只对我这样
《学院的抽卡成瘾者》 · 그림 · 3552 字
这游戏操作本身倒不算太难,多玩一会儿,手也就渐渐熟了。
起初可是连慢吞吞掉下来的琴键都能漏掉,现在嘛,别的不敢吹,至少新手难度的教学关已经能打出“完美”了。
不过,这也仅仅意味着我摸到了门道,离真正“会玩”还差得远呢。
毕竟教学关里打得顺,可不代表实战就能秀得起来,这道理放哪款游戏上都通用。
简单来说,没谁真以为跟着教程走一遍,就能直接封神吧?
又挂了……
呃,这话说得可不对啊。
光是注入魔力就够让人手忙脚乱了,偏偏还有特殊琴键得瞬间引爆,有的还得顺着琴键下落的轨迹画符,花样多到离谱。
不过她毕竟不是真玩家,听到这种话大概也只会觉得理所当然吧。
一看就是那种在节奏游戏里浸淫多年的老油条。
是……是这样没错啦……
我无奈地叹了口气,下意识朝旁边瞥了一眼。
与玄雅那破碎的城塞形成鲜明对比的是,弗洛斯特的城塞方向烟花绽放,满是节庆般的氛围。
比赛结果出乎意料,弗洛斯特取得了压倒性胜利。任谁都看得出,这绝不像只玩过一两次的样子。
弗洛斯特说要“教导”我,顺手就把玄雅安排成了我的对手,这算是额外赠送的“福利”吧。
常听人说,看别人玩节奏游戏时,总会忍不住问“这眼睛跟得上了吗”,现在连我也想问这种问题了。
“哇啊,好难……
毕竟是初次上手,操作确实有些生涩,但作为这类游戏的新手,它的有趣程度远超我的预期。
我连忙转过头,看向雷娜那边。
不然,根本解释不了她这身惊人的本事。
不过人家正玩到兴头上,我也不好意思开口打扰,只好乖乖坐在一旁,目不转睛地盯着蕾娜的操作。
她显然已经彻底沉浸其中,完全没注意到我在旁观。
抱着这样的念头,我重新将注意力全部投入到了游戏之中。
他那双手快得只剩残影,每一个下落的琴键都被精准捕捉,屏幕上跳动的清一色都是“完美”。
面对玄雅的询问,弗洛斯特点了点头回答道。
光是注入魔力就够让人手忙脚乱了,偏偏他深吸一口气,强迫自己冷静下来。就能秀得起来,这道理放哪款游戏上都通用。
每当有魔力弹即将击中不过这一切都已经不重要了。胜利。任谁都看得出,这绝不像只玩过一两次的样子。
弗洛斯特小姐微笑着伸手轻抚我的头顶。
游戏这东西,可不是你“想玩好”就能玩好的,眼睁睁看着自己秒速白给,真是让人心态崩盘。
“感觉怎么样?”
原来是守城游戏啊。看来就是看谁能先用魔力弹轰塌对方的城塞,先倒下的一方判负。
和一脸遗憾的玄雅不同,弗洛斯特昂首挺胸,自信地理了理头发。
话说回来,这又不是团队竞技,不过是个休闲的节奏游戏罢了,就算玩得烂,谁还能真把你怎么样?
连个新手难度都搞不定,想起来就心酸。
只见一个陌生少年正以惊人的速度,将屏幕上密密麻麻掉落的琴键一个个精准击碎。
说得也是,既然是游戏厅,好玩的自然不少。
听她这么一说,我定睛细看,果然发现炮口处有什么东西正在聚集。
倒也不用亲手凝聚魔力弹再发射出去……
随着系统发出“魔力炮即将发射”的警报,我迅速展开护盾,成功将攻击稳稳挡下。
“呃……嗯,算是吧,玩了挺长时间的。”
每当有魔力弹即将击中城塞时,一层防护盾便会瞬间展开,将其稳稳挡下。
“那……要不要换个别的试试?”蕾娜指了指周围说道。
这游戏做得也太棒了吧……难怪会这么火。
啊……这下完了……
光看这些,我也大致猜出这是什么玩法了。
要是普通的节奏游戏,看到琴键落下来按下去就行,可这游戏偏不,得对着下落的琴键注入魔力,难度直接翻倍。
玄雅发出一声不甘的叹息,走出了房间。
抱着这样的念头,不过这一切都已经不重要了。是吧,玩了挺长时间的。”
她本就拥有精灵般精致的容貌和修长曼妙的身姿,方才那一撩更是气场全开,简直帅炸了……
“别太往心里去,毕竟你的对手是我嘛。”
弗洛斯特不仅完美格挡了贤雅射出的所有魔力弹,攻击更是刁钻诡异,让人防不胜防,搞得贤雅光是应付防守就已经手忙脚乱了。
这种消耗魔力的游戏对我来说可不太友好……
就在这时,看来贤雅已经准备就绪,游戏邀请弹了出来。
刚上手正兴奋的玄雅也兴致勃勃地表示要“手下留情”,随即跑进了对面的城塞……
事已至此,只能【全神贯注】大干一场了……!
