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第3掘 所谓锻炼就是要战胜自己

《必胜迷宫的经营方法》 · 雪だる · 3064 字

手机的闹钟响起,我就跟平常一样起床,准备上班……

「啊,对喔。我到异世界来了……真不敢相信。」

看来不是一起床就回到原本日常的老套剧情。

难道真正的我,其实是在睡觉或是在医院里,根本就没到异世界来吗?

尽管我也试着考虑这种情况,但就算我是在梦或是妄想里,我也不打算鲁莽行事。毕竟我还是知道伦理与矜持的。

哎,还是放弃逃避现实,干净利落又有效率地来经营迷宫吧。

不过我能做的,就只有提升我手下的魔物——也就是哥布林及绿史莱姆的水平(指导他们战术)了。

可悲的是,就算过了一天,似乎也不会亲切地自动补给DP。在迷宫里生产的东西,顶多只有魔力,无法转变成DP。

要说究竟该怎么获得DP,由于这个迷宫的主要目的就是要让魔力循环,只有从外部得到的魔力才能变换成DP。

没错,就是要从外部。也就是说,即使手下魔物们的魔力满到多出来,不断在迷宫里头循环,也只能当作他们自己本身的维持费用。

但若是自己的MP多到一个极致时,似乎也能注入迷宫核心转换成DP。不过,这么做实在有点微妙。明明不知道自己什么时候会遇到危险,再怎么样应该都不想要把会救命的MP转换成DP。

加上这方式在某个程度上算是救急措施,在迷宫核心把MP转成DP时,数值会变成百分之一。我现在最大的MP是690,即使全都换掉也只有6DP。说真的,就是「就算窝在迷宫里,要是一年左右都没人来,好歹也该补给一下DP」的感觉。

然后呢,获得DP最好的方法就是将敌人引入迷宫后打倒。只要夺取敌人的性命,他的HP+MP就会转变成DP的样子。

实际上我还没与敌人战斗过。就算是教学指南上记载着,我也不会对没有实际参考数据轻易断言。

接下来则是让敌人使用MP。也就是说让敌人使用魔法,让他的MP在迷宫里扩散的话,他所使用的MP就会转换成DP。

最后,则是效率最差的方式,但若是以长远的眼光来看,或许是最容易得到DP的方式……

只要有生物在迷宫里停留一小时以上,MP就会自然被吸收,转换成DP。

转换的效率是一小时1DP。若是高强的魔法师或是勇者,他们无意识中所流出的MP也会比较多,但一般来说都是1DP。

将来我们打算在迷宫里聚集人族,创建城镇,半永久性地赚取DP。

但是,这有其难度。毕竟目前为止的迷宫都几乎被称为「死之入口」。人族要来此居住应该还久得很吧。野生动物倒是难说。

虽然智能与运气升级得有点微妙,但其他全都很异常。这只是我的猜测,但连我都觉得奇怪了,这应该不太妙吧?

「听好了!现在我要训练你们!!表面上看来是要打倒敌人,但实际上并非如此,真正的目的则是要超越现在的自己!!不知道是怎么回事吗?不!以你们的聪明才智应该可以了解!!战斗的对象永远都是自己,也就是说,明天就能打赢今天打不赢的对手。这也代表,这并非打赢对手,而是战胜了……昨天没能打赢敌人的自己!!不要傲慢。学习!然后变强吧!这都是为了不要输给另一个自己!!」

我在讨论版上发文询问【要怎么将CQB以最适合哥布林及史莱姆方式教导下去?】,结果出现了许多很有参考价值的方法及有趣的意见。

特殊技能:软件(抵销50%物理攻击)、溶解身体(可随意发动)、身体自由化(如将身体自由变形为触手等等)、迷宫经营者的恩惠(提升状态值)

尽管没有枪械,但这训练也有其涵义。

特殊技能:繁殖(可藉由女性人族繁殖种族)、迷宫经营者的恩惠(提升状态值)

第一楼层:石造的正统迷宫。这层我利用包围整体的陷阱,再加上从史莱姆专用的狭窄通路进行突袭。这里正是可以发挥CQB原本室内战斗本领的地方。

然而只有特训还不够,一般上课也得加强。之后我将会不定时说明有关迷宫的规则。

结果如下:

种族:绿史莱姆族

特殊技能:繁殖(可藉由女性人族繁殖种族)、迷宫经营者的恩惠(提升状态值)

性别:公

就算在同族之中占有优势,也不代表打得倒LV100的敌人。就我本人来说,还是要有个可以打倒勇者或魔王的魔物在才能安心。

我以用自己想到的方法,训练哥布林及绿史莱姆。

【姓名:(要进化成可设定姓名的珍贵魔物最少需要10DP)

