156.戰鬥結果
《VRMMO的支援職人 ~頂級玩家的引導者~》 · 二階堂風都 · 3282 字
—BATTLE RESULT—
參加人數 103/250(同盟限定·不可中途參加)
擊破時間 20:32
綜合得分MVP 152,311pt 光義
攻擊得分MVP 129,359pt 光義
防禦得分MVP 70,105pt 瓦爾特
貢獻得分MVP 110,450pt 鳶
干擾得分MVP 63,666pt 麗茲
支援得分MVP 102,222pt 欣德
「咦?炮擊是另外處理的嗎。不過也是……畢竟是那種程度的傷害。」
「看來是的呢。前輩,恭喜成爲支援得分第一名。好厲害。」
「啊,嗯,謝謝。原來戰鬥之後會像這樣顯示戰鬥結果啊。」
一邊看着視野中顯示出來的戰鬥結算,謝斯塔朝着我鼓掌。
說實話,能這樣大半得歸功於「支援者之杖」的性能。
因爲魔力的提升值很高,所以相比起其他神官來說回覆量也多了一大截。
「辛苦你了,本體君。嗯,這麼看來完全是候鳥無雙啊。真的是想要幹出百人份的工作嗎?」
「哪裏哪裏,都是因爲狐狸小姐、幸盛先生還有光義先生負責了指揮,我們才能夠集中精神在戰鬥上,這一點非常重要」
「哦呀?好害羞啊,你這孩子可真會夸人。」
狐狸小姐啪啪的拍着我的背。
要一邊指揮一邊戰鬥合適很辛苦的……我也只是坦率地表達着感謝而已。
「等,等一下,要掉——別晃我的肩膀,也別推!哇啊啊啊!?」
「啊,糟了……欣,欣德——!?」
「雖然也有危險的時候,但都沒事。多虧了塞勒涅小姐的大炮恰到好處的擊中了克拉肯。」
「啊,抱歉……嗯?那個……剛纔的就當沒聽見吧。」
雖然不是旱鴨子但這還是第一次從高處掉到了海中……
「啊啊,那個啊。其實這艘船的大炮,左右兩邊的炮都是可以移動的。所以,先用完左邊的炮之後再把右邊的炮移過去就可以……」
「你注意到了嗎?明明是在戰鬥中還是會注意周圍的動靜呢。」
「啊,本體君和貪睡姑娘也是這麼想的嗎?雖然這麼說對大小姐有點不好意思,但剛纔那一幕確實只能笑了。」
後衛支援隊所在的位置,還是和戰鬥中一樣處於離克拉肯最遠的甲板末端。
能感受到狐狸小姐面具之下的笑容,但因此而被她玩弄這種事還是免了。
「前輩,stopstop。變成抱怨了哦?再不停止的話就抱你咯?」
「如果最後的那次攻擊能夠打出去就是MVP囉?大概。」
「啊,兩位。raid怎麼樣了?有人死回去了嗎?」
「原來如此,我知道了。所以之前聽到的那個聲音就是大炮移動的聲音嗎。」
「對了,剛纔那個大炮連射是怎麼回事?從最開始的發射到結束時的五發好像沒過多久啊。」
基本上難以分類的行動應該都會被分到這個分數中。
「再然後就是道具的使用了,那傢伙,總是不考慮後果的就一個勁的扔着苦無和焙烙玉……話說啊,那傢伙有沒有想過到底是誰在補充那些扔出去的道具啊?就不能有計劃一點的使用嗎?這裏可不是薩拉,就算有什麼沒有的素材也能——」
「畢竟敵人是高HP的Raid Boss,Debuff可是必要的……只有這一項是有和沒有會讓討伐時間大不相同的。而與之相對的是支援分數基本上只會由神官來獲得吧。」
畢竟很酷啊,那個。
我找了下作爲話題中心的赫爾夏,只見她正被瓦爾特和卡姆安慰着。
迴避型輕戰士所擁有的的「分身之術」是現階段遊戲裏屈指可數的高仇恨技能。
「所謂防禦得分,指的是從攻擊中保護了正在詠唱或攻擊的友方的行爲嗎?」
狐狸小姐和謝斯塔都因爲我的糗樣笑個不停。
鼻子和嘴中湧入了大量的海水,雖然差點掛掉,但總算是爬到了甲板上。
「最神祕的就是那個貢獻得分了。」
遺憾的是,越是安慰她的心情就越是不好。
「差不多吧。如果不是本身很強的話大概是不會被承認的。」
「沒錯哦。那次五連射可真是令人舒爽!阿光也誇獎了塞醬哦!」
再然後,謝斯塔又發出了疑問。
光義先生所獲得的的綜合得分也是,說不定就是攻擊得分+貢獻得分的總和。
瓦爾特則會在那些針對赫爾夏的攻擊中用「硬氣功」這一技能擋住攻擊。
「我也很在意!大炮的冷卻時間哪兒去了?」
誒—個啥啊。
克拉肯的觸手攻擊基本上分爲兩種。
