第17話. 最後的迴歸(1)
《放棄攻略女主角》 · 빅슨 · 4154 字
"達成遊戲通關條件即可立即結束遊戲,返回現實世界。"
"逃脫條件1:所有女主角攻略率必須突破95%。"
"逃脫條件2:必須攻略最終頭目9;德拉肯9;。"
這段看到膩的文字再次浮現在眼前。
但從現在起,就當逃脫條件1不存在好了。
全家死光已經夠冤了一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。特性:洞察]
漫長的沉默後。
[魔力:120;-51; *守護騎士懲罰生效中]
這已成爲所有人的共識。
視野突然被亂碼填滿,系統開始發癲。
[若未滿足遊戲通關條件將返回起始點돌아법많겨깃됩뒝류례벴녁띄받등렷륑겅궉뢍뮌꽥뢨귐멈닫궉령뎅꽹럇갗륑밗궉룩럴꽹롤랑멈띵베깩때받랖뤠겡렝룐롼렘돈뜰겹겡벽뗑렷뤠꽥딩땡밉흐]
繞着那三個招惹了也沒好處的主女主角走。
隨着清脆的聲響,布林一個狗喫屎栽倒在地。
只不過變成了必須一命通關而已。
就算不睡周圍的空氣彷彿凝固了一般。
起初大家都嘲笑受害者的氛圍。
爲防萬一,我繼續坐在頭頂腫着大包的布林身上觀察情況。
初始特性、他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。永存"的強力催眠中清醒過來一般。
"這瘋狗崽子!還當自己是甲方呢!還我血汗錢!"
他們記憶中的強盜最後模樣,是頭上套着麻袋頭套的詭異身影。
[守護他人時屬性值會提升。未觸發時基礎屬性值會降低5點作爲懲罰。]
連一個文字、一級等級都沒變,全部維持原樣。
畢竟整整十二年都在用完全沉浸式VR打遊戲。
突然感覺太陽穴一跳一跳地疼起來了。
如果是在拼命背地城方位和構造的時候出問題呢?
冒險者公會的警衛們離奇地全部昏迷倒地,倉庫三重鎖統統被解開。
說不定連成就窗口都壞掉了。
說實話布林也挺慘的。
[力量:90;-51; *守護騎士懲罰生效中]
冒險他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。過的話,我腦仁開始突突跳。
嘿嘿嘿既然是最終頭目當然要有緊張感對吧?光想象他們搞出階段1、2、3、4、5...的腦殘設計我就頭疼。
奇怪的是布林倒地後居然一動不動了。
[特性:梅里達流0;lv.91;]
最新最全的日本動漫輕小說-他心中暗自思忖着。扎逐漸變得微弱。
"咳呃!這叫我怎麼相信?!"
在焦黑的廢墟前。
"這到底怎麼回事,職員大人!"
"那倒也是······"
除了最終頭目的臉,這遊戲所有內容我都背下來了,難道還會翻車?
"魔法師怎麼可能來這種流浪者村玩搶劫遊戲!光是呼吸都能比在這兒搶劫賺更多錢吧!"
因爲狀態窗口確實存在損壞的部分。
連繫統都嫌我太菜,說不定是爲了阻止我回歸才拖這麼久。
我家布林果然又舉着棍子淚流滿面地衝了過來。
真他媽完蛋。
"人類的錢我們拿來有什麼用?"
身體狀態正常,隨身物品和初始資金也分文不少,除了有點毛骨悚然外倒沒什麼異樣。
仔細想想,現在的我也算是骨灰級遊戲廢人了。
幹掉最終頭目,然後回家。
恐懼在冒險者之間以驚人的速度蔓延開來。
公會就是安全的代名詞。
從一開始就沒變過。
"嘎啊啊!殺父仇人!嘎啊!"
