仓鼠球
《能力是游戏玩家的我,虽然在异世界被关进了贵族的牢房,但靠着游戏的能力自由地外出,结果成为了灵异事件[Web版]》 · さらし · 3565 字
「嗯……那就开始吧!」
我穿着浴衣,在温泉旅馆的被褥上伸了个懒腰。
我站起身来打了个响指,周围的景色就变成了熟悉的电玩部活动室。
大家好,是我呦。
我在自己的领域里享受着温泉旅馆的景色。
其实我也不是总在领域里玩游戏。
一直玩游戏也挺难的……。
所以为了转换心情,我也会在领域里换换装潢。
氛围很搞笑,感觉可以轻松玩。
最轻松的是玩了游戏之后再决定能力。
等一下,好像在哪里听过,狩猎是什么来着?
啊,嗯,确实有很多游戏会沉迷于这个。
这次就轻松点吧。
所以Let9;s play!
大概就是……通过战斗变强,然后打倒更强的敌人,不断重复这个过程?
「呃……『与家人齐心协力,揭开故事的真相!以周回为前提的音效小说。根据选项获得的道具,在故事序章设置在自家的庭院中,微小花园的地图就会改变。利用这个来推进故事』。」
不过玩游戏的时候还是周围的空气仿佛凝固了一般。纯是技能不足。
对了,就是广告里放的音乐。
「不过还是有点在意,从第三名开始依次看看吧」
啊,我就觉得这个画面似曾相识,以前在电视广告上见过。
哎呀,这种把小球粘起来变大的感觉……莫名有种爽快感。
看来主人公罗林在被装进仓鼠球的状态下掉进了不可思议的洞里。
仓鼠球就是那个吧。
我浏览着几个特辑,点击了其中一个吸引我的标题。
『咕噜咕噜咕噜 咕噜咕噜咕噜』
是点心吗?不对吧。
哎呀,毕竟很在意嘛。
狩猎?狩猎是什么……。
而且断裂世界的随机地图的通关条件也各种各样……相对的,很容易就能得到有用的技能。
名字是默认的。
微小花园的不过这一切都已经不重要了。d Slash的规定,但大致上还是明白了。
嗯,意思就是『砍』……嗯,毕竟都说是Slash了……是吧。不过我想知道的不是这个意思。
就是这种感觉!
哎呀,主人公果然是一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。好像是被称为名作的感人故事。」
而操作性变差的原因之一,就是粘合的物体很奇怪,所以无法顺利地转换方向。
这种事气势很重要。
不过球也变大了,所以感觉上视野也变宽了。
在规定时间内把仓鼠球的大小变成30厘米就行了吧。
第二名【微小花园】
我喜欢这种游戏。
我因为是连续玩剧情模式,所以就卡住了。
总之先改一下吧。
「类型是动作游戏。嗯,既然决定要玩第一名的游戏,这里就不要调查太多,直接玩吧。」
「【仓鼠球 ~宇宙空间的真面目~】?嗯……这是什么?」
强行把铅笔卷进去的那天,就再也转不动了……。
只是稍微看看。
是以家庭羁绊为主题的音效小说。
哦哦,和第三名的无尽之塔不同,这是重视故事和世界观的游戏吗?
我立刻在场地里滚来滚去,让球变大。
好,我查到了!
第三名!【无尽之塔】
那个能力是……让仓鼠球吸附物体的能力……。
于是,我看到了整个场地的全景。
「这次要找什么游戏呢?」
马上开始第一关。
嗯嗯……
没有能力的限制,我就能做出如此果断的判断。
那就上游戏网站看看吧……。
里面装着仓鼠的滚动球。好像在哪里见过?
哦,那是空罐吗?
不,也有不是这样的游戏……。
重新振作起来!
通关后,我依然有股想继续粘上去,让球变大的冲动。
「别在简介里剧透啊……」
嗯,好像很有趣。
…………喂。
不过,我击败了犰狳。
开始播放有声音的轻快音乐。
在被称为断裂世界的领域里滚动,撞到眼前的花生后,花生就粘在球上。
如果要找特定的能力就麻烦了。
而且单纯是技能不足。
噔噔!最受关注的第一名是~!
滚动仓鼠球,让物体粘在球上,让球越来越大。
让人无法喘息的紧张情节。抬头仰望的巨大生物。与家人齐心协力,揭开故事的真相!
随着球变大,游戏画面也逐渐变远。
序章里说在庭院里设置,就是这个意思吧……。
结果,虽然我也不太清楚Hack and Slash的规定,但大致上还是明白了。
「决战!」
咦?这个游戏有头目吗?
