。
『蕾碧雅 這麼一說 還真是呢』
有遊戲平衡這個詞彙吧。在RPG中,如果怪物強的太離譜而完全沒辦法應付,會讓人想要把遊戲丟到一邊。相反,怪物太弱戰鬥太輕鬆,那也會非常無聊。什麼程度會讓人覺得有趣,這是因人而異的,但我比較喜歡難打的戰鬥。是啊,就好像真·女神轉生Ⅲ那種嚴苛的戰鬥比較合我胃口。那種讓人繃緊神經的緊張感非常好。
『翔 如果這裏是 很久以前的 埃塔納爾… 勇吾 山和河的位置 也許是相同的』
不過!辛苦來到這裏還是值得的!
『拉姆達 在紙上 … ?』
就在我們在店前說着這些的時候。
『艾爾 別那麼 着急啦 先在城市裏 逛一圈吧』
『蕾碧雅 哎呀 這樣啊 那我就做 烤全牛吧』
入口處不出所料站着會告訴我們城鎮名字的NPC。不過對我們而言,如果沒有這個NPC倒也會很困擾啦。
『拉姆達 不過 與火蟻的設計相同 只不過換了顏色嗎 真沒誠意』
『伊秀拉 只要在戰鬥中贏了 就能得到經驗值和G 買了新武器和防具 然後變得更強』
勇吾是個大膽與慎重兼備的男人。雖然有其中之一特性的人多得是,但兩者兼備且有良好平衡的人就非常少。我在心裏對他評價很高。但是,自從被丟進這個2D世界後,他心中的天平似乎太過傾向慎重那邊了。
自己是普通高中生,是到處一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。休息,這種循環工作我們持續了很久。
『拉姆達 喂 差不多也該 離開 這附近了吧』
『拉姆達 喂喂 再打一場吧』
『拉姆達 先別想東想西了 總之 情報不足啦』
不是Skyrim那樣就算站着不動,時間也會自己流逝的設定。勇者鬥惡龍3代後的作品也是如此,走一定步數就會被認定時間流逝,世界的繪圖從白天變爲黑夜。到了晚上,白天沒見過的村民會出現,就算是同一個人,對話也會有變化。但是,在野外行走時間雖然會流逝,但在村裏走再多時間也不會變。還有,晚上野外出沒的怪物種類發生了改變。當然也是晚上的怪物更強。
『勇吾 也就是說 這是比那 更早時期的 埃塔納爾 … ?』
『翔 … 』
去調查其他方向,在村子左上方有山丘點陣圖連成一片組成的丘陵地帶。
啪啦啦啦啦啦啦啦啦啦!
『翔 啊嗚!啊啊啊啊!好好喫!超好喫!』
不溫不火,不,親切設計的RPG會隨着玩家的變強再一點點加強怪物的強度。但是也有像輻射這種序盤就毫不留情地讓強敵出現的RPG。我的內心享受着緊張感。
就這樣,慎重過頭的勇吾稍微打了幾場就立刻回阿爾達村,就這麼重複循環,真是煩死了,傷腦筋。
戰鬥結束後,在切換到野外畫面前,讓人振奮的文字顯示了出來。
於是,我們終於開始正式地在這個世界進行冒險了。
簡而言之,這卡米拉斯里有GM,擔任着冒險的主持·推進者。而玩家成爲了傳說中勇者的戰士或魔法使,與強大的怪物戰鬥。贏了能得到經驗值升級,也能得到G來強化武器和防具。似乎就是這樣的遊戲。
嗯?這音效和原不過這一切都已經不重要了。作爲正式課程而導入了 這原本就是 爲了研究戰術而生的』
其中之一是『有夜晚』的概念。
結果,我們知道了這附近出現的怪物中,最弱的是巨甲,其次是名爲刺兔的長角兔子,最強的則是小野豬。而至今爲止,怪物同時出現的數量最多是四隻。三隻小野豬同時出現是非常稀少的,突然與三隻小豬拼死戰鬥的我們,看來運氣非常差啊。