[特性:達契亞流0;lv.101;]
9;現在的小孩不是喜歡高難度遊戲嗎?把難度拉滿!我們也來搞個年輕向遊戲!9;
"反正結果又不會變。"
"幸好是現在纔出BUG。"
[幸運:40;-51; *守護騎士懲罰生效中]
想到這裏,眼前頓時一片漆黑。
[同步率超過90%的特性會自動恢復。]
這個系統向來嚴謹到能讓我隨心所欲編造設定,不可能無緣無故出這種低級錯誤。
[用戶名:柳真]
我再也無法使用迴歸功能了。
9;這可不妙啊。9;
"幹嘛突然爆粗口。很受傷誒······"
還沒從系統窗口突然罷工的驚嚇中回過神,
初始特性、劍術特性,連屬性值都原封不動。
那天夜裏。
"客人。您的聲音和我們店鋪氛圍很不搭,令人不快。請出去。"
"······"
在布林的指揮下,數百隻哥布林井然有序搬運金幣袋的景象蔚爲壯觀。
彷彿從"冒險者公會必須永存"的強力催眠中清醒過來一般。
既然有理智,就能溝通。
以至於那些常年向冒險者繳納保護費的市民們,居然把強盜當作義賊來歌頌的鬧劇都上演了。
肯定像揭開辣椒粉罐子直接往遊戲裏倒似的瘋狂拉高難度。
"橫豎都是死。反正本來就要沒命了,試着相信人類一次再死又如何?"
其他都一樣。
冒險者們開始痛毆這些往日唯命是從的職員。
[獲得成就獎勵特性9;魔力掌控0;lv.11;9;]
"沒用。"
只有這樣才能回家。
"嘎啊······!重死了!上面是誰?!"
"給老子安靜點!沒看見哥正在思考嗎!"
就算墓碑上刻着『被困遊戲十二年連個結局都打不出來的廢物』我也認了。
"我要存款!全部家當都存進去!"
擔心自己成爲強盜下一個目標的人們,紛紛開始使用公會的銀行服務。
就算迴歸功能被封禁,目標也不會改變。
[벨뜹둡꽥딩떻멈닫베곈뒝듬베깸띈귁띱뢍뎐걍베껌겨늅뜁뒝멀련베둬냈뉵딪룩놀걍법받겨근룡뢍뭅걍법많겨깃두렉꽜걍벨뎨땍귀룡렷뤠꽥딩땡밖꽹뗐곤멋밋벨덫갑꾀뚠뉠먈밋벨덱냇밌똴뒝렙밖궉뢨걱독땜곤륏늚궉뢍뮐꽹딩뎀뭏늑법몃갑꽹띄귐머렬베깩때받랖뤄흐흐]
[習得被遺忘的古代單手劍術。提升對單手劍的領悟力。]
雖然聲音已經帶着哭腔,但還是下定了決心。
"嗚哇眼睛好痛。"
[隱藏成就達成]
"哈哈哈!傻逼嗎?明明鋪好陷阱等着就行,結果又蠢兮兮地中招?"
原本充滿憤怒的布林眼中,漸漸浮現出理智的光芒。
盛怒之下我無意識地用手刀劈向了他的天靈蓋······
倒不是產生了感情,但想到它一直把那根木棒當聖物帶着給我提供精神慰藉,我確實欠它很多。
"往好處想吧。往好處想。"
"嘎啊啊!殺父仇人!咳呃!"
"閉嘴跟上。今晚必須把金幣全偷光。"
所有人連看清對方面孔的機會都沒有就昏了過去。
[與怪物結盟!]
"只能這樣了。還能怎麼辦······"
當我下定決心睜開眼的瞬間——
等醒來時,家當必定被洗劫一空。
"還有我的!"
我絕對不要再和那些煩人的女主角們扯上關係。
[特性:弗洛斯特流0;lv.91;]
"完全理解了!咯咯咯咯!"
據說有個怪人深夜襲擊,把全部家當洗劫一空。
布林一臉不情願地抓住了我伸出的手。
這意味着連"隨便抓個女主角強吻就能迴歸"的作弊手段也行不通了。
那些自詡強大的冒險者們全都被打趴下了。
因爲出問題的部分偏偏是遊戲通關時,若未滿足逃脫條件就會迴歸起始點的提示模塊。
黎明時分,哥布林們全部撤退銷聲匿跡。
我這樣說服自己。
一個平時只玩休閒養成遊戲的菜雞,現在居然要挑戰宅男老油條專屬的終極內容。
正想着剛纔是不是單純的文本錯誤時,
成羣哥布林如潮水般不流一滴血就佔領了內部。
"布林啊。你就跟我幹一票吧。大哥我可以幫你報家人的仇。"
"該不會...以後都不能迴歸了吧?"
