2 簡單的觀察記錄

靈活利用「不合理(Absurd)」的方法報告

《簡單的問卷調查》 · 鐮池和馬 · 698 字

被稱爲Objective·Alice的存在可以自由扭曲任何基於一般物理法則的參數。在某種意義上,她是災厄的象徵,而在另一種意義上,她又是富裕和成功的象徵。

把她當成中世紀口耳相傳的賢者之石就容易理解了。

她不但可以把鉛轉換成純金,還可以將高濃度的核廢料轉換成無害的白金塊。

可以無限接納一切法則,然後將它們加以扭曲的存在。

有時候會被稱爲「領路人」的她,本質上說不定更接近於對構成世界的基礎骨幹來說的一個黑洞。

研究如何應用Objective·Alice時最需要注意的是,做好防範措施,不被捲入以她爲中心展開的無數「不合理(Absurd)」的故事之中。

坦白說,確實做到這一點的方法並不存在。

畢竟Objective·Alice本身就被定義爲“可以扭曲任何固定法則的存在”。即使真的構築出了絕對的手段,這個事實本身說不定會使得Objective·Alice更新自身的存在,以此消除那個弱點。

通過準備好幾個Objective·Alice本來會散佈的不合理(Absurd)故事,反過來將Objective·Alice引誘到指定的位置上。在這個模擬計劃當中,這應該是最重要的一環。

如果我等能被Objective·Alice接納,就能成爲統治整個世界的王者,但如果被拒絕,那麼不合理(Absurd)就會朝我等露出獠牙,在那一刻我等就會從從歷史的長河中消失,就好像使用時間機器改變歷史後被消去的配角一樣。

從方程式導出的結果來看,這次我等使用的手段想必相當惡劣吧,因此只能期望Objective·Alice不是一個目擊到此等暴行後會感到盛怒的合理存在了。

那麼。

是吉還是兇,我等受到考驗的時刻到來了。

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第一卷簡單的問卷調查 1

  1. 01插圖
  2. 02問卷調查開始之前
  3. 03File.01 最近流傳的電腦病毒
  4. 04File.02 請放心與我們協商(但注意自己的風險)
  5. 05File.03 不擇手段
  6. 06File.04 忍法Sleep Diver之術©
  7. 07File.05 請小心新式欺詐
  8. 08File.06 385D
  9. 09File.07 爲您準備舒適的棺材
  10. 10File.08 堵塞的時間礦脈
  11. 11File.09 地獄裏也要按錢辦事?
  12. 12File.10 命運形似箭頭
  13. 13File.11 作爲債務抵押的少N來了
  14. 14File.12 訓練成怪盜的聖誕老人
  15. 15中點與小憩
  16. 16File.13 試着去偷窺吧
  17. 17File.14 人臉系列如何?
  18. 18File.15 做得比真品還好
  19. 19File.16 傳說所歌頌的人物
  20. 20File.17 調S盤上的屬悻S
  21. 21File.18 廚師鯉太郎永不滿足的挑戰
  22. 22File.19 規格統一化是當務之急
  23. 23File.20 這裏那裏的香錢
  24. 24File.22 世界上最開心的課程?
  25. 25File.23 這次的冰河期可不是開玩笑的
  26. 26File.24 如何打敗未超越人類認知的強敵
  27. 27完成調查問卷之後
  28. 28某個參加者的介紹會
  29. 29春海線
  30. 30螢線
  31. 31梢惠線
  32. 32愛洲線
  33. 33後記

第二卷簡單的問卷調查 2 簡單的觀察記錄

  1. 01插圖
  2. 02開場白
  3. 03存檔
  4. 04Attraction01 槍殺遊戲
  5. 05Attraction02 捉迷藏賭博
  6. 06Attraction03 Bang,Bang,Bang!!
  7. 07休息時間1
  8. 08Attraction04 突然死亡模式的抽鬼牌
  9. 09Attraction05 敗者復活戰
  10. 10Attraction06 滿貫全壘打
  11. 11休息時間2
  12. 12Attraction07 記憶力遊戲
  13. 13Attraction08 以血洗血
  14. 14休息時間 3
  15. 15Attraction10 以一毫米賺取二十萬日元
  16. 16回收問卷前的最終檢查
  17. 17某段電話留言
  18. 18大前提的終結
  19. 19死神遊戲01 決斷
  20. 20進展報告#201
  21. 21死神遊戲02 設定
  22. 22來自一位已亡故的自由記者的遺物
  23. 23死神遊戲03 逆轉
  24. 24玩家2的行動記錄
  25. 25死神遊戲04 天敵
  26. 26各自的抱負
  27. 27死神遊戲05 終結
  28. 28靈活利用「不合理(Absurd)」的方法報告正在閱讀
  29. 29沒有被記錄的結果
  30. 30後記

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