2 簡單的觀察記錄

Attraction07 記憶力遊戲

《簡單的問卷調查》 · 鐮池和馬 · 2756 字

在我看來,真正意義上什麼都沒有的人是不存在的。

不過,他們持有的東西也許對社會毫無建樹,或者無法用來賺錢,認爲無論掌握什麼才能都會受到稱讚實在是很天真的想法。

即使能夠報出每一個火車站的名字,這對求職會有幫助嗎?

要是記住幾十個熟人的電話號碼,這能夠作爲和女孩子聊天時談的話題嗎?

“這次的「遊樂設施」將會測試您的記憶力哦。”

所以,當兔女郎這麼說的時候我真的喫了一驚。

終於能夠派上用場了。

我坐在一個窄小房間裏的一張椅子上,面前有一個巨大的顯示屏。兔女郎用一隻手擺弄着右耳上的星狀耳環,另一隻手則在操縱一個遙控器。

“那麼首先請看這段影片,時限是五秒!”

我看到一堆動物的輪廓散佈在白色的背景上面。

輪廓的顏色根據動物的種類,分成了紅、藍、黃這幾種顏色。

我的眼睛追蹤着如同簡陋的屏保畫面那樣四處移動的動物,五秒很快就過去了。

不過,沒問題。

我記住了。

“紅色長頸龍兩隻,藍色兔子三隻,黃色烏鴉兩隻,綠色海豚七隻,紫色駱駝一隻。”

“好厲害。”

兔女郎故意裝出很喫驚的樣子說道。

“那麼我要提出問題了哦。”

“快點吧。”

“請在那邊寫出答案!!”

沒能夠回應父母的期待的我被所有人當做不存在,認識到“遺棄”這個詞已經是在那之後過了很久的事情了。當時我還以爲是自己活該,拜此所賜我完全無視了義務教育這種東西,到頭來連小學都沒能畢業,我的知識量也只有勉強應付加減乘除這種程度。

我用手指在觸屏上寫下答案後,門就解鎖了。我硬是擠進正在慢慢打開的門,爲了早一秒來到通道的盡頭。

兔女郎毫不拖沓地說道。

我只是個充數的。

即便如此我也會活下去。

“第五問……!!最後的鐵柵欄!!”

雖然通道是一條直線,途中卻有幾道鐵柵欄。雖然上面有裝着門,不過應該無法就這麼推開或是拉開吧。

椅子突然一下子轉了一百八十度。而且不知什麼時候,小房間的牆壁打開,露出了一條很長的直線通道,大概有五十米長,在通道的深處有一個就像是答題節目裏面會出現的通俗易懂的按鈕。

“……能行。”

連感到疑惑的空暇都沒有。

“可惡!!答案是0!!”

『那麼問題來了。』

鑽過了所有的鐵柵欄後,我用手掌往裝在最深處牆壁上的大按鈕拍打了一下。

本來那也足夠了。

無論是動物的種類。

我往下一道問題奔去。

“可惡……”

呼吸。

強行讓我和擁有完美音感的小提琴手這種據說絕對會得獎的天才同臺對決,最後到底會迎來什麼樣的結局是顯而易見的。

沒有了家人的支援,現在的我連公寓都租不起。對於這方面,兔女郎她們好像能夠幫助我。不知道會是以架空的名義或是找一個合適人選,反正只要通過這個「遊樂設施」,就能得到一個對我來說很方便的保證人。

雖然不快點解出答案說不定就會忘掉屏幕上播出的那段影片,但如果埋頭於解題上面也只會讓記憶變得模糊而已。

還是顏色。

“只要答對幾道簡單的提問門就會打開。請努力將它們全部答對,然後按下在另一端的按鈕吧。那麼這個記憶遊戲開始了!”

那個原因,我清楚到厭惡的地步。

和那些東西……一點關係也沒有?

*0

我會說出正確的答案。沒問題,沒問題的。無論是什麼問題都會答給你看。會有辦法的,我能克服的。我會在這個「遊樂設施」中獲勝並得到“保證人”,構築起與世界作鬥爭的立足點!!

『嗯——好的,那麼就開始這場記憶力遊戲吧!!』

鐵柵欄還有四道。

……最終,我失敗了。

哐當哐當,隨着過分複雜和招搖的機關運轉聲,鐵柵欄的鎖被打開了。每個動作都十分緩慢,怎麼看都是爲了磨滅我記住的東西才設計成這樣的。

這道問題會名副其實地左右我的命運。

所以。

一陣可笑至極的電子音響了起來。(E:河馬居然沒有在這裏使用擬聲詞!!)

不是動物,不是種類,不是顏色,也不是數字……

我被期待着。

我整個臉……不對,我全身都流出了不快的汗水,耳邊傳來了死刑宣告一般的聲音。

『你有十秒的時間。』

我的腦海中再次浮現出之前在熒屏上看過的那段影片。

這跟紅色長頸龍和藍色兔子什麼的根本沒關係啊……!!

看到了這道毫無關聯的問題後我的額頭冒出了冷汗,正在用眼睛確認算式的同時,我能感覺到之前記下的內容在慢慢流失。而且,因爲在腦子裏浮現的那些亂七八糟的數字,先不提動物的種類,各自的數量都快要混淆起來了。

沒問題嗎?

鐵柵欄的門旁邊都設有一塊大金屬板。

『來吧,請說出答案!!』

“……哈?”

這次是動物和數字嗎……!!

面對這道明顯惡意滿滿的問題,我不由得咬牙切齒。

“第二問:一隻狗正以時速30千米前進,一隻貓正以時速40千米前進,一匹馬正以時速100千米前進,一隻鬣狗正以時速80千米前進。在45分鐘後,第二名和第三名之間的距離是多少?”

