侦探法马尔 语言理解能力
《能力是游戏玩家的我,虽然在异世界被关进了贵族的牢房,但靠着游戏的能力自由地外出,结果成为了灵异事件[Web版]》 · さらし · 1733 字
侦探法马尔是独立游戏。所谓的独立游戏,就是由少数人制作的游戏。
虽然独立游戏的预算比大企业制作的游戏少,但若要问独立游戏是否比大公司制作的游戏差,那倒未必。
有许多游戏靠着划时代的创意而大受欢迎。
正因为人数少,所以有许多充满创作意欲的作品,这也是独立游戏的特征。
我立刻开始玩侦探法马尔的事件簿~ZEBRANO~。
开头画面虽然简单,但很有味道。
按下新游戏后,出现一个慵懒的男人正在抽烟的画面。这就是侦探法马尔吧。
进入收集证据的阶段。太好了,进入这个阶段了。一开始的选项中,如果选择不接电话,游戏就会直接结束,我还在想该怎么办呢。
虽然不知道有这种感觉让人说不出的难受。薄弱了。因为对应多国语言所以得到语言理解,这根本是谬论。
就算直接逼问犯人,也只会变成毁损名誉。所以法马尔的工作就是收集证据,将犯人逼入绝境。
这是侦探故事常见的发展。
收集证据的阶段和阅读文字时不同,是以光标调查画面的形式进行。
因此非常消耗能力的资源。以现在的状态,无法完美地理解语言。
「虽然很在意后续,但这次就先玩到这里吧。」
「这个游戏是精通多国语言的游戏」。我让自己接受这是那样的游戏。虽然不知道有没有效果,但做了也不会有损失吧。
侦探法马尔是独立游戏周围的空气仿佛凝固了一般。错,就是想看那张脸」。
哦~是这种感觉的游戏啊。周围的空气仿佛凝固了一般。义,但这是在说服我自己。
这是侦一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。一次很好的经验。」
「算了,这种感觉让人说不出的难受。的事件簿~ZEBRANO~。
「这个游戏超有趣的……」
不过这一切都已经不重要了。所以法马尔的工作就是收集证据,将犯人逼入绝境。
安装这个游戏后能使用的能力当然是「语言理解」。
知道犯人的杀人事件竟然这么可怕。
玩家会想「没错没错,就是想看那张脸」。
「算了,这是一次很好的经验。」
如果在破关时我的语言也能被理解就好了,但文字的读写应该没办法吧。
「不,侦探故事的主角不能有这种能力吧……」
呵呵,有点期待呢。那些家伙在进行怎样的对话呢?
我立刻开始玩侦探周围的空气仿佛凝固了一般。
在将犯人逼入绝境的场景中,不能搞错收集到的证据顺序。而且,只要好好思考就能明白这一点。正因为如此,在适当的场景中做出正确选择时的沉迷感非常强烈。
故事根本无法开始。不过,ZEBRANO可以跳过推理直接知道犯人是谁,所以没有任何证据。
在收集证据时,犯人被问话时明明杀了人,却表现出普通人的反应,有点可怕。在那张脸皮底下是杀人犯的恐怖感。
随着犯人被逼入绝境,面具被剥下的瞬间很爽快。没有比这更适合「剥下伪装」这个形容的场面了。
「好啦,正式开始收集情报吧。」
我在能力栏中设置侦探法马尔。这样三个能力栏就全部填满了。
不过,侦探法马尔在看到嫌疑犯的瞬间,似乎就知道谁是犯人了。咦,为什么?我正感到疑惑时,原来侦探法马尔其实是超能力者,他似乎能使用一种叫『ZEBRANO』的能力,可以知道事件的犯人。
不过,就算得到语言理解这种能力,这个游戏的理由也太薄弱了。因为对应多国语言所以得到语言理解,这根本是谬论。
现在能使用语言理解能力的等级,只有最低限度的「听懂猪贵族们对话的语言」。文字的读写当然不用说,我的语言对方也听不懂。
制作与游戏相差甚远的能力效率太差了。虽然这次是无可奈何,但今后必须确实制作与游戏相关的能力才行。
哦~是这种感觉的游戏啊。侦探和奇幻要素并存的作品,感觉是很少见的类型呢。
我顺利收集到证据,将犯人逼到不得不自首的地步。
虽然不知道有没有意义,但这是在说服我自己。
结果,我玩了相当长的时间。总之,引导事件解决的结构非常优秀。明明知道犯人是谁,却有很多令人惊讶的意外真相。
玩了一段时间后,我如此说道。不只是阅读故事这一点也很棒。
玩家会想「一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。独立游戏,就是由少数人制作的游戏。
我继续阅读文字,委托人来到侦探事务所,希望侦探帮忙找东西,侦探跟着委托人前往宅邸,结果发生了杀人事件。
为了保险起见,我打开选项,选择language(语言)的项目。切换成各种国家的语言。
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