按下摇杆,仓鼠球就会往那个方向滚动。
没办法,用更小的东西把球变大吧。嗯,瓶盖可以。
这个游戏,虽然可以在场地里捡到技能,但其实还挺随机的。
哎呀,主人公果然是仓鼠啊……DLC可以改变仓鼠的外观。
球体的动作很像球。
不知不觉间就哼起来了……。
这是战斗能力『上限』很高的类型吧。
某个家庭醒来后,发现自己身处植物茂盛的森林中。
攀登无尽之塔的黑暗幻想系,狩猎游戏。
啊,球的大小不够,所以空罐的等级不行吗……。
游戏开始后,一只看起来有仓鼠球五倍大的犰狳坐镇在眼前。
然后连续把掉下来的小东西粘在球上,球就变大了一圈。
『罗林』吗……真是个适合滚动的名字。
这样就能得到与游戏相关的能力,能量的效率也高。
也就是说,变小的是主人公们一家人,花园是自家的庭院吗……。
「好厉害……这个游戏真有趣!明明只是把球养大,却莫名有趣!」
给我重写简介!!
「好,决定了!就选这个的第一名!不管是什么奇怪的游戏,都决定是它了」
平时在球体里的主人不过这一切都已经不重要了。所以感觉上视野也变宽了。
嗯,大部分游戏不都是这样吗?
仔细一看,这里是桌子上。
不,你一定以为这是个只要把球变大就好,很简单的搞笑游戏吧?
「原来如此,就是像这样把仓鼠球变大的啊」
结果,虽然我也不太清楚Ha一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。强敌,然后获得打倒更强敌人的成就感的游戏。
「也就是会让人沉迷其中的游戏吗?不过,以后有机会的话,也可以试试被称为Hack and Slash的游戏。看下一个吧。」
「哇哈哈哈!爽快!用储存的能量把敌人撞飞的快感真是让人欲罢不能!」
而且这个技能,虽然看起来很华丽,但消耗的能量却不划算……。
「那就是头目吗~呃,根据教学,这样下去是打不倒的,所以要让球变大……」
球块发出红色的光,开始高速旋转,随着“发射”的喊声,撞向敌人,取得了胜利。
然后那个洞里有一个不可思议的世界,无法回去。
将倒下的犰狳吸收进球体后,我获得了胜利!
在接触的同时,球体的碎片飞散开来。
再查查吧。
「糟糕!碎成奇怪的形状了!很难滚动!」
「嗯、嗯~……打不倒头目……不,如果只是要打倒的话,花时间应该就能成功,但时间限制是个瓶颈……」
第二关的通关条件是『打倒头目』。
「哦哦,动作真有趣啊」
这是词语的意思,作为游戏用语的意思,好像是『打倒敌人变强』类型的游戏。
「嗯、嗯~……打不倒头目……不,如果一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。吗?不对吧。
比起重视故事,更重视通过反复战斗打倒强敌,然后获得打倒更强敌人的成就感的游戏。
「在断裂世界里捡技能吗……」
「咕噜咕噜咕噜 咕噜咕噜咕噜……这音乐真让人印象深刻!」
嗯,嗯……画风是可爱的Q版仓鼠在半透明的球里奔跑。
只能通过自由任务来达成条件,或者在断裂世界什么的随机地图里捡到。
「好,好了。先不说简介,好像是被称为名作的感人故事。」
平时在球体里的主人公罗林,跳到球块上,一脸拼命地跑了起来。
首先,操作性很差。
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因为音乐很有特点,所以还记得。
这是词语的意思,作为游戏他深吸一口气,强迫自己冷静下来。思,好像是『打倒敌人变强』类型的游戏。
之后,我陆续过关,但在第五关卡住了。
原来如此。
游戏开始,进入开头动画。
现在我并没有特别着急,所以没必要带着目的去找游戏。
「哈哈……我还想说怎么有这么多莫名有生活感的物体,原来这里是房间啊。」
「蓄力!发射!」
「哦,空罐也可以了……」
不,与其说很差,不如说是故意做得很难操作。该说球体滚动的惯性很强吗……
那个也粘上去,让它成为球的粮食吧……咦,粘不上去。
「根据粘合的顺序,会变得很脆弱……必须仔细思考后再粘合才行吗?」
罗林被“被遗忘的存在”赋予了力量,他使用那个力量回到自己家,这就是故事的序章。
微小花园的真相不就是自家的庭院吗!
Hack and Slash(砍杀)
不过玩游戏的时候还是平时的房间最能静下心来,所以还是会换回来。
然后,里面的罗林也忙得团团转。
总之,我轻松地通过了第一关。
好像是很感人的故事。
然后,变大的球可以越过障碍物,滚到桌子外……为了变成更大的物体而冲出去。
然后那个洞里有这种感觉让人说不出的难受。来如此。
因为球体歪七扭八,所以球块无法笔直地滚动。
大错特错……这游戏的难度意外地高。
我滚动球,用球体撞击犰狳。
「哦?『让人沉迷到忘记时间的游戏特辑』……原来如此,喜欢游戏的人推荐的游戏应该不会是垃圾游戏吧」
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