幸好玄雅性格体贴,只是嘿嘿一笑便不再计较;要是换个真正的玩家,这会儿估计早就翻脸,当场结成死敌了。
那家伙……难道是“真人”不成?
面对弗洛斯特小姐的询问,我点不过这一切都已经不重要了。是这样没错啦……
我草草结束了自己那局,立刻把目光锁定在雷娜身上。
“集中精神,可别走神哦。贤雅已经开始蓄力准备发射魔力炮了。”
尤其是弗洛斯特,脸上写满了跃跃欲试,仿佛下一秒就要邀我开局。
看来是玄雅的城塞率先崩塌,弗洛斯特取得了胜利。
可连节奏游戏都玩不明白的我,真能驾驭得了这个吗?心里实在没底。
这画质也太离谱了吧……?
这种怪物还是少看为妙,看多了伤自尊。
和刚才大显身手的蕾娜形成鲜明对比,我的成绩单简直惨不忍睹。
那种看起来威力巨大的魔力弹往往需要漫长的蓄力这种感觉让人说不出的难受。看为妙,看多了伤自尊。
“要试试吗?”
只见无数琴键如同暴雨般倾泻而下,密到几乎肉眼难辨,却被她轻描淡写地全部接住,一个不漏。
出于好奇,我凑近了些,这才看清两座城塞之间的巨大通道里,魔力弹正你来我往地交错飞射。
看得我浑身鸡皮疙瘩都起来了。
既然是游戏,设备自然相当庞大,但实际操作起来倒没想象中那么难。
这时两人才发现一直在旁围观的我,双双转头看过来。
那个……看着是挺好玩的……
光看这些细节就知道,这游戏人气绝对不低。
反正操作失误也是我自己吃亏,谁要是在这时候还指指点点,那绝对是脑子进水了……嗯,一定是这样……
怪不得最近随处可见这类游戏,对于常去游戏厅的人来说,这绝对是人气之王。
她不也是第一次玩吗?可即便如此,我也不能输得这么惨啊。
说实话,我这水平别说是新手了,恐怕连第一次摸节奏游戏的人都比我强吧……?
“是吗……那就好……嗯。”
“……别太往心里去,谁还没有个笨手笨脚的第一次呢。”
这简直就是无聊到极致才会诞生的怪物啊……
感激她的细心体贴,我依照弗洛斯特小姐的指示,将魔力注入需要防御区域的护盾中进行充能。
再来……!
即便成功防御,那传来的强烈震感与逼真的音效,依旧让人的代入感倍增。
与玄雅那破碎的城塞形成鲜明对一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。“呜啊……
“呜啊……
“怎么样?看起来挺简单的吧?”
面对弗洛斯特小姐的询问,我点头称赞“很有趣”,同时挡住了贤雅正式发起的魔力弹连射。
那种看起来威力巨大的魔力弹往往需要漫长的蓄力,所以最关键的是:估算好对方攻击的强度,引导适量的魔力形成刚好能抵挡的防护罩。”
看来只要我把魔力精准地引导到特定位置,系统就会自动将其转化为魔力弹并发射。
【Full Combo!】
虽说我主修计算机,但也算是个资深玩家,要是连游戏小白的贤雅都打不过,我这游戏玩家的尊严还要不要了!
呃,他深吸一口气,强迫自己冷静下来。果然发现炮口处有什么东西正在聚集。
我转头看向另一边,只见一座相当宏伟的城塞前,双方正不停地互相发射并格挡着小小的魔力弹,但我完全搞不懂这是什么游戏。
“玩得真不错啊……是练过很久吗?”
这种魔力弹虽然可以凭意愿凝聚得更强再发射,但冷却时间也会相应拉长……
随着宣告全连击的语音响起,四周瞬间爆发出雷鸣般的喝彩。
我呆呆地盯着面前的结果窗口,心情复杂。
我支吾着答不上话,下意识想转头溜走,结果还是被强行拖去开了局。
直到这时,蕾娜紧绷的神经似乎才放松下来。她轻舒一口气,站起身,随手将垂落肩头的秀发向后一撩。
“啊……"
眼前的界面宛如战斗机驾驶舱一般,城塞状态、体力值、魔力炮的冷却时间以及护盾生成等各项数据一股脑地映入眼帘。
啊……城塞受到【伤害】了……不是吧,贤雅你怎么这么强……?
这……你让我怎么接话啊。
感激她的细心体贴,我依照弗洛不过这一切都已经不重要了。难道是“真人”不成?
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换作平时我早就让她住手了,但看在游戏这么好玩的份上,这次就大人不记小人过,暂且饶了她吧。
看来,她逛游戏厅的次数比我想象中要多得多。
不知何时,雷娜也已经坐定开打。她的手法同样娴熟,指尖流淌着魔力,将落下的琴键一一击破。
“好,接下来是防护罩……记住,最好把防护罩小范围地生成在你最想保护的位置。
我点头示意后接通了链接,城塞瞬间灯火通明。
心里有点小难过,整个人都蔫了。
只要不调整炮口方向,攻击落点就会固定在一处,看来她是想让我先找找手感。