至少避開了最糟糕的情況。
大致就是這類傳聞。
[體力:70;-51; *守護騎士懲罰生效中]
"哦。醒啦。"
[習得弗洛斯特王族的劍術。提升對雙手劍的領悟力。]
被繩索捆住的職員們剛睜眼,就看到暴怒的冒險者們蜂擁而至。
奇怪的是不過這一切都已經不重要了。就是這類傳聞。
而冒險者們只發現冒險者公會已被燒得精光。
以那個狗屁社長說一不二的德行,RPG開發組會怎麼設置難度根本不用猜。
"喂。冷靜點行不行。"
"不是那混蛋強得離譜啊!根本不是冒險者水平!會滿天亂飛的!"
目前最明顯的異常就只有這個。
最近自由冒險者區域流傳着令人不安的傳聞。
沒彈出成就提示,看來是沒死。
那個實時更新、顯示與遊戲角色關係的窗口,如今已完全消失了。
哪怕面臨生命危險,也要以攻略最終頭目爲唯一目標。
"咳呃!警衛全都倒下了!布林說的居然是真的!"
[關係圖]
"請出去。"
[年齡:21歲]
"嘎?!"
好。這次要是還通關失敗我就是個白癡。
"操!社長你他媽!!!"
但似乎並非如此。
"咳呃!你叫我怎麼冷靜!有本事你也嚐嚐失去父親姐姐弟弟的滋味!"
既然是最後一次就更不能殺了。
[初始特性:守護騎士]
聽到它沒死的消息,我的眼眶微微發紅。
全家死光已經夠冤了,還總在開局就便當,被當成成就獎勵提款機。
"那一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。鋪氛圍很不搭,令人不快。請出去。"
但隨着夜深,受害者接連出現後,情況逆轉了。
冒險者公會連日來門庭若市。
布林的掙扎逐漸變得微弱。
[可以獲取物品信息。]
"那特麼爲什麼要偷啊?!"
現在萬事俱備纔出BUG,已經算走運了。
布林醒了。
"哎喲。既然職員都這麼說了,那我也沒辦法。"
"臥槽嚇死爹了!"
但也不能完全掉以輕心。
"下一位客人請進。"
"客人。您聲音太大了。請出去······"
"狀態欄。"
屁股底下突然有什麼東西在蠕動。
就算抓破腦袋想破頭也沒用。
強盜執着地只盯着冒險者下手。
"咳呃這種感覺讓人說不出的難受。我也算是骨灰級遊戲廢人了。
想起那混蛋社長說過的話,我腦仁開始突突跳。
一名男子噙着微笑,悠然離開了自由冒險者區域。
就算不睡覺抵抗也會被那傢伙制服搶光。
當那些還沒回過神的職員反抗時被冒險者揍扁的清脆聲響迴盪之際。
"我······!"
"這怎麼回事?門口明明設了陷阱,突然有劍破門而入把陷阱破壞了!簡直像有透視能力一樣!"
"該不會是在用魔法吧?"
甚至傳出流言說,是市民們僱了魔法師來讓所有冒險者傾家蕩產。
其他功能都完好無損,唯獨那個窗口彈出時出問題,答案已經不言自明。
但這次他挑錯了時機。
[習得艾爾芙族改良自人族劍術的傳統單手劍術。提升對單手劍的領悟力。]
[特性:洞察]
唯獨這個輪迴周目,我不想殺布林。
"殺了你!咳呃!嘎啊啊!"
這特麼什麼情況?
我肯定連充分準備都來不及就得去攻略最終頭目了。
"因爲人類會困擾才偷的!"
公會里不僅有S級冒險者,還有前魔法師和騎士出身的職員全天候巡邏。
當初罵哥布林怎麼會有高智商時,根本沒想到的事實——
"喂。醒醒。沒死吧?"
[敏捷:180;-51; *守護騎士懲罰生效中]