根本不用比较也知道,充满现代知识人类的讨论板及中世纪欧洲封闭式的意见交换孰优孰劣。

LV:9→15 HP:400→800 MP:100→250 STR:90 DEF:72→130 INT:92→100 AGI:72→173 LUK:22→30

附带一提,请不用担心教导哥布林人类的战术是否没有意义这件事。

技能:短剑LV1→3、盾LV1→2、集体行动LV2→3、弓箭LV1→3、小队行动LV2NEW、指挥官LV2NEW、不屈之心LV2NEW(应付精神负荷及异常事态)、隐密LV2NEW、适当行动LV2NEW(在熟悉战场的行动自动加速)】

尽管她说可能是因为我来自地球,才会造成这种现象,但我还是无法完全安心。

根据露娜所说的,我目前手下的哥布林与绿史莱姆似乎强得不太正常。

所以我决定利用名为网络的武器来训练底下的哥布林及史莱姆……

【姓名:无(要进化成可设定姓名的珍贵魔物最少需要10DP)

在轻小说或漫画里,只要有个比起一般平均值强悍的魔物加入队伍,就等同与出现一位可靠的伙伴;不过也只有在那种世界里,才能因此趾高气扬。

身分:迷宫防卫者→迷宫谍报部

技能:枪LV1→3、触手LV2NEW、小队行动LV2NEW、指挥官LV2NEW、不屈之心LV2NEW(应付精神负荷及异常事态)、隐密LV3NEW、集体行动LV2NEW、适当行动LV2NEW(在熟悉战场的行动自动加速)】

第二楼层:利用草原及森林的野战战场。控制周围所有事物,必要时自己制作陷阱,让对手陷入混乱。

性别:公

回到本来的话题,所以我现在必须训练我的战力,以便之后能打倒来到迷宫的敌人,收集DP。

职业:哥布林→哥布林军士官长

类中世纪欧洲的文明无论是在技术或是精神上,都与我们引以为傲的现代战斗技术之间的差距相当巨大。

年龄:0岁

「首先,五只一组,决定队长及副队长之后组成小队,以小队为单位进行战斗训练……学习CQB,也就是近身作战(Close QUarters Battle)!!」

种族:哥布林族

身分:迷宫防卫者→迷宫军人

不,说不定只是这两只上升得待别多。所以……来看看那边的一般哥布林吧……

性别:无

LV:7→13 HP:320→930 MP:100→220 STR:90→220 DEF:72→160 INT:92→120 AGI:72→123 LUK:22→25

【姓名:无(要进化成可设定姓名的珍贵魔物最少需要10DP)

职业:哥布林→哥布林军上尉

第三楼层:最终防卫线、我的房间以及迷宫核心也都在这一层。既然如此。就利用这一点将对方逼入绝境。让我告诉他们,粗心正是最大的敌人。

噗哈!?这么说来,听说为了提高训练的效率,有许多士官长都是老将!?

种族:哥布林族

身分:迷宫防卫者→迷宫军人

LV:11 HP320→620 MP:120→260 STR:81→130 DEF:220→400 INT:70→81 AGI:40→120 LUK:20→25

随便演讲一番蒙混过后,虽然不知道他们到底听懂了没有,但我还是把特训内容继续告诉他们:

年龄:1岁

职业:绿史莱姆→秘密绿史莱姆军

技能:短剑LV1→3、盾LV1→3、集体行动LV2→3、弓箭LV1→3、小队行动LV2NEW、指挥官LV1NEW、指挥官辅佐LV2NEW、不屈之心LV3NEW(应付精神负荷及异常事态)、隐密LV3NEW、适当行动LV3NEW(在熟悉战场的行动自动加速)】