我被優彌爾愣是推到了海里,漂亮的溺水了。
麗茲也好像並不是完全沒興趣的樣子,不斷地給周圍的玩家看着「聖者之所往」。
但也只是最低限度的和善附和,不過那也是她的風格啦……啊,魔導書被誇了。
「就算在這種情況下也能夠一邊指揮一邊拿下兩個MVP的光義先生真是很厲害。另外雖然沒有顯示出來,但以我所見赫爾夏在攻擊得分上也應該是第二名吧?」
啪嗒啪嗒的腳步聲,伴隨着好似在叫着什麼的聲音漸漸朝這邊靠近。
「換而言之,消耗道具的使用並沒有算在攻擊得分亦或是支援得分中,而是算在了貢獻得分中的可能性很高。」
在路上,我還順便問了一下剛纔一直在意的事情。
換而言之就是作爲誘餌來說很有用的一招。
當然,相應的HP消耗與冷卻時間都很高。
說是稍事休息之後再進行一輪戰鬥,所以我現在正在和優彌爾一起前往炮擊控制室那邊叫塞勒涅小姐。
場地一變,現在正在朝着船的內部移動。
正如狐狸小姐說的那樣,不管是哪種得分總會有某種特化職業容易取得。
戰鬥結束之後,其他的同盟成員也從緊張感中獲得瞭解放,大家都在閒聊着。
「真的?」
狐狸小姐看的地方,麗茲正在和周圍的魔導師玩家聊着天。
「原來如此,瘋狂的投擲道具然後獲得攻擊MVP!……這樣是不可能的對吧。」
……沒錯。就是末端,如果在這種地方被推了一把的話會怎樣呢。
而不斷進行遊擊戰的鳶,會得到這樣的分數也是理所當然的。
「嗯,雖然我不在乎得分就是了。不過,說起比分,前輩,沒得到任何排名的優彌爾前輩可是氣勢洶洶的衝過來了哦?」
狐狸小姐一邊滑動着只有她自己能夠看到的分數,一邊輕鬆的問着我。
「——嗚哇啊啊啊啊啊!欣德啊啊啊啊!該怎麼辦纔好啊!?我該怎麼辦啊!?要是連同盟內都勝不過的話,那不就絕對拿不到勇者光輝了嗎!快告訴我該怎麼辦纔好啊!!」
「你都幹了什麼啊,真是的。」
「前輩,你在那裏笑什麼啊?不過聽你這麼一說,干擾得分完全是暗魔導師的專屬項目啊。」
「活動的說明上是這麼說的。瓦爾特因爲是武鬥家可以自恢復,再加上一直保護着不斷拉着仇恨的赫爾夏所以纔得到了MVP吧。」
「干擾的話……是Debufff和狀態異常吧?」
「誒—」
我剛一轉過去,謝斯塔和狐狸小姐就像是約好一般迅速遠離了我。
所以像謝斯塔這類的平衡型職業……如果要瞄準綜合得分以外的得分,就現實而言是很難的。
實際上剛纔的戰鬥中,只要鳶一放出分身,周圍的觸手就會好似被吸引住一般朝那邊攻擊過去。
全體攻擊用的橫掃,以及單體攻擊用的突刺。
「是,是嗎?謝謝。」
「大致上是吧。另外,暗魔法也是少有的攻擊技能中就附帶有移動妨礙和減速效果的類型。其他職業要想獲得類似的技能可是很難的。」
「門門精通樣樣稀鬆這點無論哪個遊戲都是一樣的呢。雖然如果是solo的話也有不得不這麼做的時候。」
「咦?」
打開了控制室的大門,坐在控制檯前的 塞勒涅小姐注意到了聲音也看向了這邊。
我向着害羞着的塞勒涅小姐提議前去甲板上休息一下,就這樣三人沿原路回去了。
「說不定和……仇恨值的獲取相關吧。確實這個很難判斷。」
「對不起……無言以對……」
「是嗎?我可是完全沒注意到啊!」
塞勒涅小姐聽着優彌爾的話,小小的笑了起來。
說到這裏,優彌爾像是想到什麼似的「啊」了一聲。
「對了欣德!我的攻擊得分該怎麼辦啊!?」
「啊,說起來你是這麼問過來着。因爲被那個誰給扔到了海里,結果我都忘掉了。」
「咕,和麗茲一樣討厭的味道……!總,總之!有什麼辦法嗎!?」
優彌爾的請求,讓我思考了起來。
那個克拉肯,近戰職業很難賺到傷害啊……
弱點是頭部,但要近距離攻擊就只有纏在船上的觸手,前提條件就很差。
說實話,總傷害排行榜第一名還是遠程攻擊職業更容易取得。
「啊—,我會想辦法的。總之你就先等一會兒吧。現在就只能忍耐着做好自己的事,」
「絕對要想出來哦!?絕對!」
「好好,我知道了我知道了。」
「你真的有在認真考慮嗎!?」
「兩位這種輕鬆的談話,我時不時會很羨慕呢……」
總之不管要做什麼,讓同盟的討伐合作在某種程度上保持穩定是前提。
在那之前就得先準備好作戰計劃。