但是,爲此我需要一個“保證”。

不過我也知道,自己的才能只不過是記住火車站名這點程度的本事而已。如果我被大衆所期待着,他們的期待就會堆積起來,這個如山的跳箱會變得無法跨越,肯定會露出破綻,這點我很清楚,這麼做就相當於走在通往毀滅的軌道上一樣。但是,周圍的人對我是那麼期待,因此造成的壓力比預想中還要來得強烈,單憑我一人已經無法從中抽身了。

那個熒屏本身,不過是在虛張聲勢嗎?沒錯,雖然兔女郎的確是先作出要玩記憶力遊戲的宣言才播放了那段影片,但她從沒有說過問題會和影片有關啊……!!

只是個爲了讓英雄大放光彩的龍套而已。

明明知道這是個陷阱,但不解開它就無法獲得真正的記憶遊戲的回答權了。

不過,拜比常人要好的記憶力所賜,我一下子就獲得了不少注目。我喜歡被周圍的人誇獎,所以我也努力起來。當我報出了附近鐵道的所有車站名時,父母的眼神也改變了。

兔女郎的聲音從牆上的擴音器裏傳了出來。

不過。

只要去想如果輸了這個「遊樂設施」會遭受什麼罪,我就不禁發起抖來。

爲什麼這個時候兔女郎沒有現身,而是單純通過聲音來作出指示呢?

我慌忙從椅子上站起來,往通道奔去。能看到一共有五道鐵柵欄,我馬上來到了第一道的跟前。

還是數量。

這時候有人邀請我上電視。

我被人擅自捧到高處,接着樹倒猢猻散。

我只是一塊在聚光燈下被人啄食的肉。

我還記得。

從開始錄像的那一刻開始,我就理解了自己的真正使命。

在一旁的大型金屬板上面顯示的是:

“第一問:用心算解出(32+45)*19/3*0*(99-11)吧。”

我曾經是個沒有任何特長的孩子。

我迅速地將問題瀏覽了一遍,正要在腦內開始回想一個個數字時,我發現了。

還記得住嗎?

可惡啊啊啊!!

我絕不會在這麼個陰暗的房間裏被世人忘卻然後慢慢腐爛掉,我會憑藉自己的一切與這個廣闊的世界作鬥爭。爲此,我要在這裏踏出第一步。

即便如此也只能去做了。

『我戴在耳朵上的耳環是什麼形狀的?另外,戴耳環的是哪隻耳朵,左耳還是右耳?』

我往電子計算器一樣的裝置裏打入了一個數字。

靠自己的雙手活下去。

一個陪襯的。

停止了。

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第一卷簡單的問卷調查 1

  1. 01插圖
  2. 02問卷調查開始之前
  3. 03File.01 最近流傳的電腦病毒
  4. 04File.02 請放心與我們協商(但注意自己的風險)
  5. 05File.03 不擇手段
  6. 06File.04 忍法Sleep Diver之術©
  7. 07File.05 請小心新式欺詐
  8. 08File.06 385D
  9. 09File.07 爲您準備舒適的棺材
  10. 10File.08 堵塞的時間礦脈
  11. 11File.09 地獄裏也要按錢辦事?
  12. 12File.10 命運形似箭頭
  13. 13File.11 作爲債務抵押的少N來了
  14. 14File.12 訓練成怪盜的聖誕老人
  15. 15中點與小憩
  16. 16File.13 試着去偷窺吧
  17. 17File.14 人臉系列如何?
  18. 18File.15 做得比真品還好
  19. 19File.16 傳說所歌頌的人物
  20. 20File.17 調S盤上的屬悻S
  21. 21File.18 廚師鯉太郎永不滿足的挑戰
  22. 22File.19 規格統一化是當務之急
  23. 23File.20 這裏那裏的香錢
  24. 24File.22 世界上最開心的課程?
  25. 25File.23 這次的冰河期可不是開玩笑的
  26. 26File.24 如何打敗未超越人類認知的強敵
  27. 27完成調查問卷之後
  28. 28某個參加者的介紹會
  29. 29春海線
  30. 30螢線
  31. 31梢惠線
  32. 32愛洲線
  33. 33後記

第二卷簡單的問卷調查 2 簡單的觀察記錄

  1. 01插圖
  2. 02開場白
  3. 03存檔
  4. 04Attraction01 槍殺遊戲
  5. 05Attraction02 捉迷藏賭博
  6. 06Attraction03 Bang,Bang,Bang!!
  7. 07休息時間1
  8. 08Attraction04 突然死亡模式的抽鬼牌
  9. 09Attraction05 敗者復活戰
  10. 10Attraction06 滿貫全壘打
  11. 11休息時間2
  12. 12Attraction07 記憶力遊戲正在閱讀
  13. 13Attraction08 以血洗血
  14. 14休息時間 3
  15. 15Attraction10 以一毫米賺取二十萬日元
  16. 16回收問卷前的最終檢查
  17. 17某段電話留言
  18. 18大前提的終結
  19. 19死神遊戲01 決斷
  20. 20進展報告#201
  21. 21死神遊戲02 設定
  22. 22來自一位已亡故的自由記者的遺物
  23. 23死神遊戲03 逆轉
  24. 24玩家2的行動記錄
  25. 25死神遊戲04 天敵
  26. 26各自的抱負
  27. 27死神遊戲05 終結
  28. 28靈活利用「不合理(Absurd)」的方法報告
  29. 29沒有被記錄的結果
  30. 30後記

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