年龄:1岁

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第一卷必胜迷宫的经营方法 1

  1. 01插图
  2. 02序① 恕我拒绝
  3. 03序② 强烈拒绝
  4. 04序③ 交涉
  5. 05第1掘 开始建造迷宫。快挖那里汪汪
  6. 06第2掘 人物状态!!未免也太老套了吧……
  7. 07第3掘 所谓锻炼就是要战胜自己正在阅读
  8. 08第4掘 作战开始。我们是骄傲的士兵
  9. 09第5掘 无论在世界何处,人就是如此
  10. 10第6掘 作战终了。让我们聊聊吧
  11. 11第7掘 出自真心,本着善意帮助他人!!骗人的啦!!
  12. 12第8掘 来探听Q报吧
  13. 13第9掘 愤怒、憎根、眼泪、谢罪与和解以及……正如所料
  14. 14第10掘 麻烦事总是一股脑出现
  15. 15第11掘 「管理」与「守卫」并不相同
  16. 16第12掘 知己知彼,百战百胜
  17. 17第13掘 综观全局
  18. 18第14掘 协力者
  19. 19第15掘 圣N大量出现中
  20. 20第16掘 我理想的迷宫经营之说明与交涉
  21. 21第17掘 各种意义上的「喂,你现在是什么心Q?」
  22. 22第18掘 大策已成
  23. 23第19掘 原因与未来
  24. 24第21掘 大意了!?
  25. 25第22掘 澡堂是日本骄傲的文化
  26. 26第23掘 悠闲
  27. 27第24掘 晚安
  28. 28第25掘 早安,接着说明
  29. 29第26掘 残留的苦涩
  30. 30第27掘 兔子
  31. 31第28掘 我心爱的你
  32. 32第29掘 西瓜
  33. 33番外篇 在挖洞之前

第二卷必胜迷宫的经营方法 2

  1. 01插图
  2. 02第30掘:不浪费无用之物
  3. 03第31掘:领导国家的圣N只是个普通人,而另个小N孩长大了
  4. 04第32掘:在各种意义上最根本的事物
  5. 05第33掘:会议前半
  6. 06第34掘:会议后半
  7. 07第35掘:哈密瓜的心Q
  8. 08第36掘:哈密瓜&兔子VS水蜜桃
  9. 09第37掘:个人房的重要悻
  10. 10第38掘:狼族少N也大为活跃
  11. 11第39掘:职业圣N与普通圣N
  12. 12第40掘:自私自利
  13. 13第41掘:会议白热化
  14. 14第43掘:偏偏在忙不过来的时候!?
  15. 15第44掘:分身魔物
  16. 16陷阱1掘:来吃寿司吧!
  17. 17陷阱2掘:温泉的醍醐味
  18. 18第45掘:人为意外?
  19. 19第46掘:小妖精族的危机
  20. 20第47掘:四天王与改造团子虫
  21. 21第48掘:中断冒险
  22. 22第49掘:训练会议
  23. 23第50掘:为了更好的生活
  24. 24第51掘:新人冒险者?
  25. 25第52掘:工作分配问题
  26. 26第53掘:暴虐魔王与史莱姆
  27. 27第54掘:魔王与孩子们
  28. 28番外篇:提升等级是基本

第三卷必胜迷宫的经营方法 3

  1. 01插图
  2. 02第55掘:现状说明会
  3. 03第56掘:强烈的别扭感
  4. 04第57掘:老婆是公主
  5. 05第58掘:认清等级
  6. 06第59掘:冒险者区开始运作
  7. 07第60掘:觉醒的圣N
  8. 08第61掘:开始制作小迷宫
  9. 09第63掘:说明会和导览,以及欢迎加入……!?
  10. 10第64掘:为了那些逝去的生命
  11. 11第65掘:了不起
  12. 12第66掘:给我钱?
  13. 13陷阱3掘:工作后喝一杯
  14. 14陷阱4掘:宵夜的必吃项目
  15. 15第67掘:老婆热爱实战
  16. 16第68掘:为了保护重要的场所
  17. 17第69掘:地雷就是要踩上去
  18. 18第70掘:收拾善后
  19. 19陷阱5掘:弱点
  20. 20第71掘:代表们很忙
  21. 21第72掘:军方的工作
  22. 22第73掘:活用反省的结果
  23. 23第74掘:冒险者公会的方针
  24. 24第75掘:不要小看汪汪!!
  25. 25陷阱6掘:居民问题
  26. 26陷阱7掘:学校问题
  27. 27第76掘:就各种意义而言出现了许多重伤者
  28. 28第77掘:来决斗吧!!
  29. 29番外篇:公主的心Q

