1 微小的希望

后记

《幽灵勇者》 · 神代创 · 1018 字

你好,我是神代。

继「魔界战记迪斯凯亚」之后,我又再次负责写作日本一软件公司作品改编的轻小说了。

哎呀,这次跟之前的「迪斯凯亚」第一集在不同的意义上都让我非常辛苦。即使说同样是日本一软件公司出品的游戏,设定跟氛围也完全不同。我的目标放在能够写出像世界名作剧场的作品,但如果读者以为这样于故事就会进行得轻松愉快的话,那一定会被这当中的沉重桥段打击,所以这个故事完全没办法用普通的描写来处理。如果一时大意,那就会吃到跟游戏难易度一样的苦果。这个故事其实是难以取得平衡的故事。

另外,虽然在撰写「迪斯凯亚」时,我奋力将故事内容压在一集之内,但却因为分量跟登场人物太多,果然省略起来也困难重重……而且,也因为难以将故事压缩在两集之内,最后便成了三集的故事。

托先前这个经验,玛罗妮跟亚修的故事还会再继续下去。敬请大家期待描写着益发困难的战斗绩篇。

那么,跟「迪斯凯亚」第一集一样,本集基本上也是花了一点功夫将游戏内容呈现出来。这是考虑到为了让玩过游戏跟没玩过游戏的人,都能把它当成小说来享受其中乐趣,也是因为我觉得突然开始进行原创故事对读者会不够亲切而这么做的。但说是这么说,如果故事一模一样的话,对于玩过游戏的人就只是重看一样的故事而已,那就不有趣了。所谓的轻小说就是这么难写!也因此,跟「迪斯凯亚」样一我加入了好几个变更点,也追加了几个原创要素,将故事以小说的型态重新整合。由于一开始我有注意不让故事走向破坏游戏的印象,所以请安心享用(这还真像食品标示啊!)

另外,虽然讲到「迪斯凯亚」就会提到次回预告(谁会提啊!),这点在游戏跟小说都得到好评,但是在「幽灵勇者」这个游戏里却完全没有这种东西。

我在「那该怎么办才好呢?」地百般思考之后,最后就想出了稍微拐弯抹角的东西。由于今后我也想在本文里写进与这东西有所关连的事件,所以也请大家期待这个部分。

在这里我要感谢:都已经到了最后但还是将故事带来给我的责任编辑先生、又再一次在密密麻麻的行程表里连预告的部分都画出来的插画家超肉先生、还有本次负责封面的原田武人先生,最后,我要对依然宽大地允许我写作本书的日本一软件公司的各位致上感谢之意。

最后的最后,当然要对拿起这本书的各位读者们致上我最大程度的感谢。

接下来我将着手写第二集,紧接着第三集。由于我想要一口气写出这部作品,所以还请大家乡多支持本作品。

2004年三月二十九日

边听着“DEATH UNLIMITED/NORTHER”边写下——

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