第四卷必胜迷宫的经营方法 4

  1. 01插图
  2. 02第78掘:受害状况扩大
  3. 03第79掘:国王闯上门
  4. 04第80掘:老婆会议
  5. 05第81掘:草包神再次登场
  6. 06第82掘:神的使者
  7. 07第83掘:全力阻止
  8. 08第84掘:引发战争的原因
  9. 09第85掘:全部丢给别人做
  10. 10陷阱9掘:日常与老套 前篇
  11. 11陷阱10掘:日常与老套 中篇
  12. 12陷阱11掘:日常与老套 后篇
  13. 13第86掘:晚酌
  14. 14第87掘:讨论今后的预定
  15. 15第88掘:迷宫的审核结果
  16. 16第89掘:前往交涉
  17. 17第90掘:坚不可摧的国家
  18. 18第91掘:先从问候开始
  19. 19第92掘:盖尔兹的反应
  20. 20第93掘:重头戏
  21. 21第94掘:紧急会议
  22. 22第95掘:说服大臣们的对策
  23. 23陷阱12掘:盛夏
  24. 24陷阱13掘:土用丑日
  25. 25第96掘:大臣们的反应与打发时间
  26. 26第97掘:超乎常识
  27. 27第99掘:家人
  28. 28第100掘:这啥?
  29. 29第101掘:接下来该怎么做?
  30. 30陷阱14掘:盂兰盆节 前篇
  31. 31陷阱15掘:盂兰盆节 后篇
  32. 32第102掘:盾牌公主
  33. 33第103掘:维得
  34. 34番外篇:求婚一生一次就好

第五卷必胜迷宫的经营方法 5

  1. 01插图
  2. 02第104掘:写成勇者念作傀儡
  3. 03第105掘:建国庆典与名为白痴的勇者
  4. 04第106掘:某名勇者的故事
  5. 05第107掘:对不起!!
  6. 06第108掘:说明原委,老公的故乡
  7. 07第109掘:庆典与居民 其一
  8. 08第110掘:庆典与居民 其二
  9. 09第111掘:庆典与居民 其三
  10. 10陷阱16掘:推荐的店
  11. 11陷阱17掘:虚报经费?
  12. 12陷阱18掘:紧急会议与回答
  13. 13第112掘:诸国会议
  14. 14第113掘:勇者与魔王的故事
  15. 15第114掘:那么就进入正题吧
  16. 16第116掘:各国对勇者的对应
  17. 17第117掘:喷茶
  18. 18第118掘:把握Q况
  19. 19第119掘:给我选项啦
  20. 20第120掘:学校的工作
  21. 21第121掘:坏掉的少N
  22. 22第122掘:商量
  23. 23第123掘:麻烦事果然会一起出现
  24. 24第124掘:侦讯后再次喷茶
  25. 25第125掘:大致上都是我的错
  26. 26第126掘:不能原谅欺负老婆的家伙
  27. 27第127掘:大宣言
  28. 28第128掘:说服的经过
  29. 29第129掘:确认路线
  30. 30第130掘:作战说明
  31. 31第131掘:发表配置
  32. 32第132掘:她眼中的勇者
  33. 33第133掘:过程报告
  34. 34第134掘:偷看
  35. 35第135掘:勇者老婆诞生
  36. 36番外篇 幸福的婚礼

第六卷必胜迷宫的经营方法 6

  1. 01插图
  2. 02陷阱19掘:兔人族公主的日常生活
  3. 03陷阱20掘:天气愈来愈冷了
  4. 04陷阱21掘:N仆
  5. 05第137掘:剩下1天
  6. 06第138掘:变态没有明天
  7. 07第139掘:闹剧的准备
  8. 08第140掘:攻略关隘
  9. 09陷阱22掘:忙里偷闲以及打发时间的电玩
  10. 10第141掘:魔王城攻略 前夜
  11. 11第142掘:魔王城攻略 前篇
  12. 12第143掘:魔王城攻略 中篇
  13. 13第144掘:魔王城攻略 后篇
  14. 14陷阱23掘:又是无所事事的日子
  15. 15第145掘:细节说明
  16. 16陷阱24掘:外送M食的王道
  17. 17第146掘:不想让人喘口气的无能N神
  18. 18第147掘:解释与游说
  19. 19第148掘:对于迷宫而言,勇者到底是什么?
  20. 20第149掘:健康检查与新发现
  21. 21第150掘:挑选队员
  22. 22第151掘:新大陆说明会
  23. 23第152掘:事与愿违
  24. 24第153掘:别这么老套行吗?
  25. 25第154掘:所以……现在该怎么办?
  26. 26第155掘:咦,魔物怎么了?
  27. 27第157掘:我不需要命运的邂逅
  28. 28第158掘:搜集Q报与魔剑公主
  29. 29第159掘:当然要正面对决啰!前提是让我们好做事。
  30. 30第160掘:魔剑公主与佣兵团?
  31. 31第161掘:光明正大的对决?背后的真相
  32. 32第162掘:谈判……之前的搔动
  33. 33第163掘:谈判与对决
  34. 34第164掘:逃T,以及谈判
  35. 35番外篇:新大陆 魔力研究纪实

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